Introductie
De web3 gaming-scene barst van de first-person en third-person shooters, met Undead Blocks, EV.IO, MetaOps en vele anderen die het genre aanvoeren. Dat betekent echter niet dat er geen ruimte is voor een nieuwe titel die iedereen omver kan blazen. Shrapnel komt binnen met veel inspiratie uit Tom Clancy’s The Division en belooft een ongeëvenaarde, modbare AAA FPS-game te bieden die volledig on-chain draait. Hierbij worden nieuwe mogelijkheden benut om spelers de kracht te geven om gezamenlijk de game en de toekomstige roadmap te bezitten.
Vanaf het allereerste begin is Shrapnel heel duidelijk geweest over het bieden van een rijke set aan creatietools voor de community. Het combineert combat, creatie, curatie en connectie in een community waar spelers het platform bezitten en fungeren als een eindeloze content-pijplijn voor de game. In essentie biedt dit Shrapnel een eindeloze replayability, aangezien door gebruikers gegenereerde content, ondersteund door een sterke community van creators, een enorme impact kan hebben.
The Zone
In Shrapnel nemen spelers het tegen elkaar op in The Zone, waar ze vechten om wie de verschillende waardevolle resources in het gebied kan bereiken en extraheren. Gezien het belang van je missie is het logisch dat iedereen direct vijandig is. Voordat je The Zone betreedt, kun je jouw Operator uitrusten met de nodige equipment, wapens en loadout om de extractie te voltooien.
Het is niet zo makkelijk als het klinkt, want het kan zomaar zijn dat je de gear die je op je character hebt uitgerust nooit meer terugziet. Shrapnel biedt al zijn gear-onderdelen aan als NFT's, en de gear waarmee je de game begint, ben je kwijt zodra je sterft tijdens de match. Het is niet zo simpel als het lijkt, want zelfs na een kill is de loot nog niet volledig veiliggesteld.
De loot is pas echt van jou als je deze succesvol door de hele match heen bij je hebt gehouden en hebt meegenomen naar het extractiepunt. Dit dwingt je om twee keer na te denken voordat je een uitdaging aangaat of een vijandelijk gevecht start in Shrapnel.
Operators

Spelers kunnen kiezen uit drie Operator-klasses: Assault, Survivalist of Infosec. Elk van hen beschikt over een unieke set speciale abilities die goed van pas kunnen komen tijdens het gevecht. Afhankelijk van je playstyle kun je de klasse kiezen die het beste bij je past en deze aanpassen met de diverse equipment en gear die tot je beschikking staat.
Vier hoofdelementen bepalen de kracht van je operator: Weapons, Armor, Consumables en Technology. De onderstaande lijst legt elk element in meer detail uit:
- Weapons: Spelers kunnen wapens demonteren voor onderdelen die ze kunnen gebruiken om aangepaste wapens te craften.
- Armor: Armor biedt defensieve bonussen en handige extra's. Je kunt kiezen uit verschillende armor-sets.
- Consumables: Deze items voor eenmalig gebruik, zoals granaten en med kits, zijn niet getokenized en kunnen dus niet worden verhandeld met andere spelers.
- Technology: Nachtkijkers, apparaten voor informatieverzameling en andere technologische snufjes helpen spelers, maar worden niet verbruikt bij gebruik.
Hoe begin je?
SHRAPNEL bevindt zich momenteel in de Early Access-fase. Om te beginnen met spelen, kun je toegang krijgen door een van de SHRAPNEL Extraction Packs aan te schaffen, die beschikbaar zijn in drie betaalde tiers. Elke tier biedt unieke voordelen, waaronder exclusieve in-game content, speciale perks en bonusitems om je gameplay-ervaring te verbeteren. Bezoek de officiële SHRAPNEL website om te ontdekken welke tier het beste aansluit bij jouw playstyle en voorkeuren.




















