Ga naar hoofdinhoud
Queen's Domain Combat: Stamina, Charge Attacks, and Specials

Queen's Domain: Gevechten met Uithoudingsvermogen, Oplaadaanvallen en Specials

Leer hoe je uithoudingsvermogen gebruikt, een slag oplaadt, wapenspecialiteiten inzet en veilig dolken werpt in Queen's Domain.

Geschreven door
Abdalla
Bijgewerkt
Leestijd
6 min
Moeilijkheidsgraad
Beginner
Hoe de uithoudingsvermogenmeter gevechten vormt

Meer van GAMES.GG zien op Google

Advertentie

Gevechten in Queen's Domain draaien om uithoudingsvermogenbeheer: gebruik lichte aanvallen voor korte openingen, oplaadaanvallen voor langere hersteltijden, en wapenspecials wanneer de timing ervan past.

Een gevecht winnen betekent dat je jouw treffer landt zonder daarna blootgesteld te zijn. Een volle uithoudingsvermogenbalk helpt, maar kan een trage aanval niet sneller laten eindigen dan een reactie van de vijand. Werpwapens bieden een optie op afstand wanneer het risicovol is om dichtbij te komen.

Leer elke actie afzonderlijk voordat je ze combineert. Je moet kunnen herkennen of een slechte uitwisseling voortkwam uit te veel uithoudingsvermogen verbruiken, te laat beginnen, of een aanval kiezen die te lang duurde.

Hoe de uithoudingsvermogenmeter gevechten vormt

Uithoudingsvermogen vult zich niet aan terwijl je aanvalt. Continu sprinten put het uit, terwijl springen en dash-aanvallen het ook verbruiken. Herhaaldelijk zwaaien onderbreekt daarom het herstel en laat minder uithoudingsvermogen over voor die bewegingsacties.

De uithoudingsvermogenmeter is zichtbaar in de linkerbovenhoek tijdens gameplay in een stenen tempel.

Queen's Domain gevechtsinterface

Budgetteer voor de hele uitwisseling, inclusief je terugtrekking. Sprinten naar een vijand kan je naast hem achterlaten zonder genoeg uithoudingsvermogen voor de aanval en beweging die je van plan was. Wanneer de ontmoeting het toelaat, herstel dan voordat je je committeert.

Laat een bewegingsreserve over

Gebruik ongeveer het laatste kwart van de balk als een suggestief stopunt tijdens het leren. Dit is een praktische reserve, geen drempel die een bonus activeert. Stop eerder als je wapen langzaam herstelt of je daarna een sprong of sprint nodig hebt.

Let op je positie na de treffer. Als je herhaaldelijk een aanval beëindigt naast een vijand met bijna geen uithoudingsvermogen, verwijder dan de extra zwaai uit je reeks voordat je van wapen wisselt. Het probleem kan de lengte van de uitwisseling zijn, niet je uitrusting.

Een Queen's Domain uithoudingsvermogen-gerichte build ondersteunt deze aanpak door beheersbare wapenherstel en progressie. Begin met een herhaalbare aanval-en-reset routine voordat je probeert meer schade toe te voegen.

Wanneer oplaadaanvallen te gebruiken

Een oplaadaanval gebruikt een houd-en-loslaat-input voor een sterkere melee-slag. Vergeleken met een snelle tik, vereist het meer uithoudingsvermogen en heeft het een langere voorbereiding en herstel. Controleer je aanvalsbinding voordat je oefent, zodat je de oplaadactie kunt onderscheiden van de special van je wapen.

Een first-person weergave van een personage dat een gloeiende knots en een dolk vasthoudt terwijl hij een visachtig wezen aankijkt.

Oplaadaanvallen in Queen's Domain

Pas je aanval aan de tijd aan dat de vijand bezig blijft. Lichte aanvallen passen bij korte kansen. Oplaadaanvallen hebben genoeg tijd nodig om de slag voor te bereiden, te raken en te herstellen voordat de vijand opnieuw aanvalt.

AanvalsoptieUithoudingsvermogeninvesteringTiminginvesteringGeschikte gelegenheid
Lichte aanvalLagerKorter herstelEen korte opening voor een snelle treffer
OplaadaanvalHogerLangere voorbereiding en herstelEen lang, leesbaar vijandelijk herstel
WapenspecialAfhankelijk van het wapenAfhankelijk van de bewegingEen opening die past bij het bereik en de animatie

Laad op nadat de vijand zich committeert

Geef de voorkeur aan een oplaadaanval na een aanzienlijke vijandelijke aanval die mist of de omgeving raakt. Lees ook wat er na de aanval gebeurt. Een lange vijandelijke voorbereiding betekent niet noodzakelijkerwijs dat het herstel even genereus zal zijn.

Oefen tegen een bekende tegenstander met hetzelfde wapen uitgerust. Vergelijk een gewone aanval met een oplaadaanval, let op hun bereik en hoe snel je daarna weg kunt komen. De ontmoeting onveranderd houden maakt timingverschillen gemakkelijker te herkennen.

Sla een late oplaadaanval over. Als je het doelwit pas bereikt als het begint te herstellen, kies dan een snellere aanval die past of wacht. Tijd besteed aan naderen verplicht je niet om de uitwisseling met een treffer af te sluiten.

Wapenspecifieke speciale aanvallen begrijpen

Een wapenspecial is een aparte actie van een oplaadaanval, en het gedrag ervan hangt af van het uitgeruste wapen. Het leren van de ene special bepaalt niet het bereik, de timing of de uithoudingsvermogenkosten van een andere.

Lees de beschrijving van het uitgeruste wapen, leer vervolgens de special ervan tegen een vijand wiens aanvallen je herkent. Controleer hoe snel de beweging begint, waar deze reikt en hoe lang je gecommitteerd blijft. Die eigenschappen bepalen welke openingen je kunt gebruiken.

Evalueer de kosten voordat je een special toevoegt

Bekijk de meter voor en na de actie. Sommige specials kunnen de balk leegmaken, dus ze zijn mogelijk ongeschikt wanneer je direct daarna uithoudingsvermogen-verbruikende beweging nodig hebt. Ga er niet van uit dat de special ongeveer hetzelfde kost als een gewone zwaai.

Vergelijk wapens onder consistente omstandigheden. Noteer hun weergegeven statistieken, upgrade-status en vaardigheid naast hun speciale acties. Een ontwikkeld wapen en een onbekend, niet-geüpgraded alternatief zijn geen zuivere vergelijking van alleen de bewegingen.

Schadetype beïnvloedt ook het resultaat. Het Roestige Zwaard deelt slag-schade, de Speer deelt steek-schade, en de Houten Knots deelt impact-schade. Een zwakke treffer kan de weerstand van het doelwit weerspiegelen, evenals de kracht van het wapen.

Het verslaan van een vijand onthult informatie over zijn zwaktes en weerstanden in het bestiarium. Gebruik die informatie om je Queen's Domain melee-schade build te plannen wanneer een matchup een andere schade-dekking vereist. Controleer de weerstand voordat je probeert het gevecht op te lossen met een langere aanvalsreeks.

Melee en werpwapens combineren

De Dolkgordel biedt werpdolken die opladen op een cooldown in plaats van een eindige munitievoorraad te verbruiken. Dolken kunnen worden gegooid tijdens het bewegen, waardoor je een actie op afstand hebt tijdens het herpositioneren.

Werpdolken van de Dolkgordel getoond tijdens first-person gameplay in Queen's Domain.

Dolkgordel werpwapens

Gebruik een dolk om een vijand weg te lokken van een groep, controleer dan of deze gescheiden is voordat je nadert. Het starten van de lokactie is slechts de eerste stap; te vroeg in melee gaan kan je nog steeds tegen meerdere vijanden tegelijk laten vechten.

Controleer verhoogde posities wanneer je een onbekende kamer binnenkomt. Vijanden kunnen van bovenaf aanvallen, en een klaarstaand werpbaar wapen laat je reageren zonder direct in de nabije afstand te komen.

Bereik gebruiken zonder een andere aanval te forceren

Een klaarstaand projectiel maakt niet elke pauze een aanvalskans. Je hebt die tijd misschien nodig om een onbekende vijand te observeren, weg te komen van een obstakel, of te identificeren waar zijn volgende aanval zal landen. Houd de worp optioneel.

Lees de beschrijving van elk secundair wapen voordat je erop vertrouwt in een moeilijk gevecht. De Queen's Domain werpwapengids helpt bij het vergelijken van opties op afstand wanneer je verder wilt gaan dan dolken. Leer het gedrag van een vervanging afzonderlijk voordat je het in je melee-routine opneemt.

Veilige aanvalsvensters herkennen

Een opening moet je nadering, aanval en herstel accommoderen. Een vijand kan kwetsbaar lijken, terwijl er nog steeds te weinig tijd is voor de specifieke beweging die je hebt gekozen. Beoordeel de volledige reeks, niet alleen het moment waarop je wapen raakt.

Positionering verandert de beschikbare tijd. Sommige vijanden komen naar voren met hun slagen, dus direct achteruit trekken kan je naar een muur duwen zonder je buiten hun bereik te brengen. Cirkel waar de ruimte je dat toelaat.

Vijandelijke aanwijzingPositioneringsreactieVervolgbeslissing
Voorwaartse stap tijdens een aanvalBeweeg rond de aanval waar ruimte isSluit aan na het einde van de aanval
Achterwaartse sprongVermijd er onmiddellijk achteraan te sprintenOverweeg een worp tijdens de scheiding
Opgeheven schildWacht op een committering of gebruik geschikte impactschadeVermijd herhaalde treffers op de beschermde voorkant
Projectiel voorbereidingStrafeer wegReserveer sprinten voor een aanval die het vereist

Dekking gebruiken voor herstelacties

Pilaren, deuropeningen en beelden kunnen de zichtlijn van een aanval doorbreken. Gebruik nabije geometrie wanneer cirkelen in open ruimte moeilijk is, maar controleer of je terugtrekking niet tegen een ander obstakel eindigt.

Genezen vereist ook een veilig venster. Gebruik een elixer achter dekking of tijdens een lang vijandelijk herstel in plaats van te drinken terwijl de vijand vrij is om te handelen. Nadat je schade hebt opgelopen, beveilig je de reset voordat je een nieuwe gevechtsreeks op korte afstand probeert.

Oefen één verandering tegelijk

Als je worstelt met een gevecht, gebruik dan deze reeks om de kostbare beslissing te identificeren:

  1. Begin met één gewone treffer. Let op de uithoudingsvermogenkosten en of je kunt vertrekken voordat de reactie komt.
  2. Probeer een oplaadaanval in een langere opening. Houd het wapen en de tegenstander onveranderd.
  3. Leer de special afzonderlijk. Controleer het bereik, de committering en het resterende uithoudingsvermogen.
  4. Voeg een worp toe tijdens scheiding. Bevestig het gedrag ervan zonder het onmiddellijk in melee te volgen.

Herhaal de actie die consistent bij het gevecht past. Voeg pas een andere aanval toe wanneer het herstel van de vijand dit ondersteunt en je nog steeds in een positie kunt eindigen om te reageren.

Advertentie