Pragmata Loves Being a Video Game ...
Beginner

Pragmata: Diana's Dance Guide

Leer hoe je Diana's dansbewegingen ontgrendelt in Pragmata met de Shelter Variety Pack DLC en Cabin's Jukebox.

Larc

Larc

Bijgewerkt apr 27, 2026

Pragmata Loves Being a Video Game ...

Diana is een van de beste dingen aan Pragmata. Capcom's robot-metgezel hackt vijanden, markeert verzamelobjecten en heeft blijkbaar een uitstekende muzieksmaak. Als je clips van haar hebt gezien die op een EDM-beat danst en je wilt dit zelf activeren, is er één addertje onder het gras: je hebt de juiste DLC nodig. Hier is precies wat je moet doen.

Wat heb je nodig om Diana te laten dansen in Pragmata?

Volgens alle drie de bronnen die deze functie behandelen, vereist het laten dansen van Diana de Pragmata Deluxe Edition of de apart aan te schaffen Shelter Variety Pack DLC. De basisgame bevat geen Diana's dansanimaties of de drie muzieknummers die ze activeren. Als je de standaardeditie bezit en niets anders, zal deze interactie simpelweg niet plaatsvinden.

De Shelter Variety Pack voegt twee dingen toe aan het spel: drie nieuwe BGM (achtergrondmuziek) nummers voor de Jukebox van de Shelter, en een bijpassende set gebarenanimaties voor Diana die aan elk nummer zijn gekoppeld.

Hoe Cabin en de Jukebox te ontgrendelen

Voordat dit alles mogelijk is, moet Cabin actief zijn in de Shelter. Cabin is de robot waarmee je interactie hebt om het Jukebox-menu te openen, maar deze is niet vanaf het begin van het spel beschikbaar.

Om Cabin te ontgrendelen, moet je de SectorGuard-baas in de Solar Power Plant verslaan, wat de eerste grote baas-ontmoeting in Pragmata is. Als je deze verslaat, word je beloond met een Shelter-sleutel die de Shelter naar level 1 upgrade en Cabin wakker maakt. Volgens de berichtgeving van Game Rant gebeurt dit ongeveer 2 uur na aanvang van een standaard playthrough.

Zodra Cabin actief is, worden de Jukebox-functie en alle drie de DLC-nummers onmiddellijk toegankelijk, ervan uitgaande dat je de Shelter Variety Pack bezit.

Welke nummers activeren welke Diana-gebaren?

Er zijn 3 DLC-nummers, en elk nummer activeert een specifiek gebaar-animatie. Zoals gedocumenteerd door GameTyrant en Game Rant, hier is de volledige uitsplitsing:

Loading table...

De Drowsy Gesture van het Lo-Fi nummer is technisch gezien geen dans. Diana valt in slaap op de ontspannende beat in plaats van erop te bewegen. De andere twee, de Pumped Up Gesture en de Stepping Gesture, zijn echte dansanimaties.

Diana blijft de gebaren uitvoeren die overeenkomen met het huidige nummer totdat je het nummer verandert, rechtstreeks met haar interactie hebt, of interactie hebt met iets anders in de Shelter. Je kunt vrij tussen nummers wisselen om door alle drie de animaties te bladeren.

Stap-voor-stap Diana's Dans Activeren

Hier is het volledige proces van nul tot dansende robot:

  1. Bezitten van de Shelter Variety Pack DLC of de Pragmata Deluxe Edition.
  2. Vorder door het spel totdat je de SectorGuard-baas in de Solar Power Plant verslaat.
  3. Gebruik de Shelter-sleutel beloning om de Shelter naar level 1 te upgraden en Cabin te activeren.
  4. Ga naar Cabin in de Shelter en interactieer ermee om het Jukebox-menu te openen.
  5. Scroll naar het einde van de Jukebox-tracklijst om de drie DLC BGM-nummers te vinden.
  6. Selecteer een van de drie nummers en wacht een paar seconden totdat Diana begint te reageren.

Er is geen gameplay-voordeel verbonden aan deze interactie, zoals opgemerkt door GameTyrant. Het is puur een charmant moment ingebouwd in de Shelter-ervaring.

Voor meer Pragmata-tips en Capcom-game coverage, blader door de nieuwste gidsen op GAMES.GG.

Gidsen

bijgewerkt

april 27ste 2026

geplaatst

april 27ste 2026