Space Nation is meer dan alleen een MMO; het is een Space Opera gebouwd op Immutable. Deze game heeft een oprichtingsteam dat zeer ervaren is in zowel game-ontwikkeling als filmregie. Onlangs hebben ze hun derde alfa-speeltest voltooid, inclusief zowel PvE- als PvP-modi.
De lore van de game is beperkt, maar draait om het verkennen van de diepe ruimte en het ontdekken van nieuwe technologieën om alle levensvormen te laten evolueren. In het hoofdruimtestation ontmoeten spelers een verscheidenheid aan levensvormen waarmee ze kunnen interacteren.

Aangezien de game in gesloten toegang is, hebben spelers toegangscodes nodig die exclusief door het ontwikkelingsteam worden verstrekt voor elke fase van de game. Space Nation heeft een eigen launcher die alleen beschikbaar is op pc, en de hardwarevereisten voor deze game zijn iets hoger dan andere, waarbij machines boven low-spec worden aanbevolen.
Gameplay
Bij het betreden van de game worden spelers gevraagd om een vrouwelijk of mannelijk personage te kiezen en een naam te geven, met beperkte aanpassingsmogelijkheden. Hierna worden spelers direct in de game gelanceerd, in een ruimteschip geladen in een uitgestrekte asteroïde, waar ze de basisprincipes van besturing en gevechten leren via een uitgebreide tutorial-ervaring.

Zodra spelers het initiële gebied hebben voltooid, reizen ze naar het hoofdruimtestation, waar ze verschillende schepen kunnen besturen, PvE-missies kunnen voltooien in verschillende delen van de ruimte en kunnen deelnemen aan PvP-arena's met 5v5- en 10v10-gevechtsmodi. Mijnbouwactiviteiten worden ook geïntroduceerd via initiële missies, waardoor spelers mineralen kunnen verzamelen voor raffinage en het maken van items.
In de huidige ontwikkelingsfase van de game kunnen spelers genieten van vijf verschillende stijlen ruimteschepen, elk variërend in wendbaarheid en gevechtscapaciteit.
Review
Space Nation presenteert een goed afgeronde, stabiele ervaring in hun nieuwste alfa 3.0-speeltest. Met een goed opgezette tutorial creëren ze een geweldige introductielus voor de gameplay.
Bij het analyseren van de graphics heeft Space Nation een gedetailleerd universum gecreëerd dat een spannende ervaring biedt terwijl spelers door jump gates reizen. Zelfs in gevechten zorgen alle visuele effecten voor betrokkenheid en verbetering van de game-ervaring.
Wat betreft het geluidsontwerp schiet Space Nation hierin een beetje tekort. Het hoofdruimtestation klinkt overdreven druk, en het natuurlijke volumeniveau is erg luid. Echter, de geluidseffecten bij het gebruik van wapens op schepen zijn een geweldige toevoeging aan de game en zorgen voor een goede ervaring.

Wat de gameplay betreft, de belangrijkste aspecten van de game spelen soepel en bieden een spannende ruimte-ervaring. Wapenmechanismen werken naadloos zonder problemen met hitregistratie. Het enige nadeel is het gebrek aan begeleiding binnen het hoofdruimtestation, wat verbeterd zou kunnen worden om spelers te helpen de lay-out snel te begrijpen. De PvP-modus stelt spelers in staat om te genieten van verschillende schepen met verschillende wapens, wat resulteert in een plezierige ervaring.
Over het algemeen zou ik Space Nation een 7 van de 10 geven. Dit komt voornamelijk door de kwaliteit van de gameplay en het goed gemaakte introductiedeel van de game. Verbeteringen op het gebied van langere en uitdagendere missies zouden de gameplay-ervaring kunnen verbeteren. Space Nation heeft een solide basis gelegd voor hun game in deze alfa-build, en ik kijk uit naar hun toekomstige ontwikkelingen.



