• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Buy Games
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen (Ontgrendel met GAMES+)
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Steam homepage ...
5 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Steam Framerate Estimator: FPS-voorspelling voor uw pc

Steam Framerate Estimator: FPS-voorspelling voor uw pc

Valve test een Steam Framerate Estimator die verwachte FPS toont op basis van je hardware en geanonimiseerde data van andere spelers.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jun 11, 2026

Steam homepage ...

"De nauwkeurigheid hangt grotendeels af van het aantal Steam-gebruikers dat ervoor kiest om prestatiegegevens te delen." Die zin, diep weggestopt in een Resetera-post over een ontdekking in de Steam-bèta, zegt alles over hoe slim dit idee eigenlijk is.

Valve lijkt een Framerate Estimator rechtstreeks in Steam te bouwen, en als het werkt zoals de bèta-code suggereert, zou dit wel eens de meest praktische feature kunnen worden die het platform ooit heeft uitgebracht.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ontvang 1-month GTA+ subscription bij pre-order.

Pre-Order GTA 6 nu

Pre-Order GTA 6 nu

Hoe Valve's Framerate Estimator daadwerkelijk werkt

Twee maanden geleden voegde Valve een opt-in optie toe aan een Steam-bèta waarmee gebruikers anonieme framerate-data konden delen. Het gestelde doel was destijds het verbeteren van de compatibiliteit op SteamOS-apparaten. Maar een scherpe gebruiker op Resetera ontdekte iets groters in de nieuwste bèta-build: strings en logica die wijzen op een volledige Framerate Estimator-feature.

Het systeem werkt als volgt. Je voert je hardwareconfiguratie in — CPU, GPU en systeem-RAM. Als je de Steam-client op je eigen machine gebruikt, leest deze je specs automatisch uit. Kies een game en Steam geeft een framerate-schatting op basis van hoe die game daadwerkelijk draait op de rigs van andere gebruikers met vergelijkbare hardware.

Het punt is dat dit geen synthetische benchmark of een door de ontwikkelaar verstrekte spec-sheet is. Het zijn door de community verzamelde, real-world prestatiegegevens van miljoenen echte spelers.

Wat dit betekent voor pc-gamers die op Steam winkelen

Een pc-game kopen zonder te weten of je rig deze fatsoenlijk kan draaien, is een probleem dat al bestaat zolang pc-gaming zelf bestaat. Minimale en aanbevolen systeemeisen zijn berucht vaag en vaak optimistisch. Reviews pikken prestatieproblemen op bij de lancering, maar een game die in slechte staat uitkwam en zes maanden later werd gepatcht, krijgt zelden een tweede kans.

Een betrouwbare FPS-schatting gekoppeld aan jouw specifieke hardwareconfiguratie verandert die rekensom volledig. Voordat je $60 uitgeeft aan een titel, weet je of je RTX 3070 en Ryzen 5 5600X de 60fps gaan halen of dat ze moeite hebben bij 35fps.

gevaar
De nauwkeurigheid van de schattingen hangt af van hoeveel Steam-gebruikers ervoor kiezen om prestatiegegevens te delen. Games met een kleinere spelersbasis hebben in het begin mogelijk minder betrouwbare of ontbrekende schattingen.

Valve zal de gegevensverzameling waarschijnlijk moeten uitbreiden naar meer dan alleen SteamOS-gebruikers om de database breed genoeg te maken voor het volledige scala aan pc-hardwareconfiguraties.

Steam hardware survey data

Steam hardware survey data

Een concept dat al eerder is geprobeerd, nu op echte schaal

Dit idee is niet helemaal nieuw. Futuremark runde jaren geleden iets genaamd de Game-o-meter via zijn YouGamers-site, die je pc scande met 3DMark-data en prestatieschattingen genereerde voor games. Het systeem werkte redelijk goed, maar vertrouwde op benchmarkscores in plaats van daadwerkelijke in-game framerate-data, waardoor het meer een benadering was dan een directe meting.

3DMark doet vandaag de dag nog steeds iets soortgelijks door de verwachte FPS in bepaalde games te tonen nadat je een benchmark hebt gedraaid, hoewel het volledige overzicht een betaalde versie van de software vereist.

Valve's aanpak omzeilt beide beperkingen. De schattingen zouden gratis zijn en gebaseerd op echte gameplay-data van echte hardware die echte games draait, in plaats van geëxtrapoleerd uit een synthetische workload. Dat is een wezenlijk andere en nauwkeurigere basis.

Het dataprobleem dat Valve nog moet oplossen

De grootste open vraag op dit moment is resolutie en kwaliteitsinstellingen. De Resetera-post verduidelijkt niet of de Framerate Estimator rekening houdt met of iemand op 1080p op medium settings speelde of op 4K op ultra. Zonder die context heeft een FPS-schatting duidelijke beperkingen.

Valve moet ook het 'cold-start'-probleem voor nieuwe releases oplossen. Een game die net is gelanceerd, heeft nog geen maanden aan crowdsourced prestatiedata, dus vroege kopers zouden nog steeds enigszins in het duister tasten.

Wat dit op lange termijn voor gamers betekent, is echter een platform dat slimmer wordt naarmate meer mensen het gebruiken. Valve's Steam Year in Review 2025 laat zien dat het platform zijn actieve gebruikersbasis blijft vergroten, wat betekent dat de potentiële datapool voor een feature als deze enorm is.

Wanneer kun je het verwachten en waar moet je op letten?

Er is nog geen officiële releasedatum aangekondigd. De feature zit nog in de bèta-code en Valve heeft een geschiedenis van het stilletjes testen van zaken gedurende langere perioden voordat ze voor iedereen worden uitgerold. De opt-in framerate-dataverzameling die twee maanden geleden begon, suggereert dat het fundament nu wordt gelegd.

Pro tip: Als je de Steam bèta-client gebruikt, houd dan de instellingen met betrekking tot het delen van gegevens in de gaten. Door je vroeg aan te melden, draag je bij aan de pool die schattingen voor iedereen nauwkeuriger maakt. Hoe meer hardwareconfiguraties er vertegenwoordigd zijn, hoe nuttiger de feature voor iedereen wordt. Voor meer nieuws over pc-gamingplatforms, bekijk ook:

Games

Guides

Reviews

News

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Aankondigingen

bijgewerkt

juni 11de 2026

geplaatst

juni 11de 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Xbox Console Prices Increase by Up to $150 This August | GAMES.GG
3 uur geleden•3 min leestijd

Xbox Network urenlang offline na recente PlayStation-storing

Op 27 juli kampte Xbox met een storing die inloggen, de store en games blokkeerde, kort nadat PlayStation met vergelijkbare problemen te maken kreeg.

Aankondigingen
Collecting Magic: The Gathering® | Star Trek™: A First Look - Social
3 uur geleden•3 min leestijd

Pre-order nu de Magic: The Gathering Star Trek uitbreiding

De Magic: The Gathering Star Trek Universes Beyond set verschijnt op 13 november 2026 met vier Commander precons en nieuwe mechanics gebaseerd op 60 jaar Star Trek.

Aankondigingen
How Cartoons Fueled Nintendo's Early Designs
3 uur geleden•4 min leestijd

Miyamoto: Console Specs No Longer Drive Players

Shigeru Miyamoto stelt dat spelers niet langer focussen op hardware-specs. Nintendo wint door unieke gameplay-ervaringen te bieden die elders niet mogelijk zijn.

Aankondigingen
Deals | Official PlayStation™Store US
4 uur geleden•3 min leestijd

PS Store Summer Sale uitgebreid met 90+ afgeprijsde PS5- en PS4-games

De PS Store Summer Sale is vernieuwd met 90+ extra kortingen op PS5- en PS4-games. Profiteer tot 12 augustus van aanbiedingen tot 90% korting.

Aankondigingen
Reveal of first new Myst game in years confirms it's already been canceled,  devs say they're "hard at work on other new Myst universe things" |  GamesRadar+
4 uur geleden•4 min leestijd

Cyan Worlds onthult Project Anglerfish, een verloren Myst-game

Cyan Worlds toont beelden van Project Anglerfish, een geannuleerde Myst-game die na vier maanden ontwikkeling werd stopgezet.

Aankondigingen
Asmongold's Twitch Ban Explained
4 uur geleden•3 min leestijd

Mizkif geeft $45 uit aan advertenties om Asmongold te trollen

Mizkif kocht een Google-advertentiecampagne van $45 gericht op het YouTube-kanaal van Asmongold, wat live tijdens hun vete aan het licht kwam.

Aankondigingen