Drie van de grootste franchises van Ubisoft krijgen nieuwe titels en het bedrijf zet alles op alles om het tij te keren. Dat is de kernboodschap uit het jaarverslag over FY26, dat vandaag werd gepubliceerd. Hierin wordt bevestigd dat er voor het einde van het boekjaar 2029 nieuwe games in de Assassin's Creed-, Far Cry- en Ghost Recon-series zullen verschijnen; oftewel uiterlijk in maart van dat jaar.
Ubisoft verwacht vanaf boekjaar 2027 een "sterke rebound" en baseert dat herstel volledig op deze drie series. Na een lastige periode, waaronder de moeizame ontvangst van Far Cry 6 en de aanhoudende onrust rondom Assassin's Creed: Hexe, moet de uitgever deze releases simpelweg goed neerzetten.
Wat het jaarverslag echt zegt over aankomende games
Het FY26-rapport is vaag over details, wat zowel te verwachten als enigszins frustrerend is. Ubisoft noemt geen specifieke titels buiten de franchisenamen, dus er is onduidelijkheid over wat precies telt als de Assassin's Creed-titel binnen dit tijdsbestek. Assassin's Creed: Black Flag Resynced staat gepland voor 9 juli 2026, en dat zou zomaar de titel kunnen zijn die Ubisoft meetelt voor zijn franchiseverplichtingen. Of er voor maart 2029 ook een volledig nieuwe Assassin's Creed-game verschijnt, blijft onduidelijk.
De situatie rondom Assassin's Creed: Hexe maakt het er niet duidelijker op. Regisseur Clint Hocking verliet Ubisoft in februari 2026 na jaren aan het project te hebben gewerkt, dat Ubisoft voor het eerst aankondigde in 2022. Slechts twee maanden later vertrok ook game director Benoit Richer. Het vertrek van twee regisseurs in korte tijd bij één project is geen goed teken voor een tijdige release.

Ubisoft's major franchise lineup
De gen-AI invalshoek die meer vragen oproept dan beantwoordt
Het meest opvallende deel van dit jaarverslag zijn niet de bevestigingen van de franchises. Het is een project genaamd Teammates, dat Ubisoft omschrijft als zijn "eerste speelbare Generatieve AI-ervaring."
De exacte bewoording van het bedrijf: Ubisoft "versnelt investeringen in Teammates" om "spelerservaringen te verrijken", terwijl ze tegelijkertijd werken aan AI-toepassingen om de complexiteit van moderne game-ontwikkeling te stroomlijnen. Dit varieert van slimmere QA-bots tot NPC's die zich dynamisch aanpassen aan het gedrag van de speler.
Ubisoft presenteert Teammates als een apart speelbaar product, niet slechts als een tool voor de backend-ontwikkeling. Het bedrijf heeft nog niet toegelicht hoe deze ervaring eruitziet of wanneer deze beschikbaar zal zijn.
Ubisoft wijst naar zijn La Forge R&D-afdeling als basis voor deze ontwikkeling, waarbij jaren van machine learning-onderzoek en AI-systemen voor open werelden als fundament dienen. Of Teammates uiteindelijk een standalone product wordt, een modus binnen een bestaande game, of iets heel anders, vermeldt het rapport niet.

Ubisoft's La Forge AI research
De lange weg terug voor Far Cry
Voor Far Cry-fans is de bevestiging van een nieuwe titel goed nieuws, zeker nadat Far Cry 6 een bittere nasmaak achterliet. De serie is creatief gezien al jaren stagnerend en herhaalt sinds Far Cry 3 in 2012 de bekende open-world loop met minimale vernieuwing. Een nieuwe titel heeft de potentie om het roer om te gooien, maar alleen als Ubisoft bereid is de formule echt te veranderen in plaats van alleen een likje verf aan te brengen.
Ghost Recon bevindt zich in een vergelijkbare positie. Ghost Recon Breakpoint kampte bij de lancering met een identiteitscrisis en is ondanks updates na de release nooit volledig hersteld. Fans van de tactische shooter wachten al jaren op een terugkeer naar de roots.
Context rondom mobiel en live service
In het jaarverslag werden ook de Q4-hoogtepunten van Rainbow Six Siege, The Division 2 en For Honor genoemd, die allemaal blijven presteren als live service-titels. Op mobiel lanceerden zowel Rainbow Six Mobile als The Division Resurgence dit jaar met wat Ubisoft toegeeft een "trage start" te zijn, al zegt het bedrijf vastbesloten te zijn om beide doelgroepen te laten groeien.
Splinter Cell-fans krijgen voor de goede orde niets. Geen vermelding, geen teaser, geen hint. De franchise blijft in het ongewisse.
Wat dit betekent voor spelers die het volgende hoofdstuk van Ubisoft volgen
Ubisoft zit in de herstelmodus en dit rapport leest als een bedrijf dat investeerders wil geruststellen dat zijn grootste franchises voor het einde van het decennium zullen leveren. De sleutel hier is executie. Bevestigen dat games bestaan is het makkelijke gedeelte. Voor lezers die op de hoogte willen blijven van alles rondom Ubisoft en daarbuiten, behandelen de gaming guides alle grote releases zodra ze verschijnen.
Wat de meeste spelers missen in deze jaarverslagen is hoeveel interne onrust, zoals de situatie rondom de regisseur van Hexe, een project stilletjes kan vertragen of veranderen zonder enige publieke aankondiging. Het venster tot maart 2029 is ruim genoeg om veel ontwikkeltijd op te vangen, wat afhankelijk van je interpretatie geruststellend of juist veelzeggend is over de huidige status van deze projecten.
Voor een breder overzicht van hoe de aankomende releases van Ubisoft zich verhouden tot de concurrentie, biedt de sectie game reviews doorlopende verslaggeving naarmate er nieuwe titels verschijnen. Het volgende concrete moment om in de gaten te houden is Black Flag Resynced in juli, wat veel zal zeggen over hoe serieus Ubisoft de kwaliteit neemt op weg naar herstel.







