Antieke munten behoren tot de meest waardevolle verzamelobjecten die je tegenkomt in het Rhodes Hill Chronic Care Center in Resident Evil Requiem. Deze kleine metalen tokens hebben een serieus gewicht: besteed ze correct in de Parlor en je loopt weg met permanente upgrades die Grace Ashcroft aanzienlijk taaier, beter bewapend en beter in staat maken om de items te dragen die ze nodig heeft om te overleven. Er liggen 19 munten verspreid over het Care Center, en je hebt er maar 17 nodig om elke Parlor-beloning te claimen, dus een paar missers kosten je niet alles.
belangrijk
Je kunt niet terugkeren naar het Care Center nadat je de kwartspuzzel hebt voltooid en met Emily bent vertrokken. Zorg ervoor dat je al je munten hebt uitgegeven vóór dat punt, anders moet je wachten op New Game Plus.
Wat zijn antieke munten en waarom zijn ze belangrijk?
De antieke munten hebben een in-game beschrijving die luidt: "Een oude metalen munt gebruikt voor spellen. Kan worden ingewisseld voor prijzen in de parlor." Die beschrijving doet ze aanzienlijk tekort. Deze munten zijn je ticket naar vier upgrades die direct invloed hebben op Grace's overlevingskansen: meer inventarisruimte, betere wapenhantering, hogere maximale gezondheid en een uitgebreidere Blood Collector capaciteit.
Munten stapelen in één inventaris slot, dus je verliest geen kostbare itemruimte door ze mee te dragen. Dat gezegd hebbende, heb je wel minimaal één vrij slot nodig bij het oppakken, dus houd daar rekening mee tijdens het verkennen.

Antieke munt inventaris scherm
Hoe krijg je toegang tot de Parlor?
De Parlor bevindt zich achter een gesloten deur in de West Wing, gemarkeerd met een eenhoorn embleem. Om hem te openen, ga je naar de 2F Chairman's Office en pak je de Unicorn Trinket Box aan de linkerkant als je binnenkomt. Onderzoek hem om een verborgen knop aan de achterkant te onthullen, die de Red Jewel binnenin vrijgeeft. Neem die juweel mee terug naar de eenhoorn deur op de eerste verdieping en plaats hem in de inkeping om de kamer te ontgrendelen.
Eenmaal binnen, wees voorzichtig: het openen van de Parlor activeert de chef en verschillende zombies die in het omliggende gebied beginnen te patrouilleren. Zorg dat je Hemolytic Injectors hebt voordat je naar binnen gaat, en beweeg stil.
tip
De Parlor bevat ook de East Wing Keycard, die je nodig hebt om toegang te krijgen tot andere delen van de faciliteit. Pak hem mee terwijl je je munten uitgeeft.Alle 19 locaties van antieke munten
Centrale Hal (Begane Grond)
Munt #1 – Guard Office Controleer het computermeubel direct naast de item box in het Guard Office. Het is een van de eerste munten die je kunt pakken en gemakkelijk te missen als je er snel doorheen rent.
West Vleugel (Begane Grond)
Munt #2 – Noordwestelijke Corridor Op het kleine tafeltje in de gang tussen de Eetkamer en het trappenhuis/vriesruimte, precies bij de bocht in de gang.
Munten #3 en #4 – Parlor Zodra je de Parlor hebt ontgrendeld, ligt één munt op de roulette tafel achterin de kamer. Een tweede munt ligt op de bar; je moet een kleine kist in de buurt vernielen om hem te laten verschijnen.
West Vleugel (Tweede Verdieping)
Munt #5 – Bar & Lounge (Piano) De munt rust op de rand van de vleugelpiano toetsen. Het oppakken ervan zorgt ervoor dat de toetsen geluid maken, wat aandacht kan trekken. Ga onmiddellijk op je hurken zitten en beweeg naar de dichtstbijzijnde uitgang.
Munt #6 – Bar & Lounge (Singer Zombie) De banshee (Singer zombie) die door de Bar & Lounge patrouilleert, laat deze munt vallen wanneer hij verslagen is. Het is een zwaar gevecht voor Grace, dus overweeg om over te schakelen naar Leon en een directe shotgunkogel op haar hoofd te landen. Leon kan de munt niet zelf oppakken, maar hij blijft op haar lichaam liggen, wat betekent dat Grace hem daarna veilig kan ophalen.
Munten #7, #8 en #9 – Bar & Lounge Kluis Een afgesloten kluis achter de bar bevat drie munten. De combinatie is Links 10, Rechts 80, Links 30.

Locatie van de kluis in de Bar en Lounge
Oost Vleugel (Begane Grond)
Munt #10 – Wachtkamer Tafel Net voorbij de westelijke ingang van de Wachtkamer staat een tafel met een enkele munt erop. Ga op je hurken zitten om langs de meid en de razende patiënt te glippen als je ze liever niet wilt confronteren.
Munten #11 en #12 – Wachtkamer Open Kluis Achter het administratie bureau in de Wachtkamer bevat een reeds opengebroken kluis twee munten. Geen combinatie nodig. Gooi een lege fles naar de westelijke ingang om de zombies weg te lokken, cirkel dan rond naar het bureau vanaf de oostelijke ingang.
Munt #13 – Oost Vleugel Trappenhuis Tafel Aan de voet van het trappenhuis dat van de Wachtkamer naar de Conferentiekamer leidt, ligt een munt op een klein tafeltje.
Munt #14 – Oost Vleugel Trappenhuis Vaas Vlak naast munt #13 staat een decoratieve vaas op de dressoir. Gebruik een mes om hem te breken en bespaar je kogels; de munt zit erin.
Munten #15, #16 en #17 – Onderzoekskamer Kluis De kluis op de planken in de Onderzoekskamer vereist de combinatie Rechts 30, Links 10, Rechts 50 om te openen. Drie munten zijn je beloning.
Oost Vleugel (Tweede Verdieping)
Munt #18 – Conferentiekamer Eén munt ligt op een tafel rechts als je de Conferentiekamer binnenkomt. Een directe pak als de kamer leeg is.
Munt #19 – Conferentiekamer Annex (Singer Zombie) Een tweede banshee patrouilleert in de kleine annex die aan de Conferentiekamer is verbonden. Twee gewone zombies staan tussen jou en haar in de hoofdkamer. Lok die twee eerst weg, behandel haar daarna. Nogmaals, Leon de kill laten doen en Grace de munt laten ophalen is de schoonste aanpak.
waarschuwing
Verschillende bronnen vermelden een bonus muntmogelijkheid gekoppeld aan de Chunk baas. Als je Chunk verslaat en de Eye Spy charm die hij laat vallen loott, en vervolgens een eerdere save herlaadt en hem opnieuw doodt, laat de baas 4 extra Antieke Munten vallen bij de tweede kill, aangezien de charm al is geregistreerd voor je playthrough. Dit is een situationele bonus in plaats van een gegarandeerde vaste locatie.Locaties van antieke munten in een oogopslag
Waar je antieke munten uit te geven: Parlor upgrades
De prijzenkast bevindt zich links van de blackjack tafel in de Parlor. Interacteer met elke lockbox, selecteer je antieke munten uit het inventaris scherm en gebruik de pijltjestoetsen om het vereiste aantal in één keer in te voeren.

Parlor prijzenkast upgrades
Wat doet elke upgrade?
Totale kosten voor alle upgrades: 17 Antieke Munten.
Welke upgrade moet je prioriteren?
De Stabilisator en Steroiden zijn permanente stat boosts, wat ze de voor de hand liggende eerste keuzes maakt. Maar de slimmere zet is om de Heuptas te pakken zodra je 3 munten in handen hebt.
Hier is de redenering: tegen de tijd dat de meeste spelers de Parlor bereiken, is hun basisinventaris al maximaal. Zonder die twee extra slots word je constant gedwongen om te kiezen tussen munitie achterlaten, groene kruiden achterlaten, of herhaalde trips terug naar de item box maken. Die wrijving vertraagt je precies op het moment dat het spel de spanning opvoert.
Zodra je de Heuptas hebt geregeld, jaag dan daarna op de Steroiden en Stabilisator, aangezien beide permanent zijn. De Override Handleiding is de laatste prioriteit gezien de hogere muntkosten en meer situationele voordelen.

Grace inventaris beheer
tip
Gebruik een mes om vazen of kleine containers te breken die je tegenkomt tijdens het jagen op munten. Het bespaart munitie en onthult soms munten of andere nuttige items die erin verborgen zitten.
Kun je antieke munten permanent missen?
Ja. Zodra je de kwartspuzzel hebt voltooid en het Care Center hebt verlaten, wordt het hele gebied ontoegankelijk voor de rest van die playthrough. Alle munten of Parlor-upgrades die je hebt overgeslagen, zijn weg tot New Game Plus. Aangezien je maar 17 van de 19 beschikbare munten nodig hebt, heb je een kleine foutmarge, maar reken er niet op dat die je redt als je hele secties van de kaart overslaat.
