• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Return of the Obra Dinn Banner
  1. Games
  2. Return of the Obra Dinn
  3. Overzicht

Return of the Obra Dinn

Over Return of the Obra Dinn

Studio

Lucas Pope

Website

obradinn.com

Releasedatum

oktober 18de 2018

Return of the Obra Dinn Logo
Return of the Obra Dinn
AvontuurIndiePuzzel

Los het mysterie op van 60 vermiste bemanningsleden op een spookschip. Gebruik je magische zakhorloge in dit unieke, meeslepende puzzelavontuur!

Ontwikkelaar

Lucas Pope

Releasedatum

oktober 18de 2018

Platform

Introductie

Een spookschip drijft de haven binnen. Geen bemanning, geen antwoorden. Alleen een magisch zakhorloge en 60 doden om te verklaren. Return of the Obra Dinn is een van de meest originele mysterie-puzzelgames ooit, volledig gebouwd op deductie en observatie. Dit meesterwerk van Lucas Pope maakt van verzekeringswerk iets bloedstollends, en de 1-bit artstijl is werkelijk uniek in het genre.

Return of the Obra Dinn Gallery 1
Return of the Obra Dinn Gallery 2
Return of the Obra Dinn Gallery 3
Return of the Obra Dinn Gallery 4
Return of the Obra Dinn Gallery 5
Return of the Obra Dinn Gallery 6
Return of the Obra Dinn Gallery 7
Return of the Obra Dinn Gallery 8
Return of the Obra Dinn Gallery 9
Return of the Obra Dinn Gallery 10
GAMES.GG Deals

De grootste kortingen, gratis games en tijdelijke aanbiedingen in alle grote game-stores.

Betaal nooit meer de volle prijs.

Bekijk aanbiedingen

Overview

Return of the Obra Dinn is een first-person mystery game, solo ontwikkeld door Lucas Pope en uitgegeven door 3909. Het verhaal speelt zich af in 1807 en plaatst spelers in de rol van een schade-expert voor de East India Company. Jouw taak: aan boord gaan van de Obra Dinn, een koopvaardijschip dat in 1802 verdween en nu is opgedoken in een haven van Londen, zonder levende bemanning aan boord. Het doel: het lot bepalen van elk van de 60 opvarenden.

Je belangrijkste tool is een zakhorloge genaamd de Memento Mortem, waarmee je terug kunt spoelen naar het exacte moment van iemands dood. Deze bevroren snapshots zijn griezelige, prachtig vormgegeven scènes die de laatste seconden van iemands leven vastleggen. Om een scène te onderzoeken, moet je letten op gezichten, accenten, kleding, posities en de chaos die zich om hen heen afspeelde. Je krijgt niets cadeau.

De game verscheen in oktober 2018 op pc en Mac, en kwam later naar PlayStation, Xbox en Nintendo Switch. Het won in 2019 de IGF Grand Prize en Excellence in Narrative, een BAFTA voor Game Design en Best Art Direction tijdens The Game Awards 2018. Dat zijn geen troostprijzen. Deze erkenning weerspiegelt een game die dingen doet die geen enkele andere puzzelgame doet.

Return of the Obra Dinn content image

Return of the Obra Dinn content image

Hoe werkt het deductiesysteem precies?

Dit is de vraag die de hele ervaring definieert. Het Book of Fates van de Obra Dinn is jouw logboek, met daarin een lijst van elk bemanningslid en lege velden voor hun naam, doodsoorzaak en wie of wat daarvoor verantwoordelijk was. Om dit in te vullen moet je alles met elkaar vergelijken: het scheepsmanifest, opgevangen dialogen in scènes, fysieke beschrijvingen en de langzame opbouw van context door tientallen visioenen heen.

De belangrijkste mechanics op een rij:

  • Doodsscènes zijn bevroren, verkenbare 3D-momenten
  • Het logboek bevestigt entries automatisch in groepen van 3 juiste lotgevallen
  • Geen traditionele inventory of combat-systemen
  • Clues werken door in meerdere scènes op een niet-lineaire manier
  • Foute gokjes worden nooit direct afgestraft

Het bevestigingssysteem verdient een speciale vermelding. De game valideert entries alleen in batches van 3, wat betekent dat je niet één voor één een antwoord kunt 'grinden'. Je moet over meerdere lotgevallen tegelijk zekerheid hebben. Dit zorgt voor echte druk en maakt de momenten van bevestiging enorm bevredigend.

Return of the Obra Dinn content image

Return of the Obra Dinn content image

Visual en audio design

De 1-bit dithered art style is het meest opvallende kenmerk van de game. Alles wordt weergegeven in twee tinten, waarbij je kunt wisselen tussen verschillende kleurenpaletten, waaronder groen fosfor, wit en enkele andere. Het ziet eruit alsof het op hardware uit 1984 draait, maar de diepgang en details in die twee tinten zijn buitengewoon. Gezichten zijn leesbaar. Chaos is duidelijk. De esthetiek is een bewuste, zelfverzekerde keuze die de sfeer van de game perfect ondersteunt.

De audio vult de visuals aan zonder ze te overschaduwen. Elke doodsscène speelt zich af met omgevingsgeluid en dialoog voordat het beeld bevriest. Het voice-acting team is enorm, met verschillende nationaliteiten en accenten, en het blijft indrukwekkend goed overeind gezien de omvang van de productie.

Return of the Obra Dinn content image

Return of the Obra Dinn content image

Impact en legacy

Weinig games uit het afgelopen decennium hebben zo'n kritische consensus bereikt als Return of the Obra Dinn. Het staat tussen de meest gevierde indie puzzelgames van zijn tijd, en wordt vaak in één adem genoemd met Disco Elysium en Outer Wilds als bewijs dat kleine teams werk kunnen leveren dat op puur designniveau de grote studio's voorbijstreeft.

De benadering van het mysterie, specifiek het weigeren om de speler bij de hand te nemen en het vertrouwen dat deductie alleen al bevredigend is, heeft beïnvloed hoe designers naar puzzelstructuren kijken. Er zijn geen hints, geen moeilijkheidsgraden, geen vangnet. De hele ervaring duurt voor de meeste spelers 8 tot 10 uur, en die lengte voelt precies goed. Niets voelt opgevuld. Elke scène bestaat omdat deze zijn plek in het onderzoek verdient.

Return of the Obra Dinn content image

Return of the Obra Dinn content image

Systeemvereisten

Loading table...