Twee weken nadat de prijsverhoging van Nintendo in Japan van kracht werd, vertellen de hardwarecijfers een duidelijk verhaal. De Switch 2 ging in de week van 1–7 juni slechts 23.059 keer over de toonbank, een daling ten opzichte van de 31.751 stuks van de week ervoor en een flink eind verwijderd van de 247.880 exemplaren die in de laatste push voor de prijsverhoging werden verkocht. De kater na de prijsverhoging is reëel en wordt met de week erger.
Wat software betreft heeft Nintendo echter niets te klagen.
De knotsgekke levenssim die niet van wijken weet
Tomodachi Life: Living the Dream behield de koppositie deze week en voegde 50.151 exemplaren toe, waarmee het Japanse totaal op 1.309.182 komt. Dat is een opmerkelijke prestatie voor een Switch 1-titel in een markt die in toenemende mate wordt gedomineerd door Switch 2-releases. Twee grote Switch 2-nieuwkomers, Final Fantasy VII Rebirth met 30.657 stuks en eFootball Kick-Off! met 20.407 stuks, debuteerden op de tweede en derde plek, maar konden er niet aan tippen.
Het punt is: een Mii-levenssim op hardware van de vorige generatie heeft zojuist de Switch 2-port van een van de meest geanticipeerde JRPG's in jaren verslagen. Dat zegt veel over de huidige positie van Tomodachi Life in Japan.
Volledige top 10 software-chart (1–7 juni)
De debuutcijfers van Final Fantasy VII Rebirth verdienen wat context. De Switch 2-port van Final Fantasy VII Remake opende in Japan met ongeveer 23.000 fysieke exemplaren, dus de 30.657 stuks van Rebirth zijn eigenlijk een bescheiden verbetering, ook al voelt het ruwe getal voor deze franchise op de thuismarkt wat tegenvallend aan. 007 First Light zakte van de tweede plek vorige week naar de zevende met 4.388 stuks, terwijl A-Train9 Evolution een rustige start kende op de negende plek.
Hardware-chart en het effect van de prijsverhoging
De consolecijfers schetsen een somber beeld voor de nieuwste hardware van Nintendo, althans op de korte termijn.
De Switch 2 voert de hardware-chart nog steeds met een ruime marge aan en verkocht met 23.059 stuks meer dan alle andere platforms bij elkaar. De gecombineerde Switch 1-SKU's (Standard, Lite en OLED) kwamen uit op 7.821, terwijl alle drie de PS5-modellen samen op 8.646 stuks uitkwamen. Een interessant detail: de Switch Lite liet een stijging zien ten opzichte van de week ervoor, wat ingaat tegen de neerwaartse trend van de rest van de Nintendo-line-up.
De kern van de zaak is dat de prijsverhoging de vraag niet volledig heeft doen instorten. De Switch 2 is nog steeds het dominante platform in Japan. Maar de trend is moeilijk te negeren en Nintendo zal een echte 'system-seller' nodig hebben om dit tij te keren.

Switch 2-verkoop na de prijsverhoging
Wat dit betekent voor spelers die de markt in de gaten houden
De Nintendo Direct van juni vond eerder deze week plaats met een reeks aankondigingen, waaronder de remake van Legend of Zelda: Ocarina of Time, die het potentieel heeft om hardware te verkopen op een manier die de huidige line-up simpelweg niet heeft gedaan. De grote vraag voor de rest van het jaar is of dat momentum op tijd komt voordat de verkoopcijfers verder wegzakken.
Voor iedereen die al op het eiland in Tomodachi Life: Living the Dream verblijft: de game laat geen tekenen zien dat hij zijn grip op de Japanse spelers verliest. De grens van 1,3 miljoen exemplaren in Japan alleen al passeren is een echte prestatie voor een levenssim-vervolg dat meer dan tien jaar lang in de ijskast stond. Als je twijfelt tussen platforms of je afvraagt welke extra's Switch 2-bezitters daadwerkelijk krijgen, bekijk dan onze Switch 1 vs Switch 2-vergelijking voor het volledige overzicht.








