De web3-gamingindustrie heeft de afgelopen jaren aanzienlijke verschuivingen doorgemaakt, gedreven door veranderende verwachtingen van spelers en de mislukkingen van vroege blockchain-gebaseerde spelmodellen. Hoewel de aanvankelijke interesse gericht was op crypto-gedreven prikkels, slaagden de meeste van die projecten er niet in om duurzame betrokkenheid te leveren.
Meer dan 90 procent van de web3-games die tijdens het play-to-earn-tijdperk zijn gelanceerd, zijn gestagneerd of stopgezet, wat een centraal probleem benadrukt: gameplay was vaak ondergeschikt aan tokenmechanismen. Nu de markt zich herijkt, is de opkomende consensus duidelijk: games moeten plezier en speelbaarheid prioriteren voordat blockchain-elementen worden geïntroduceerd.

Waarom het 'Game First, Crypto Second' moet zijn
Veranderende prioriteiten in de gaminggemeenschap
Na de vroege web3-gamingexperimenten uitten veel spelers hun ontevredenheid over ervaringen die tokenisatie boven entertainment plaatsten. Het play-to-earn-model, ooit geprezen om zijn belofte van gemonetiseerde gameplay, verloor momentum na de ineenstorting van verschillende spraakmakende projecten.
Deze titels richtten zich vaak op speculatieve activa en in-game economieën die een gebrek aan diepgang hadden in de kernmechanismen van de gameplay. Als gevolg hiervan werden spelers steeds kritischer over games waarin financiële prikkels het plezier overschaduwden. De nieuwe richting in web3-gaming richt zich op het creëren van boeiende, meeslepende gameplay die blockchain-functies alleen als ondersteunend systeem gebruikt – de ervaring verbeterend in plaats van definiërend.

Stopgezette games
Open Loot's Game-First Framework
Open Loot is een van de platforms die centraal staan in deze verschuiving. Door gameplay als de primaire waardepropositie te benadrukken, heeft Open Loot zich gepositioneerd als een leider in deze nieuwe fase van web3-gaming. Het platform heeft $540 miljoen aan marktplaatsvolume en $208 miljoen aan primaire verkopen geregistreerd, cijfers die de game-first strategie ondersteunen.
Via functies zoals gasloze NFT's, gebruiksvriendelijke wallets en fiat on-ramps stelt Open Loot ontwikkelaars in staat om kwalitatieve games te bouwen zonder dat spelers complexe blockchain-interacties hoeven te navigeren. Het ontwikkelaarsfonds van $150 miljoen is gewijd aan het ondersteunen van studio's die aansluiten bij deze filosofie, door projecten te stimuleren waar gameplay voorrang krijgt en blockchain-functionaliteit op de achtergrond blijft.

Open Loot Marktplaatsactiviteit (laatste 30 dagen)
Big Time
Big Time, ontwikkeld door Big Time Studios, is een voorbeeld van de aanpak om gameplay voor crypto-functies te plaatsen. De game combineert actievolle gevechten met tijdreizen in zowel historische als futuristische omgevingen. Spelers verkennen uitgestrekte werelden, nemen deel aan gevechten en verzamelen op NFT gebaseerde uitrusting en Epoch Chests die dienen als aanvullende functies in plaats van kernmechanismen.
De Open Access-lancering van de game trok aanzienlijke aandacht vanwege de gepolijste gameplay en het ontwerp, waardoor spelers werden aangetrokken die geïnteresseerd waren in de ervaring zelf in plaats van de onderliggende blockchain. Op Open Loot maakt de blockchain stilletjes eigendom en economische functies mogelijk zonder de spelerservaring te verstoren.

Big Time
Shatterpoint
Een andere titel die door Open Loot wordt ondersteund, Shatterpoint, benadrukt de vaardigheid van de speler in zowel PvP- als PvE-omgevingen. De game speelt zich af in een versplinterd universum en nodigt spelers uit om gevechten en strategie te beheersen in verschillende landschappen en teamgebaseerde missies.
Hoewel NFT-wapens en -uitrusting beschikbaar en verhandelbaar zijn via de Open Loot-marktplaats, zijn ze ontworpen om aanpassingsmogelijkheden te bieden in plaats van competitieve voordelen. Dit evenwicht zorgt ervoor dat blockchain-elementen deel blijven uitmaken van de ervaring zonder de gameplay zelf te overschaduwen. Door zich te richten op vaardigheidsontwikkeling en spelersbetrokkenheid, illustreert Shatterpoint de voordelen van een game-first benadering.

Shatterpoint
Kokodi
Kokodi, ontwikkeld door KOKODI Games, hanteert een creatieve benadering voor het integreren van blockchain zonder de gameplay in gevaar te brengen. De opvallende functie, Plan B(ox), is een systeem van loot boxes met een verzekeringsthema waarmee spelers in-game activa kunnen beschermen tegen verlies tijdens risicovolle raids.
De lopende verkoop van B(ox) Eggs in juli 2025, geprijsd op $59 per stuk, heeft nog 552 eenheden over van de 1.000 beschikbare. Dit mechanisme introduceert een laag risicobeheer die bijdraagt aan de strategie en diepgang van de game. In plaats van zich te richten op tokenspeculatie, gebruikt Kokodi blockchain om innovatief game-ontwerp te ondersteunen. Met Open Loot als drijvende kracht achter de marktplaats en transactielaag, blijft de focus liggen op het leveren van een dynamische spelerservaring.

Kokodi
Waarom het 'Game First, Crypto Second' moet zijn
De heroriëntatie van web3-gaming van een finance-first naar een game-first model weerspiegelt een bredere trend in de industrie. Spelers zijn de nieuwigheid van crypto-gedreven ecosystemen voorbij en eisen games die waarde leveren door middel van spel.
Het model van Open Loot – gericht op toegankelijke technologie, geïntegreerd eigendom en vereenvoudigde on-ramps – voldoet aan deze vraag. Titels als Big Time, Shatterpoint en Kokodi illustreren dat blockchain waarde kan toevoegen aan games zonder ze te domineren. Naarmate de industrie blijft evolueren, stelt deze verschuiving in prioriteiten een nieuwe standaard voor hoe succesvolle web3-games eruit kunnen zien.
Voor meer updates en ontwikkelingen, bezoek de Open Loot Nieuwspagina.






