Ga naar hoofdinhoud
Return of the Obra Dinn Banner

Return of the Obra Dinn

Introductie

Een spookschip drijft de haven binnen. Geen bemanning, geen antwoorden. Alleen een magisch zakhorloge en 60 doden om te verklaren. Return of the Obra Dinn is een van de meest originele mysterie-puzzelgames ooit, volledig gebaseerd op deductie en observatie. Dit meesterwerk van Lucas Pope maakt van verzekeringswerk iets bloedstollends, en de 1-bit grafische stijl is werkelijk uniek in het genre.

Return of the Obra Dinn Gallery 1
Return of the Obra Dinn Gallery 2
Return of the Obra Dinn Gallery 3
Return of the Obra Dinn Gallery 4
Return of the Obra Dinn Gallery 5
Return of the Obra Dinn Gallery 6
Return of the Obra Dinn Gallery 7
Return of the Obra Dinn Gallery 8
Return of the Obra Dinn Gallery 9
Return of the Obra Dinn Gallery 10

Overview

Return of the Obra Dinn is een first-person mystery game, solo ontwikkeld door Lucas Pope en uitgegeven door 3909. Het verhaal speelt zich af in 1807 en plaatst spelers in de rol van een verzekeringsexpert voor de East India Company. Jouw taak: aan boord gaan van de Obra Dinn, een koopvaardijschip dat in 1802 verdween en nu is opgedoken in een haven in Londen, zonder dat er nog een levende ziel aan boord is. Het doel: bepaal het lot van elk van de 60 opvarenden.

Je belangrijkste tool is een zakhorloge genaamd de Memento Mortem, waarmee je terug kunt spoelen naar het exacte moment van iemands dood. Deze bevroren snapshots zijn griezelige, prachtig vormgegeven scènes die de laatste seconden van iemands leven vastleggen. Om een scène te doorgronden, moet je goed kijken naar gezichten, accenten, kleding, posities en de chaos die zich om hen heen afspeelde. Je krijgt niets cadeau.

De game verscheen in oktober 2018 op pc en Mac, en kwam later naar PlayStation, Xbox en Nintendo Switch. Het won de IGF Grand Prize en Excellence in Narrative in 2019, een BAFTA voor Game Design en Best Art Direction tijdens The Game Awards 2018. Dat zijn geen troostprijzen. Deze erkenning weerspiegelt een game die dingen doet die geen enkele andere puzzelgame doet.

Return of the Obra Dinn content image

Return of the Obra Dinn content image

Hoe werkt het deductiesysteem precies?

Dit is de vraag die de hele ervaring definieert. Het Book of Fates van de Obra Dinn is jouw logboek, met daarin een lijst van alle bemanningsleden en lege velden voor hun naam, doodsoorzaak en wie of wat daarvoor verantwoordelijk was. Om dit in te vullen moet je alles met elkaar kruisverwijzen: het scheepsmanifest, opgevangen dialogen in de scènes, fysieke beschrijvingen en de langzame opbouw van context door tientallen visioenen heen.

De belangrijkste mechanics op een rij:

  • Doodsscènes zijn bevroren, verkenbare 3D-momenten
  • Het logboek bevestigt entries automatisch in groepen van 3 correcte lotgevallen
  • Geen traditionele inventory of combat-systemen
  • Clues werken door over meerdere scènes heen op een niet-lineaire manier
  • Foutieve gokjes worden nooit direct afgestraft

Het bevestigingssysteem verdient een speciale vermelding. De game valideert entries alleen in batches van 3, wat betekent dat je niet één voor één een antwoord kunt grinden. Je moet tegelijkertijd overtuigd zijn van meerdere lotgevallen. Dit zorgt voor echte druk en maakt de momenten van bevestiging extra bevredigend.

Return of the Obra Dinn content image

Return of the Obra Dinn content image

Visueel en audio-ontwerp

De 1-bit dithered art-stijl is het meest opvallende kenmerk van de game. Alles wordt weergegeven in twee tinten, waarbij je kunt wisselen tussen verschillende kleurenpaletten, waaronder groen fosfor, wit en een paar andere. Het ziet eruit alsof het op hardware uit 1984 draait, maar de diepgang en details in die twee tinten zijn buitengewoon. Gezichten zijn leesbaar. Chaos is duidelijk. De esthetiek is een bewuste, zelfverzekerde keuze die perfect bijdraagt aan de sfeer van de game.

De audio vult de visuals aan zonder ze te overschaduwen. Elke doodsscène speelt zich af met omgevingsgeluid en dialogen voordat het beeld bevriest. Het stemmenwerk beslaat een enorme cast met verschillende nationaliteiten en accenten, en het blijft opmerkelijk goed overeind gezien de omvang van de productie.

Return of the Obra Dinn content image

Return of the Obra Dinn content image

Impact en legacy

Weinig games uit het afgelopen decennium hebben zo'n kritische consensus bereikt als Return of the Obra Dinn. Het staat tussen de meest gevierde indie puzzelgames van zijn tijd, en wordt vaak in één adem genoemd met Disco Elysium en Outer Wilds als bewijs dat kleine teams werk kunnen leveren dat op puur design-vlak de output van grote studio's overtreft.

De benadering van het mysterie, specifiek het weigeren om de speler bij de hand te nemen en het vertrouwen dat deductie alleen al bevredigend is, heeft beïnvloed hoe designers naar puzzelstructuren kijken. Er zijn geen hints, geen moeilijkheidsgraden, geen vangnet. De hele ervaring duurt voor de meeste spelers 8 tot 10 uur, en die lengte voelt precies goed. Niets voelt opgevuld. Elke scène bestaat omdat hij zijn plek in het onderzoek verdient.

Return of the Obra Dinn content image

Return of the Obra Dinn content image

Systeemvereisten

VereisteMinimum
Processor2 GHz Intel i5 of beter
Geheugen4 GB RAM
Grafische kaartDiscrete GPU
Opslag2 GB beschikbare ruimte

Systeemvereisten

Minimum
Processor
2 GHz Intel i5 or better
Memory
4 GB RAM
Graphics
Discrete GPU
Storage
2 GB available space

Over Return of the Obra Dinn

Studio

Lucas Pope

Releasedatum

oktober 18de 2018

Return of the Obra Dinn

Ontrafel het lot van 60 bemanningsleden op een spookschip in Return of the Obra Dinn. Gebruik een magisch zakhorloge in dit unieke, meeslepende puzzelavontuur!

Ontwikkelaar

Lucas Pope

Releasedatum

oktober 18de 2018

Platform

Advertentie