Introductie
Multiplayer Online Battle Arena, of kortweg MOBA, is een ongelooflijk populair genre met titels als League of Legends en Dota 2. Als je Edenbrawl, nu bekend als Sparkball, opnieuw bekijkt, zou je denken dat het een compleet ander spel is dan wat we in de vorige versie zagen.
Van een naamswijziging tot een complete UI-revisie, verbeterde graphics en een verandering in de grafische stijl – waardoor de eens sombere en grimmige wereld is getransformeerd in een heldere en levendige arena – het is duidelijk dat het spel is geëvolueerd. Nieuwe personages zijn geïntroduceerd, en enkele van onze favoriete helden zijn ten goede veranderd. Het vernieuwde spel heeft veel waar te maken, maar de ontwikkelaars hebben uitstekend werk geleverd door te veranderen wat nodig was en zelfs meer toe te voegen dan iemand had kunnen voorzien.
Gameplay
Het spel biedt top-down gameplay waarbij spelers één van deze helden besturen op objectief-gebaseerde kaarten. Echter, niet alles wat je gewend bent in MOBA's zal aanwezig zijn in Sparkball. De UI-revisie begint met een gestroomlijnder hoofdmenu dat voldoet aan de verwachtingen van een spel van zijn statuur. Het lijkt niet langer op een titelscherm dat haastig in een paar uur in elkaar is gezet met een achtergrond van de kaart, maar het trekt je aandacht en bouwt spanning op voor wat komen gaat. Het ontwerp is vergelijkbaar met hoe Overwatch 2 hun hoofdmenu en algehele titelscherm heeft gecreëerd. Bij het selecteren van een server en het betreden van het hoofdmenu van het spel, word je begroet met een nog schonere interface voor karakter- en teamselectie.

Het spel heeft geen specifieke banen of minions om naast kampioenen in de strijd te lopen. Dit geeft spelers meer ruimte voor vaardigheidsuiting en snelle gevechten.
Edenball is de primaire spelmodus, waarin twee teams van 5 tegen elkaar strijden. Spelers aan beide kanten worden gevraagd om de bal uit het midden van de kaart te pakken en te scoren in de endzone van het vijandelijke team. Samenwerking en teamcohesie zijn essentieel, aangezien je de bal moet rondspelen en je vaardigheden moet gebruiken om je doel te bereiken. Eenzame wolven zullen hun team niet ongelooflijk helpen en kunnen zelfs nadelig zijn voor hun overwinning.
De spelmodus volgt een best-of-3 rondes formaat, met een pauze tussen elke ronde zodat spelers zich kunnen hergroeperen, hun vaardigheidspunten kunnen toewijzen en er weer tegenaan kunnen. Er zijn ook een aantal elementen die bijdragen aan de uitkomst van de strijd, waaronder Pickups, Blessings, Augments en Territory Effects.

Sparkball biedt een unieke selectie van personages, elk met hun eigen vaardigheden en skills die het tempo van het spel kunnen veranderen. Bij de release zullen er 8 individuele helden-NFT's zijn, met een speciale bonus als je alle 8 bezit. De personages die de Origin Collection van Sparkadia vertegenwoordigen zijn: Inksy, Jet, Jan Itor, Roostandor, Hotpaws, Kana, GloKat en Snooker. Het is vermeldenswaard dat verschillende NFT's de gameplay op geen enkele manier zullen beïnvloeden.
Dit leidt tot de volgende verandering: het verwijderen van enkele oude personages en de toevoeging van nieuwe. Hoewel aanvankelijk schokkend, bieden de nieuwe personages spannende mogelijkheden voor verkenning. Ink is mijn favoriet, terwijl Hammond en Hot Paws extreem bevredigende karaktermodellen hebben. Zowel nieuwe als oude personages hebben geweldige ontwerpen, met meer leven en kleur erin geblazen. Vaardigheden en rollen zijn uniek gebleven, en geen enkel personage voelt overpowered aan. Overwinningen lijken voort te komen uit een betere teamsamenstelling, speeltijd en het overtreffen van tegenstanders.
Spelen met anderen en grappen maken draagt bij aan de algehele ervaring, in tegenstelling tot alleen spelen. Zoals bij elke game-update zijn er verwachte bugs. Gelukkig hebben de ontwikkelaars deze in een nieuwere build aangepakt. Ondanks server-brekende bugs die het opnieuw opstarten van servers vereisten, behield het spel zijn verslavende en leuke aspect.
De gameplay is ook geëvolueerd voorbij de simpele "pak de bal, schiet hem in het doel en scoor een punt"-aanpak. Een meerstaps scoresysteem en toegevoegde AI maken het uitdagender en verslavender. Gevechten en aanvallen van personages voelen soepeler aan, en de algehele ervaring is verbeterd.
Review
Sparkball heeft fantastisch werk geleverd door een verscheidenheid aan elementen uit verschillende games te integreren, er hun unieke draai aan te geven en een plezierige ervaring te creëren voor zowel MOBA-fans als nieuwkomers. Enkele kleine problemen zouden kunnen worden aangepakt om de snelle gameplay verder te verbeteren, inspiratie puttend uit games als Rocket League. Sparkball biedt echter een sneller tempo vergeleken met League of Legends, met een kleinere kaart en meer functies toegevoegd om spelers betrokken te houden. Over het algemeen is Sparkball erin geslaagd een verbeterde grafische stijl, personages, gameplay en ontwerp te leveren die leiden tot een plezierigere ervaring voor zowel spelers als toeschouwers.



