RV There Yet? Banner

RV There Yet?

George author avatar

George

Hoofd van GEM

Bijgewerkt:09/04/2026
Gepost:09/04/2026

1,3 miljoen exemplaren verkocht in de eerste week. Voor een debuutgame van een studio met vijf personen in Skövde, Zweden, is dat aantal absurd. RV There Yet? van Nuggets Entertainment arriveerde op Steam op 21 oktober 2025, klom sneller dan verwacht in de trending charts en werd de nieuwste toevoeging aan wat Xbox's Chris Charla de "return to fun" van gaming heeft genoemd. De vraag die het waard is om te stellen, is echter of de game achter de verkoopcijfers daadwerkelijk standhoudt.

Mabutts Valley's canyon stretch

Mabutts Valley's canyon stretch

Het uitgangspunt is prachtig stom. Je vakantie is voorbij. De hoofdweg naar huis is afgesloten. Jij en maximaal drie vrienden moeten met je camper door Mabutts Valley rijden, een terrein dat stranden, bossen, canyons en grotten omvat, die allemaal specifiek lijken te zijn ontworpen om je camper en je vriendschappen tegelijkertijd te vernietigen. Je kunt meer co-op chaos bekijken in onze laatste gaming guides en reviews.

Gameplay

De kernloop is eenvoudig: laad de camper vol met benodigdheden, kies een bestuurder en probeer niet dood te gaan. Het rijden zelf maakt gebruik van een handmatig schakelsysteem, hoewel je zelden verder hoeft te gaan dan de tweede versnelling. De physics zijn hier de ster. Elk item dat je in de camper laadt, gedraagt zich onafhankelijk, wat betekent dat een slecht ingepakte koelbox door een raam kan vliegen zodra je een hobbel raakt, en een verkeerd geplaatste speler kan er aan de achterkant uit tuimelen op een steile helling.

In de vroege secties is dit werkelijk briljant. De strand- en canyonomgevingen zijn goed ontworpen voor het soort gecontroleerde chaos dat co-op games laat klikken. De bestuurder zweet achter het stuur terwijl passagiers proberen items terug te halen, de camper te repareren of wilde dieren af te weren. Het werkt.

De problemen beginnen zich op te stapelen naarmate de game vordert. De grotsectie is het duidelijkste voorbeeld van het ontwerp dat de grip verliest. Het tempo vertraagt dramatisch en er is een lichtinconsistentie die grenst aan een game-breaking bug: in onze sessie met twee spelers kon de ene speler de grotomgeving duidelijk zien, terwijl de andere bijna in totale duisternis navigeerde. Er is geen helderheidsregelaar. Geen toegankelijkheidsoptie om te compenseren. Het is het soort nalatigheid dat suggereert dat de game onder specifieke hardwarecondities is getest en niet breed genoeg.

Late-game physics puzzels beginnen ook te voelen alsof ze zijn ontworpen door iemand die net physics engines had ontdekt. Het lierensysteem, dat eerder echt slim is, wordt in scenario's geduwd die meer op giswerk dan op probleemoplossing lijken.

Vijandelijke ontmoetingen

De ontmoetingen met wilde dieren verdienen een eigen sectie omdat ze de meest ongelijke ontwerpbeslissingen van de game vertegenwoordigen. Beren vereisen berenspray om ze aan te pakken. Als je geen berenspray in je inventaris hebt wanneer een beer aanvalt, ben je gewoon klaar. Er is geen alternatief, geen workaround, geen vaardigheidsexpressie. Het is een binaire item check vermomd als een ontmoeting.

De slang is nog erger. Hij lijkt onverschillig te staan tegenover alles wat je ertegen gooit, inclusief hamers. Er is geen duidelijke indicatie hoe je hem moet bestrijden, en de game biedt geen tutorial of hintsysteem voor beide vijanden. De eerste keer dat je een beer tegenkomt zonder spray, verlies je voortgang en heb je geen idee waarom. Dat is geen moeilijk ontwerp, dat is onvolledig ontwerp.

Load up before you roll out

Load up before you roll out

Graphics en audio

De visuele presentatie is een van de echte sterke punten van de game, vooral in de openingsomgevingen. De strandcamping en de canyonsecties hebben een kleurrijke, licht overdreven kunststijl die perfect bij de toon past. De camper zelf ziet er geweldig uit, en de manier waarop hij vervormt en schade oploopt tijdens een run, geeft hem persoonlijkheid.

Het geluidsontwerp leunt op de absurditeit. De cassettebandjes die je in de camper kunt afspelen, voegen karakter toe, en de geluidseffecten voor physics botsingen zijn bevredigend op de manier die alleen chaotische co-op games kunnen neerzetten. De sigarettenanimatie, waarmee je personage kan roken terwijl hij vrijwel alles doet, is een kleine touch die de hele sfeer op de een of andere manier samenvat.

De grotsectie ondermijnt helaas het visuele werk. Naast de lichtbug is de omgeving zelf minder interessant dan wat eraan voorafgaat, en de daling in visuele kwaliteit voelt alsof een ander team eraan heeft gewerkt.

Hoe het zich verhoudt

Loading table...

Verdict

RV There Yet? is een game die precies weet wat hij wil zijn en er grotendeels in slaagt dat te zijn. De eerste helft is leuk, grappig en op zichzelf al de vraagprijs waard. De tweede helft is waar de debuutstatus van Nuggets Entertainment het duidelijkst naar voren komt. Vijandontwerp dat steunt op item checks in plaats van vaardigheid, een grotsectie die zowel een pacing probleem als een technisch probleem is, en physics puzzels die aanvoelen als placeholders in plaats van afgewerkte content.

The winch system in action

The winch system in action

Voor een groep vrienden die op zoek is naar iets goedkoops om op vrijdagavond te spelen, levert dit absoluut. Solo spelers zullen het leeg vinden. De 80% criticus aanbevelingspercentage weerspiegelt een game die werkt in de beoogde context. Weet gewoon dat die context grenzen heeft, en een paar van die grenzen zullen je de game volledig willen laten sluiten.

RV There Yet? Recensie

RV There Yet? is precies wat het lijkt: een budget co-op chaosspel, gemaakt voor vriendengroepen die twee tot vier uur tegen elkaar willen schreeuwen. Voor ongeveer £6 biedt het degelijke waarde voor die specifieke toepassing. Het probleem is dat het debuut van Nuggets Entertainment in de tweede helft flink struikelt, waar het physics-puzzelontwerp zijn naden begint te tonen, vijandelijke ontmoetingen meer gokwerk dan ontwerp lijken, en een grotsectie met een duidelijke inconsistentie in de verlichting per speler het geheel bijna ontspoort. Als je direct drie vrienden klaar hebt staan, is het de aanschaf waard. Als je het speculatief koopt voor een toekomstige sessie, temper dan de verwachtingen. De basis voor iets echt goeds is aanwezig, en met post-launch updates kan dit uitgroeien tot een echte aanbeveling. Voor nu verdient het zijn 6.5 door leuk te zijn wanneer het werkt en frustrerend wanneer het niet werkt, wat eerlijk gezegd een goede samenvatting is van het hele roadtrip-genre.

6.5

Voordelen

Echt grappige physics-chaos met een groep vrienden

Sterke visuele presentatie in de vroege spelomgevingen

Budgetprijs maakt het makkelijk om te kopen voor een groep

Het checkpoint-systeem voorkomt de ergste frustratie bij het herstarten

Streaming- en contentcreatiepotentieel is hoog

Nadelen

De Cave-sectie verpest het tempo en bevat een ernstige lighting-bug per speler

Ontmoetingen met beren en slangen als vijanden voelen binair en slecht uitgelegd

Late-game physics puzzles voelen onderontwikkeld en amateuristisch aan

Solo spelen biedt weinig zonder vrienden of publiek

Geen helderheidsregelaar maakt donkere secties onspeelbaar voor sommigen

Vergelijkbare game reviews

RV There Yet?

Een coöperatief avonturenspel waarin je met een camper door uitdagend terrein en obstakels naar huis rijdt.

Ontwikkelaar

Nuggets Entertainment

Status

Speelbaar

Releasedatum

October 21st 2025

Platform

0 reacties