Microsoft heeft een systeemupdate uitgebracht voor alle Xbox Series X/S consoles die spelers eindelijk geeft wat ze vroegen sinds de console in 2020 werd gelanceerd: de mogelijkheid om Quick Resume per game uit te schakelen.
De functie werd vorige week uitgerold naar Xbox Insider bètaleden voordat deze op 23 april 2026 breed beschikbaar werd. Voor iedereen die de afgelopen vijf jaar heeft geworsteld met onderbroken gamestaten, is dit een zinvolle oplossing.
Waarom Quick Resume een probleem werd dat het oplossen waard was
Quick Resume was een van de belangrijkste verkooppunten van de Xbox Series X/S bij de lancering. Start de console op, kies een game en je wordt meteen teruggezet waar je gebleven was, zelfs als de machine volledig was uitgeschakeld. Voor singleplayer- en offline games levert het die belofte echt na.
Het ding is echter: online-georiënteerde games werkten er nooit goed mee samen. Multiplayer-titels, live-service shooters en alles wat een actieve serververbinding vereist, hebben de neiging om te crashen wanneer ze worden hervat vanuit een onderbroken staat. Spelers startten een game op om er vervolgens achter te komen dat ze vastzaten in een dode lobby, losgekoppeld waren van matchmaking, of staarden naar een netwerkfout. De enige oplossing was om handmatig te forceren om af te sluiten en opnieuw te starten, wat het doel van een snelle-hervatfunctie nogal tenietdoet.
Het probleem was zo hardnekkig dat 343 Industries Halo Infinite-spelers ooit specifiek waarschuwde om de campagne niet met Quick Resume te spelen. Dat is geen goede reclame voor een vlaggenschipfunctie.
Wat de update van april daadwerkelijk verandert
De nieuwe schakelaar bevindt zich in het menu Meer opties op elke gametegel. Selecteer van daaruit Quick Resume beheren, ga naar de volgende pagina en druk op Quick Resume uitschakelen voor die specifieke titel. De game wordt dan volledig afgesloten wanneer je hem verlaat of de console onderbreekt, en start vanaf het hoofdmenu bij de volgende keer opstarten in plaats van in een onderbroken staat te belanden.
De instelling is per game, dus je kunt Quick Resume actief houden voor je offline singleplayer-titels terwijl je het alleen uitschakelt voor de online games die problemen veroorzaakten.
Volgens Eurogamer is de schakelaar al bevestigd te werken met titels zoals Battlefield 6, Arc Raiders en Call of Duty. Elk van die games was historisch gezien een bron van Quick Resume-frustratie, vooral voor spelers die probeerden actieve lobby's te betreden nadat de console uit de slaapstand kwam.
Zes jaar in de maak
Het feit dat deze schakelaar niet met de console in 2020 werd meegeleverd, is iets wat gemakkelijk over het hoofd kan worden gezien nu het er is. Quick Resume werd gepromoot als een naadloze gemakfunctie, en voor een specifieke categorie games is het dat absoluut. Vampire Crawlers, bijvoorbeeld, handelt het zonder problemen af. Singleplayer RPG's, verhaalgedreven games en alles zonder live serververbinding profiteren over het algemeen zonder problemen van de functie.
Het probleem was altijd binair: Quick Resume stond aan voor alles, of je beheerde het handmatig elke keer dat je van titel wisselde. Er was geen middenweg. Een bijzonder illustratief voorbeeld uit de berichtgeving van Eurogamer merkte een gametimer op die meer dan 200 uur speeltijd aangaf terwijl deze onderbroken was in Quick Resume, wat een soort bug is waardoor je je afvraagt of de functie überhaupt helpt.
Nu de schakelaar bestaat, verandert de berekening. Spelers die Quick Resume geweldig vinden voor hun offline bibliotheek, kunnen het actief houden terwijl ze het chirurgisch uitschakelen voor de titels die er nooit goed mee werkten. Dat is een verstandige ontwerpbeslissing, en een die vanaf dag één beschikbaar had moeten zijn.
Voor meer informatie over wat er verandert op Xbox en andere platforms, bekijk ons laatste gamingnieuws, en houd de Xbox-dashboard in de gaten voor de update als deze nog niet op je console is aangekomen.







