
Beheers Starfield sneller met deze verborgen mechanieken, inventaristrucs en scheepssystemen die de meeste spelers in het begin missen.

Zie GAMES.GG als eerste op Google
Voeg ons toe als voorkeursbron en Google toont je meer van onze gidsen wanneer je zoekt.
Bekijk meer GAMES.GG-gidsen op Google
Voeg ons toe als voorkeursbron en onze gidsen verschijnen als eerste in je resultaten.

Starfield PS5 Gids: DualSense, DLC & PS5 Pro Modi
Alles voor PS5-spelers over Starfield: DualSense-functies, de Free Lanes-update, Terran Armada DLC en PS5 Pro-modi.

Starfield: Zo slaag je voor elke dialoogcheck
Leer hoe de Starfield Persuasion System werkt, hoe je NPC-signalen leest en welke vaardigheden en verbruiksartikelen je slaagkans vergroten.

Starfield: Snel Credits Verdienen - De Beste Manieren
Verdien snel Credits in Starfield met deze bewezen methoden, van slim buit verzamelen tot het verkopen van Survey Data voor hoge prijzen.
Starfield gooit in de eerste paar uur veel op je af, en de meeste van de beste mechanics krijgen slechts één tooltip voordat ze voorgoed verdwijnen. De scanner alleen al heeft vier verschillende functies die de game nauwelijks benoemt. Het beheren van je schip-energie kan het verschil maken tussen winnen of verliezen in gevechten, en je companion heeft stilletjes ballast meegesleept die je uren geleden al had kunnen lozen. Deze gids zet de zaken op een rij die er in het begin echt toe doen, zodat je minder tijd kwijt bent aan verwarring en meer tijd kunt besteden aan het verkennen van de Settled Systems.
De meeste spelers gebruiken de scanner alleen als tool om planeten te scannen. Dat is zwaar ondergewaardeerd. De scanner heeft vier afzonderlijke functies:
Die laatste is makkelijk te missen. Je hoeft de Cutter nooit apart in je hotkey-balk te zetten. Haal je scanner tevoorschijn, trek je wapen, en hij wisselt automatisch. Je kunt ook ADS (linksklik op pc, LT op Xbox) ingedrukt houden terwijl je de Cutter gebruikt om de straal op te laden en ertsafzettingen sneller te breken.
Dit is het punt waar nieuwe spelers vaak de mist in gaan. Verschillende acties in Starfield zijn volledig geblokkeerd totdat je minimaal 1 punt in de bijbehorende skill hebt geïnvesteerd. Dit zijn geen upgrades, maar vereisten. Je kunt de volgende acties niet uitvoeren zonder de genoemde skill:
| Skill | Wat het ontgrendelt |
|---|---|
| Boost Pack Training | Mogelijkheid om Boost Pack-sprongen te gebruiken |
| Piloting | Toegang tot ship thrusters |
| Targeting Control Systems | Specifieke scheepssystemen targeten in ruimtegevechten |
| Theft | NPC's zakkenrollen |
| Gymnastics | Combat slide |
| Diplomacy | NPC's onder jouw level dwingen te stoppen met vechten |
| Robotics | Bonus-schade aan robots, plus de mogelijkheid om ze te commanderen |
De Stealth-skill is een gedeeltelijke uitzondering. Je kunt wel hurken en verborgen zijn zonder deze skill, maar je ziet de hidden/detected-indicator op je HUD pas zodra je er een punt in investeert.
Plan je eerste skill points rond wat je daadwerkelijk wilt doen. Als je je Boost Pack wilt gebruiken, is dat eerste punt in Boost Pack Training niet onderhandelbaar.

Skill tree gating key abilities
Over-encumbrance is een van de meest irritante terugkerende problemen in Starfield. Wanneer je meer draagt dan je gewichtslimiet, verbruikt bewegen je O2-meter, die zich vult met CO2, wat uiteindelijk schade aanricht. Er zijn verschillende manieren om dit aan te pakken die de game niet duidelijk uitlegt.
De cargo hold van de Frontier kan veel meer opslaan dan je personage kan dragen. Je hebt er toegang toe via de kleine terminal links van de pilotenstoel, of via je character menu wanneer je binnen 250 meter van het schip bent. Er is een snelkoppeling om alles in je Resources-tab direct in de hold te dumpen met één druk op de knop: T op pc of RB op Xbox. Research stations en crafting benches halen automatisch grondstoffen uit de cargo hold, dus je hoeft ze niet bij je te dragen om te craften.
Er is ook een Captain's Locker achter de cockpitstoel om een paar essentiële items apart van de hoofdopslag te bewaren.
Je kunt items direct naar je actieve companion overzetten om je eigen last te verlichten. Dit is vooral handig als je ver van je schip bent en niet kunt fast travelen vanwege over-encumbrance. Zodra je genoeg gewicht naar je companion hebt verplaatst, wordt de fast travel-optie via de scanner weer beschikbaar.
Munitie weegt niets in Starfield, dus draag er zoveel als je wilt. De meeste wapens zijn zwaar, en ze modden voegt alleen maar meer massa toe. Houd het bij een kleine set wapens die je echt gebruikt en verkoop de rest. De items met de beste verhouding tussen gewicht en waarde zijn bureau-ornamenten, antiek (vooral aards antiek) en contraband.
Verkoop Survey Data niet aan willekeurige handelaren. Vladimir op het The Eye-ruimtestation boven Jemison betaalt een hogere prijs die aanzienlijk boven de standaard verkoopprijzen ligt. Wacht tot je hem ontmoet via het hoofdverhaal voordat je je survey-notities verkoopt.
Ruimtegevechten in Starfield hebben een energiebeheer-laag die de meeste spelers negeren totdat ze worden vernietigd. De reactor van je schip genereert energie die over alle systemen wordt verdeeld, zichtbaar als balkjes linksonder in het cockpit-aanzicht. Houd op pc Left Alt ingedrukt en gebruik WASD om tijdens een gevecht in real-time energie tussen systemen te verschuiven.
Zodra je Targeting Control Systems ontgrendelt, kun je de tijd vertragen tijdens gevechten en op specifieke onderdelen van vijandelijke schepen vuren, zoals het uitschakelen van hun motor voordat je aan boord gaat.
Contraband-items hebben een geel vierkant icoon. Elke gecontroleerde planeet met een nederzetting scant je schip voordat je kunt landen. Als je contraband bij je hebt, kun je het lozen, een boete betalen of shielded cargo installeren om de scan te proberen te omzeilen. Voor een snelle verkoop zonder gescand te worden: The Den in het Wolf-systeem heeft geen scan en een Trade Authority-winkel ter plaatse.
Je wordt niet uitgesloten van een faction door bij een andere te gaan. Alle grote factions kunnen in één playthrough worden bijgevoegd. De vier belangrijkste zijn Constellation (de hoofdverhaal-groep), de UC Vanguard, de Freestar Rangers en de Crimson Fleet. Ryujin Industries in Neon fungeert als een vijfde bedrijfs-faction met een eigen questline.
Companions werken anders dan de game suggereert. De meeste companion-skills versterken niet direct jouw eigen stats. Ze verbeteren de eigen vaardigheden van de companion. Andreja heeft bijvoorbeeld Pickpocket, maar ze gebruikt het om je af en toe credits als cadeau te geven in plaats van jouw eigen zakkenrol-vaardigheid te verbeteren. Haar schade met particle-wapens en stealth-camouflage zijn actieve voordelen tijdens gevechten.
Waar companions echt uitbetalen is bij het toewijzen aan de bemanning van je schip. Skills die aan bemanningsleden zijn toegewezen en die van toepassing zijn op scheepssystemen, worden gemarkeerd in het schip-menu. Een goed gekozen bemanning kan de schade-output, schildsterkte en opslagcapaciteit van je schip vergroten tot voorbij wat je solo zou kunnen bereiken. De standaard limiet voor de bemanning is 3, en deze verhogen vereist het upgraden van bemanningsverblijven op je schip plus investeren in de Crew Command-skill.
Voor meer strategieën voor alle speelstijlen, bekijk meer gidsen op GAMES.GG.