Tomodachi Life: Living the Dream heeft de eerste plaats veroverd in de Amerikaanse maandelijkse verkooplijsten voor videogames van april 2026, aldus Circana executive director Mat Piscatella. Het resultaat weegt deze maand extra zwaar omdat Circana een nieuwe tracking-methodologie heeft geïntroduceerd die voor het eerst nauwkeuriger rekening houdt met de digitale verkoop van uitgevers die historisch gezien weigerden die data te delen.

Tomodachi Life voert de ranglijsten van april aan
Waarom Circana de manier waarop het verkopen telt heeft gewijzigd
Jarenlang heeft Nintendo geweigerd zijn digitale verkoopcijfers te delen met Circana, wat betekende dat Nintendo-titels standaard ondervertegenwoordigd waren in de maandelijkse charts. Het oude model telde alleen wat uitgevers aanleverden, en Nintendo leverde simpelweg niets aan op digitaal gebied.
De nieuwe aanpak van Circana splitst de rapportage op in twee categorieën: Digital Point of Sale Actuals (echte cijfers van deelnemende uitgevers) en Digital Sales Projections (geschatte cijfers voor niet-deelnemende uitgevers zoals Nintendo). Piscatella legde de verschuiving uit in een interview met Kotaku en merkte op dat de markt aanzienlijk is geëvolueerd sinds het Digital Leader Panel in de vroege jaren 2010 werd gelanceerd.
"De nieuwe methodologie stelt ons in staat om niet alleen het succes van een game als Windrose vast te leggen, wat in eerdere rapportages niet zou zijn gebeurd, maar maakt ook nauwkeurigere rapportages mogelijk over de relatieve prestaties van titels van niet-deelnemende traditionele uitgevers zoals Nintendo," aldus Piscatella.
Hij was ook openhartig over de beperkingen van het nieuwe systeem. In een post op BlueSky erkende Piscatella dat volledig nauwkeurige point-of-sale data van alle uitgevers "nooit zal gebeuren, noch publiekelijk, noch privaat." Het projectiemodel is het best beschikbare compromis, en het gestelde doel is om dit in de loop van de tijd te blijven verfijnen.
De nummer één-notering van Tomodachi Life: Living the Dream in april is gebaseerd op gecombineerde fysieke verkoopgegevens en digitale verkoopprojecties, niet op bevestigde digitale actuals. Op alle geprojecteerde cijfers is een bepaalde foutmarge van toepassing.
De top 10 van april onder de loep
Met de nieuwe methode toegepast, is dit hoe de top vijf van april 2026 eruitziet:
Pragmata, de lang in ontwikkeling zijnde actiegame van Capcom, eindigde op de tweede plaats inclusief daadwerkelijke digitale data. Crimson Desert hield de derde plek vast en zet daarmee een sterke reeks voort sinds de lancering. Windrose, de early access-game met piratenthema, haalde de top vijf ondanks dat deze pas halverwege de maand uitkwam; Piscatella noemde dit specifiek als een titel die de oude methodologie volledig zou hebben gemist.
Saros, de nieuwste singleplayer-game van PlayStation Studios, wist de negende plaats te bemachtigen. De Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 collectie kende ook een opvallende maand, gestimuleerd door de release van de Super Mario Galaxy Movie aan het begin van april.

Circana bestverkochte games april 2026
De stand van zaken voor het hele jaar
Het beeld van het jaar tot nu toe ziet er anders uit dan de maandelijkse momentopname. Tomodachi Life behaalde slechts de negende plaats op de ranglijst van 2026, terwijl Resident Evil Requiem de eerste plaats vasthoudt als bestverkochte game van het jaar tot nu toe. Crimson Desert kwam officieel op de tweede plaats in de jaarlijst onder de nieuwe tracking-methode, wat direct het gevolg is van de bijgewerkte projecties van Circana die eindelijk de digitale prestaties meerekenen.
Pokémon Pokopia staat vierde op de jaarlijst, een game die door Nintendo is erkend als een system seller voor Switch 2. ARC Raiders bezet de achtste plaats voor het jaar tot nu toe, net boven de negende plek van Tomodachi Life.
Op het gebied van hardware was de Nintendo Switch 2 de bestverkochte console in april. Deze loopt momenteel 11% voor op de originele Switch op basis van een tijd-gealigneerde vergelijking. De PlayStation 5 eindigde als tweede, maar loopt volgens Piscatella 2% voor op waar de PS4 stond op hetzelfde punt in de levenscyclus.
De praktische conclusie is dat de nieuwe methodologie van Circana waarschijnlijk meer Nintendo-titels in de hogere regionen van toekomstige charts zal laten verschijnen, gezien de enorme digitale omzet die Nintendo genereert die voorheen onzichtbaar was in deze rapporten. Voor een vollediger beeld van hoe deze games daadwerkelijk spelen, bekijk de game reviews voor de grootste releases van april. En als je het meeste uit de titels wilt halen die de ranglijsten beklimmen, bieden gaming guides de strategieën die het waard zijn om te kennen voordat je begint.







