
Leer hoe de research- en craftingsystemen in Starfield werken, van recepten ontgrendelen tot de beste uitrusting maken bij elke werkbank.

Zie GAMES.GG als eerste op Google
Voeg ons toe als voorkeursbron en Google toont je meer van onze gidsen wanneer je zoekt.
Bekijk meer GAMES.GG-gidsen op Google
Voeg ons toe als voorkeursbron en onze gidsen verschijnen als eerste in je resultaten.

Starfield PS5 Gids: DualSense, DLC & PS5 Pro Modi
Alles voor PS5-spelers over Starfield: DualSense-functies, de Free Lanes-update, Terran Armada DLC en PS5 Pro-modi.

Starfield: Zo slaag je voor elke dialoogcheck
Leer hoe de Starfield Persuasion System werkt, hoe je NPC-signalen leest en welke vaardigheden en verbruiksartikelen je slaagkans vergroten.

Starfield: Snel Credits Verdienen - De Beste Manieren
Verdien snel Credits in Starfield met deze bewezen methoden, van slim buit verzamelen tot het verkopen van Survey Data voor hoge prijzen.
Het crafting-systeem van Starfield is een van die dingen die er op het eerste gezicht simpel uitziet, maar al snel de ruggengraat van je hele build wordt. Je hebt het nodig voor weapon mods, spacesuit upgrades, outpost-apparatuur, eten, medicijnen — kortom alles wat je personage echt krachtig maakt in plaats van alleen maar een hoger level. Het addertje onder het gras is dat crafting achter een research-systeem zit waar de meeste spelers doorheen struikelen zonder het volledig te begrijpen. Deze gids legt precies uit hoe beide systemen werken, waar je elke workbench vindt en in welke skills je echt moet investeren.
Research is de noodzakelijke basislaag onder al het craften. Voordat je de meeste nuttige items kunt maken, moet je research-projecten voltooien bij een Research Lab. Dit ontgrendelt de recepten die je vervolgens uitvoert bij de relevante workbench. Zie het als een unlock-tree, waarbij de workbenches de plekken zijn waar je die unlocks gebruikt.
Research is onderverdeeld in vijf verschillende categorieën:
| Research-categorie | Wat het ontgrendelt |
|---|---|
| Pharmacology | Chems, genezende items en andere verbruikbare aid-items |
| Food and Drink | Eetbare aid-items en drankjes |
| Outpost Development | Fabricators, opslageenheden en decoraties |
| Equipment | Mods voor helmen, spacesuits en packs |
| Weaponry | Weapon mods en attachments |
Elke categorie bevat meerdere individuele projecten. Om een project te voltooien, deponeer je de vereiste materialen bij een Research Lab. Iets waar nieuwe spelers vaak over struikelen: je hoeft niet alles in één keer in te leveren. Materialen kunnen stapsgewijs worden toegevoegd terwijl je ze verzamelt op verschillende planeten en manen, dus er is geen druk om alles te grinden voordat je begint.

Overzicht van Research Lab-projecten
Het voltooien van een project ontgrendelt vaak extra projecten binnen dezelfde categorie, waardoor de tree zich uitbreidt naarmate je verder komt. Sommige projecten van een hoger niveau zijn vergrendeld achter zowel eerdere research-voltooiingen als specifieke skill-vereisten.
Niet alle research is vanaf het begin beschikbaar. Het skill-systeem van Starfield bepaalt de toegang tot content van een hoger niveau in de meeste systemen, en crafting is daarop geen uitzondering.
Twee skills zijn het waard om vroeg te prioriteren:
Andere crafting-categorieën hebben hun eigen skills die als barrière dienen, dus controleer de vereisten van elk vergrendeld project voordat je aanneemt dat je meer materialen nodig hebt. Soms is de blokkade een skill-rang, geen grondstoffen.
Zodra je het relevante research-project hebt voltooid, vindt het craften plaats bij een specifieke workbench. Elk type workbench behandelt een andere categorie items, en je moet de juiste grondstoffen meebrengen om het recept uit te voeren. Dit is wat elk station doet:

Weapon workbench mod-scherm
De makkelijkste plek om toegang te krijgen tot al deze stations is de kelder van de Lodge in New Atlantis, waar elk type workbench op één locatie staat. Je vindt ook workbenches verspreid over andere locaties in de Settled Systems, en je kunt ze aan je schip toevoegen met de juiste ship modules.
Het aanbod aan craftbare items is groter dan de meeste spelers beseffen. Crafting omvat:
Het Research Lab breidt specifiek je crafting-mogelijkheden uit, wat op zijn beurt weer uitbreidt wat je personage kan doen op het gebied van gezondheid, combat en base building.

Spacesuit mod upgrade-menu
Het praktische resultaat: een personage met volledig voltooide research kan zichzelf in moeilijke gevechten in leven houden met gecrafte medicijnen, een productieve resource-genererende outpost runnen en wapens gebruiken die precies zijn afgestemd op hun speelstijl. Spelers die research overslaan, zijn volledig afhankelijk van de voorraad van verkopers en willekeurige loot, wat een merkbaar nadeel is op hogere moeilijkheidsgraden.
Een paar gewoontes maken de research- en crafting-loop een stuk minder frustrerend:
Voor spelers die dieper in de systemen willen duiken die crafting verbinden met de rest van de game, bekijk meer Starfield-gidsen op games.gg/guides/ voor uitleg over skills, outposts en meer.