Queen's Domain heeft vier eindes: Most Unfortunate, A Kingdom Free From Darkness, God Slayer en Eat, die allemaal op één save te behalen zijn. Je wapen bepaalt welke route opengaat tijdens de laatste confrontatie met Queen Siraatsu, terwijl Eat een verzameljacht, een verborgen ritueel en een laatste keuze toevoegt. Elke uitkomst levert een aparte achievement op. Gebruik de checklist om je volgende doelwit te kiezen, volg daarna de upgrade- en queststappen hieronder.
Story spoilers volgen, inclusief de eindbazen en einde-uitkomsten.
| Einde | Achievement | Belangrijkste vereisten |
|---|---|---|
| Einde 1 | Most Unfortunate | Versla Queen Siraatsu zonder True Holy Sword Akunra of Okbujo's Judgement. |
| Einde 2 | A Kingdom Free From Darkness | Versla Queen Siraatsu met True Holy Sword Akunra. |
| Einde 3 | God Slayer | Verkrijg Okbujo's Judgement, versla Queen Siraatsu en de Soul of Sipeha, en kies Banish. |
| Einde 4 | Eat | Lever alle 69 Strange Silver Etched Skulls in, voltooi het verborgen ritueel, herhaal de God Slayer-route en kies Eat. |
Hoe einde-herhalingen werken
Na een einde brengt het spel je terug naar het begin met je bestaande voortgang. Je kunt blijven verkennen, onvoltooide doelen voltooien en terugkeren voor een andere uitkomst. Het voltooien van één einde levert niet de andere drie achievements op.
Een praktische volgorde is eerst de gewone wapenroute, dan Akunra, daarna Okbujo's Judgement, en als laatste het schedelritueel. De latere routes vereisen steeds uitgebreidere upgrades en zijmissies, dus het is niet nodig om je eerste einde uit te stellen totdat alle verzamelobjecten zijn gevonden.
Maak een back-up voordat je de laatste confrontaties of keuzes maakt als je extra zekerheid wilt. Afzonderlijke nieuwe spellen zijn niet nodig voor de vier achievements.
Einde één: Most Unfortunate
Bereik Siraatsu Castle en versla Queen Siraatsu zonder het einde-zwaard. Je keuze van Queen's Domain melee wapen is verder open voor deze route, dus gebruik een gewoon wapen waar je betrouwbaar mee kunt omgaan.
Siraatsu transformeert na haar nederlaag en doodt Prins Beruim. De afsluitende boodschap beschrijft zijn falen en wijst hem naar het True Holy Sword. Hoewel het verhaal in nederlaag eindigt, levert deze uitkomst nog steeds Most Unfortunate op.

Het einde met het gewone wapen
Einde twee: A Kingdom Free From Darkness
Upgrade Endu en open de tempel
Het zuiveringsaltaar weigert Endu opnieuw te smeden als de band niet sterk genoeg is. Voltooi beide wapen-leveling fasen en de vereisten voor het doorkruisen van het eiland voordat je de definitieve upgrade probeert.
- Verhoog Holy Sword Endu naar level 10. Het wordt Soul Bound Endu, dat ook level 10 moet bereiken.
- Verzamel alle vijf Wind Gems en de Storm Gem. Verkrijg de Storm Gem in Queen's Domain's Tower of Knowledge als onderdeel van deze voorbereiding.
- Activeer alle acht Sipeha-zegels. Gebruik het Mask of Second Sight om de zegels op de zittende Sipeha-beelden te onthullen. Verschillende vereisen de lenzen van de goden.
- Betreed de Tempel van Puwema. Gebruik het Altar of Purification om het volledig geüpgradede zwaard te hersmeden tot True Holy Sword Akunra.
Het ontvangen van Akunra ontgrendelt ook Blade Bathed in Holy Light. Houd dit altaar gescheiden van het verborgen mausoleumaltaar dat voor het volgende einde wordt gebruikt; ze behoren tot verschillende wapen-progressiepaden.

Het zwaard voor Einde 2
Gebruik Akunra gedurende het gevecht
Gebruik Akunra tegen Siraatsu vanaf de eerste slag tot de laatste. Dit is de veiligste aanpak om het einde te bereiken zonder afhankelijk te zijn van een bepaalde schade-drempel. Het zwaard in je inventaris hebben is niet genoeg.
In deze uitkomst verslaat en begraaft Beruim Siraatsu, waardoor vrede wordt hersteld in Bamaen en de omliggende landen. De epiloog laat de terugkeer van Sipeha via een andere avatar open, dus de overwinning verwijdert de onderliggende dreiging niet.
Einde drie: God Slayer
Verkrijg de Memento Mirror en acht mementos
Versla de Herald of Okbujo in de Record of Sin, spreek er daarna mee om de Memento Mirror te ontvangen. De spiegel laat je praten met de geesten van personages en hun mementos verzamelen zodra hun bijbehorende taken zijn voltooid.
Je hebt één memento van elk van deze acht personages nodig:
| Personage | Vereiste voor het verzamelen van de memento |
|---|---|
| Chef Gagi | Lever 60 maaltijdkaarten in, te vinden onder voedselborden. |
| Captain Aganmi | Ontdek het lot van zijn bemanning, geef hun kettingen terug en vertel hem wat er is gebeurd. |
| Erma, Matron of the Deep | Verzamel alle Orbewa-eieren. |
| Mechanical Engineer Ossi | Geef al zijn modules terug. |
| Knowledge Keeper Wourha | Voltooi zijn Bestiary-taak. |
| King Abraon, your father | Vind zijn geest en spreek met hem met de spiegel. |
| The knight from the first beach | Vind de geest van de ridder die je aan het begin een zwaard gaf. |
| Peha | Vind haar bij haar kist na haar rol in het geven van de Puwema-lens. |
Voor Wourha's taak, neem de zeldzame vijanden mee die verschijnen nadat je de Petrified Garden hebt gewekt. Het werken aan die Bestiary-jacht naast de schedelroute vermindert herhaalde reizen door dezelfde gebieden.

Quest-beloningen worden mementos
Smeed Okbujo's Judgement
Breng de acht mementos naar het verborgen altaar in Deimpo Mausoleum. Vind het lagere niveau van de grote roodwaterkamer met een Wind Gem. Gebruik alle vier de lenzen in het Mask of Second Sight om te interageren met de vier muursymbolen en de verborgen deur te onthullen.
Een alternatieve ingang ligt onder de Tower of Knowledge, nabij de gevangenis, en vereist Akunra. Dit geeft het wapen van het vorige einde nog een gebruik naast zijn eigen laatste confrontatie.
Smeed Okbujo's Judgement aan het altaar. Het verkrijgen ervan ontgrendelt Most Spiritual Sword.
Versla beide bazen en kies Banish
Vecht tegen Queen Siraatsu met Okbujo's Judgement, gebruik het daarna tegen de Soul of Sipeha in de volgende confrontatie. Zet elke wapenwissel-rotatie van je Queen's Domain melee damage build opzij voor deze gevechten, en houd het route-zwaard als je schadebron gedurende de hele strijd.
Nadat Sipeha valt, interacteer met haar lichaam en selecteer Banish. Dit voltooit God Slayer.
Het einde herinnert Beruim als de slager van de duistere godin en presenteert de nederlaag van Sipeha als het vooruitzicht op blijvende vrede, verder gaand dan de tijdelijke oplossing van de Akunra-route.
Einde vier: Eat
Open de schedeldeur onder de Petrified Garden
Het geheime einde bouwt voort op God Slayer, dus je hebt nog steeds Okbujo's Judgement nodig. De aanvullende vereiste is een verborgen ritueel dat toegankelijk is via de Petrified Garden.
Volg deze toegangsstappen:
- Verkrijg alle vijf Trident Keys en alle vier de lenzen.
- Wek de Petrified Garden bij de centrale fontein.
- Sla elk gloeiend vissymbool drie of vier keer.
- Activeer de symbolen die verschijnen.
- Val naar beneden in een van de huizen om het verborgen gebied en de schedeldeur onder de tuin te bereiken.
Het openen van deze route is slechts de toegangsfase. Je moet ook de schedel-inleveringen voltooien en deelnemen aan het ritueel voordat je terugkeert naar de eindbazen.

Lever elke zilveren schedel in
Lever alle 69 schedels in en voltooi het ritueel
De deur accepteert Strange Silver Etched Skulls in batches. Lever alle 69 in. Sommige schedels vereisen de laatste Wind Gem dash-upgrade, dus voltooi je traversal-upgrades tijdens het zoeken op het eiland.
Na de laatste inlevering verandert de dialoog van de deur naar het voorbereiden op een ritueel. Als deze gesloten blijft, rust en laad het gebied opnieuw, en keer dan terug. Neem deel aan het ritueel voordat je het einde opnieuw probeert; het verzamelen van de schedels alleen voltooit de vereiste niet.
Herhaal de laatste gevechten en kies Eat
Keer terug met Okbujo's Judgement en versla Queen Siraatsu en de Soul of Sipeha opnieuw. Interacteer met het gevallen lichaam van Sipeha en selecteer vervolgens Eat in plaats van Banish.
Beruim consumeert het goddelijke vlees, maar zijn honger blijft onbevredigd. De afsluitende boodschap laat de wereld geconfronteerd worden met mogelijke chaos, waardoor Eat een duisterdere uitkomst is ondanks de langere voltooiingsvereisten.




