Introductie
De blockchain-gamingwereld herbergt talloze kaartspellen, maar weinigen hebben het succesniveau bereikt van Gods Unchained en Splinterlands. Dit laatste is een van de oudste web3-games die er bestaan, oorspronkelijk gelanceerd in 2018.
Splinterlands is een uniek digitaal ruilkaartspel waarmee spelers hun kaarten en andere in-game activa echt kunnen bezitten. Elke kaart in Splinterlands is een non-fungible token die eigendom is van een speler. Dat betekent dat spelers alles kunnen doen wat ze willen met hun kaarten, inclusief vechten voor beloningen, verzamelobjecten bewaren, handelen op de peer-to-peer markt, combineren om een level omhoog te gaan, of zelfs verbranden om Dark Energy Crystals te verkrijgen, de officiële in-game cryptocurrency van Splinterlands.
Gameplay
Splinterlands biedt ongelooflijke diepgang voor alle kaartfanaten die er zijn. Met twee soorten kaarten, Summoners en Monsters. Beide zijn de kernelementen van je deck. Spelers moeten eerst een Summoner selecteren. Het teamopbouwscherm toont alle Summoners in je verzameling. Je keuze van Summoner bepaalt welke Monsters je kunt gebruiken, en het niveau ervan bepaalt ook het niveau van de Monsters die kunnen worden toegevoegd.
Vanaf daar ben je beperkt tot het selecteren van Monsters van dezelfde alliantie als je geselecteerde Summoner of van de Neutral monsters. Dit zijn monsters die in elk deck kunnen worden gebruikt, aangezien ze op geen enkele manier beperkt zijn. Je team is beperkt tot een totaal van 25 Mana, en elke kaart die je toevoegt, brengt je dichter bij die limiet, dus houd die teller in de gaten tijdens het samenstellen van je deck.
Splinterlands hanteert een uniek en innovatief speelmechanisme, met het slagveld met twee rijen en zes posities. Elke rij dient een ander type monster, ofwel ranged of melee. Melee-personages moeten in de voorste rij staan, terwijl ranged-personages in de achterste rij moeten staan. Ze kunnen niet aanvallen als ze op elkaars posities worden geplaatst, wat op zijn zachtst gezegd logisch is.
De tegels en monsterplaatsing spelen ook een rol in hoe bepaalde vaardigheden worden geactiveerd. Afhankelijk van de kaarten die je speelt, waar ze worden geplaatst en de aangrenzende kaarten, begint de gameplay met het bepalen welk team als eerste gaat, afhankelijk van de snelheidstatistiek. Als beide monsters gelijk zijn in de snelheidsafdeling, gaat de vergelijking naar het aanvalstype, beginnend met het vergelijken van magie, ranged, en vervolgens melee. Als alles gelijk is, of beide spelers toevallig dezelfde kaarten hebben, dan wordt het willekeurig bepaald.
Review
Splinterlands heeft op dit moment waarschijnlijk het meest innovatieve deckbouwmechanisme en slagveldstructuur in het blockchain-kaartspelgenre. Dat gezegd hebbende, is het spel in het begin ongelooflijk moeilijk te begrijpen, aangezien je er gewoon in wordt gegooid met een beperkte selectie kaarten tot je beschikking. De gameplay-factor had boeiender kunnen zijn in plaats van de huidige hands-off simulatiestijl van kaarten die elkaar gewoon in elkaar slaan totdat iemand wint.
Het kost veel tijd en moeite om te evolueren als speler in Splinterlands, wat ongelooflijk lonend is. Het spel kan vanuit een bepaald perspectief als pay-to-win worden gezien, aangezien je je reis kunt versnellen door de sterke kaarten in de huidige meta te onderzoeken en te kopen. Het verhuurmechanisme van Splinterlands helpt echter om dit tegen te gaan, waardoor nieuwe spelers sneller kunnen stijgen in rang met krachtigere kaarten zonder zoveel uit te geven.



