Palworld 1.0 heeft 73 nieuwe Pals aan de wereld toegevoegd, en ze zitten niet allemaal in de biomen die je al kent. Twee gloednieuwe regio's, Sunreach Island en de World Tree, bevatten het merendeel van de nieuwste toevoegingen, maar een handvol nieuwe Pals spawnt ook in oudere zones die je al hebt bezocht. Door precies te weten waar je moet zoeken, bespaar je uren aan doelloos ronddwalen.
Waar vind je alle nieuwe Pals in Palworld 1.0?
De 73 nieuwe Pals zijn verdeeld over vijf brede habitatcategorieën: het starteiland, de Floating Islands, de World Tree, Sunreach Island-zones zoals Desiccated Dunes en Flamepulse Islet, en een paar verspreid over oudere biomen. Sommige zijn open-world spawns waar je zo naartoe kunt lopen. Andere verschijnen alleen als Alpha Bosses of Raid Bosses, wat betekent dat je voorbereid moet zijn op een gevecht voordat je op zoek gaat.
Voor een volledig overzicht van elk wezen dat in deze update is toegevoegd, behandelt de complete lijst met nieuwe Pals voor Palworld 1.0 de types, varianten en alles wat je nog meer moet weten voordat je op pad gaat.

Floating Islands Pal spawns
Alle nieuwe Pal-locaties
De onderstaande tabel bevat elke nieuwe Pal die in 1.0 is toegevoegd, het type en de spawn-locatie. Varianten worden apart vermeld van hun basisvormen, aangezien ze vaak in compleet andere zones verschijnen.
| Naam | Type | Spawn-locatie |
|---|---|---|
| Pupperai | Ground | Starting area island (nieuwe save) |
| Clovee | Grass/Neutral | Starting area island (nieuwe save) |
| Tanzee Ignis | Fire | Desolate Church, Windswept Hills / Sealed Realm of Frozen Wings |
| Woolipop Terra | Ground | Geïsoleerd eiland ten westen van Sakurajima, Southern Sandbar |
| Amione | Water | Floating Islands / ten noorden van Sealed Realm of the Swordmaster |
| Gloopie Primo | Water/Neutral | Floating Islands |
| Wispaw | Dark | Noordoostelijk bos, World Tree |
| Univolt Cryst | Ice | Westelijke gebieden van World Tree (witgekleurde zone) |
| Muffly | Ice | Zuidelijke Floating Islands / rondom Ancient Ritual Site |
| Puffolt | Electric | Rondom Sealed Realm of the Thunder Dragon |
| Polapup Terra | Ice/Ground | Geïsoleerd eiland ten westen van Sakurajima, Southern Sandbar |
| Elgrove | Grass | Rondom Sealed Realm of the Thunder Dragon |
| Elgrove Cryst | Ice | Westelijke gebieden van World Tree (witgekleurde zone) |
| Petallia Ignis | Fire/Grass | Oostelijk World Tree-bos |
| Leafan | Grass | Ten oosten van Gobfin's Turf |
| Beakon Cryst | Ice | Westelijke gebieden van World Tree (witgekleurde zone) |
| Rayhound Cryst | Ice | Westelijke gebieden van World Tree (witgekleurde zone) |
| Needoll | Grass | Planting Lv. 3, Transporting Lv. 1, Gathering Lv. 3 |
| Needoll Noct | Grass/Dark | Overal in Desiccated Dunes, alleen 's nachts |
| Moldron | Fire/Ground | Destroyed Mineshaft op Mount Obsidian |
| Moldron Cryst | Ice/Ground | Alpha Boss in World Tree sneeuwbioom |
| Majex | Fire/Dark | No. 2 Wildlife Sanctuary / ten noorden van Remnant Riverside, World Tree |
| Sibelyx Primo | Neutral | Onderste gebied van de World Tree-regio |
| Gildra | Ground/Dark | Overal in Desiccated Dunes |
| Skutlass | Water | Nabij stranden van Twilight Dunes / wateren op Floating Islands |
| Skutlass Ignis | Fire/Water | Flamepulse Islet |
| Starryon Primo | Neutral | Oostelijke World Tree nabij Alluvion Lakefront |
| Pierdon | Ground | Flamepulse Islet |
| Pierdon Cryst | Ice | Floating Islands, rondom Syndicate Tower-gebied |
| Snugloo | Ice | Frostbound Mountains |
| Carnibora | Grass | No. 3 Sanctuary |
| Dualith | Grass/Ground | Ancient Ruins nabij Foot of the Astral Mountains |
| Dualith Noct | Ground/Dark | Ice Biome van World Tree, nabij Syndicate Tower |
| Sekhmet | Ground | Sandstone Gate Islet / Desiccated Dunes |
| Prixter Lux | Electric/Ground | Sandstone Gate Islet |
| Tetroise | Ground | Desiccated Dunes |
| Tetroise Primo | Neutral | Rondom Gilded City Ruins Watchtower, World Tree |
| Nitemary Botan | Grass | Islet of Circular Ruins |
| Smokie Cryst | Ice/Dark | Glacial Memento Islet |
| Bulldosu | Ground | Dancing Sakura Shrine, Sakurajima |
| Celesdir Noct | Dark | Alpha Boss in World Tree-regio |
| Knocklem Ignis | Fire | Bicomis Islet |
| Valentail | Neutral | Northern Crystalline Archipelago, Floating Islands |
| Snock | Electric | Northern Crystalline Archipelago, Floating Islands |
| Snock Lux | Electric/Ground | Noordelijke gebieden van World Tree-regio |
| Souffline | Grass | Enchanted Firmament, Floating Islands |
| Lapiron | Ground | Farcry Marsh, Floating Islands (noord en oost) |
| Hoodle | Dark | Farcry Marsh, Floating Islands (noord en oost) |
| Slowatt | Electric | Farcry Marsh, Floating Islands (west en zuid) |
| Bakemi | Dark | Farcry Marsh, Floating Islands (noord en oost) |
| Solmora | Water | Overal rondom Floating Islands |
| Solmora Lux | Water/Electric | Overal rondom Floating Islands |
| Lapure | Neutral | Crystalline Archipelago, Floating Islands |
| Eidrolon | Dark/Dragon | Alpha Boss, westelijke Floating Islands |
| Eidrolon Ignis | Fire/Dragon | Noordelijke regio's van World Tree |
| Dynamoff | Electric | Waterlily Gorge, Floating Islands |
| Tropicaw | Grass | Azure Tapestry, Floating Islands |
| Flaracle | Fire | Corroded Hollow, World Tree |
| Ophydia | Water/Grass | Alpha Boss, westelijke Floating Islands |
| Dupin | Fire | Midden van World Tree |
| Roujay | Dark | Noordelijke World Tree nabij Dusty Ravine |
| Venusa | Dark | Noordelijke World Tree nabij Corroded Hollow |
| Mycora | Grass | Nabij ingang van World Tree |
| Loomen | Fire/Dark | Nabij ingang van World Tree |
| Wistella | Dark | Startgebied van World Tree |
| Solenne | Dark/Neutral | Nabij Within the Seal, World Tree (spring naar beneden bij de kliffen aan de linkerkant) |
| Renjishi | Fire | Alpha Boss bij Corroded Hollow, World Tree |
| Aegidron | Ground/Dragon | Alpha Boss nabij Lacrymal Shoal, World Tree |
| Shaolong | Water/Dragon | Centrale World Tree / Raid Boss bij Floating Islands Syndicate Tower |
| Silvance | Grass | Boss bij Shinespore Root, uiterste westen van World Tree |
| Dandilord | Grass/Dark | Boss bij Rotmist Root, noordelijke World Tree |
Welke nieuwe Pals zijn het moeilijkst te vinden?
Een paar vermeldingen op deze lijst hebben extra aandacht nodig omdat hun spawn-condities niet voor de hand liggen.
Needoll Noct verschijnt alleen 's nachts in Desiccated Dunes. Als je overdag komt, zul je deze Pal daar niet tegenkomen. Plan je bezoek dus goed.
Shaolong is het meest complexe geval. Deze spawnt in de centrale World Tree als een reguliere encounter, maar verschijnt ook als Raid Boss bij de Floating Islands Syndicate Tower. Twee totaal verschillende contexten voor dezelfde Pal.
Celesdir Noct, Moldron Cryst, Eidrolon en Ophydia zijn allemaal Alpha Boss-encounters. Je zult ze niet zomaar in het wild tegenkomen. Ga naar hun aangewezen locaties en bereid je voor op een serieus gevecht.

Alpha Boss encounter screen
Hoe bereik je de World Tree en Floating Islands?
Voor beide nieuwe regio's moet je verder zijn in de game. De World Tree is een late-game zone, dus zorg dat je goed in de endgame zit voordat de meeste Pals daar te vangen zijn. De Floating Islands bevinden zich boven de bestaande map en zijn eerder toegankelijk, al vereisen de noordelijke delen van Crystalline Archipelago en Farcry Marsh nog steeds een degelijke voorbereiding.
Het vrijspelen van de juiste gear en technologieën voordat je naar een van deze gebieden gaat, maakt het verschil tussen een productieve jacht en een frustrerende doodsspiraal. De gids over nieuwe technologieën en hoe je ze vrijspeelt in Palworld 1.0 behandelt alles wat je nodig hebt van level 66 tot de nieuwe cap van 80.

Desiccated Dunes Pal spawns
Met 73 nieuwe Pals verspreid over zoveel zones, is het handig om ook al je andere 1.0-kennis paraat te hebben. De volledige gids met grote wijzigingen en toevoegingen voor Palworld 1.0 behandelt de sky island-zone, de vernieuwde story en het breeding-mutatiesysteem, naast al het andere dat is veranderd. Voor meer gidsen over gear, resources en strategieën kun je terecht in de complete Palworld-gidsencollectie.





