Capacitors zijn de enige grondstof in Star Wars Zero Company die je simpelweg niet kunt kopen. Geen verkoper, geen sluiproute. Je moet ze stuk voor stuk verdienen via specifieke missies, Zone Influence-mijlpalen of de juiste Operation-keuzes, en de totale voorraad in de campaign is vastgelegd. Geef ze in het begin niet zomaar uit, anders loop je tegen de Upgrade Facility-muur aan precies op het moment dat de missies moeilijker worden.
Waarvoor gebruik je Capacitors in Zero Company?
Capacitors zijn uitsluitend bedoeld voor permanente upgrades in het tabblad Upgrade Facility in je Den. Dit zijn geen cosmetische unlocks. De upgrades die Capacitors kosten, omvatten zaken als een betere Black Market-inventaris, hogere Influence-limieten en extra Upgrade Facility Slots; stuk voor stuk zaken die de rest van je campaign makkelijker maken. Omdat de voorraad strikt beperkt is, is het slimmer om te bepalen voor welke upgrade je spaart voordat je begint met uitgeven, in plaats van de eerste de beste optie te kiezen.
Je huidige aantal Capacitors staat samen met je andere grondstoffen rechtsboven in het scherm. Check dat getal direct na het voltooien van een missie of het bereiken van een Zone Influence-drempel. Als het getal niet is veranderd, is de missie mislukt of is de Influence-balk van een Zone net voor de drempel blijven steken in plaats van deze te passeren. Open het Influence-tabblad en kijk precies waar de balk staat om te zien wat er aan de hand is.

Star Wars Zero Company Guide: Hoe krijg je Capacitors
Hoe krijg je Capacitors via missies
Story- en side-missies zijn de meest consistente bron tijdens de hele campaign. Maak er een gewoonte van om het Rewards-paneel op elke Holotable-missienode te checken voordat je iets start. In dat paneel staat of een Capacitor onderdeel is van de beloning; het overslaan van deze check is de meest voorkomende reden dat spelers ze mislopen.
De allerbeste missie voor het farmen van Capacitors is Smugglers' Den, te vinden tijdens het Jedi Undercover-hoofdstuk bij Courtsilius. Deze levert bij voltooiing +3,000 Credits en +1 Capacitor op. Scan daarnaast elke beschikbare node in elke Cycle, want nodes verlopen zodra de Cycle eindigt en elke Capacitor-beloning die eraan verbonden is, verdwijnt dan permanent.
- Check het Rewards-paneel op elke Holotable-node voordat je deze start.
- Geef prioriteit aan nodes met een Capacitor-icoon als je moet kiezen.
- Optionele contracten op de Holotable kunnen ook Capacitor-beloningen bevatten, dus sla deze niet over.
- Voltooi missies succesvol. Alleen inzetten (deploy) activeert geen beloningen.
Als je nog moet wennen aan de missiestructuur, dan behandelt de Zero Company beginner's guide de Holotable en het Cycle-systeem uitgebreid.

Star Wars Zero Company Guide: Hoe krijg je Capacitors
Hoe belonen Zone Influence-tiers Capacitors?
Elke Zone heeft drie Influence-tiers. Bereik de drempel en de beloning wordt automatisch geactiveerd, zonder extra stappen. De drempels zijn in alle Zones gelijk:

Star Wars Zero Company Guide: Hoe krijg je Capacitors
Niet elke Zone geeft Capacitors bij elke tier, dus het is de moeite waard om de volledige beloningsladder van een Zone te checken voordat je besluit waar je je Influence in investeert. Twee Zones springen eruit:
- Zone Herf Tier 1 geeft +1 Capacitor en ontgrendelt ook Bond XP en andere beloningen bij latere tiers.
- Zone Dorn Tier 2 geeft +2 Capacitors, de grootste individuele Influence-mijlpaalbeloning in de game. Zone Dorn Tier 3 beloont je met een volledige Upgrade Facility Slot.
Gebruik het Influence-tabblad om je voortgangsbalken actief te volgen. Upgrades zoals Networking geven +2 Contacts Influence en kunnen helpen om balken sneller over drempels te duwen.
Welke Operations geven Capacitors?
Operations op de Holotable van de Den lopen over meerdere Cycles en dwingen je vaak om tussen twee uitkomsten te kiezen. De Capacitor-tak vergrendelt de alternatieve beloning meestal permanent, dus het is belangrijk om te weten welke keuze je moet maken voordat je voor de keuze staat. Hier zijn alle bevestigde Operations die een Capacitor kunnen opleveren:
De drie Critical Operations (Back Channels, Quid Pro Quo, Job Ain't Done) zouden je prioriteit moeten zijn. Ze bieden elk extra voordelen naast de Capacitor zelf, en de Quid Pro Quo-optie stapelt Zone Herf Influence bovenop de Capacitor-beloning, wat je sneller richting die Tier 1-mijlpaal kan helpen. Het risico op letsel bij het inzetten van je team is reëel, dus zorg dat je operators in goede conditie zijn voordat je ze op pad stuurt.
Voor een volledig overzicht van welke class het beste is voor Operations, check de best starting class guide om te zien welke specialisaties het meeste toevoegen aan deze beslissingen.
Waar geef je Capacitors als eerste aan uit?
Ga naar de upgrade-terminal in de Den en open het Facilities-tabblad. Permanente upgrades vermelden zowel een Credit- als een Capacitor-kostenpost. Alles wat je nog niet kunt betalen, blijft vergrendeld totdat je genoeg hebt. De upgrades die je Black Market-inventaris uitbreiden en Influence-limieten verhogen, betalen zich meestal eerder in de campaign terug dan andere, omdat beide invloed hebben op hoeveel grondstoffen je genereert in elke volgende Cycle.
Plan je uitgaven voordat je eerste Capacitor binnenkomt in plaats van daarna. De voorraad is te krap om halverwege de campaign nog bij te sturen als je in het begin een upgrade met lage prioriteit hebt gekozen.
Voor alles wat Zero Company verder op je afvuurt, kun je terecht bij de volledige Star Wars Zero Company strategy guides collection.


