Path of Exile 2 0.5.0 preview
intermediate

PoE 2 Patch 0.5 Return of the Ancients: De Grote Veranderingen

Alles over PoE 2 patch 0.5: nieuwe endgame verhaallijnen, de Runes of Aldur league, Atlas-rework en twee nieuwe Ascendancies.

Nuwel

Nuwel

Bijgewerkt mei 28, 2026

Path of Exile 2 0.5.0 preview

Wat is Return of the Ancients en waarom is het belangrijk?

Path of Exile 2 patch 0.5, getiteld Return of the Ancients, verschijnt op 29 mei en is de grootste update die Grinding Gear Games ooit heeft uitgebracht. Het herstructureert de endgame volledig, introduceert een nieuwe challenge league, voegt twee Ascendancy classes toe en ontwerpt de Atlas Passive Tree vanaf de basis opnieuw. Game director Jonathan Rogers van Grinding Gear Games heeft bevestigd dat dit de laatste grote content-update is voor de 1.0 full release, die nog steeds gepland staat voor eind 2026 na ExileCon in november.

De update komt op 29 mei 2026 om 13:00 uur PDT uit op alle platformen. Hier is alles wat je moet weten voordat je inlogt.

The new Atlas fortress layout

De nieuwe Atlas fortress-indeling

Waarom heeft GGG de endgame herbouwd?

Het eerlijke antwoord is dat de oude endgame-loop een burn-out probleem had. Rogers legde in een briefing voor de lancering uit dat een aanzienlijk percentage van de negatieve Steam-reviews afkomstig was van spelers met 200 of meer uur die ontevreden waren, niet omdat de game slecht was, maar omdat er geen duidelijk eindpunt was. Spelers bleven maps grinden tot ze zich verveelden en kregen vervolgens het gevoel dat de ervaring leeg was.

De oplossing is structureel. In plaats van een oneindig web van waystones zonder narratieve rode draad, heeft de endgame nu vijf afzonderlijke verhaallijnen die je door de content leiden en je een echt gevoel van voltooiing geven. De oneindige grind is er nog steeds voor spelers die dat willen, maar GGG dwingt niemand meer in die richting. Rogers verwoordde het simpel: het doel is om spelers een punt te laten bereiken waarop ze zich echt voldaan voelen voordat de volgende league begint.

Wat zijn de vijf nieuwe endgame-verhaallijnen?

Elke verhaallijn introduceert een mechanic uit een eerdere league, samen met een specifiek crafting-systeem. De vijf zijn:

  • Tangmazu, the Raven Trickster-verhaallijn, toegankelijk via mistige gebieden in de Delirium-content
  • Keepers of the Flame-verhaallijn, waarin je de monniken van Ailith helpt bij het bevechten van wave-based Breach-encounters
  • King in the Mist-verhaallijn, gericht op het bevrijden van de geest van een vrouw via Ritual-content
  • Atlas Masters-verhaallijn, gekoppeld aan het nieuwe Masters of the Atlas-progressiesysteem
  • Rog's Missing Wife-verhaallijn, die je over een procedureel gegenereerde oceaan stuurt in de Expedition-rework

Elke grote endgame-baas is nu bereikbaar via een specifieke questline in plaats van via willekeurige key-drops. Dat alleen al verwijdert een van de meest frustrerende onderdelen van de vorige endgame-structuur.

Hoe verandert de Atlas-rework de progressie?

De Atlas Passive Tree is herbouwd met een andere filosofie. De oude versie duwde spelers naar één geoptimaliseerd pad. Met de nieuwe versie kun je elke node ontgrendelen door maps in de Fortress te voltooien, en veel nodes bieden nu vertakkende keuzemogelijkheden die je endgame vormgeven zonder dat je constant hoeft te respec-en.

Hybrid nodes zijn de meest interessante toevoeging. Bepaalde combinaties zorgen ervoor dat meerdere baas-encounters tegelijkertijd in dezelfde map kunnen verschijnen, zoals de bazen van Act 1 en Act 2 die samen opduiken, wat werd gedemonstreerd tijdens de onthullings-livestream.

Het Masters of the Atlas-systeem voegt Ascendancy-stijl progressie toe aan de endgame zelf. Je sluit je aan bij verschillende Atlas-figuren zoals Jado of the Order of the Djinn of de monsterjager Hilda, die elk unieke asymmetrische bonussen bieden. Deze bonussen kunnen tussen maps door worden gewisseld zonder veel moeite, wat betekent dat je je endgame-focus kunt verleggen op basis van je build-doelen voor een specifieke sessie.

Reworked Atlas passive tree

Vernieuwde Atlas passive tree

Wat is de Runes of Aldur-league?

Runes of Aldur is de nieuwe challenge league die samen met 0.5 wordt gelanceerd en draait om de Expedition-mechanic. Het centrale systeem is Ezomyte Runesmithing, geïntroduceerd door een jonge smid genaamd Farrow.

Zo werkt het in de praktijk:

  • Je vindt Ezomyte Remnants in maps en graveert daar symbolen op
  • De symbolen die je kiest bepalen je crafting-beloningen, variërend van basis-currency tot socketable runes met specifieke eigenschappen
  • Het activeren van een Remnant wekt vijanden in de buurt en schaalt hun vaardigheden op basis van je rune-keuzes (fire runes geven vijanden vuurvaardigheden, Moon runes introduceren hemelse gevaren tijdens het gevecht)
  • Er komen meer rune-slots beschikbaar naarmate je vordert, wat zowel het loot-potentieel als de moeilijkheidsgraad van encounters verhoogt

De risk-reward loop is hier ongewoon direct. Elke crafting-beslissing heeft een onmiddellijke gevechtsconsequentie, waardoor Runesmithing aanvoelt als een live-systeem in plaats van een menu waar je tussen gevechten door mee communiceert.

De league introduceert ook Verisium, een nieuwe crafting-resource met drie primaire toepassingen:

  1. Alloys die vooraf bepaalde modifier-sets aan items toekennen, vergelijkbaar met Essences
  2. Het omzetten van armor-defenses in Runic Ward, een secundaire defensieve pool die onder je levensbalk zit en de dood voorkomt wanneer je leven nul bereikt
  3. Het maken van Runeforged Uniques die bestaande unieke items upgraden met nieuwe modifiers of zwakkere unieke items weer endgame-waardig maken

Kalguuran Skills zijn een nieuw type vaardigheid dat alleen kan worden gebruikt met Runic Ward. Cruciaal is dat ze geen attribute-vereisten hebben, waardoor ze bruikbaar zijn voor een breed scala aan builds. Kalguuran Support Gems werken op dezelfde manier en voegen Runic Ward-kosten toe in ruil voor krachtige effecten op elke gekoppelde vaardigheid.

De league introduceert ook meer dan 100 nieuwe runes, waaronder opties voor elemental conversion en tools voor modifier-manipulatie die crafting naar experimenteel terrein duwen.

League Challenges

Runes of Aldur markeert de eerste keer dat Challenges in Path of Exile 2 verschijnen. Er zijn in totaal 8 uitdagingen, variërend van basisgebruik van currency tot het verslaan van Pinnacle-bazen. Spelers die alle 8 voltooien, verdienen de Knight of Aldur armour set, een standbeeld voor in hun hideout en een weergave in de chat om hun voortgang te tonen.

Hoe zijn de bestaande league-mechanics veranderd?

Alle vier de bestaande leagues zijn bijgewerkt met nieuwe verhaallijnen, specifieke crafting-systemen en uitgebreide mechanics. Hier is een overzicht van de belangrijkste wijzigingen per league.

Loading table...

Delirium

De grootste quality-of-life toevoeging is de zichtbare diepte-indicator die precies laat zien hoe ver je de mist in gaat. Dit verwijdert het giswerk waardoor Delirium onvoorspelbaar aanvoelde. Beloningen zijn nu transparant gekoppeld aan diepte, dus de beslissing om verder te gaan is een weloverwogen keuze in plaats van een gok. De nieuwe verhaallijn gaat op zoek naar Tangmazu, the Raven Trickster, de entiteit die in Act 4 uit een Karui-gevangenis werd bevrijd.

Gekleurde Delirium Mirror Shards veranderen nu encounters op verschillende manieren, en het voltooien van encounters kan Liquid Emotions opleveren die kunnen worden gebruikt voor een nieuwe Jewel Crafting-functie, naast hun bestaande gebruik voor Amulets.

Breach

Breach beloont nu aanhoudende inzet in plaats van snelle clears. Genoeg vijanden doden tijdens een Breach stabiliseert deze, wat sterkere vijanden oproept die Hiveblood en Wombgifts laten vallen. Hiveblood voedt de Genesis Tree in het Keeper of the Flame-klooster, die na verloop van tijd groeit en nieuwe basistypes en modifiers ontgrendelt, wat vooral nuttig is voor caster- en minion-builds.

Zodra je genoeg fragmenten en Hiveblood hebt verzameld, kun je via een Breachstone toegang krijgen tot door Hiveborn gecontroleerde regio's. Deze gebieden leiden naar een Hiveborn Fortress gecontroleerd door Tul en Esh, en herhaalde ontmoetingen met hen ontgrendelen uiteindelijk een gevecht tegen Xesht, de Breach Pinnacle-baas.

Ritual

De reward pool van Ritual is aanzienlijk ingeperkt. Ritual Windows in de endgame bieden nu alleen nog Unieke Items of Omens aan, waardoor elke interactie belangrijker aanvoelt. De King in the Mists is niet langer de Pinnacle-baas voor Ritual-content. Hij fungeert nu als toegangspoort tot de Rite of the Nameless, waar je meerdere maps selecteert en het opneemt tegen escalerende hordes die worden overgedragen van vorige maps, wat uitmondt in maximaal 5 Map Bosses tegelijk. Het voltooien van de Final Ritual ontgrendelt het domein van Bodach, de nieuwe Ritual Pinnacle.

Expedition

Expedition is getransformeerd in een volledig oceaanverkenningssysteem. Met behulp van Logbooks verken je procedureel gegenereerde routes die eilanden onthullen met basis-Expeditions, Greater Expeditions, baas-encounters en uiteindelijk een nieuwe Pinnacle-baas. De verhaallijn volgt Rog die op zoek is naar zijn vermiste vrouw Gwennen. Bazen zoals Medved en Uhtred dienen als mijlpalen binnen deze structuur.

Farrow voegt zich vanaf Act 4 bij Dannig als onderdeel van Expedition-encounters, waardoor het Runesmithing-systeem direct in de Expedition-gameplay wordt geïntegreerd. Het voltooien van Runecrafts terwijl je explosieven plaatst, voegt alle rune-modifiers toe aan elke vijand die door die explosievenketen wordt gespawnd, waardoor het risico in real-time escaleert.

Abyss

Abyss is niet volledig vernieuwd, maar wel zinvol uitgebreid. Je eerste endgame Abyss-encounter activeert nu een questline die je naar enorme Abyssal Fractures stuurt die direct op de Atlas-map verschijnen. Elke map langs deze breuken bevat aangepaste Abyss-encounters met speciale eigenschappen. Het voltooien van alle drie de Abyssal factie-encounters ontgrendelt toegang tot de Vessel of Kulemak.

Runesmithing a Remnant in-game

Runesmithing van een Remnant in-game

Wat zijn de twee nieuwe Ascendancy classes?

Spirit Walker (Huntress Ascendancy)

De Spirit Walker kanaliseert Azmeriaanse geesten die verbonden zijn met drie dierlijke aspecten: Stag, Owl en Bear. Elke geest verandert je build-richting op betekenisvolle wijze.

  • Stag-builds leunen op engagements in stampede-stijl
  • Owl-builds leggen de nadruk op ranged enhancement en projectile empowerment
  • Bear-attunement verleent een berengeest-metgezel die kan worden gebufft via Ascendancy-nodes

De Spirit Walker heeft ook interactie met Idolatry en het temmen van beesten. Het kan wezens zoals de Chimeral Beast of Frozen Talon als actieve bondgenoten in zijn arsenaal opnemen. Geen enkele andere Ascendancy in de game kan baas-vijanden temmen, wat de Spirit Walker echt uniek maakt in zijn gevechtsidentiteit.

Martial Artist (Monk Ascendancy)

De Martial Artist beloont timing en attack-chaining. Correct opeenvolgende aanvallen bouwen momentum op en activeren versterkte effecten, waardoor de input van de speler direct de schade-output vormgeeft in plaats van te vertrouwen op passieve schaling.

Belangrijke mechanics zijn onder meer:

  • Echoing attack clones die je slagen herhalen, wat de schade vermenigvuldigt wanneer ze correct zijn gepositioneerd
  • Spectral bell constructs die detoneren en vijanden in groepen straffen, waardoor positionering een kernonderdeel van de damage-loop wordt
  • Runic tattoos waarmee je runes direct in je personage kunt socketen in plaats van in je uitrusting, wat de Ascendancy een mechanische identiteit geeft die geen enkele andere class deelt

Voor een diepere blik op hoe deze in het bredere class-plaatje passen, behandelt de Path of Exile 2 classes tier list voor 0.3 Edict het volledige Ascendancy-overzicht en zal deze worden bijgewerkt zodra er 0.5-data beschikbaar is.

Welke quality-of-life verbeteringen zitten er in 0.5?

De campagne heeft aanzienlijke navigatieverbeteringen gekregen. Visuele sporen zoals sprinkhanenpaden leiden nu naar doelen in zones zoals Hunting Grounds, bloedsporen van wezens zoals de Crowbell leiden je naar baaslocaties en wegwijzers sturen spelers naar belangrijke locaties zoals Ogham Village. Deze wijzigingen verminderen verwarring in de vroege game zonder de verkenning weg te nemen.

Het in-game Build Guide-systeem is de belangrijkste QoL-toevoeging. Community-makers kunnen gestructureerde .build-bestanden publiceren die direct in de client verschijnen, met passive trees, Ascendancy-keuzes, skill gems, support links en item-aanbevelingen in een stapsgewijs formaat met overgangsnotities op basis van level. Platformen zoals Maxroll.gg ondersteunen dit formaat al. Het verandert het volgen van een build van een actie waarbij je met meerdere tabbladen moet jongleren naar iets wat je volledig in de game kunt doen.

Andere toevoegingen zijn:

  • Een live-search Atlas-map
  • Navigatie-landmarks en paden door de hele campagne
  • Meer dan 40 nieuwe wapens, sieraden en armors
  • 30+ nieuwe unieke items
  • Een native Build Planner
In-game build guide system

In-game build guide-systeem

Wat betekent 0.5 voor 1.0?

Return of the Ancients is bevestigd als de laatste grote content-update voor 1.0. Grinding Gear Games zal in deze periode balans-patches en event-leagues blijven uitbrengen, maar de volgende grootschalige content-uitbreiding zal 1.0 zelf zijn. De volledige release staat gepland voor eind 2026, met meer details verwacht op ExileCon op 7 en 8 november.

Act 5 en Act 6 zijn bevestigd voor 1.0. Niet alle core classes zullen bij de lancering beschikbaar zijn; de resterende classes komen in updates na 1.0. Alle huidige classes zullen tegen 1.0 volledige Ascendancy-sets hebben. Mac-clientondersteuning en extra taalopties zijn ook gepland voor de volledige release.

Voor spelers die nu hun 0.5 league starter plannen, behandelt de best builds guide voor PoE 2 patch 0.3 Edict de sterkste opties voor alle wapentypes en zal dit de basis vormen om te begrijpen welke builds hun kracht behouden in 0.5. De volledige Path of Exile 2 strategy guide-collectie bevat alles wat je verder nog nodig hebt om je voor te bereiden.

Gidsen

bijgewerkt

mei 28ste 2026

geplaatst

mei 28ste 2026