• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
Grand Theft Auto V: Enhanced - PC ...
4 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Grand Theft Auto 6
  4. Take-Two $1 miljard rijker na GTA Online lek

Take-Two $1 miljard rijker na GTA Online lek

Door een datalek bij Rockstar werd de wekelijkse omzet van GTA Online bevestigd, wat de marktwaarde van Take-Two met ruim $1 miljard deed stijgen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jun 10, 2026

Grand Theft Auto V: Enhanced - PC ...

Een hackersgroep eiste $200,000 van Rockstar Games, kreeg dit niet, en bracht vervolgens alsnog gestolen interne data naar buiten. De onverwachte wending: het lek bleek uiteindelijk geweldig nieuws voor Take-Two Interactive.

Wat de gelekte cijfers daadwerkelijk zeggen

Tussen de interne documenten die na de inbreuk opdoken, wezen financiële data uit dat Grand Theft Auto Online ergens in de buurt van $8 miljoen per week genereert. Dat cijfer kwam ook met een opvallende uitsplitsing: ongeveer 97% van die omzet komt van console-spelers, wat grotendeels verklaart waarom Rockstar zo stil is over een pc-release voor GTA 6. Als bijna al het geld van GTA Online van PlayStation en Xbox komt, is de prikkel om prioriteit te geven aan pc een stuk kleiner dan fans misschien hopen.

Het punt is: niets hiervan was officieel naar buiten gebracht. Investeerders tastten in het duister over hoeveel GTA Online nog opbracht, meer dan tien jaar na de lancering. Het lek veranderde dat van de ene op de andere dag.

Een stijging van $1 miljard in één handelssessie

De aandelen van Take-Two sloten op 13 april op $201.36, wat het bedrijf een totale marktwaarde van $37.28 miljard gaf. Toen de markten op 14 april openden, schoot het aandeel vrijwel direct omhoog. Binnen het eerste uur van de handel bereikten de aandelen $207.78, waardoor de waardering van Take-Two steeg naar $38.48 miljard. Dat is meer dan $1 miljard aan toegevoegde waarde voordat de meeste mensen hun ochtendkoffie op hadden.

Aan het einde van de dag stabiliseerden de aandelen op $205.10, wat het totaal op $37.98 miljard bracht. Nog steeds een significante winst ten opzichte van de slotkoers voor het lek, en een duidelijk signaal dat harde omzetcijfers het sentiment van investeerders over de langetermijnlevensvatbaarheid van GTA Online hebben veranderd.

info
De stijging vond plaats in het openingsuur van de handel op 14 april en markeerde een van de scherpste klimmen van Take-Two in één sessie in de afgelopen maanden.

Context: Take-Two is nog steeds aan het herstellen

Deze koersen liggen nog steeds ver onder de recordhoogtes van Take-Two, die piekten boven de $260 per aandeel. De uitgever was een van de vele grote gamebedrijven waarvan het aandeel een klap kreeg nadat investeerders reageerden op het nieuws over Google's Project Genie AI-initiatief, waardoor de markt begon te twijfelen aan de langetermijnwaarde van traditionele game-ontwikkeling. De reactie van Take-Two was destijds bot: Project Genie is niet te vergelijken met een echte game-engine. De aandelenkoersen zijn sinds die daling niet volledig hersteld.

Het GTA Online-lek dient dus als een nuttige herinnering voor de markt dat echte games met echte spelersbases echt geld genereren. Consistent. Week na week. Jarenlang.

Wat dit betekent voor de verwachtingen rondom GTA 6

Onafhankelijke analyses van community-onderzoekers, die dezelfde gelekte financiële documenten hebben doorgespit, suggereren dat Rockstar North waarschijnlijk meer dan $2 miljard heeft uitgegeven aan de ontwikkeling van GTA 6. Dat is een enorme gok, maar de omzetdata van GTA Online maken het een stuk minder roekeloos. Als een 12 jaar oude online modus nog steeds $8 miljoen per week genereert, is het opwaartse potentieel van een nieuwe titel met een moderne online infrastructuur moeilijk te overschatten.

De kern is dat GTA Online nooit echt is gestopt met groeien. Het bleef spelers trekken door regelmatige content-updates, en de Shark Card-economie hield de inkomsten draaiende zonder dat de game een sequel nodig had om zijn bestaan te rechtvaardigen. De online component van GTA 6, die lanceert voor dat gevestigde publiek, is de echte prijs op de lange termijn voor Take-Two.

Voor spelers verandert dit niets aan wat er op het scherm te zien is. Maar het bevestigt wel wat de meeste GTA Online-regulars al wisten: Rockstar heeft iets gebouwd dat geld drukt, en de mensen met Take-Two-aandelen krijgen nu pas de bewijzen te zien. Houd ons laatste gamenieuws in de gaten naarmate de release van GTA 6 nadert en de aandacht van investeerders voor Rockstar toeneemt. Voor een bredere context over de grootste titels die de rest van het jaar uitkomen, kun je onze reviews bekijken om te zien wat nog meer de moeite waard is.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten

bijgewerkt

juni 10de 2026

geplaatst

juni 10de 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Legend Of Zelda: Ocarina Of Time Secrets & Tricks -
8 uur geleden•4 min leestijd

Oud-Nintendo medewerkers werden 'scared straight' om geheimen te bewaren

Voormalig Nintendo-marketinghoofden Kit Ellis en Krysta Yang vertellen hoe ze 'scared straight' werden om bedrijfsgeheimen te beschermen; lekken betekende ontslag.

Rapporten
GTA 6 Hacker Sentenced to Indefinite Imprisonment in Secure Hospital - IGN - Social
9 uur geleden•3 min leestijd

GTA 6 pre-orders op $260M; verwachte verkoop eerste week tot $5.2 Billion

GTA 6 behaalde $260 miljoen aan digitale pre-orders. Analisten voorspellen een omzet tussen $3.25 billion en $5.2 billion in de eerste week.

Rapporten
MECCHA CHAMELEON Tips & Tricks: Paint, Pose & Win [Guide] | GAMES.GG
een dag geleden•4 min leestijd

Roblox-klonen van Meccha Chameleon overtreffen origineel in spelersaantallen

Roblox-kopieën van Meccha Chameleon trekken dagelijks 150.000 tot 200.000+ spelers, waarmee ze de 55.000 gelijktijdige spelers van het Steam-origineel voorbijgaan.

Rapporten
Here's my current PS4 & PS5 (physical) game collection. Still many more  titles I want but need to pace myself. What do you think? : r/ps5collectors
een dag geleden•5 min leestijd

Fysieke Mortal Shell 2 PS5-exemplaren uitverkocht door ophef rondom Sony

Sony's plan om fysieke PS5-releases te stoppen in 2028 zorgt voor protest. De uitverkochte Mortal Shell 2 Revered Edition toont de aanhoudende vraag naar discs.

Rapporten
Run out of internal USB ports? Here's a solution
een dag geleden•4 min leestijd

Gevaarlijke $5 AliExpress USB Hub kan je pc beschadigen

Een $5 AliExpress USB hub bevat een stroomfout die je pc kan beschadigen en biedt slechts USB 2.0-snelheden. Een grondige analyse van de hardware.

Rapporten
Destiny 2 Has Lost Nearly Its Entire Playerbase On Steam Since The Final  Shape : r/destiny2
een dag geleden•4 min leestijd

Destiny 2 steeg van 32e naar 5e plek op Steam voor shutdown

Destiny 2 steeg in juni 2026 naar de 5e plek op Steam door spelers die terugkeerden voor de Monument of Triumph-update.

Rapporten