Overzicht
Shatterpoint is een mobiele multiplayer actiegame waarin drie spelers in korte PvPvE-matches springen om Shards te verzamelen en elkaar te overtreffen voordat de timer afloopt. Het combineert PvP-skirmishes met het bevechten van monsters en objective-based gameplay. Het resultaat is een sessie-gebaseerd format dat makkelijk op te pakken is, maar spelers beloont die slim leren bewegen, de juiste builds maken en hun battles zorgvuldig kiezen.

De ontwikkeling van de game begon oorspronkelijk in 2021, maar onderging een grote revisie nadat de eerste versies niet aan de verwachtingen voldeden. De game is vanaf de grond opnieuw opgebouwd in samenwerking met Big Time en Open Loot, en komt nu van een nieuwe, op mobiel gerichte studio genaamd Point Games. Het doel is om een competitieve Web3-titel neer te zetten die echt voor spelers is ontworpen — of je nu komt om matches te winnen, gear te craften of beloningen te verdienen via gameplay.
Game Lore
Shatterpoint speelt zich af in een gefragmenteerd universum dat nog steeds kampt met de gevolgen van een mysterieuze kosmische gebeurtenis. De “Shatterpoint” zelf veroorzaakte scheuren in tijd en ruimte, opende portalen, ontketende vreemde krachten en bracht personages uit totaal verschillende werelden samen. Het is een sci-fi setting vol mysterie, maar in plaats van je te dwingen door lappen tekst met verhaal te worstelen, bouwt de game zijn wereld op via de helden.

Elke held heeft een achtergrondverhaal dat verbonden is met het grotere universum. Er is Trevor, een ruige huurling die relic hunter werd en op een oude waarschuwing stuit. Sheer-Ei is een kwantumfysicus die teleportatie ontdekte, maar nu tekenen ziet van een universele reset. Baynite is een scavenger die verstrikt is geraakt in de chaos van instortende werelden. Dan is er nog Admiral Finlay Scofield, die deels mens is en deels geïnfecteerd met buitenaardse technologie, en tot slot Sha Tu’Szu, een profeet-achtig figuur die oude profetieën najaagt. De lore staat niet centraal, maar geeft wel extra diepgang aan de personages en de chaos waarin ze vechten.
Gameplay en Features
Shatterpoint is een snelle mobiele arenagame waarbij drie spelers op een gedeelde map droppen en racen om zoveel mogelijk Shards te verzamelen voordat de tijd om is. De core loop mixt PvP en PvE, waarbij je in elke match direct de competitie aangaat met twee andere spelers en de omgeving zelf. Monsters zwerven over de map, schatkisten zijn verborgen in verschillende zones en eenmalige quests belonen de speler die ze als eerste voltooit met bonus Shards.

De twist is dat Shards niet alleen worden opgepakt — ze kunnen ook worden gestolen. Als je een andere speler verslaat in combat, neem je direct 20% van hun totale aantal Shards over, wat PvP-gevechten een gok maakt met een hoog risico en een hoge beloning. Je kunt in real-time op de HUD zien hoeveel Shards iedereen heeft, wat strategie en timing essentieel maakt. Sta je voor? Dan moet je inkomende gevechten ontwijken en je voorsprong behouden. Sta je achter? Dan is je beste kans misschien wel om jacht te maken op de speler die bovenaan staat.
Combat is real-time en ability-driven. Elke held neemt vier rune-abilities mee in een match — inclusief mobiliteits-skills zoals Dash en Shadowstep, AoE-schade zoals Flurry en Whirlwind, of support-tools zoals Heal Grenade en Reflect Damage. Je kunt runes craften en na verloop van tijd upgraden, wat zorgt voor diepere synergie en customization. Of je nu houdt van hit-and-run tactieken of liever vol in de brawl duikt, het rune-systeem geeft je de tools om te spelen zoals jij wilt.

Naast runes komt de kracht van je held ook uit equipment. Je kunt helmen, wapens, laarzen, handschoenen en meer craften met resources die je in matches verzamelt. Gear heeft tiers en rarities, en sommige items hebben affixes — bonustraits zoals lifesteal, cooldown reduction of schade-boosts onder bepaalde voorwaarden. Armor is verdeeld in light en heavy, waardoor je kunt specialiseren in snelheid en offense of juist in durability en sustain.
De arena zelf is ook niet statisch. Sommige zones zijn gevaarlijker, maar leveren betere beloningen op. In het midden van de map vind je meestal sterkere monsters en een hogere shard-dichtheid — maar daar is ook meer spelersactiviteit. Er zijn ook zeldzame spawns zoals de Shard Crab, die een enorme hoeveelheid Shards dropt als je hem kunt doden voordat iemand anders er met de buit vandoor gaat. Tijdelijke power-ups spawnen over de map en geven je buffs zoals bewegingssnelheid, schade of regeneratie — wat het tij kan keren in spannende gevechten.
Buiten de matches om werkt Shatterpoint met een seizoenssysteem met dynamische leaderboards. Elk seizoen bevat wisselende quests en objectives, wat je aanmoedigt om met verschillende strategieën te experimenteren in plaats van steeds hetzelfde pad te grinden. Door taken te voltooien en in de ranglijst te stijgen, verdien je Sparks — een pre-launch valuta die zal worden omgezet in $POINT tokens na het Token Generation Event. Leaderboards resetten aan het einde van elk seizoen, zodat iedereen weer een verse kans krijgt op beloningen.
NFTs en Blockchain
Shatterpoint integreert Web3-features via Open Loot, maar het meeste blijft optioneel, tenzij je dieper in de economie van de game wilt duiken. Digitaal eigendom komt om de hoek kijken via verzamelbare items zoals equipment, cosmetics en utility-assets die je kunt craften, verbeteren en verhandelen.
Equipment collectibles zijn geüpgradede versies van in-game gear. Door gear te infusen met $POINT tokens, boost je de stats en verander je het in een verhandelbaar asset. Cosmetics werken op een vergelijkbare manier — ze veranderen het uiterlijk van je held en geven soms toegang tot speciale events. Het creëren van deze items vereist tools zoals Cosmetic Printers of Crystal Forges, afhankelijk van het type.

Crystals zijn de belangrijkste utility NFT. Wanneer je ze uitrust, kun je $POINT verdienen door PvP-matches te winnen. Om een Crystal te activeren, moet je hem eerst craften met een Crystal Forge en infusen met Dust. Crystals zijn beperkt in voorraad en de infusie-kosten passen zich aan op basis van hoeveel spelers ze gebruiken, wat helpt om de snelheid van token-generatie te controleren.
$POINT is de belangrijkste token achter de economie van Shatterpoint. Het wordt strikt verdiend via gameplay — er zijn geen presales of toewijzingen aan investeerders. Ongeveer 70 procent van de totale voorraad is gereserveerd voor spelers. Je gebruikt $POINT om collectibles te craften, events te unlocken of buiten de game te traden als je dat wilt. Voor nu verdienen vroege spelers Sparks, die fungeren als placeholder voor $POINT. Sparks worden uitgedeeld via de Play2Airdrop-campagne door PvP-matches te winnen met Crystals, hoog te eindigen op het leaderboard of door vrienden uit te nodigen die spelen en winnen.
Hoe begin je?
Shatterpoint bevindt zich nog in early access en is nog niet voor iedereen toegankelijk. Je hebt een toegangscode nodig om de huidige build te spelen, dus tenzij je er al een hebt, moet je nog even wachten voordat je kunt instappen. De volledige lancering komt binnenkort op zowel Android als iOS, maar voor nu krijgt slechts een beperkte groep spelers toegang.
Dankzij de steun van Open Loot en Big Time groeit de game gestaag door deze early access-fasen heen. Als het je lukt om een code te bemachtigen, kun je inloggen, de core gameplay uitproberen, je Open Loot-account koppelen en meedoen aan de lopende Play2Airdrop-campagnes. Hiermee word je beloond met Sparks — die uiteindelijk zullen veranderen in $POINT tokens zodra de volledige economie live gaat.
Als je nog geen toegang hebt, is de beste zet om Shatterpoint te volgen op Twitter of hun Discord te joinen. Daar delen ze updates, code-giveaways en informatie over wanneer de volgende golf early access-spelers wordt toegelaten.






