• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Sledding Game Banner
  1. Games
  2. Sledding Game
  3. Overzicht

Sledding Game

Over Sledding Game

Studio

The Sledding Corporation

Website

store.steampowered.com/app/3438850

Releasedatum

april 30ste 2026

Sledding Game Logo
Sledding Game
CasualSimulatieSportIndie

Race, stun en chill met vrienden in Sledding Game! Een gezellige multiplayer sledegame vol ragdoll-fysica en sneeuwpret.

Ontwikkelaar

The Sledding Corporation

Releasedatum

april 30ste 2026

Platform

Introductie

Zin in een relaxte multiplayer hangout? Sledding Game is een knusse sneeuw-sandbox vol ragdoll-chaos, voicechat en minigames zoals curling en sneeuwballengevechten. Deze charmante indie-titel van Max is perfect om samen met vrienden te ontspannen in de sneeuw terwijl je geniet van de Early Access-ervaring.

Sledding Game Gallery 2
Sledding Game Gallery 3
Sledding Game Gallery 4
Sledding Game Gallery 5
Sledding Game Gallery 6
Sledding Game Gallery 7
Sledding Game Gallery 8
GAMES.GG Deals

De grootste kortingen, gratis games en tijdelijke aanbiedingen in alle grote game-stores.

Betaal nooit meer de volle prijs.

Bekijk aanbiedingen

Overview

Sledding Game is een multiplayer snowsports-hangout van The Sledding Corporation, de one-person studio van developer Max, die de ontwikkeling van de game vanaf dag één publiekelijk heeft gedocumenteerd. De game komt op 30 april 2026 in Early Access op pc en Xbox. Het uitgangspunt is bewust simpel: stap op een slee, sjees een heuvel af, knal spectaculair op je vrienden en speel daarna misschien een potje darts. De ragdoll physics doen de rest.

De game bevindt zich op een interessant kruispunt tussen een casual racegame en een sociale hangout-plek; qua sfeer ligt het dichter bij titels als Gang Beasts of Totally Accurate Battle Simulator dan bij een traditionele snowsports-game. Races en trick-competities geven de sessies een competitieve basis, maar de game dwingt je nergens toe. Je kunt custom ramps bouwen en jezelf lanceren voor punten, of gewoon de skilift naar boven pakken en op je eigen tempo naar beneden cruisen.

Publieke en private lobbies ondersteunen sessies met vrienden of vreemden, en proximity voice chat zorgt ervoor dat gesprekken op een natuurlijke manier ontstaan tussen spelers die zich fysiek dicht bij elkaar in de gamewereld bevinden. Die ene designkeuze doet ontzettend veel. Het verandert een simpele besneeuwde heuvel in een plek die ook echt als een wereld aanvoelt.

Gameplay en mechanics

In de kern draait Sledding Game om een vrij strakke loop: slee naar beneden, verdien punten, geef punten uit aan cosmetics, en herhaal. Maar de variatie van moment tot moment zorgt ervoor dat het nooit repetitief aanvoelt.

  • Race naar beneden voor competitieve gameplay
  • Bouw en lanceer jezelf vanaf custom ramps voor trick-punten
  • Speel minigames zoals curling, darts en sneeuwballengevechten
  • Rooster s'mores of haal warme chocolademelk in de blokhut
  • Pas animal-characters en sledes aan met verdiende cosmetics

Het trick-systeem beloont spelers die voor de high scores willen gaan, terwijl de selectie aan minigames de rest van de spelers bezig houdt tussen de runs door. Sneeuwpoppen bouwen en sneeuwballengevechten versterken de sociale kant en geven groepen een reden om te blijven hangen nadat de races voorbij zijn. De blokhut fungeert als een echte chill-zone; een klein maar slim detail voor een multiplayer hangout-game.

Wat gebeurt er als je van het parcours afdwaalt?

Dan schopt een yeti je terug de heuvel op. Dat is geen metafoor. Volgens de developer zorgt te ver afwijken van het parcours voor een yeti-encounter die je character fysiek terug in de game schopt, op z'n ragdolls. Het is een van die features die als een grap klinkt, totdat je beseft dat het ook een oprecht functioneel boundary-systeem is dat perfect bij de toon van de game past.

Multiplayer en social features

Het proximity chat-systeem is de feature die Sledding Game zijn persoonlijkheid geeft. In tegenstelling tot global voice chat, zorgt proximity-based audio ervoor dat je alleen mensen in de buurt hoort. Dit creëert organische momenten waarbij vreemden elkaar ontmoeten in de skilift of groepen zich vormen rond een sneeuwballengevecht, in plaats van dat iedereen door hetzelfde kanaal schreeuwt.

De lobby-groottes worden momenteel getest, waarbij de developer mikt op maximaal 50 spelers per sessie, al kan het uiteindelijke aantal lager uitvallen afhankelijk van hoe druk de ruimte aanvoelt op schaal. Zowel publieke als private lobbies zijn beschikbaar, dus de game werkt net zo goed als een hangout voor alleen vrienden als een plek om nieuwe mensen te ontmoeten.

Sledding Game is een low-pressure multiplayer-ervaring gebouwd rond een oprecht goed idee: geef mensen een besneeuwde heuvel, proximity voice chat, ragdoll physics en genoeg side-activities om ze te laten blijven hangen. Als de eerste game van een solo-developer die in Early Access gaat, draagt het de eerlijke charme van iemand die simpelweg een leuke plek wilde bouwen om met vrienden te sleeën. Het casual snowsports-sandbox-format heeft veel groeipotentieel, en wat tot nu toe bevestigd is – de races, de minigames, de yeti, de blokhut – geeft het een stevigere basis dan de meeste hangout-games bij hun lancering hebben.