Avalanche, gelanceerd in 2020 door Ava Labs, is een high-performance Layer 1-blockchainnetwerk dat het blockchain-trilemma van veiligheid, decentralisatie en schaalbaarheid wil oplossen met behulp van het speciaal ontwikkelde consensusmechanisme genaamd Snowball. Net als zijn directe concurrenten Ethereum, Solana en Polkadot, ondersteunt het Avalanche-netwerk smart contracts en decentralized applications (Dapps) op zijn blockchains.
Het Avalanche-netwerk is onlangs uitgegroeid tot een krachtpatser voor decentralized applications, vooral in de gamingsector. Met zijn hoge doorvoersnelheid en lage fees is het geen wonder dat game-ontwikkelaars massaal naar dit platform trekken.
Ben je een gamer die in de wereld van web3 op Avalanche wil duiken? Hier is een lijst met populaire web3 IP- en gamingprojecten die op Avalanche zijn gebouwd. In dit artikel vind je ook de meest relevante updates en het laatste nieuws over deze projecten.

1. Off the Grid
Off the Grid schreef onlangs geschiedenis door de eerste web3-game te worden die op de Xbox Store verscheen, wat een belangrijke verschuiving markeert voor de web3-gamingindustrie.
Gunzilla Games, met Neill Blomkamp als Chief Creative Officer en Vlad Korolev als CEO, leidt een team van ongeveer 260 medewerkers. De studio brengt Off the Grid uit, een ambitieus project dat verder gaat dan de conventies van traditionele gaming.

De game onderscheidt zich door blockchaintechnologie te integreren zonder in te leveren op de kernervaring van de multiplayer shooter. Gunzilla Games voorziet een narratieve campagne van 60 uur en een battle royale voor 150 spelers, met een uitgebreid arsenaal van meer dan 300 wapens en 30 verschillende cyberlimbs. Deze ambitieuze visie is bedoeld om de betrokkenheid van spelers in het gaminglandschap te herdefiniëren.
“Off the Grid is een traditionele multiplayer shooter [die] al zijn economie en progressie on-chain zet,” zei Korolev, eraan toevoegend dat "Blomkamp dagelijks toezicht houdt op alle visuals, creatieve materialen en animatie-effecten van de game."

Gunzilla Games heeft ook het testnetwerk gelanceerd voor Gunz, een specifieke op Avalanche gebaseerde blockchain-subnet. Daarnaast bracht de studio Technocore uit, een companion game waarmee spelers items kunnen vinden die als NFT's overdraagbaar zijn op de marktplaats van Gunzilla.
“We kozen voor Avalanche omdat we het op geen enkele andere chain werkend kregen,” stelde Korolev, verwijzend naar de uitgebreide blockchain-functies van de game.
Off the Grid is beschikbaar voor pc-gamers via de Epic Games Store, en komt binnenkort naar PlayStation 5 en Xbox Series S en X. Multiplayer-matches vinden plaats op Teardrop Island, een sci-fi locatie die zowel player-vs-player (PVP) als player-vs-environment (PVE) gevechten biedt, met 13 unieke points of interest.

“We hebben de afgelopen vier jaar keihard gewerkt om een wereld te creëren die nooit saai zal zijn voor gebruikers om er zoveel tijd in door te brengen,” zei Korolev.
“In het tijdperk van TikTok is het voor ervaren gebruikers zelfs te saai om naar YouTube te kijken. Het is te saai voor hen om 10 minuten op de map te wachten totdat ze interactie met de wereld ervaren,” voegde de CEO eraan toe, waarbij hij een uitdaging benadrukte waar veel FPS-ontwikkelaars mee kampen bij multiplayer BR-titels.
Om de betrokkenheid van spelers te vergroten, introduceert Gunzilla Games tijdens battle royale-matches non-playable characters (NPC's) en quests op Teardrop Island. Met een gemiddelde matchduur van naar schatting 38 minuten, streeft de game ernaar een meeslepende en dynamische ervaring voor spelers te bieden.
Nu Off the Grid zijn plek op Xbox inneemt, stuwt Gunzilla Games de gamingindustrie een nieuw tijdperk in. De integratie van web3-technologieën in de game onderscheidt het van de rest en belooft een frisse en innovatieve game-ervaring voor spelers op alle platforms.
2. TSM Blitz
TSM, het wereldwijde esports-, videogame- en creator-bedrijf, en Blitz, het competitieve gamingplatform van het bedrijf, kondigden onlangs aan dat ze gebruik gaan maken van Avalanche, het geavanceerde blockchainplatform, om de gamingindustrie te revolutioneren. De samenwerking benoemt Avalanche tot de Exclusive Blockchain Partner voor TSM en Blitz.
Met Avalanche zal TSM nieuwe ervaringen creëren voor spelers, fans en creators, wat een grote stap voorwaarts betekent in het mainstream maken van player-first web3-gamingproducten. TSM en Blitz zullen ook Core gebruiken om alle gebruikersbetalingen af te handelen en digitale assets op te slaan, te verkopen en aan te kopen.

Als onderdeel van de samenwerking zal Blitz, de gaming-app van het bedrijf met 30 miljoen gebruikers, worden gebouwd op een Avalanche Subnet, aangepaste blockchains die zijn ontworpen om snelheid, veiligheid en schaalbaarheid te maximaliseren. TSM zal toernooien onder de Avalanche-vlag hosten op het Blitz Subnet om gamers te helpen hun skills te verbeteren met prestatie-inzichten en leertools, en spelers de mogelijkheid te bieden om in de Blitz Arena te strijden voor prijzen.
TSM en Blitz zullen pionieren met innovaties via Subnets aangedreven door $AVAX. Het Subnet van Blitz zal $AVAX gebruiken voor gas fees, waarbij een deel van de $AVAX-fees wordt verbrand bij elke transactie die gamers doen. In de toekomst is het de bedoeling dat het Blitz Subnet evolueert naar een Elastic Subnet, wat meer betrokkenheid van de community mogelijk maakt doordat gebruikers het Subnet kunnen valideren.
3. Shrapnel
Neon Machine Inc., de in Seattle gevestigde gamestudio achter de web3 extraction shooter Shrapnel, koos onlangs voor een unieke aanpak met de release van zijn early access-demo, Shrapnel Training Exercises One (STX1), op de Epic Games Store.
In een afwijking van traditionele game-ontwikkelingspraktijken hanteert Shrapnel een community-gedreven strategie, waardoor spelers actief kunnen deelnemen aan het vormgeven van de ontwikkeling van de game tot de volledige release in 2025. Dit markeert een verschuiving ten opzichte van conventionele triple-A releaseschema's.
De community, met meer dan 100.000 Discord-leden en 350.000 volgers, speelt een cruciale rol in de ontwikkeling van de game. Shrapnel zoekt actief naar feedback en stemmen van spelers over ontwerp- en verhaalbeslissingen, wat zorgt voor een transparant en boeiend ontwikkelingsproces.
STX1 introduceerde speelbare personages op het maximale progressieniveau, drie wapens, een granaat en de eerste speciale Sigma-vaardigheid, "Sigma Wave". Sigma, een mysterieuze grondstof in het Shrapnel-universum, verbetert uitrusting en vaardigheden. Verdere uitbreidingen in personages, wapens en Sigma-vaardigheden worden verwacht naarmate de game vordert in early access.
Shrapnel wil creators empoweren door aanpassing van personages, wapens en in-game maps mogelijk te maken. Online leaderboards houden de skills van spelers bij op basis van Sigma-extractie en bieden beloningen uit de community-pool van Shrapnel. De game stimuleert het creëren en verhandelen van in-game content, wat een robuust creator-ecosysteem bevordert met potentiële inkomsten voor spelers.

Mark Long, CEO van Shrapnel, waardeert de feedback van de community: "Onze uitvoering van de early access-gameplay zet spelers direct in de bestuurdersstoel, wat ons helpt om richting een triple-A first-person shooter van blockbuster-kwaliteit te sturen."
Shrapnel speelt zich af in een post-apocalyptische, dystopische wereld en breidt zijn universum uit naar stripboeken en een live-action korte film, wat getuigt van een rijke lore. Ontwikkeld door veteranen uit de industrie met expertise in transmedia, virtuele productie en blockchain-productie, haalde Shrapnel onlangs $20 miljoen aan financiering op, wat het totaal op $37.5 miljoen brengt.
Terwijl Shrapnel zich ontvouwt in een post-apocalyptische wereld via verschillende media, waaronder stripboeken en een live-action korte film, resoneren de innovatieve aanpak en betrokkenheid van de community met de principes van web3-gaming. Ontwikkeld door veteranen uit de industrie en ondersteund door recente financiering, zet Shrapnel's toewijding aan transparantie en spelersbetrokkenheid een standaard voor het evoluerende landschap van web3-gaming, waarmee de toekomst van online game-ervaringen wordt vormgegeven.
4. Domi Online
Domi Online is een MMO zonder level- of skill-cap, wat betekent dat je personage grenzeloos sterker en beter kan worden. Binnen het MMORPG-genre heeft Domi een "gezellige, verhalende middeleeuwse esthetiek" die doet denken aan World of Warcraft.
Spelers voltooien quests, pwnen mobs, verzamelen loot, verdienen experience points en sluiten zich aan bij guilds, net als in web2 MMO's. Dus waarom web3? Tokenisatie stimuleert de distributie van beloningen, het kopen van in-game assets en governance. Spelers met tokens hebben de mogelijkheid om te stemmen op wijzigingen in het game-ontwerp en de rebalancing van personages.
Domi Online neemt spelers mee op een spannend en meeslepend MMORPG-avontuur door een uitgestrekte middeleeuwse wereld vol bossen, woestijnen, ruïnes, grotten en eilanden. Terwijl je verkent, kom je mythische wezens tegen en ga je op zoek naar schatten en macht. De reis eindigt nooit in deze uitgestrekte en opwindende wereld. In de game zullen acties niet alleen het lot van je personage bepalen, maar ook een cruciale rol spelen in het bijdragen aan de dynamische en steeds evoluerende online community.
Domi Online brengt maandelijks ontwikkelingsupdates uit voor alle geïnteresseerde spelers om op de hoogte te blijven van de inspanningen van de studio aan de game. Je kunt je nu op de website aanmelden om mogelijk toegelaten te worden tot de lopende Alpha-fase van Domi Online.
5. Fableborne
Als een isometrische free-to-play en play-to-own multiplayer game combineert Fableborne Action RPG en Base Building met unieke wendingen. Het herdefinieert de toegankelijkheid voor mobiele games en daagt uit wat competitie in korte, snackable sessies betekent.
Gedurende het rijke verhaal en de tocht in de Shatterlands, een rijk dat verscheurd is door een mysterieuze gebeurtenis, word je uitgedaagd om tegen andere spelers te strijden voor goud en glorie. Wanneer spelers de game betreden, worden ze Fableborne, een mysterieus wezen dat het gebroken rijk van de Shatterlands verkent, dat is ontstaan door een catastrofale gebeurtenis.
Nieuwe spelers beginnen met een starteiland dat in de lucht zweeft en een Echo van gewone zeldzaamheid. Ze moeten de Twisting Aether verkennen, hun Echoes upgraden en nieuwe eilanden ontdekken. Deze eilanden kunnen leeg zijn of bezet door andere spelers of NPC's.
Spelers moeten beide soorten bezette eilanden overvallen om vooruitgang te boeken in Fableborne. Wanneer ze andere spelers uitdagen in player-versus-player gevechten, moeten ze de basis van hun tegenstander aanvallen, verdedigingsstructuren counteren, vallen ontwijken en het opnemen tegen monsters. Een belangrijke structuur in elke zwevende basis is het Heart of the Island, dat het leven van het eiland vertegenwoordigt.

Spelers kunnen de eilanden van andere spelers overvallen en hun resources oogsten zodra de verdediging van het eiland verzwakt is. Dit helpt om hun algehele ranking in de game te verbeteren. Als ze ervoor kiezen om een NPC-eiland te overvallen, kunnen ze deelnemen aan een player-versus-environment avontuur dat bestaat uit meerdere fasen van toenemende moeilijkheidsgraad, eindigend in een baasgevecht. Spelers kunnen verschillende beloningen verdienen door deze PvE-uitdagingen te voltooien, waaronder resources en nieuwe Echoes.
Fableborne is momenteel nog in ontwikkeling, maar Pixion heeft onlangs zijn eerste pre-alpha-fase uitgevoerd, waardoor spelers hun eerste hands-on ervaring met de game konden opdoen. Er is echter nog geen aangekondigde tijdlijn of toekomstige playtesting-fase gepland. Zodra die er is, zullen we ervoor zorgen dat we je ook updaten, dus blijf onze socials en onze News-sectie in de gaten houden.
Meer over Avalanche?
Avalanche is een smart contract-platform dat oneindig schaalt en transacties regelmatig in minder dan één seconde afrondt. Het innovatieve consensusprotocol, de Subnet-infrastructuur en de HyperSDK-toolkit stellen web3-ontwikkelaars in staat om eenvoudig krachtige, op maat gemaakte blockchain-oplossingen te lanceren. Bouw alles wat je wilt, op de manier die je wilt, op de milieuvriendelijke blockchain die is ontworpen voor web3-devs.
Dit artikel is geïnspireerd op een originele blogpost van Andrew Cooper, je kunt de volledige post lezen op hun website hier voor meer informatie.






