Tomodachi Life: Living the Dream Miis ...

Samenvatting artikel

  1. Home
  2. Nieuws
  3. Tomodachi Life: Living the Dream
  4. Tomodachi Life: Miis bewerken en beheren uitgelegd

Tomodachi Life: Miis bewerken en beheren uitgelegd

Leer hoe je Miis bewerkt en verwijdert in Tomodachi Life: Living the Dream. Maximaal 70 bewoners, met een kleine vergoeding voor het wisselen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt apr 19, 2026

Tomodachi Life: Living the Dream Miis ...

Tomodachi Life: Living the Dream lanceerde op 16 april 2026, en spelers lopen al tegen een van de stillere ontwerpbeslissingen aan: een harde limiet van 70 Miis per eiland, met een specifiek in-game proces om degenen die je niet meer wilt te bewerken of te verwijderen.

De 70-Mii limiet en wat het werkelijk betekent

Het maximale aantal Miis dat je op elk moment op je eiland kunt hebben wonen, is 70. Zodra je dat aantal bereikt, werkt de optie Voeg een Mii toe helemaal niet meer. Je kunt je huidige aantal bijhouden onderaan hetzelfde menu, zodat je altijd precies weet waar je staat.

De limiet bestaat om praktische redenen. Miis in Tomodachi Life: Living the Dream zijn geen statische decoraties. Ze gaan hun dagelijkse leven leiden, relaties ontwikkelen, honger krijgen en eisen stellen aan je tijd, zelfs als je ze niet actief aanstuurt. Het simuleren van dat gedrag voor meer dan 70 personages tegelijk zou de verwerkingslimieten van de Switch 2 opdrijven, en vanuit het perspectief van spelersbeheer zou het spel veranderen in een onbeheersbare jongleeract.

Hoe het bewerk Mii menu werkelijk werkt

Het punt is: het bereiken van de 70-Mii limiet betekent niet dat je voor altijd vastzit aan die specifieke bewoners. Het spel biedt je een uitweg via de optie **Bewerk Mii**.

Om deze te openen, selecteer de Mii die je wilt veranderen, druk op X om het zijmenu te openen, en kies vervolgens **Bewerk Mii** onderaan het scherm. Vanaf daar geeft de rechterbovenhoek van het aanpassingsscherm je de optie **Verwijder Mii**. Bevestig de beslissing en die Mii pakt zijn koffers en verlaat het eiland.

gevaar

Het verwijderen van een Mii kost een kleine in-game vergoeding, omschreven als "verhuiskosten". Volgens de bron is het bedrag niet significant voor spelers die al een tijdje actief zijn, maar nieuwe spelers moeten zich bewust zijn van de kosten voordat ze vrijelijk door Miis cyclen.

Wat dit betekent voor spelers is dat de 70-Mii limiet alleen geldt voor je actieve eilandbevolking, niet voor het totale aantal Miis dat je ooit kunt maken. Verwijder een bewoner en je maakt een plek vrij voor een nieuwe. Het creatieve plafond van het spel is effectief veel hoger dan 70 als je bereid bent de omzet te beheren.

Tracker voor eilandbewoners

Tracker voor eilandbewoners

Wat de meeste spelers missen aan eilandbeheer

Het bewerk Mii scherm doet meer dan alleen bewoners verwijderen. Het is ook het toegangspunt voor het aanpassen van Mii details, wat het een belangrijke bestemming maakt telkens als je wijzigingen wilt aanbrengen aan een bestaand personage in plaats van opnieuw te beginnen.

Voor spelers die een zorgvuldig samengesteld eiland bouwen, zijn de verwijderingskosten een klein struikelblok waarvoor het de moeite waard is om te plannen. Als je de limiet nadert en weet dat je later personages wilt wisselen, is het opbouwen van je in-game geld voordat je 70 bereikt een redelijke zet. De sleutel hier is om de eilandbevolking minder als een statische selectie en meer als een actieve opstelling te behandelen die je kunt aanpassen naarmate het spel evolueert.

Tomodachi Life: Living the Dream is nu beschikbaar op Switch 2. Voor meer informatie over het beheren van je eiland en het maximale halen uit je Miis, blader door meer gidsen die de systemen van het spel behandelen, terwijl de community de diepere mechanieken blijft ontdekken.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten

bijgewerkt

april 19de 2026

geplaatst

april 19de 2026

Gerelateerd Nieuws

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
een maand geleden•4 min leestijd

Wooting CEO: Het productieproces van Hall Effect-switches uitgelegd

CEO Calder Limmen legt het volledige productieproces van de Lekker Tikken Hall effect-switch uit, van kunststofinjectie tot eindkwaliteitscontrole.

Rapporten
Steam Deck verification criteria ...
een maand geleden•4 min leestijd

Masters of Albion: Niet ondersteund op Steam Deck

Masters of Albion is door 22cans ontworpen met Steam Deck in gedachten, maar Valve's verificatieproces is het er niet mee eens. De godgame van Peter Molyneux staat als 'Unsupported' genoteerd.

Rapporten
Web3 Gaming Generic Graphic
een maand geleden•4 min leestijd

PC-gamers geven meer uit aan games onder $30 dan console-spelers, aldus Newzoo

Newzoo: PC-spelers kopen meer games onder $30 bij lancering dan PlayStation/Xbox-gebruikers. Nieuwe releases onder $30 stegen met 156% sinds 2022.

Rapporten
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
een maand geleden•4 min leestijd

Final Fantasy 7 Part 3 Geruchten lijken op wilde lekken uit de jaren '90

Een ResetEra-gebruiker deelt een bijna 1000 woorden tellende analyse van 'Final Fantasy 7 Return', die doet denken aan schoolpleinroddels uit de jaren '90.

Rapporten
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
een maand geleden•4 min leestijd

Take-Two CEO noemt GTA 6-budget 'duur' na schatting van $1,5 miljard

Take-Two CEO bevestigt dat GTA 6 veel kostte om te maken, terwijl analisten het budget schatten op $1,5 miljard voor de lancering in november 2026.

Rapporten
Sniper Elite: Resistance | Out Now
een maand geleden•4 min leestijd

Rebellion's simpele naamgeving valt op op Steam

Sniper Elite-studio Rebellion legt uit hoe zelfbeschrijvende gamenamen en het perfectioneren van de eerste twee uur hen competitief houden op Steam, waar nu 2.472 nieuwe releases per maand zijn.

Rapporten
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
een maand geleden•4 min leestijd

Wooting CEO: Het productieproces van Hall Effect-switches uitgelegd

CEO Calder Limmen legt het volledige productieproces van de Lekker Tikken Hall effect-switch uit, van kunststofinjectie tot eindkwaliteitscontrole.

Rapporten
Steam Deck verification criteria ...
een maand geleden•4 min leestijd

Masters of Albion: Niet ondersteund op Steam Deck

Masters of Albion is door 22cans ontworpen met Steam Deck in gedachten, maar Valve's verificatieproces is het er niet mee eens. De godgame van Peter Molyneux staat als 'Unsupported' genoteerd.

Rapporten
Web3 Gaming Generic Graphic
een maand geleden•4 min leestijd

PC-gamers geven meer uit aan games onder $30 dan console-spelers, aldus Newzoo

Newzoo: PC-spelers kopen meer games onder $30 bij lancering dan PlayStation/Xbox-gebruikers. Nieuwe releases onder $30 stegen met 156% sinds 2022.

Rapporten
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
een maand geleden•4 min leestijd

Final Fantasy 7 Part 3 Geruchten lijken op wilde lekken uit de jaren '90

Een ResetEra-gebruiker deelt een bijna 1000 woorden tellende analyse van 'Final Fantasy 7 Return', die doet denken aan schoolpleinroddels uit de jaren '90.

Rapporten
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
een maand geleden•4 min leestijd

Take-Two CEO noemt GTA 6-budget 'duur' na schatting van $1,5 miljard

Take-Two CEO bevestigt dat GTA 6 veel kostte om te maken, terwijl analisten het budget schatten op $1,5 miljard voor de lancering in november 2026.

Rapporten
Sniper Elite: Resistance | Out Now
een maand geleden•4 min leestijd

Rebellion's simpele naamgeving valt op op Steam

Sniper Elite-studio Rebellion legt uit hoe zelfbeschrijvende gamenamen en het perfectioneren van de eerste twee uur hen competitief houden op Steam, waar nu 2.472 nieuwe releases per maand zijn.

Rapporten

Topverhalen