• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Star Wars Zero Company Ultimate Beginner's Guide
12 secties0%
  1. Home
  2. Star Wars Zero Company
  3. Gidsen
  4. Star Wars Zero Company: Ultieme Beginnersgids
Beginner

Star Wars Zero Company: Ultieme Beginnersgids

Beheers de turn-based combat, operators en Den-beheer van Star Wars Zero Company met deze complete gids voor beginners.

Larc

Larc

•

Bijgewerkt aug 27, 2026

Star Wars Zero Company Ultimate Beginner's Guide

Star Wars Zero Company dropt je in een turn-based tactics game die zich afspeelt in het Clone Wars-tijdperk, met een campaign van 30-40 uur, een roster dat groeit tot 20 operators en een thuisbasis die tussen missies door constante aandacht vereist. De combat leent elementen van de XCOM-school, maar voegt daar eigen wendingen aan toe, waaronder een Advantage-resource, vernietigbare dekking en een permadeath-systeem dat personages waar je uren in hebt geïnvesteerd permanent kan wissen. Deze gids legt elk belangrijk systeem uit, zodat je niet op de harde manier leert tijdens je eerste Tactical Mission.

Hoe werkt combat in Zero Company?

Elke Tactical Mission speelt zich af vanuit een isometrisch perspectief in een strikte beurtvolgorde: je volledige squad voert acties uit, daarna is de vijand aan de beurt. Elke operator krijgt 3 Action Points (AP) per beurt, en bijna alles kost AP.

image-1787864088357.png

Star Wars Zero Company: Ultieme Beginnersgids

Hier is waar je AP aan kunt besteden:

  • Move naar een nieuwe positie. De afstand bepaalt de kosten, dus kleine verplaatsingen zijn goedkoop en lange sprints vreten snel AP.
  • Attack een doelwit binnen bereik en gezichtsveld. De kosten variëren per wapentype en sommige wapens verbruiken alle resterende AP in één schot. Het Shot Breakdown-paneel toont je exacte Chance-to-Hit voordat je actie onderneemt.
  • Overwatch laat een operator vuren tijdens de beurt van de vijand. Je plaatst een instelbare kegel en elke vijand die erdoorheen beweegt of erin handelt, triggert een schot. Meer AP investeren vergroot het aantal potentiële doelwitten, maar verkleint de nauwkeurigheid van de kegel. Overwatch beëindigt de beurt van die operator direct, dus het werkt het beste als laatste actie.
  • Use a Utility item zoals een Medkit of Concussion Grenade. De meeste kosten 1 AP.
  • Activate an Ability die specifiek is voor de specialisatie van die operator.

Sommige acties kosten nul AP. Call for Backup is de meest opvallende: één keer per beurt kan een willekeurige operator een teamgenoot taggen om te assisteren bij hun volgende aanval, wat extra vuurkracht toevoegt om een doelwit sneller uit te schakelen.

De Advantage-resource

Elke hit die je squad landt, bouwt Advantage op, met een limiet van 10 punten. Advantage-abilities kosten geen AP, wat ze ontzettend krachtig maakt. Voorbeelden zijn het toekennen van een bonus-AP aan een bondgenoot halverwege de beurt, het aanvragen van een raketinslag, het tijdelijk verhogen van de Chance-to-Hit voor het hele squad, of het dwingen van vijanden in de buurt om zich op één operator te focussen. Bewaar Advantage voor momenten waarop je AP al op is of wanneer een goed getimede ability de uitkomst van een beurt kan omdraaien.

tip
Verspil Advantage niet zodra je het krijgt. Sommige missies hebben reinforcement-golven of tweede fasen. Zelfs een paar punten achter de hand houden voor een noodgeval kan het verschil maken tussen een soepele extractie en een volledig uitgeschakeld squad.

Dekking, flanking en vernietigbaar terrein

Gedeeltelijke dekking verlaagt de kans om geraakt te worden. Volledige dekking verlaagt dit nog verder. Het probleem is dat dekking vernietigd kan worden door aanhoudend vuur, dus te lang op dezelfde plek blijven zitten is riskant. Een vijand flankeren of aanvallen vanaf een hogere positie verhoogt je Chance-to-Hit aanzienlijk. Als je kansen vanaf de voorkant slecht lijken, verplaats je dan voordat je schiet in plaats van te gokken op een laag percentage.

image-1787864120397.png

Star Wars Zero Company: Ultieme Beginnersgids

Verwondingen en permadeath

Wanneer de health van een operator nul bereikt, gaan ze Downed. Downed operators kunnen niet handelen, maar kunnen door een bondgenoot worden Rallied om terug te keren in het gevecht. De keerzijde: elke keer dat een operator neergaat, lopen ze een Injury op. Verwondingen verlagen combat-stats, en drie verwondingen op de standaardmoeilijkheidsgraad betekent permanente dood. Die operator gaat naar het Memorial en komt niet meer terug.

Hawks is de enige operator die je absoluut niet mag verliezen. Als Hawks sterft, wordt de missie opnieuw gestart. Iedereen is mechanisch gezien vervangbaar, hoewel het verliezen van een goed ontwikkelde operator halverwege de campaign pijnlijk is. Permadeath kan worden uitgeschakeld als je je liever op het verhaal wilt concentreren.

Wie zijn de startende operators?

Je begint met 7 operators en kunt het roster uitbreiden tot maximaal 20 via de Recruitment Facility. Je squad in een missie is beperkt tot 4, hoewel je in specifieke missies extra personages kunt besturen.

image-1787864158021.png

Star Wars Zero Company: Ultieme Beginnersgids

Hawks is je aanpasbare protagonist, een voormalige kapitein van het Grand Army of the Republic. Hawks' soort, uiterlijk en specialisatie zijn volledig aanpasbaar. Het passieve talent verhoogt assist-schade, verdediging en Chance-to-Hit voor het hele squad wanneer Hawks aanwezig is.

Trick (CT-3301) is een Clone Trooper die na een verwonding werd ontslagen. Zijn talent laat hem één keer zelf-reviven nadat hij Downed is in de volgende beurt, waarbij hij health herstelt en weerstand tegen verwondingen krijgt. Goede verzekering tegen het verliezen van een belangrijke operator-slot.

Tel-Rea Vokoss is een Tognath Jedi Padawan en de enige Force-gebruiker in het startende roster. Ze verzamelt elke beurt stacks van Harmony, wat haar Lightsaber Deflection en aanvalsschade verhoogt. Ze wordt sterker naarmate ze langer in een gevecht blijft.

Cly Kullervo is het laatste overlevende lid van Clan Verminoth en de enige operator die Mandalorian-harnas kan dragen. Haar jetpack-ability laat haar naar een doellocatie springen, vijanden verplaatsen en Burn toebrengen. Upgraden verhoogt het bereik en de Burning-stacks.

Luco Bronc is een Umbaran-sluipschutter die tijdens de Clone Wars tegen de Republiek vocht. Zijn Sharpened Senses-talent stapelt na verloop van tijd op, waardoor zijn Chance-to-Hit gestaag toeneemt. Upgraden voegt meer stacks toe. Opmerkelijk: door Luco's geschiedenis zal zijn Bond-ontwikkeling met Trick langzamer gaan dan wanneer Trick met een andere Clone Trooper gekoppeld wordt.

Jae Mordant is een voormalig adellijk huis-heerser die door de Infinite Coil uit de macht is gezet. Haar talent triggert automatische assist-aanvallen om doelwitten met weinig health af te maken. Upgraden verhoogt de schadedrempel en voegt meer Final Shots per beurt toe.

Kabb Uppercut is een originele soort die speciaal voor Zero Company is gemaakt. Zijn melee knockback-aanval vergoedt de AP-kosten als hij het doelwit doodt, waardoor hij efficiënt is in het opruimen van gewonde vijanden.

tip
Anakin Skywalker en Captain Rex verschijnen als gast-operators in specifieke missies, maar kunnen niet permanent worden gerekruteerd.

Aangepaste operators rekruteren

In de Recruitment Facility kun je aangepaste operators inhuren met Credits. Elke Cycle ververst de beschikbare pool. Aangepaste operators komen met een vooraf ingestelde naam, talent, specialisatie, wapentype en achtergrondverhaal, die je allemaal kunt aanpassen in de Den. Er zijn geen factiebeperkingen voor squad-samenstelling: een volledig Clone Trooper-squad of een build met alleen Astromechs zijn beide geldig.

Wat zijn de acht operator-specialisaties?

De meeste operators behoren tot een van de acht standaardklassen. Elke klasse heeft drie abilities: een Ultimate, een Standard en een Passive. Je kunt de specialisatie van elke operator wijzigen via het Focus Tree-menu onder "change specialization", inclusief Hawks en de startende crew.

Loading table...
image-1787864202029.png

Star Wars Zero Company: Ultieme Beginnersgids

Een paar class-synergieën die de moeite waard zijn: Scoundrels negeren tot 4 punten vijandelijke verdediging bij elke aanval en krijgen AP terug wanneer ze een doelwit met melee afmaken. Gebruik ze voor assist-aanvallen en opruimwerk. Sharpshooters kunnen alle AP in één aanval dumpen voor versterkte schade en zichzelf buffen voor kritieke treffers, waardoor ze ideaal zijn voor het elimineren van prioriteitsdoelen per ronde. Scouts die vijanden markeren, verwijderen de Chance-to-Hit-straf voor aanvallen op lange afstand, wat goed samengaat met een Sharpshooter of een tweede Scout.

Astromech-droids zijn een aparte categorie. Ze vallen niet aan, maar bieden extra AP aan bondgenoten, dragen meerdere utility-items, healen zichzelf en strippen vijandelijke verdediging. Als je de Droid Bay via de Upgrade Facility ontgrendelt, worden Astromechs een echte krachtvermenigvuldiger.

waarschuwing
Onderschat de Focus Tree niet. De tutorials maken niet duidelijk dat je halverwege de campaign van specialisatie kunt wisselen. Een operator die niet goed presteert opnieuw opbouwen is altijd een optie.

Hoe werkt de Den?

De Den is de uitvalsbasis van Zero Company, gevestigd in een hangar op de Ring of Kafrene. De camera schakelt over van isometrisch naar third-person wanneer je hier bent. Zorg dat er altijd minstens één upgrade in aanbouw is. Upgrades van een hoger niveau zijn vergrendeld achter het algehele Den-level, dat op natuurlijke wijze stijgt naarmate je operaties en hoofdmissies voltooit.

image-1787864223083.png

Star Wars Zero Company: Ultieme Beginnersgids

Belangrijke faciliteiten

Holotable: Commandocentrum voor het starten van Tactical Missions en Operations. Toont alles wat beschikbaar is in de huidige Cycle. Operations en Tactical Missions hebben deadlines. Mis ze en ze zijn permanent weg, samen met eventuele beloningen of verhaalmomenten die eraan verbonden zijn.

Armory: Rust wapens uit en plaats Weapon Modifications om stats te wijzigen en effecten toe te passen. Er zijn vier wapentypes: Longarm, Repeater, Rifle en Pistol. Modification Slots per wapen kunnen tijdens de campaign worden uitgebreid. De Black Market in de Armory verkoopt tussen missies door Weapon Mods en Utilities voor Credits.

Upgrade Facility: Financier infrastructuurverbeteringen. De Droid Bay (ontgrendelt Astromech-rekrutering), uitgebreide roster-slots en roster-brede wapenupgrades bevinden zich hier. Elke upgrade duurt minstens één Cycle en vereist een Build Slot. Meer Build Slots worden na verloop van tijd ontgrendeld.

Medbay: Standaard herstelbedden hebben één Cycle nodig om een Injury te genezen. De Bacta Tank healt direct, maar kost meer Credits. Triage zorgvuldig, vooral als meerdere operators gewond zijn voordat je aan een missie met een deadline begint.

Personnel: Praat hier na missies met je operators. Sommige gesprekken ontgrendelen nieuwe quests. Check het hologram buiten Hawks' kantoor voor nieuwsberichten na elke hoofdmissie.

Memorial: Waar permanent dode operators eindigen. Hopelijk een korte lijst.

Operations en Intel

Operations zijn korte opdrachten zonder combat die Credits, Weapon Mods, Utilities en Zone Influence genereren. Ze kosten Intel om uit te voeren, wat je verdient door Tactical Missions te voltooien. Sommige Operations hebben vertakkende keuzes die Squad Bonds beïnvloeden of veranderen hoe vijandelijke facties zich ontwikkelen. Het bereiken van Influence-mijlpalen in elke zone ontgrendelt Zone Rewards, inclusief upgrades en nieuwe utilities, dus negeer zij-operaties niet alleen omdat ze geen combat bevatten.

tip
Houd de deadlines van operaties in de gaten. Een character quest missen omdat je geen Intel of Cycles meer had, is een echte manier om verhaalcontent en operator Bond-progressie permanent te verliezen.
image-1787864248152.png

Star Wars Zero Company: Ultieme Beginnersgids

Wie is de Infinite Coil?

De belangrijkste vijandelijke factie is de Infinite Coil, een aan de Separatisten gelieerde paramilitaire sekte. Elk lid is besmet met de Shadow Plague, een ziekte die onnatuurlijke veerkracht en verbeterde combat-abilities geeft. Terwijl de Coil werelden van de Republiek verovert, verspreidt de plaag zich en groeien hun aantallen.

Kundri Fathom leidt de Coil. Of ze daadwerkelijk de Force gebruikt of alleen overtuigend doet alsof, wordt bewust in het midden gelaten. Wat wel bevestigd is: ze draagt de Shadow Plague en beveelt absolute loyaliteit van haar volgelingen.

Vissier is Fathom's meest capabele luitenant en een bekwame tacticus. Hij heeft een persoonlijke erecode en staat erom bekend gevangenen te sparen, wat hem ongebruikelijk maakt onder Coil-commandanten.

Typhon is een super tactische droid die gespecialiseerd is in asymmetrische oorlogsvoering en precisie-aanvallen in plaats van conventioneel legercommando. Republic Intelligence merkte iets ongewoons op: Typhon heeft een fixatie ontwikkeld op de Shadow Plague en specifiek op Fathom.

Besmette sekteleden hebben superieure beweging en kracht vergeleken met standaardvijanden, dus ga er niet vanuit dat de tactieken die in vroege missies werkten, standhouden zodra de Coil plaag-versterkte vechters begint in te zetten.

Snelle feiten die de moeite waard zijn

  • Campaign-lengte: 30-40 uur
  • Squad-grootte per missie: maximaal 4 operators (meer in specifieke missies)
  • Wapenklassen: 4 types, elk met 4-6 cosmetische modellen
  • Missietypes: Sabotage, combat, rescue, retrieval en narratief
  • Geen New Game+, geen microtransacties, geen romance-systemen
  • Outfits zijn puur cosmetisch en hebben geen invloed op stats
  • Weereffecten hebben geen invloed op zichtbaarheid of nauwkeurigheid
  • Muziek gecomponeerd door Gordy Haab, die de score verzorgde voor Star Wars: The Old Republic en de Jedi-serie

Als je voor de volledige voltooiing gaat, dekt de Star Wars Zero Company trophy- en achievement-lijst alle 53 trophies, inclusief de verborgen exemplaren. Voor al het andere staat de volledige Star Wars Zero Company strategy guides-collectie voor je klaar naarmate er meer content verschijnt na de lancering.

Gidsen

bijgewerkt

augustus 27ste 2026

geplaatst

augustus 27ste 2026