Wat is Cube Crafting in TBH: Task Bar Hero?
TBH: Task Bar Hero geeft je de Cube als centrale hub voor het maken en verbeteren van je gear. Crafting is de eerste functie die je hierin ontgrendelt; deze komt beschikbaar op level 5. Het idee is simpel: kies een gear-slot, besteed de vereiste materialen en ontvang een item voor dat slot. Het addertje onder het gras is dat wat je in dat slot krijgt nog steeds een willekeurig element bevat, dus Crafting beperkt je opties zonder RNG volledig uit te sluiten.
Begrijpen hoe Crafting past bij de andere functies van de Cube (Synthesis, Alchemy, Decoration, Engraving en meer) is wat spelers die materialen verspillen onderscheidt van spelers die efficiënt sterke gear opbouwen. Deze gids behandelt alles wat je specifiek moet weten over het Crafting-systeem.

Cube crafting slot selection
Welke gear kun je craften in de Cube?
Het Crafting-systeem dekt elke belangrijke uitrustingscategorie die je heroes kunnen dragen. Hier is een volledig overzicht van wat er beschikbaar is:
Armor-stukken zoals Helmets, Gloves en Boots zijn de meest voorspelbare crafts. Je besteedt materialen en krijgt het specifieke slot waar je op mikte. Weapons en Accessories zijn lastiger omdat de pool met mogelijke resultaten groter is, wat betekent dat je resources kunt uitgeven zonder precies te krijgen wat je wilde.
Hoe werken de materiaalkosten?
Niet elk gear-slot kost dezelfde resources. De Cube put uit verschillende materiaalcategorieën, afhankelijk van wat je probeert te maken.
Crafting Materials (Wood, Stone, Leather, Copper Nuggets en varianten van een hogere tier zoals Bronze Ingots, Iron Ingots, Silver Ingots, enzovoort) zijn de primaire valuta voor de meeste armor-stukken. Deze materialen schalen in zeldzaamheid van Common tot Cosmic, dus dezelfde crafting-logica is van toepassing op elke progressie-tier.
Gems zijn vereist voor Accessories. Hier wordt het duur. Gems zoals Rubies, Sapphires, Emeralds, Topazes en Amethysts dienen ook als Decoration-materialen in de Cube, wat betekent dat ze uitgeven aan Accessory-crafts direct concurreert met je Decoration-budget. De gem-pool loopt van Minor Ruby op Common-zeldzaamheid tot aan Chaos Diamond en Ethereal Gem op Cosmic-tier.

Gem rarity tiers in TBH
Welke materialen droppen en waar komen ze vandaan?
De volledige materialendatabase bevat 125 items in meerdere categorieën. Zeldzaamheidstiers lopen in deze volgorde: Common, Uncommon, Rare, Legendary, Immortal, Arcana, Beyond, Celestial, Divine en Cosmic. Elke tier vertegenwoordigt een aanzienlijke sprong in kracht, en crafts van een hogere tier vereisen materialen uit de bijbehorende zeldzaamheidscategorie.
Monster-drops beslaan een breed scala aan crafting-ingrediënten. Vroege vijanden droppen items zoals Goblin Hide, Skeleton Bone en Slime Jelly op Common-zeldzaamheid. Naarmate je verder komt in moeilijkere content, verschuiven de drop-pools naar Bat Wing Membrane, Ogre Blood en Mushroom Spore op Rare, daarna Skull, Harpy Feather en Mandrake Root op Legendary, en verder naar Immortal- en Arcana-materialen zoals Basilisk Scale, Wyvern Claw, Minotaur Horn en Phoenix Ash.
De monster-drops van de hoogste tier bereiken materialen zoals Void Tendril en Chaos Dice op Cosmic-zeldzaamheid, die worden gebruikt voor end-game crafts.
Hoe helpt Synthesis bij je Crafting?
Synthesis is vanaf het begin beschikbaar, naast Crafting. De rol in de Crafting-loop is simpel: wanneer je een overschot hebt aan materialen van een lagere tier en iets van een hogere tier nodig hebt voor een craft, zet Synthesis deze om naar boven. Dit betekent dat vroege farming nooit echt verspild is, zelfs als de specifieke Common-materialen die je verzamelt niet direct nuttig zijn voor je huidige crafts.
Voor een gedetailleerd overzicht van wanneer je Synthesis moet gebruiken versus de andere functies van de Cube, behandelt de Cube Synthesis vs Alchemy-gids het besluitvormingsproces volledig.
Wat ontgrendel je later in de Cube?
Crafting op level 5 is nog maar het begin. De Cube opent extra functies naarmate je levelt:
- Decoration ontgrendelt op level 8
- Removal ontgrendelt op level 10
- Engraving ontgrendelt op level 15
- Offering ontgrendelt op level 20
- Inscription ontgrendelt op level 25
Elke functie voegt een nieuwe laag toe aan gear-verbetering, en sommige (vooral Decoration) concurreren om dezelfde materialen die je gebruikt bij Crafting. Vooruit plannen is belangrijker dan het in het begin lijkt.
Als je wilt weten hoe je ongewenste gear omzet in goud via het Alchemy-systeem van de Cube, legt de TBH Alchemy-gids over het snel verkopen van items het proces stap voor stap uit.
Tips voor craften zonder materialen te verspillen
Na het doorlopen van het Crafting-systeem over meerdere progressie-tiers, maken een paar gewoontes een merkbaar verschil:
- Richt je doelgericht op specifieke slots. Crafting is het meest waardevol wanneer je een duidelijk gat in je gear hebt. Willekeurig craften om te zien wat je krijgt, verbruikt je materialen snel.
- Eerst Armor-slots, daarna Accessories. De lagere RNG op Helmets, Armor, Gloves en Boots maakt ze de beste vroege crafting-doelen. Bewaar gems voor wanneer je echt een Accessory-upgrade nodig hebt.
- Gooi materialen van een lage tier niet weg. Common- en Uncommon-drops voeden de Synthesis, die weer voedt in crafts van een hogere tier. De pijplijn is langer dan hij in eerste instantie lijkt.
- Check je Decoration-plannen voordat je gems uitgeeft. Als je op het punt staat om Decoration op level 8 te ontgrendelen, wacht dan met intensief Accessory-craften totdat je weet hoeveel gems dat systeem nodig heeft.
Voor breder progressie-advies, inclusief Rune-prioriteiten en het opbouwen van je party, behandelt de TBH tips en tricks-gids de systemen die naast Crafting in je algehele upgrade-loop zitten.
Klaar om dieper te gaan?
Crafting is het fundament van de Cube, maar het is één onderdeel van een groter gear-systeem. Zodra je de basis onder de knie hebt, voegen de andere Cube-functies zinvolle complexiteit toe aan hoe je de uitrusting van je party opbouwt en onderhoudt. De volledige TBH: Task Bar Hero gidsencollectie bevat toegewijde overzichten voor elke Cube-functie zodra je ze ontgrendelt.


