Ga naar hoofdinhoud
Silver Pines Puzzle Solutions: All Safe & Door Codes - XMODhub

Silver Pines: Alle codes en puzzeloplossingen - Complete gids

Vind alle codes, kluiscombinaties en puzzeloplossingen in Silver Pines, per gebied gerangschikt om je overleving te garanderen.

Geschreven door
Mostafa Salem
Bijgewerkt
Leestijd
9 min
Moeilijkheidsgraad
Gevorderd
Alle Silver Pines codes in één oogopslag
Advertentie

Silver Pines is een game die ervan houdt om dingen op slot te zetten. Elk gebouw in dit stadje heeft een hangslot, een cijferpaneel of een draaischijf die tussen jou en je volgende doel staat, en de aanwijzingen liggen verspreid over schilderijen, telefoongesprekken, de zakken van lijken en badkamermuren. Silver Pines vertelt je niet welke van de veertig items in je tas er echt toe doen, en het herinnert je er zeker niet aan waar je dat getal drie uur geleden ook alweer zag. Deze gids verzamelt elke code en puzzeloplossing op één plek, geordend per gebied, zodat je weer terug kunt naar het gedeelte waar de game je actief probeert te vermoorden.

Alle Silver Pines codes in één oogopslag

Hier is de volledige referentietabel. De secties hieronder leggen precies uit waar elke aanwijzing te vinden is en hoe je elk slot opent.

SlotCodeWaar de aanwijzing is
Miner Diner radio89.0Emergency Frequency briefje in de achterkamer
Diner shed lockbox1972Diner plaquette en Samuel's dagboek
General Store freezer2311Winkelkalender (11 nov) plus het "23 + huidige dag" briefje
Crimson Bear Motel gateWillekeurig per saveEddie's rij in het Motel Guest Ledger
Gift shop weapon locker6671Bel 58883 (motel kamer 3) vanaf een telefooncel
Crimson Bear Room 3 safe6671Hetzelfde als de weapon locker
Ammo Zone back doorSchoppen, Harten, Klaveren, RuitenLidmaatschapsbord in de etalage
Ammo Zone cage2367Ingelijst shirt boven: Silver Pines 23, Class of 67
Sheriff's Office front door1715Tunnelradio afgesteld op 86.6
Sheriff's Office painting safe15, 7, 3, 10 (wisselende richtingen)Vier schilderijen: botten (15), geesten (7), lichaam (3), kwaad (10)
Holding cells3100Badge 0013 achterstevoren geschreven
Union supervisor's lockbox1C, 3A, 2A, 3CVier krantenknipsels in appartement 1A
Union basement lockbox1525Overgeschilderd op de muur van appartement 1C
Union stairwell54399Sla dit over door via de bijkeuken te gaan
Pet Clinic cat cage3819Leeftijden van katten op de Friendly Paws List
Town Hall clock10:0710:06 tot 10:08 werken allemaal
Town Hall Operations Office locker1893Geen bekende aanwijzing in de omgeving
Funeral home coffin room752Ashbrook Florist prijzen: lelie ($7), roos ($5), klokje ($2)
Church cube gateDriehoek, Kruis, Kruis, DriehoekKetting van Father Foster en het krantenbord
Church Hill fishing shack crate4514Geen bekende aanwijzing in de omgeving
Sewer flow control lockbox1467Rode lijn op het klembord bij de buizen
Ghost ship control panelDoor, Release Clamp, EnableHandleiding van het schip bij de Riverside docks
Cable station bellsE G D C F A BVoltooide plaquette in het station
Mt. Siah Kopa top station0441Geschilderd boven het urinoir in de badkamer
Thelend audio patch panelOUT 2 naar IN 6, OUT 4 naar IN 5, OUT 5 naar IN 2AUDIO-pagina uit de technische handleiding
Thelend Broadcasting lockbox0002VHS kill counts: Rear View Lies (0), Red Light Dead Night (0), No Brakes No Mercy (0), Finale Last Exit (2)
Red door rotary payphoneVijf muursymbolen op volgordeSymbolen geschilderd aan het begin van het gebied

Buitenwijken en de Miner Diner

Wat zit er in de diner en waarom is het belangrijk?

Voordat je de diner verlaat, moet je drie dingen meenemen die later van pas komen. Het Emergency Frequency briefje vertelt je dat je elke radio op 89.0 moet afstemmen. De muurplaquette vermeldt het oprichtingsjaar van de diner en eindigt met 1972, wat de lockbox in de schuur bij de eerste telefooncel opent. De Locked Ring Box uit het toilet start een side quest die de hele game doorloopt.

De code voor de lockbox in de schuur, 1972, krijg je door het jaartal van de plaquette te combineren met het zakdagboek van Samuel. Schiet de muur van de schuur kapot met het jachtgeweer zodra je dat hebt, en voer dan de code in om de Gear Box voor de bootmotor te bemachtigen.

Hoe kom je in de vriezer van de General Store?

De code is 2311. De winkelkalender toont 11 november, en een briefje in de zijkamer zegt: "De code is 23 + de huidige dag van de maand." Schrijf die twee getallen naast elkaar en je hebt 2311. De Check-in Key voor het Crimson Bear Motel ligt achterin de vriezer.

Crimson Bear Motel

Hoe krijg je de code voor de motelpoort?

Open de incheckbalie met de Check-in Key en lees het Motel Guest Ledger. De rij van Eddie Velvet bevat je poortcode. Dit getal wordt voor elk save-bestand opnieuw gegenereerd, dus geen enkele online post kan je de code geven.

Wat is de code voor de weapon locker?

De code is 6671. Bel 58883 vanaf een willekeurige telefooncel (het Welcome Booklet bevestigt dat gastenkamers 5888 plus het kamernummer zijn, dus kamer 3 is 58883). De vrouw aan de andere kant geeft je de code. Voer deze in op de weapon locker in de cadeauwinkel om de W-500 Shotgun te verzamelen. De kluis in kamer 3 gebruikt dezelfde code.

Weapon locker bevat de W-500 Shotgun

Weapon locker bevat de W-500 Shotgun

Downtown

Hoe los je de puzzels in de Ammo Zone op?

Twee sloten, twee oplossingen. Het hangslot van de achterdeur op het achterterrein van Market Street gebruikt Schoppen, Harten, Klaveren, Ruiten in die volgorde. Kijk door het voorraam van Ammo Zone en het bord "Stack your odds, become a member" toont de vier kaartkleuren. Zet de symbolen op het hangslot zodat ze overeenkomen.

De kooi in de winkel bevat de Double Barrel Shotgun, maar de winkel is aardedonker totdat je de zaklamp uit Riverside hebt. Kom terug met de zaklamp en ga naar boven. Op het ingelijste shirt staat "Silver Pines 23, Player of the Year, Class of 67", wat je 2367 geeft voor het hangslot van de kooi.

Hoe los je de vogelkooipuzzel in het café op?

De kooi in het café heeft drie beeldjes nodig die in de gleuven geplaatst moeten worden. Het Red Bird Statuette komt van de vrouw die gebarricadeerd zit in het groene gebouw; zij duwt het naar je toe op een karretje. Het Yellow Bird Statuette ligt in de bioscoop. Het Silver Bird Statuette staat bovenaan een ladder aan de rand van de stad. Schiet het verroeste hangslot kapot om de ladder naar beneden te halen, klim omhoog en pak het beeldje. Als je alle drie de beeldjes plaatst, word je beloond met het aandenken Smooth Stone with a hole.

Riverside en het Sheriff's Office

Wat is de code voor de deur van het Sheriff's Office?

De code voor de voordeur is 1715. Ga door de donkere tunnel in Riverside met je zaklamp aan en stem de radio binnen af op 86.6. Een hulpsheriff leest de code voor via de radio.

Hoe los je de kluis met schilderijen op?

De draaischijf van de kluis heeft vier getallen nodig die met afwisselende richtingen worden ingevoerd: met de klok mee naar 15, tegen de klok in naar 7, met de klok mee naar 3, tegen de klok in naar 10. De getallen komen van vier schilderijen in het station. Het boek in het Sheriff's Office markeert vier woorden met pijlen: botten, geesten, lichaam en kwaad. Koppel elk woord aan het juiste schilderij: botten is het schilderij met de skeletresten (15), geesten is het geestenmasker (7), lichaam is de autopsie (3) en kwaad is de stenen duivel in de achtertuin (10). De Evidence Lockup Key zit binnenin.

Hoe krijg je de code voor de cellen?

De projector-puzzel geeft je deze. Wrik Badge 0013 los van de verdronken man in het mortuarium met de koevoet, en zoek dan de License Plate in de steeg. Plaats de plaat in de projector en de gaten onthullen vijf woorden: BADGE NUMBER REVERSE RELEASE PRISONER. Schrijf 0013 achterstevoren en je krijgt 3100.

Wisselende richtingen bij elke draai

Wisselende richtingen bij elke draai

Union Apartments

Wat is de code voor de lockbox van de opzichter?

Voer de kamernummers in van vier huurders in de volgorde waarin ze verschijnen op de krantenknipsels in appartement 1A: 1C, 3A, 2A, 3C. Koppel elk knipsel aan een kamer door de identificerende objecten binnenin te vinden. De galerie-pamflet wijst kunstenaar Drew Laker aan in 1C, de verjaardagskaart plaatst de kattenvrouw in 3A, de typemachine hoort bij de schrijver in 2A, en de paranoïde huurder woonde in 3C. De lockbox beloont je met het 1911 Service Pistol en de Floor 4 Button.

Hoe vind je de code voor de lockbox in de kelder van Union?

De code 1525 is overgeschilderd op de muur van de slaapkamer in appartement 1C. Combineer de Dried-up Paint Solvent uit appartement 2A met een Bottle of Alcohol van de geïmproviseerde stokerij op de tweede verdieping. Gebruik het mengsel op de geschilderde muur om het getal eronder te onthullen.

Church Hill

Wat is de code voor de kistenkamer in het uitvaartcentrum?

De code is 752, gebaseerd op de bloemenprijzen bij Ashbrook Florist. Een briefje op een spiegel op de tweede verdieping van het uitvaartcentrum leest "Lelie Roos Klokje" in die volgorde. Check de prijzen in de bloemenwinkel: lelie kost $7, roos kost $5, klokje kost $2. Dat geeft je 752.

Hoe los je de puzzel met de kubuspoort op?

De poort buiten de Saint Adjutor Parish Church heeft vier kubussen nodig die van links naar rechts op Driehoek, Kruis, Kruis, Driehoek moeten staan. Eén positie is al gevuld, dus je hebt drie Metal Cubes nodig. De eerste ligt in de kerk zelf. De tweede komt uit de crematie-oven van het uitvaartcentrum: het Mortician's Ledger identificeert kist 2 (Father Jacob Foster) als degene die erin moet. Laad deze op de crematiewagen, stuur hem de oven in, wacht tot het vuur gedoofd is en klim erin voor de kubus. De derde kubus ligt onderin de begraafplaatsput, omhoog gehaald met de Crank Handle uit de vervallen huizen in de eerste straat van Church Hill.

Het patroon, Driehoek, Kruis, Kruis, Driehoek, komt overeen met het ontwerp op de ketting van Father Foster van de foto op zijn herdenkingsposter.

Foster's ketting onthult het patroon

Foster's ketting onthult het patroon

Riolen en de sluisdeur

Hoe los je de puzzel met de rioolstroomregeling op?

De lockbox die klep B blokkeert, gebruikt de code 1467. Zoek het klembord met een buizendiagram in de riooltunnels. Een rode lijn loopt door vakjes 1, 4, 6 en 7, en dat is je combinatie. Nadat je de lockbox hebt geopend en klep B hebt omgezet, keer je terug naar de controlekamer en bevestig je dat alle drie de stroomregelaars (A, B, C) groen aangeven op de terminal. Draai vervolgens alle drie de drukventielen naar het maximum om de hoofdpoort te openen.

Het kabelstation en Mt. Siah Kopa

Hoe los je de puzzel met de bellen in het kabelstation op?

Het station heeft zeven bellen nodig die aan haken gelabeld C tot B moeten hangen en vervolgens in een specifieke volgorde geluid moeten worden. Bellen C en G hangen al op hun plek als je aankomt. De andere vijf liggen verspreid over de map: Bell A valt na het eindbaasgevecht van de projector-puzzel in het Sheriff's Office, Bell B ligt in de Saint Adjutor Parish Church, Bell D komt uit de droomsequentie in Union appartement 4B, Bell E wacht achter de hoofdpoort van het riool, en Bell F ligt in de hand van het middelste standbeeld in Loomis Park.

Zodra alle zeven bellen hangen, luid je ze in de volgorde die op de voltooide plaquette staat: E, G, D, C, F, A, B. De gondel daalt af en brengt je naar Mt. Siah Kopa.

De code voor het cijferpaneel van het bovenstation is 0441, geschilderd op de badkamermuur boven het urinoir.

Thelend Broadcasting

Hoe sluit je het audio-patchpaneel aan?

Gebruik de AUDIO-pagina van de technische handleiding, niet de VIDEO-pagina. De juiste verbindingen zijn OUT 2 naar IN 6, OUT 4 naar IN 5 en OUT 5 naar IN 2. Het VIDEO-patroon aanhouden (OUT 1 naar IN 1, OUT 2 naar IN 7, OUT 5 naar IN 3) doet niets nuttigs.

Wat is de code voor de lockbox van Thelend Broadcasting?

Luister naar het gefluister in de opnamecabine: "All lies. Red light. No brakes. The last exit." Koppel elke zin aan een band op de VHS-plank. Rear View Lies, Red Light, Dead Night en No Brakes No Mercy hebben allemaal 0 kills. Finale: Last Exit heeft er 2. De code is 0002.

Puzzels zonder cijfercode

Verschillende Silver Pines puzzels slaan het cijferpaneel volledig over en vragen je in plaats daarvan om objecten te plaatsen, draaischijven in te stellen of kabels aan te sluiten.

PuzzelLocatieOplossing
VogelkooiQuiet Hour Cafe, DowntownPlaats de Red, Yellow en Silver Bird Statuettes in de bijbehorende gleuven
SluisdeurpaneelDowntown docksPlaats het Heavy Mechanical Cog, verplaats alle drie de tandwielen naar beneden, gebruik de Crank Handle
Ghost ship control panelRiverside docksDruk op Door, Release Clamp, Enable in die volgorde (volgens de handleiding)
RiooldrukventielenMarket Street rioolDraai alle drie de ventielen naar het maximum
Stage 1 projectorlenzenThelend BroadcastingPlaats Magenta en Yellow lenzen, klap de Cyan lens omhoog. Magenta + Yellow = rood
Nightmare payphoneRed door gebiedDraai de vijf muursymbolen op volgorde, van links naar rechts
Loomis Park standbeeldenLoomis ParkPlaats Weeping Mask (links), Malformed Mask (midden), Blissful Mask (rechts)
Volgorde bellen: E G D C F A B

Volgorde bellen: E G D C F A B

Tips om codes niet te missen

  • Fotografeer gesloten deuren met je camera. De game spelt elke foto vast aan je map, zodat je terug kunt komen zonder in elke hoek te hoeven turen.
  • Check de muntteruggave van telefooncellen voordat je een munt uitgeeft. Gratis munten komen vaak voor.
  • Sla op bij telefooncellen door Mr Jackman (77221) te bellen. Doe dit voor elk eindbaasgevecht en voor elke belangrijke code-invoer die een cutscene activeert.
  • Hamster lege flessen. Elk kruid heeft er een nodig om een tonic te worden, en je zult sneller zonder zitten dan je verwacht.
  • De automaat in het Crimson Bear Motel verkoopt hagelpatronen ($4), ducttape ($3), een healing tonic ($5) en een first aid kit ($10). Sla in voordat je het motelgebied verlaat.

Voor een diepere blik op een van de meest besproken personages uit de game, behandelt de Eddie Velvet gids alles wat bevestigd is over hem, het Crimson Bear Motel en hoe zijn verhaal verbonden is met het stadje.

Voor al het andere, inclusief strategieën voor eindbazen, locaties van aandenkens en side quests, staat de volledige Silver Pines strategie-gidsen collectie voor je klaar. Silver Pines staat comfortabel tussen de beste moderne adventure games voor spelers die puzzels willen die verdiend voelen in plaats van willekeurig, en deze gids zorgt ervoor dat geen enkele gesloten deur je lang tegenhoudt.

Advertentie