• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Subnautica 2 Early Access Review ...
13 secties0%
  1. Home
  2. Subnautica 2
  3. Gidsen
  4. Subnautica 2: Overleef het eerste uur onder water
Beginner

Subnautica 2: Overleef het eerste uur onder water

Stop met verdrinken en begin met verkennen. Leer de basis van zuurstof, scanners en aanpassingen om de start van Subnautica 2 te overleven.

Nuwel

Nuwel

•

Bijgewerkt jun 9, 2026

Subnautica 2 Early Access Review ...

Je wordt gedropt op een buitenaardse oceaanwereld zonder map, met een tikkende zuurstofmeter en wezens die maar al te graag willen weten hoe je smaakt. Subnautica 2 laat je er niet zachtzinnig inkomen. Het eerste uur is behoorlijk genadeloos als je de verkeerde objectives achterna gaat. Je AI-companion NOA zal je direct naar black box-signalen sturen, maar die volgen voordat je de basics op orde hebt, is een snelle weg naar het respawn-scherm. Hier is de juiste volgorde van acties om in leven te blijven.

Wat moet je als eerste doen in Subnautica 2?

Het antwoord is niet "volg NOA". Het NOA-apparaat in je Lifepod is handig voor het tracken van story objectives, maar de eerste signalen sturen je naar dieptes waar je nog niet voor uitgerust bent. Voordat je ergens heen gaat, moet je drie problemen oplossen: dorst, zuurstof en de mogelijkheid om met de wereld te interageren.

Dorst lessen met Water Slugs

Water Slugs zijn doorschijnende blauwe wezens die verspreid over de oceaanbodem bij je startgebied liggen. Pak er een paar, ga terug naar je Lifepod en gebruik de Fabricator onder het Sustenance-menu om ze om te zetten in drinkbaar water. Dit is je directe hydratatie-oplossing totdat je een meer permanente setup hebt.

De Survival Multitool craften

Terwijl je slugs verzamelt, moet je alle Titanium oppakken die je ziet. Drie stuks zijn genoeg om de Survival Multitool te craften via het Personal-menu van je Fabricator. Zonder deze tool kun je geen geavanceerde materialen oogsten of jezelf verdedigen, dus dit is het eerste wat je moet bouwen.

De Air Bladder: je echte reddingslijn

Houd de gloeiende oranje bollen op de zeebodem in de gaten. Dit zijn Lucifer Rotsacs. Twee daarvan veranderen in Rubber, wat je met twee Titanium combineert om een Air Bladder te maken. Dit item vult direct 25 zuurstof aan en schiet je naar het oppervlak als je tank bijna leeg is. Dit is het item dat je het meest zal behoeden voor je eerste paar keer doodgaan. Zet hem op je hotbar en laat hem daar staan.

info
De Air Bladder bespaart niet alleen zuurstof, maar verhoogt ook drastisch je verticale snelheid naar het oppervlak. Als je 200 meter diep bent en je tank raakt leeg, activeer hem dan direct in plaats van tot het laatste moment te wachten.

Hoe bouw je de Scanner in Subnautica 2?

De Scanner ontgrendelt elke andere blueprint in de game, dus er een bouwen is je tweede grote prioriteit. Het recept vereist twee Titanium, twee Quartz en een Basic Battery.

  • Copper en Acidic Raion Pouches (voor de batterij): Zwem de grot direct onder je Lifepod in. Copper zit in de wanden en de paars-groene planten die daar groeien zijn de Acidic Raion Pouches die je nodig hebt.
  • Quartz: Ga naar de dichtstbijzijnde Coral Dome, die oranje rotsachtige structuren die zichtbaar zijn vanaf je startgebied. Quartz kun je van de wanden afhalen.
  • Blue-bubble plants in de grot kunnen je zuurstof aanvullen terwijl je werkt, dus maak daar gebruik van.

Zodra de Scanner is gebouwd, scan je alles wat mechanisch of levenloos is. Sommige essentiële blueprints zoals het Tadpole vehicle en ertsverwerkingsapparatuur ontgrendel je alleen door te scannen. Je hebt ook meerdere scans van hetzelfde itemtype nodig om bepaalde blueprints te ontgrendelen, dus stop niet bij één.

warning
Je inventory, log of blueprint-menu's openen pauzeert de game niet. Je zuurstof- en survivalmeters blijven doorlopen. Druk op Esc of de Option-knop op je controller om daadwerkelijk te pauzeren.

Hoe los je Hunger Intolerance op?

Het eten van lokale vissen of planten maakt je ziek totdat je de Digestion Adaptation ontgrendelt. Dit is niet optioneel; het is een harde blokkade voor je voedselvoorraad. Om dit op te lossen, zwem je ongeveer 158 meter ten noordoosten van je Lifepod en zoek je de enorme roze plant genaamd de Angel Comb. Interactie met de bol geeft je de Digestion Adaptation, waarna je eindelijk kunt koken en eten wat de planeet te bieden heeft.

Angel Combs geven mutaties (de term van de game voor abilities) en zijn essentiële poorten om door te dringen naar nieuwe oceaangebieden. Zelfs als NOA je een nieuw signaal stuurt voordat je er een bereikt, heb je de mutatie die het biedt nodig om verder te komen.

Waar vind je vroeg in de game essentiële blueprints?

Je kunt de beste tools niet bouwen zonder eerst hun fragmenten te scannen. Dit zijn de meest efficiënte locaties voor het begin:

Loading table...

Voor de Habitat Builder specifiek: zwem door een gat in de vloer van het Welcome Center om hem te vinden. De Scanner Station en Wakemaker blueprints liggen bij Camp One, terwijl de Old Habitat de Sonic Resonator en Bioreactor fragmenten bevat.

danger
Silver is je grootste bottleneck voor mid-game upgrades. De eerste tank-upgrade geeft je iets meer dan een minuut extra ademtijd onder water, en het verschil met je starttank is enorm. Prioriteer die ondiepe grotten rond de 300m noord zodra je de basis-tools hebt.

Wat gebeurt er als je doodgaat in Subnautica 2?

Bij overlijden respawn je bij de laatste Biobed die je als respawn-punt hebt ingesteld, en alles in je inventory valt in een kleine gele container op de plek waar je stierf. Een hologram van een menselijk silhouet markeert de container en je kunt al je items terugkrijgen door terug te gaan en ze op te pakken.

De game markeert je sterfplek niet op je kompas, dus je moet onthouden waar je ongeveer was. Als een vijandig wezen nog in dat gebied patrouilleert, kan het ophalen behoorlijk lastig zijn. Praktisch advies: maak een handmatige save voordat je een gebied verkent dat er gevaarlijk uitziet, zodat je kunt reloaden in plaats van tijd te verspillen aan het terugvinden van je inventory.

Er is ook een korte respijtperiode nadat je zuurstof op nul staat. Je zicht wordt wazig als de tank leeg is, maar je gaat pas ongeveer twee seconden later echt dood. Als je dicht bij het oppervlak bent, geef dan niet op.

info
Kijk omhoog als je naar het oppervlak zwemt. Je beweegt sneller in de richting waar je naar kijkt, dus horizontaal zwemmen terwijl je probeert te stijgen kost je kostbare seconden.

Belangrijke survival-gewoontes voor de lange termijn

Reis licht en plan je trips

Splits je expedities in twee types: verkenningstochten (meer eten en drinken, locaties noteren, niet hamsteren) en verzameltochten (lege zakken, alles meenemen, terug naar de basis). De hoeveelheid Titanium en Quartz die de meeste projecten vereisen, overstijgt al snel wat je in één trip kunt dragen, dus deze gewoonte betaalt zich sneller uit dan je denkt.

Bouw een Portable Locker

Een paar stukken Titanium leveren een Portable Locker op die ongeveer de helft van een standaard wall locker bevat. Je kunt hem meenemen en zijn inventory openen terwijl je hem vasthoudt. Als je zakken vol raken tijdens een expeditie, zet er dan een neer in plaats van materialen achter te laten.

Bouw meerdere bases

Verwacht niet dat je eerste basis voor altijd is. Terwijl je nieuwe gebieden zoals de buitenaardse ruïnes verkent, bespaart het bouwen van een nieuwe basis in de buurt enorm veel reistijd. Elke nieuwe basis heeft een NoA device nodig (de enige manier om objectives te ontvangen), een Biobed ingesteld als respawn-punt en opslag. Bouw een nieuwe basis telkens wanneer je een belangrijke nieuwe locatie bereikt.

Omgaan met de Sonic Resonator en hitte

Uiteindelijk zal NOA je naar een black box genaamd "Wander" sturen, die leidt naar een grot met gloeiende blauwe Bloom Cankers. Je kunt hier niet verder zonder de Sonic Resonator. Gebruik hem om de knobbels op te blazen en de gecorrumpeerde Angel Comb in de buurt te reinigen, wat een tweede Adaptatie geeft waarmee je hoge temperaturen kunt weerstaan. Zonder dit zullen vulkanische openingen en diepe thermische gebieden je bijna direct doden.

Voor een volledig overzicht van wat er nog meer naar de game komt terwijl deze in early access zit, behandelt de Subnautica 2 early access roadmap elke bevestigde content-toevoeging die gepland staat door Unknown Worlds. En als je dieper in het adaptatiesysteem van de game wilt duiken, bekijk dan de gids voor alle Biomods en hoe je ze ontgrendelt voordat je de mid-game muur raakt. Voor al het andere staat de volledige Subnautica 2 strategy guides collection voor je klaar.

Gidsen

bijgewerkt

juni 9de 2026

geplaatst

juni 9de 2026