• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Build Engine is about to be delisted
3 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Witchaven Build Engine-games worden verwijderd

Witchaven Build Engine-games worden verwijderd

Uitgever SNEG bevestigt dat beide Witchaven-games op 15 juni van Steam en GOG verdwijnen, waardoor deze klassieke Build Engine-titels digitaal niet meer beschikbaar zijn.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jun 9, 2026

Advertentie
Advertentie
Build Engine is about to be delisted

De Build Engine vormde de basis voor een aantal van de belangrijkste first-person shooters ooit gemaakt. Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior, PowerSlave. Maar voordat een van deze titels verscheen, was er Witchaven, een melee-heavy dungeon crawler van Capstone Software die een specifieke, stilletjes belangrijke plek in de gamegeschiedenis inneemt. En deze game gaat binnenkort verdwijnen uit digitale storefronts.

Witchaven's Build Engine debut

Witchaven's Build Engine debuut

Revivalist-uitgever SNEG heeft aangekondigd dat zowel Witchaven als het vervolg, Witchaven 2: Blood Vengeance, op 15 juni uit de verkoop worden gehaald op Steam en GOG. Er is geen reden gegeven voor de verwijdering. SNEG heeft niet laten weten of er een licentie verloopt, of er remasters aankomen, of dat deze games simpelweg voorgoed verdwijnen.

EXCLUSIEVE AANBIEDING

Gebruik code TRYHARD33 bij het afrekenen om deze aanbieding te verzilveren voordat de code verloopt.

Ontvang 33% korting op je GAMES+ abonnement

Aanbieding inwisselen

Waarom Witchaven destijds relevant was

Toen Witchaven in september 1995 uitkwam, was het de eerste game die legaal gebruikmaakte van Ken Silverman's Build Engine. Dat is de technologie die later een heel tijdperk van pc-shooters zou definiëren, en Witchaven was de eerste die dit deed; ze waren Duke Nukem 3D enkele maanden voor.

De context is hierbij belangrijk. Een Taiwanese studio genaamd Accend had de Build Engine in 1994 zonder toestemming gebruikt voor Rock 'n' Shaolin: Legend of the Seven Paladins 3D, nadat ze toegang hadden gekregen tot een vroege versie tijdens licentieonderhandelingen met 3D Realms die uiteindelijk op niets uitliepen. Witchaven was de eerste game die het goed deed, met een legitieme deal. De tweede Build Engine-release was ook een Capstone-game: William Shatner's TekWar.

Witchaven zelf is een first-person slasher die losjes is gebaseerd op een set Dungeons and Dragons dungeon-maps uitgebracht door Wyrm Works. Je speelt als een ridder die zich een weg baant door een vulkaan vol goblins, heksen en diverse vijanden. Je vecht voornamelijk met melee-wapens zoals strijdvlegels en strijdbijlen die na verloop van tijd slijten en breken. Er is een boog en een handvol spells, maar de focus ligt op combat van dichtbij, wat in first-person games uit die tijd berucht lastig in te schatten was.

Hedendaagse kritiek op Witchaven 2 in 1996 merkte op dat het personage "tot stilstand zweefde, als een auto met slechte remmen," en besturingsproblemen maakten nauwkeurige bewegingen een constant gevecht. Dezelfde recensie prees echter ook momenten, zoals vijanden die reageerden als ze werden verrast, onderling vochten voordat ze de speler zagen, en er oprecht verbaasd uitzagen wanneer er ongewapend een deur voor hun neus werd geopend. Het eindoordeel was een 58% en de uitspraak "een varken in een jurk blijft een varken," wat je eerlijk gezegd alles vertelt.

Het delisting-venster en de huidige prijs

Beide games zijn momenteel in de aanbieding in aanloop naar de verwijdering op 15 juni. Op Steam is de Witchaven I en II bundle afgeprijsd met 89%. Op GOG krijgt de bundel 90% korting, wat in absolute termen iets goedkoper uitvalt omdat de basisprijs op GOG lager ligt.

gevaar
De datum van verwijdering is 15 juni. Daarna zijn beide games niet meer te koop op Steam of GOG. Als je ze al bezit, controleer dan het beleid van je platform met betrekking tot blijvende toegang tot verwijderde titels.

SNEG heeft niet gereageerd op wat er na 15 juni gebeurt. De mogelijkheid van remasters bestaat, aangezien revivalist-uitgevers vaak originelen uit de winkel halen voordat ze bijgewerkte versies uitbrengen, maar dat is niet bevestigd. Het ontbreken van enige uitleg is op dit moment het hele verhaal.

Waarom dit belangrijk is, voorbij de nostalgie

De Witchaven-games zijn geen geliefde klassiekers. Ze kwamen uit met serieuze problemen en werden nooit in dezelfde adem genoemd als de Build Engine-titels die volgden. Maar ze vormen een gedocumenteerd onderdeel van hoe die technologie van de grond kwam, en zodra ze uit de storefronts verdwijnen, wordt toegang een stuk lastiger voor iedereen die die geschiedenis wil achterhalen.

De stamboom van de Build Engine loopt direct van Witchaven naar Duke Nukem 3D en verder, en de adventure games en actietitels uit het pc-tijdperk van halverwege de jaren 90 werden sterk gevormd door wat ontwikkelaars leerden bij het pushen van die technologie. Het verliezen van zelfs de ruwere titels uit die periode maakt het historisch archief minder compleet.

Voor fans van Bubsy 4D en andere curiosa uit hetzelfde tijdperk van experimentele 3D-gameontwikkeling, is de Witchaven-situatie een herinnering aan hoe snel nichegames uit de jaren 90 volledig buiten bereik kunnen raken. Bekijk de Bubsy 4D guides als je nog een andere vreemde eend uit die periode wilt herontdekken terwijl deze nog toegankelijk is.

15 juni is de datum om in de gaten te houden. Daarna voegt Witchaven zich bij de groeiende lijst van games die wel in geschiedenisboeken staan, maar niet meer in een storefront die je gemakkelijk kunt bereiken.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Aankondigingen

bijgewerkt

juni 9de 2026

geplaatst

juni 9de 2026

Advertentie
Advertentie

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Fire Emblem: Fortune's Weave Direct Reveals Eshmel and Major Story Details
een dag geleden•3 min leestijd

Fire Emblem: Fortune's Weave Direct: Eshmel en verhaaldetails onthuld

Fire Emblem: Fortune’s Weave verschijnt 17 september op Nintendo Switch 2. De Direct toont Eshmel, een tijdsprong van vijf jaar en nieuwe gameplay.

Aankondigingen
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Standard to Ultimate Upgrade
2 dagen geleden•3 min leestijd

Gratis multiplayer-update voor STALKER 2 nog in ontwikkeling

GSC Game World bevestigde op Gamescom 2026 dat de gratis multiplayer-update voor STALKER 2 in ontwikkeling is. Een releasedatum is nog niet bekend.

Aankondigingen
Gray Zone Warfare 0.5 Update: Hideout, New Locations, and More
2 dagen geleden•3 min leestijd

Gray Zone Warfare 0.5 Update: Hideout, nieuwe locaties en meer

MADFINGER Games onthult de 0.5 update voor Gray Zone Warfare met een Hideout, nieuwe locaties, smokkelmissies en de overgang naar de alpha-fase.

Aankondigingen
Marvel's Wolverine PS5 | Gameplay, Release & Trailer
2 dagen geleden•3 min leestijd

Marvel's Wolverine: Rage System, Suits en DNA Skill Tree onthuld

Insomniac toont nieuwe features voor Marvel's Wolverine, waaronder de DNA Skill Tree, gevechtstechnieken en iconische suits in aanloop naar de release.

Aankondigingen
Marvel's Iron Man VR Beta Launches, PlayStation VR Bundle Coming In July
2 dagen geleden•3 min leestijd

Gameplay-beelden van EA Motive Iron Man-game online gelekt

Er zijn beelden van de in ontwikkeling zijnde EA Motive Iron Man-game gelekt. De studio heeft inmiddels bevestigd dat het om authentiek materiaal gaat.

Aankondigingen
Ritual Tides Gamescom Preview: Monsters and More
2 dagen geleden•4 min leestijd

Ritual Tides Gamescom Preview: Monsters en meer

Vertpaint Studios toonde Ritual Tides op Gamescom: een Lovecraftiaanse horrorervaring met enge mutanten, een Britse setting en een verrassende anatomische twist.

Aankondigingen