Subnautica 2 Base Building Guide: Where ...
beginner

Subnautica 2: Gids voor Oxygen en Power in je basis

Leer hoe je een Subnautica 2 basis bouwt, van stroom voorziet en van zuurstof voorziet met deze gids over de Habitat Builder, energiebronnen en opslag.

Nuwel

Nuwel

Bijgewerkt jun 9, 2026

Subnautica 2 Base Building Guide: Where ...

Het bouwen van een basis in Subnautica 2 verandert je hele ervaring op Zazura. In plaats van constant naar de oppervlakte te zwemmen voor lucht, krijg je een permanent onderwaterverblijf met zuurstof, crafting-stations en opslag. Alles begint met de Habitat Builder-tool en breidt zich uit naar energiesystemen, gespecialiseerde kamers en voertuigdocks. Hier lees je hoe je een functionele basis opzet en draaiende houdt.

Hoe ontgrendel je de Habitat Builder?

Je moet 2 Habitat Builder-fragmenten scannen voordat je er een kunt craften. Bouw eerst een Scanner bij de fabricator van je Life Pod onder het tabblad "Personal". De Scanner vereist 2x Titanium, 2x Quartz en 1x Basic Battery. Craft de Basic Battery in de sectie "Resources" met 2x Copper en 1x Acidic Raion Pouch.

Zodra je Scanner klaar is, zwem je in zuidoostelijke richting naar de ruïnes van het Welcome Center. Beide fragmenten vind je hier:

  1. Eén ligt in een open krat bij de ingang, net rechts van het bord van het Welcome Center.
  2. De tweede ligt in de grot onder het gebouw. Ruim het metaal op dat het gat in de vloer blokkeert, spring naar beneden en scan de krat op de bodem.

Nadat je beide hebt gescand, keer je terug naar je Life Pod en craft je de Habitat Builder voor:

  • 2x Titanium
  • 1x Glass
  • 1x Basic Battery
  • 1x Copper Wire

Copper Wire wordt gecraft in "Resources" voor 2x Copper per stuk. Rust de Habitat Builder uit, klik met de rechtermuisknop (of LT op de controller) om het bouwmenu te openen en blader door de tabbladen voor Standard Elements, Interior Facilities, Exterior Facilities, Utility en Furniture & Decor. Druk op Q en klik vervolgens met de linkermuisknop (of Y en dan A op de controller) om elk bouwwerk te deconstrueren en de materialen terug te krijgen.

Wat is de beste plek om een basis te bouwen?

De locatie van je eerste basis is belangrijk. Kies je verkeerd, dan verspil je materialen aan het opnieuw opbouwen op een andere plek. Houd rekening met deze factoren:

  • Afstand tot de Life Pod: Je pod heeft al een Fabricator en NoA Terminal, dus bouwen direct daarnaast is overbodig.
  • Vlak terrein: Grote koralen, planten en grotwanden blokkeren de plaatsing. Zoek naar een open, relatief vlakke zeebodem.
  • Nabijheid van grondstoffen: Dicht bij Titanium-, Copper- en Fibrous Pulp-afzettingen zitten bespaart tijd tijdens bevoorradingsrondes.
  • Vijandelijke dichtheid: Vermijd territoria van leviathans. Kleine en middelgrote vijanden zijn beheersbaar; enorme wezens niet.
  • Natuurlijke stromingen: Door in de buurt van een onderwaterstroming te bouwen, kun je later de Hydroelectric Turbine gebruiken voor constante stroom waar Solar Panels niet tegenop kunnen.

Als je meer richting nodig hebt voordat je een plek kiest, behandelt de Subnautica 2 beginnersgids negen essentiële vroege tips, waaronder navigatie en scanprioriteiten.

Wat zijn de basisbouwstenen?

Sla Titanium, Copper en Quartz in voordat je begint met bouwen. Deze drie materialen dekken de meeste vroege structuren. Kamers moeten apart van gangen worden ontgrendeld.

Standard Elements:

  • Corridor (2x Titanium): Het verbindingsstuk van elke basis. Plan je lay-out voordat je deze plaatst, aangezien ze bepalen hoe kamers verbonden worden.
  • Room (5x Titanium): Meerdere kamers kunnen op dezelfde locatie worden gestapeld om het vloeroppervlak te vergroten.
  • Hatch (1x Titanium, 1x Quartz): Eén is genoeg als ingang, maar extra hatches aan verschillende kanten besparen tijd.

Interior Facilities:

  • Fabricator (1x Titanium, 1x Copper, 1x Quartz): Craft tools en geavanceerde grondstoffen zonder terug te keren naar de Life Pod.
  • Biobed (3x Titanium, 1x Glass, 1x Copper Wire): Stelt een respawn-punt in binnen je basis.
  • NoA Terminal (3x Titanium, 1x Copper Wire, 1x Glass): Houdt updates van de kolonie-blackbox en missievoortgang bij.
  • Biolab (3x Titanium, 1x Mild Acid, 1x Copper Wire): Hiermee kun je actieve en passieve Biomod-skills vanuit je basis wisselen in plaats van terug te keren naar het Welcome Center.
  • Processor (2x Titanium, 1x Mild Acid, 1x Copper Wire): Produceert ingots, zuren en alternatieve recepten.
  • Scanner Station (3x Titanium, 1x System Chip, 1x Wiring Kit): Markeert grondstofafzettingen of kolonistenbasistypes binnen een bepaald gebied.
  • Battery Terminal (2x Titanium, 2x Quartz, 1x Copper Wire): Laadt Basic Batteries op die door tools worden gebruikt.
  • Power Cell Terminal (3x Titanium, 3x Copper, 1x Wiring Kit): Laadt Power Cells op voor grote structuren en voertuigen.

Exterior Facilities:

  • Habitat Beacon (1x Titanium): Plaats deze op het dak zodat het basisicoon vanaf een afstand op je scherm verschijnt.

Hoe werkt basisstroom en waarom regelt het de zuurstof?

Dit is waar nieuwe spelers vaak de mist in gaan. Stroom en zuurstof zijn direct met elkaar verbonden. Zolang de energievoorraad van je basis groter is dan de energievraag, vult de hele structuur zich met adembare lucht. Zodra de stroom onder de behoefte zakt, stopt de zuurstofproductie en loopt je basis onder water.

Je kunt de energievoorraad en -vraag in de linkerbovenhoek van het scherm monitoren wanneer je in de buurt van je basis bent.

Vergelijking van stroombronnen

Loading table...

Solar Panels zijn het juiste startpunt omdat Titanium en Quartz volop aanwezig zijn bij de Life Pod. De Hydroelectric Turbine is de beste keuze voor de lange termijn voor constante stroom zonder doorlopende materiaalkosten, mits je je basis bij een stroming hebt geplaatst. De Thermal Plant werkt goed in het bioom Zezuran Desert. De Bioreactor produceert de meeste energie van alle bronnen, maar vereist dat je hem gevuld houdt, idealiter met Biofuel Blocks die in de Processor worden gecraft van Fibrous Pulp, Pents of Crab Feces.

Zowel de Hydroelectric Turbine als de Thermal Plant moeten buiten je basis worden gebouwd en verbonden via Power Transmitters (elk 1x Titanium, 1x Copper). De laatste Transmitter in de keten moet direct op de buitenkant van je basis worden aangesloten om de verbinding te voltooien. De Bioreactor is de enige stroombron die zich in de basis zelf bevindt.

Voor de volledige walkthrough over het opzetten van je basisstructuur voordat je je zorgen maakt over stroom, zie de Subnautica 2 basisbouwgids over de Habitat Builder en fundamenten.

Solar Panels on base roof

Solar Panels op het dak van de basis

Hoe moet je de opslag organiseren?

Zodra je de juiste objecten scant, worden drie soorten opslagcontainers beschikbaar:

  • Wall Locker (2x Titanium): 20 slots. Goed voor efficiëntie in de verticale ruimte.
  • Floor Locker (3x Titanium, 1x Quartz): 30 slots. Beste capaciteit per eenheid.
  • Portable Locker (4x Titanium): 15 slots. Kan worden gedragen of bevestigd aan een Tadpole.

Het meest nuttige om te weten: materialen die in lockers zijn opgeslagen, worden automatisch gebruikt tijdens het craften en produceren. Je hoeft grondstoffen niet eerst naar je persoonlijke inventaris te verplaatsen. Dat maakt speciale opslagkamers, gesorteerd op materiaalsoort, veel efficiënter dan alles in één locker dumpen.

Hoe voeg je de Tadpole toe aan je basis?

De Tadpole-onderzeeër integreert direct in je basis via een speciale dock-opstelling. Je hebt de volgende structuren nodig, in deze volgorde:

  • Moonpool (5x Titanium): Plaats deze in een kamer. Bouw je basis met voldoende verticale ruimte eronder om dit te accommoderen.
  • Tadpole Dock (2x Titanium Ingot, 1x Silver Ingot, 2x Copper Wire): Bevestigt aan de Moonpool.
  • Vehicle Fabricator (2x Titanium Ingot, 1x Copper Ingot, 2x Glass): Bevestigt ook aan de Moonpool. Wordt gebruikt om de Tadpole zelf te bouwen.
  • Modification Station (2x Titanium, 2x Celestine, 2x Copper): Plaats in de basis om Tadpole-upgrade-modules te craften.
  • Tadpole Core Module (2x Titanium Ingot, 1x Glass, 1x System Chip, 1x Power Cell): Het eigenlijke voertuig, gebouwd bij de Vehicle Fabricator.

Plan de Moonpool in voordat je je vastlegt op een basislay-out. Het achteraf inbouwen in een basis die er niet op ontworpen is, is onhandig.

Wat als je je basis wilt verplaatsen?

Je zit niet vast aan je eerste locatie. Door op Escape te drukken om het pauzemenu te openen, zie je de optie Refund Bases. Als je een basis selecteert, wordt deze volledig vernietigd en krijg je alle materialen terug die aan structuren en machines zijn besteed, plus alles wat in Wall Lockers en Floor Lockers was opgeslagen. Alles valt in een tijdelijke container bij je personage.

Het praktische advies hier: zwem naar je beoogde nieuwe locatie voordat je de refund activeert. Op die manier verzamel je de materialen precies waar je ze nodig hebt in plaats van alles over de oceaan te moeten slepen.

Voor meer informatie over wat Subnautica 2 nog meer aan de formule heeft toegevoegd, waaronder 4-speler co-op, de nieuwe planeet Zazura en dynamische stromingen, bevat de volledige uiteenzetting van elke nieuwe feature die is bevestigd voor Early Access alles wat je nodig hebt. Voor nog meer gidsen over grondstoffen, voertuigen en progressie, blader door de complete Subnautica 2 gidsencollectie.

Gidsen

bijgewerkt

juni 9de 2026

geplaatst

juni 9de 2026