Stonemachia dropt je in Medhelan, een vervloekt land dat wordt overspoeld door de Plague of Angels, en geeft je de rol van Zefiro, een krijger die vecht om een weg terug naar de Hemel te vinden. Deze third-person dark action-adventure, ontwikkeld en uitgegeven door Crossfall Games, kwam op 26 mei 2026 uit op pc. De game combineert soulslike-moeilijkheidsgraad met een op schaken geïnspireerd combat-systeem dat het onderscheidt van elke andere game in het genre. Als je eerder bent afgehaakt bij soulslikes of gewoon een vliegende start wilt maken, dan behandelt deze gids alles wat je moet weten.
Wat voor soort game is Stonemachia?
Stonemachia valt duidelijk in de categorie action games, maar de schaakmechaniek is de hook die het uniek maakt. In plaats van een standaard stamina-en-dodge loop, voegt de game strategische, op schaken gebaseerde krachten toe aan de combat. Zie het minder als "Dark Souls met een schaak-skin" en meer als een systeem waarbij positioneel denken en vaardigheden gebaseerd op schaakstukken echt veranderen hoe gevechten verlopen.
De wereld van Medhelan is opgebouwd rond een duistere, theologische sfeer. De Plague of Angels is niet zomaar een narratieve achtergrond; het vormt het vijandontwerp, de level-structuur en de inzet van elk gevecht. Je werkt altijd naar één doel toe: Zefiro terugbrengen naar de Hemel.

Zefiro neemt het op tegen de Plague of Angels
Hoe werkt het schaak-combat-systeem?
Het op schaken gebaseerde krachtsysteem in Stonemachia is de mechanic die de meeste aandacht van nieuwe spelers vereist. Elk schaakstuk vertegenwoordigt een andere manier om vijanden aan te vallen, en begrijpen welk stuk je in welke situatie moet inzetten, maakt het verschil tussen een clean kill en een frustrerende death loop.
Na het testen van verschillende benaderingen tegen vijanden in de vroege game, wordt de positionele logica snel duidelijk: de game beloont spelers die twee stappen vooruit denken, niet alleen degenen die het snelst reageren.
Besteed tijd in de vroege gebieden aan het experimenteren met het gedrag van elk schaakstuk voordat je je vastlegt op een voorkeursstijl. De moeilijkheidsgraad van de game schaalt op basis van de aanname dat je je toolkit begrijpt.

Selectiescherm voor schaakstuk-vaardigheden
Kernmechanics die elke nieuwe speler moet begrijpen
Soulslike-fundamentals zijn nog steeds van toepassing
Stonemachia voldoet aan de standaardverwachtingen van het genre. Deaths zijn straffend, resource management is belangrijk en het leren van vijandelijke patronen is onvermijdelijk. Als je eerder een soulslike hebt gespeeld, is de muscle memory direct bruikbaar. Zo niet, bereid je dan voor op een pittig eerste uur.
- Stamina management bepaalt elke actie, dus te ver gaan in een attack string laat je kwetsbaar achter.
- Positionering is hier dubbel zo belangrijk omdat het schaaksysteem ruimtelijk inzicht vereist dat verder gaat dan wat de meeste soulslikes vragen.
- Enemy telegraphs zijn de primaire taal van de game. Lees ze voordat je uithaalt.
De Plague of Angels als vijandelijke factie
De engelachtige vijanden in Medhelan zijn niet zomaar reskinned fantasy-monsters. Hun ontwerp sluit direct aan bij het theologische verhaal van de game, en hun aanvalspatronen zijn vaak doelgerichter en gestructureerder dan chaotisch. Die voorspelbaarheid is zowel een uitdaging als een kans: zodra je een patroon doorhebt, kun je het consistent uitbuiten.
Ga er niet vanuit dat engelachtige vijanden trager zijn omdat ze methodisch zijn. Verschillende vroege Plague-vijanden hebben straffende burst-windows die volgen op lange wind-ups.

De vervloekte omgeving van Medhelan
Stonemachia in een oogopslag
Op welke platforms is Stonemachia beschikbaar?
Bij de lancering is Stonemachia een PC-exclusive. Er zijn per mei 2026 nog geen consoleversies aangekondigd. Als je van plan bent om de game te halen, is de enige optie op dit moment via pc-storefronts.
Crossfall Games is zowel de ontwikkelaar als de uitgever van deze titel, wat betekent dat het een volledig onafhankelijke release is zonder steun van een grote uitgever. Die context is belangrijk voor de patch-frequentie en verwachtingen voor post-launch support.
Tips om je eerste uren in Medhelan te overleven
- Rush niet door het begingebied. De eerste zone in Medhelan fungeert als een zachte tutorial voor het schaaksysteem. Elke vijand daar leert je iets over hoe de vaardigheden van de stukken interageren met standaard aanvallen.
- Leer de dodge-timing vroeg. Soulslike iframes zijn je beste vriend, en de engelachtige vijanden in Stonemachia straffen spelers die meer op blocken dan op evasion vertrouwen.
- Verken voordat je verdergaat. De wereld van Medhelan beloont grondige verkenning. Resources en upgrades voor vaardigheden krijg je zelden zomaar op het hoofdpad.
- Zie elke death als data. De game is ontworpen rond iteratie. Een death die je de third-phase aanval van een vijand leert, is vooruitgang.
Is Stonemachia de moeite waard voor soulslike-veteranen?
Het schaak-combat-systeem is het antwoord op die vraag. Soulslike-veteranen zullen de fundamentele mechanics herkennen, maar de schaaklaag voegt een strategische dimensie toe die de meeste games in het genre volledig overslaan. Of die hook voor jou werkt, hangt af van hoeveel je ervan geniet om tijdens een gevecht na te denken over positionering en het inzetten van stukken, in plaats van puur te vertrouwen op reflexen en patroonherkenning.
Voor spelers die de grote releases in het genre al hebben uitgespeeld, biedt Stonemachia iets dat echt anders is, afkomstig van een onafhankelijke studio die duidelijk een specifieke visie heeft voor wat de game moet zijn.
Voor meer strategieën en diepere duiken in elk systeem van de game, behandelt de Stonemachia strategy guides-collectie aanvullende mechanics naarmate de community ze ontdekt.


