• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
STAR WARS Jedi: Fallen Order™ Banner
  1. Games
  2. STAR WARS Jedi: Fallen Order
  3. Overzicht

STAR WARS Jedi: Fallen Order

Over STAR WARS Jedi: Fallen Order

Studio

Respawn Entertainment

Website

store.steampowered.com/app/367460

Releasedatum

november 14de 2019

STAR WARS Jedi: Fallen Order™ Logo
STAR WARS Jedi: Fallen Order
ActieAvontuur

Beheers als Jedi Padawan lightsaber-gevechten en de Force in deze actie-avonturengame terwijl je op de vlucht bent voor het Empire in STAR WARS Jedi: Fallen Order.

Ontwikkelaar

Respawn Entertainment

Releasedatum

november 14de 2019

Platform

Introductie

Cal Kestis overleefde Order 66, maar het Empire ontvluchten is een ander verhaal. In STAR WARS Jedi: Fallen Order kruip je in de huid van een voortvluchtige Jedi in een dodelijk sterrenstelsel. Geniet van een meeslepende third-person actie-avonturengame met precieze lightsaber-gevechten, Metroidvania-verkenning en een verhaal dat perfect in de Star Wars canon past.

STAR WARS Jedi: Fallen Order™ Gallery 1
STAR WARS Jedi: Fallen Order™ Gallery 2
STAR WARS Jedi: Fallen Order™ Gallery 3
STAR WARS Jedi: Fallen Order™ Gallery 4
STAR WARS Jedi: Fallen Order™ Gallery 5
STAR WARS Jedi: Fallen Order™ Gallery 6
STAR WARS Jedi: Fallen Order™ Gallery 7
STAR WARS Jedi: Fallen Order™ Gallery 8
STAR WARS Jedi: Fallen Order™ Gallery 9
STAR WARS Jedi: Fallen Order™ Gallery 10

Overview

Star Wars Jedi: Fallen Order verscheen in november 2019 en is de visie van Respawn Entertainment op het Star Wars action-adventure genre. De game landt een stuk beter dan de meeste gelicentieerde games durven te dromen. Het verhaal speelt zich af in de jaren na Episode III: Revenge of the Sith en volgt Cal Kestis, een Jedi Padawan die de Order 66-zuivering van de Emperor heeft overleefd door zijn krachten te verbergen en als scrapper op Bracca te werken. Wanneer zijn Force-krachten op het verkeerde moment aan het licht komen, jagen de Inquisitors van het Empire op hem en stort zijn jarenlange leven in de anonimiteit in één nacht in.

Wat volgt is een verhaalgedreven single-player campaign die lightsaber-duels, Force-aangedreven traversal en omgevingspuzzels op verschillende planeten met elkaar verweeft. Cal is aan het begin nog geen volledig getrainde Jedi. Zijn skills zijn gefragmenteerd, zijn zelfvertrouwen is aangetast en het progressiesysteem van de game weerspiegelt dat op een eerlijke manier. Nieuwe Force-abilities speel je geleidelijk vrij, en die abilities openen vervolgens voorheen ontoegankelijke gebieden op planeten die je al eerder hebt bezocht, wat spelers beloont die de tijd nemen om terug te keren.

Gameplay en mechanics: hoe voelt de combat eigenlijk aan?

De combat van Fallen Order haalt duidelijk inspiratie uit de Dark Souls-school van design. Blocken, pareren en het lezen van de aanvalspatronen van vijanden zijn veel belangrijker dan simpelweg op knoppen rammen. De lightsaber is geen toverstaf die overal doorheen snijdt; Stormtroopers met schilden vereisen specifieke tactieken en de pittigere vijanden in de game vragen om geduld en de juiste positionering.

De core combat mechanics omvatten:

  • Parry-timing om blaster bolts en melee-aanvallen af te weren
  • Force Slow om vijanden midden in hun actie te bevriezen
  • Force Push en Pull voor environmental kills
  • Lightsaber-worpen voor druk op afstand
  • Ontwijken en stamina-management tegen elite-vijanden

De moeilijkheidsgraden variëren van Story Mode tot Jedi Grandmaster, waardoor de ervaring toegankelijk is zonder spelers te dwingen tot frustrerende gevechten als dat niet is waar ze naar op zoek zijn.

Wereld en setting

De planeten in Fallen Order hebben elk een eigen identiteit. Kashyyyk is een dicht oerwoud onder bezetting van het Empire, Dathomir is vijandig en onheilspellend, en Zeffo introduceert het centrale archeologische mysterie van de game rond een uitgestorven beschaving genaamd de Zeffo. Het map-design is echt gelaagd, met shortcuts en verborgen paden die zich pas onthullen naarmate de abilities van Cal groeien.

Metgezellen geven de reis extra diepgang. Cere Junda, een voormalig Jedi Knight die haar eigen trauma's met zich meedraagt, geeft richting aan de missie en zorgt voor een van de meest oprechte character-schrijfstijlen in de game. BD-1, de droid-metgezel van Cal, regelt het scannen, healing stims en map-data, en weet innemend te zijn zonder irritant te worden. De Stinger Mantis dient als het schip van de crew en als thuisbasis tussen de missies door.

Het verhaal past naadloos in de gevestigde Star Wars-tijdlijn zonder volledig op nostalgie te leunen. Bekende gezichten en locaties duiken op, maar de hoofdcast is origineel en de main villain, de Second Sister, is een van de meest memorabele antagonisten die de franchise buiten de films heeft voortgebracht.

Content en replayability

Een volledige playthrough duurt ongeveer 15 tot 20 uur, afhankelijk van hoe grondig spelers de wereld verkennen. Collectibles zijn onder meer onderdelen voor lightsaber-aanpassingen, cosmetische skins en Force echoes die de lore uitbreiden. De Deluxe Edition voegt cosmetische skins toe voor BD-1 en de Stinger Mantis, een digitaal art book en meer dan 90 minuten aan behind-the-scenes materiaal.

Fallen Order heeft geen multiplayer of een new-game-plus mode, dus de replayability is beperkt tot runs op een hogere moeilijkheidsgraad en completionist-doelen. Wat het wel biedt, is een single-player ervaring met een goed tempo die het Star Wars-universum respecteert en tegelijkertijd een protagonist neerzet die het waard is om te volgen in het vervolg uit 2023, Star Wars Jedi: Survivor.

Systeemeisen

Loading table...