De Cube in TBH: Task Bar Hero, volledig uitgelegd
De Cube vormt het middelpunt van alles in TBH: Task Bar Hero. Het regelt gear-upgrades, goudconversie, crafting en socketing, en de meeste nieuwe spelers negeren de helft ervan of gebruiken het in de verkeerde volgorde. De Cube goed gebruiken maakt het verschil tussen vastlopen in de mid-game en doorstoten naar Legendary gear. Hier lees je precies wat elke functie doet, wanneer je deze moet gebruiken en welke prioriteit verdient.
Wat doet de Cube eigenlijk?
De Cube heeft vijf verschillende functies: Synthesis, Alchemy, Crafting, Decoration/Engraving/Inscription en Removal. Elke functie dient een ander doel en ze zijn allemaal nuttig. Zie het niet als één upgrade-station, maar als een werkplaats met vijf tabbladen waarbij elk tabblad een specifiek onderdeel van je item-economie beheert.
De verwarring bij de meeste spelers ontstaat doordat ze Synthesis en Alchemy als concurrerende keuzes zien, terwijl ze in feite opeenvolgend zijn. Je gebruikt eerst Alchemy en pas als je goudvoorraad stabiel is, stap je over op Synthesis.
Synthesis vs Alchemy: Wat moet je als eerste gebruiken?
Dit is de vraag waar de community het meest over discussieert, en het antwoord hangt volledig af van waar je bent in de game.
Alchemy zet ongewenste items om in goud. In het begin is goud de bottleneck voor bijna alles: het vrijspelen van formatie-slots via de Rune-tree, het kopen van skill-slot upgrades en het uitbreiden van je party. Zonder een stabiel goudinkomen stagneert je progressie, ongeacht hoe goed je gear is. Alchemy is je primaire motor voor dat inkomen en blijft gedurende de hele game relevant.
Synthesis combineert 9 items van dezelfde zeldzaamheid om één item van een hogere zeldzaamheid te produceren. Zo klim je op de gear-ladder richting Legendary- en Immortal-kwaliteit. De keerzijde is dat je een voorraad gear nodig hebt om dit te laten werken. Als je alles via Alchemy verkoopt voor goud, zul je nooit genoeg 'fodder' verzamelen om iets zinnigs te synthetiseren.
De praktische aanpak: geef prioriteit aan Alchemy en Rune-investeringen totdat je formatie vol is en je belangrijkste upgrades zijn gekocht. Zodra de druk op je goud afneemt en je een overschot aan gear hebt, kun je overschakelen naar Synthesis. Soms heb je geluk en sla je zeldzaamheidsniveaus over, wat het nog lonender maakt zodra je je hierop focust.

Alchemy zet items om in goud
Hoe werkt Crafting?
Met Crafting kun je gear direct bouwen van materialen die je tijdens het spelen verzamelt. Het is het meest nuttig om gaten in je loadout op te vullen wanneer je niet de juiste drops krijgt. Goed om te weten: main en secondary wapens leveren willekeurige resultaten op bij het craften. Mogelijk moet je hetzelfde slot meerdere keren craften voordat je een stat-spread krijgt die de moeite waard is. Verspil je voorraad materialen niet aan het craften van wapens, tenzij je de upgrade echt nodig hebt.
Wat zijn Decoration, Engraving en Inscription?
Dit zijn drie socket-slots die vrijkomen bij verschillende zeldzaamheidsdrempels van gear. Decoration ontgrendelt bij Rare, Engraving bij Immortal en Inscription bij Arcana. Elk slot accepteert specifieke materialen die stat-bonussen aan het item toevoegen.
Controleer voordat je iets socket wat het materiaal daadwerkelijk toevoegt. Fire damage-bonussen plaatsen op een hero die geen fire damage doet, is zonde van je materiaal-slot. Stem de bonus af op het damage-type en de rol van de hero.

Socket materialen voor stat-bonussen
Hoe is de Cube verbonden met het Rune-systeem?
De Rune-tree bevat directe upgrades die de werking van de Cube versterken. Cube Alchemy-runes verhogen het goud en de XP die je krijgt uit conversies, waardoor elke Alchemy-sessie efficiënter wordt. Deze vallen in de categorie 'gemiddelde prioriteit' van de Rune-tree, na formatie-slots en skill-slot upgrades, maar voor de meeste combat-stat nodes.
Als je nog bezig bent met het opbouwen van je party en de Rune-prioriteiten nog niet hebt bereikt, behandelt de beginner-strategie en Rune-prioriteiten gids de volledige volgorde vanaf dag één. De korte versie: tweede en derde formatie-slot eerst, dan skill-slots, dan Alchemy-bonussen.
Heeft offline spelen invloed op de Cube-progressie?
Offline farmen genereert passief goud en XP, maar levert geen kisten op terwijl je weg bent. Omdat zowel Synthesis als Crafting afhankelijk zijn van een voorraad items, zal offline tijd alleen de Cube niet draaiende houden. Korte actieve sessies van 20 tot 30 minuten maken een veel groter verschil voor je item-economie dan lange offline periodes. Gebruik offline inkomsten om je goud aan te vullen, maar plan je Cube-werk rondom actieve speeltijd.

Rune-tree versterkt Cube-output
Snelle tips om meer uit de Cube te halen
- Vergrendel items vóór elke Alchemy auto-fill run. Eén verkeerde klik kan je synthesis-fodder kosten.
- Bewaar Soul Stones in je Stash, samen met high-rarity gear die je nog niet kunt uitrusten. Verkoop ze niet.
- Decoration-, Engraving- en Inscription-materialen kun je ook beter bewaren in plaats van verkopen, vooral in het begin wanneer je nog niet weet welke gear je uiteindelijk gaat gebruiken.
- Synthesis kan soms zeldzaamheidsniveaus overslaan. Ga er niet vanuit dat het resultaat altijd precies één stap boven je input ligt.
- Elke class kan alleen bepaalde itemtypes uitrusten. Hover over gear voordat je besluit of je het gaat synthetiseren of alchemiseren. Gear voor classes die je niet speelt, kun je meestal beter omzetten in goud.
Voor spelers die werken aan specifieke class-setups: de beste Ranger build-gids en beste Knight build-gids behandelen beide welke gear-types je voor elke rol moet prioriteren, wat direct leidt tot slimmere Synthesis- en Alchemy-beslissingen.
Voor al het overige over TBH: Task Bar Hero, de volledige strategie-gids collectie helpt je verder, van party-building tot end-game farming.


