RuneScape: Dragonwilds bouwt zijn volledige progressieloop rondom crafting stations. Je eerste Crafting Table verwerkt basisgereedschap, maar voor het produceren van Leather, metal bars, planks en cloth heb je telkens een specifiek station nodig. Het goede nieuws is dat de volgorde van het unlocken logisch is zodra je begrijpt welke stations grondstoffen leveren voor andere. Deze gids loopt elk station langs, de exacte bouwkosten en de meest efficiënte volgorde om je werkplaats draaiende te krijgen.
Hoe unlock je nieuwe crafting-recepten in Dragonwilds?
Recepten unlock je door nieuwe materialen op te pakken en te verwerken, niet door skill points uit te geven in een menu. Verzamel een kleine hoeveelheid van elke onbekende grondstof die je tijdens het verkennen tegenkomt, zelfs als je er geen direct nut voor hebt. De game houdt bij wat je hebt vastgehad en onthult recepten op basis daarvan.
Verwerken is net zo belangrijk als verzamelen. Animal Hide en Leather zijn aparte ingrediënten; hides verzamelen zonder ze door een Tannery te halen betekent dat recepten die Leather vereisen vergrendeld blijven. Dezelfde logica geldt voor de gehele crafting-keten.
Sommige recepten hebben ook vereisten voor skill-progressie. Als een recept grijs wordt weergegeven, controleer dan zowel het vereiste station als of een skill-unlock het blokkeert. Je Journal houdt ontdekte recepten en hun vereisten bij, dus het is de moeite waard om dit te checken voor een verzamelronde, zodat je precies weet wat je moet meebrengen.
Wat moet je als eerste bouwen: je basisstations
Drie stations vormen de startkern van elke basis. Allemaal worden ze gebouwd via Build Mode en je opent ze door er direct interactie mee te hebben.

RuneScape: Dragonwilds 1.0 Complete gids voor Crafting Stations
Crafting Table
De Crafting Table kost 4 Ash Logs en is de plek waar basisgereedschap en uitrusting samenkomen. Naast de initiële crafting heeft het een Repair mode voor het herstellen van versleten uitrusting, dus het blijft relevant lang nadat je de recepten bent ontgroeid. Repareer je gear hier altijd voordat je op pad gaat.
Campfire
Het Campfire kost 4 Ash Logs en 4 Stone. Het verwerkt het koken van basisvoedsel en zet Dirty Water om in Clean Water. Houd brandstof op voorraad en zorg voor voldoende ingrediënten, zodat je zonder vertraging kunt bevoorraden tussen expedities door.
Rune Altar
Het Rune Altar kost 12 Stone en 4 Rune Essence. Het zet Rune Essence om in runes die worden gebruikt voor magie en bepaalde constructierecepten. De beschikbare runetypes hangen af van je Runecrafting skill-unlocks, dus het vroeg bouwen van het altaar opent niet direct elke rune. Law Runes die hier worden geproduceerd maken Lodestone fast travel mogelijk, wat het prioriteren waard is.
Thread en leather
Voordat metaalbewerking in beeld komt, verwerken twee stations het textiel en leer waar vroege uitrustingsrecepten van afhankelijk zijn.

RuneScape: Dragonwilds 1.0 Complete gids voor Crafting Stations
Spinning Wheel
Het Spinning Wheel kost 12 Ash Logs, 4 Flax en 2 Stone. De primaire functie is het omzetten van Flax in Coarse Thread. Bewaar extra Flax na de bouw zodat je materiaal klaar hebt om direct te verwerken. Het Spinning Wheel verwerkt ook Fleece tot Wool Thread voor latere recepten, dus het blijft nuttig tot ver in de mid-game.
Tannery
De Tannery kost 12 Ash Logs, 4 Animal Bone en 2 Coarse Thread. Omdat er Coarse Thread nodig is om het te bouwen, moet het Spinning Wheel eerst komen. Eenmaal operationeel verandert de Tannery Animal Hide in Leather. Houd extra Leather en Coarse Thread in opslag, omdat beide herhaaldelijk voorkomen in vroege uitrustingsrecepten.
De metaalbewerkingsketen opzetten
Metaalbewerking introduceert een productieketen met meerdere stappen. Je hebt brandstof nodig voordat je kunt smelten, en het brandstofstation komt vóór het smeltstation.
Kiln
De Kiln kost 8 Ash Logs, 20 Stone, 6 Clay en 10 Fire Runes. De belangrijkste vroege functie is het omzetten van hout in Charcoal. Charcoal is zowel een constructievereiste voor de Furnace als de brandstof waarop het draait, dus produceer meer dan waar het Furnace-recept alleen om vraagt. De Kiln bakt ook Clay Vessels die nodig zijn voor het brouwen, dus het station is dubbel nuttig.
Furnace
De Furnace kost 24 Stone, 8 Clay, 4 Charcoal, 10 Fire Runes en 8 Vault Shards. Laad het met Copper Ore en Tin Ore om Bronze Bars te produceren, de metaalbewerkingsvaluta voor de meeste mid-game constructies. Een Bone Pickaxe is vereist om deze vroege ertsafzettingen te mijnen.

RuneScape: Dragonwilds 1.0 Complete gids voor Crafting Stations
Voordat je je eerste Bronze Bars uitgeeft, moet je beslissen naar welke uitrustingsbank of station je toewerkt. Bronze Bars zijn de bottleneck voor verschillende recepten tegelijkertijd.
Welke uitrustingsbank moet je als eerste bouwen?
Zodra de Bronze Bars stromen, openen vier gespecialiseerde banken zich. Elk verwerkt een andere categorie uitrusting en ze kosten allemaal hetzelfde.
Elk van deze vier stations kost 6 Bronze Bars, 20 Ash Logs, 8 Coarse Thread en 1 Vault Core. Die kosten gelden per station, dus bouw de bank die je volgende gear-upgrade unlockt eerst, en breid daarna uit.
Ranged- en magic-spelers hebben nog steeds een reden om de Blacksmith's Bench vroeg te bouwen, omdat deze verzamelgereedschap produceert, niet alleen melee-gear. De Mystic Forge ondersteunt later ook wapen-ascension, waardoor in aanmerking komende Masterwork- en Vestige-wapens naar hogere tiers kunnen stijgen.
Voor een diepere analyse van hoe je vecht met de gear die je craft, behandelt de RuneScape: Dragonwilds 1.0 combat-gids parrying, Stamina-beheer en Special Attack-balken in detail.
Planks en cloth
Met Bronze Bars beschikbaar openen er nog twee verwerkingsstations die bijdragen aan constructie- en uitrustingsrecepten.
Sawmill
De Sawmill kost 18 Ash Logs, 4 Bronze Bars en 8 Stone. Het zet Ash Logs om in Ash Planks en verwerkt ook Oak Logs tot Oak Planks. Planks gaan direct in de constructiekosten van de Loom, dus bouw de Sawmill voordat je aan de Loom begint.
Loom
De Loom kost 22 Ash Planks, 4 Bronze Bars en 6 Wool Thread. Bereid de Planks voor bij je Sawmill en spin Fleece tot Wool Thread bij het Spinning Wheel voordat je met de bouw begint. Eenmaal gebouwd, zet de Loom draad om in stof: Coarse Thread in Rough Cloth en Wool Thread in Wool Cloth.
Het is de moeite waard om de stofproductieketen in kaart te brengen voordat je begint met verzamelen. Een stoffenrecept kan vereisen dat je grondstoffen verzamelt, deze spint tot draad en die draad vervolgens verwerkt bij de Loom. Check eerst de volledige keten in je Journal.
Cooking en brewing: voorbereiden op expedities
Het Campfire dekt de eerste voedselbehoeften, maar gespecialiseerde kookstations bieden meer receptopties naarmate je Cooking-skill groeit.
De Stone Range en Cooking Range gebruiken beide receptmenu's voor maaltijden en drankjes. Bouw ze naarmate je Cooking-skill meer recepten unlockt en je specifieke food-buffs nodig hebt voor moeilijkere gebieden.
De Brewing Cauldron produceert drankjes met combat- en skilling-bonussen. Sommige brouwrecepten vereisen Clay Vessels, die je in twee stappen maakt: craft een ongebakken vessel bij het Pottery Wheel en bak het vervolgens in de Kiln. De Kiln verdient zijn vloeroppervlak dubbel en dwars terug.
Hoe houd je je werkplaats efficiënt draaiende?
Een paar gewoontes maken een groot verschil zodra je werkplaats meer dan een handvol stations heeft.
Schakel de Linked-optie in op kisten die in de buurt van je crafting-gebied staan. Gekoppelde opslag laat crafting- en bouwrecepten direct uit die kisten putten, zodat je niet constant materialen naar je inventory hoeft te verplaatsen. De Storage Ledger die in 1.0 is toegevoegd, breidt dit verder uit door automatisch overeenkomstige inventory-items in gekoppelde kisten te deponeren.
Voor verwerkingsstations met invoer- en brandstofslots: laad de materialen en brandstof voordat je wegloopt. Controleer het uitvoerslot wanneer je terugkeert in plaats van aan te nemen dat het station correct is voltooid.
Gebruik de Repair mode van de Crafting Table voor elke expeditie. Versleten uitrusting verliest effectiviteit en repareren kost veel minder dan vervangen.
Wat komt er na de basiswerkplaats?
Latere progressie introduceert stations die materialen vereisen die verder gaan dan Bronze Bars. De Grindstone heeft bijvoorbeeld Iron Bars en Granite nodig, wat het ver voorbij de early-game setup plaatst. Station-upgrades zoals de Tanner's Kit en Loom Harness breiden uit wat hun basisstations kunnen verwerken, waardoor geavanceerde receptondersteuning wordt toegevoegd zonder dat een volledige vervanging nodig is.
Laat gaten tussen je eerste stations wanneer je je basis inricht. Het toevoegen van de Grindstone of kookuitbreidingen aan een krappe werkplaats is frustrerend, en het reorganiseren van opslag rond nieuwe stations verspilt tijd die je aan verkennen had kunnen besteden.
Als je nog aan het uitzoeken bent welke skills je naast je crafting-setup wilt levelen, sluit de gids over beste skills om vroeg te prioriteren in RuneScape: Dragonwilds direct aan op de volgorde van station-unlocks hier. Voor al het andere dat de game te bieden heeft, kun je de volledige RuneScape: Dragonwilds strategy guides-collectie bekijken.


