Henry Stauf's landhuis is vanaf de grond opnieuw opgebouwd en het is griezeliger dan ooit. Fans van Mirage 7 die van atmosferische puzzelgames houden, zullen zich hier direct thuis voelen, maar vergis je niet: The 7th Guest Remake, ontwikkeld door Vertigo Games en Exkee en uitgebracht op 4 juni 2026, is een totaal andere ervaring. De puzzels zijn gloednieuw, het landhuis verandert om je heen door middel van optische illusies en de spookachtige cast is nu weergegeven in volledige 3D volumetrische video. Deze gids behandelt alles wat je nodig hebt om elke kamer te voltooien, alle 88 collectibles te verzamelen en alle 28 achievements te behalen zonder in een doodlopend spoor te belanden.
Wat is The 7th Guest Remake en hoe verschilt het van het origineel?
Het origineel op cd-rom uit 1993 was een mijlpaal in horror-adventure gaming. Deze release uit 2026 is geen remaster. Vertigo Games heeft nieuwe 3D-omgevingen gebouwd, de platte FMV-beelden vervangen door volumetrische videoprestaties en elke puzzel vanaf de basis opnieuw ontworpen. De 25th Anniversary Edition uit 2019 was slechts een opgepoetste versie van het origineel; deze Remake deelt zijn DNA juist met The 7th Guest VR uit 2023.
Je speelt als Ego, de aan geheugenverlies lijdende Seventh Guest, die wakker wordt in Stauf's verlaten landhuis, decennia nadat zes genodigden verdwenen. Elke kamer die je oplost onthult meer over wat er die noodlottige nacht is gebeurd via spookachtige visioenen van de gasten: Martine Burden (Lust), Edward en Elinor Knox (Gluttony), Julia Heine (Vanity), Brian Dutton (Greed) en Hamilton Temple (Pride). In het middelpunt van dit alles staat Henry Stauf, een voormalige moordenaar en zwerver wiens naam letterlijk een anagram is van Faust, en wiens demonische pact een zevende ziel vereiste om voltooid te worden.

Stauf's foyer zet de toon
Hoe werkt de voortgang in het landhuis?
Kamers worden ontgrendeld naarmate je puzzels oplost. De in-game map markeert toegankelijke gebieden, zodat je altijd weet waar je heen kunt. De structuur volgt een losse boog van vijf fasen:
- Begane grond (start) (Foyer, Dining Room, Kitchen, Library)
- Crypt Route (Corridor, Basement, Storage Room)
- Tweede verdieping (Guest Bedrooms, Game Room, Bathroom)
- Midden van het landhuis (Music Room, Nursery, Workroom, Burden's Room)
- Final Act (Attic Landing, Attic Crawl Space, Attic Chapel, Attic Ritual Room)
Het landhuis is niet-lineair zodra kamers opengaan, maar er is een punt waarop je niet meer terug kunt. Zodra je de Shadow Symbol Puzzle in de Attic Chapel oplost en de laatste deur naar de Attic Ritual Room opent, kun je niet meer terug om iets te verzamelen dat je hebt gemist. Pak elke collectible voordat je door die deur loopt.
Puzzeloplossingen: kamer voor kamer
Elke puzzel hieronder is bevestigd voor de Remake uit 2026. Waar exacte oplossingen bestaan, staan deze vermeld. Waar de puzzel visuele stappen vereist, wordt de methode beschreven.
Dining Room
De Table Tiles puzzel vraagt je om paren te maken van alle 4 de symbolen: Fish, Boy, Chicken en Donkey. Begin door het Chicken-symbool onder het reeds opgeloste Boy-symbool te plaatsen en werk van daaruit naar buiten.
Heine's Room
- Path Puzzle: Navigeer door het padenraster om de uitgang te bereiken.
- Drinking Game Puzzle: De oplossingsvolgorde is 2-2-2-2.
- Sliding Coffins Puzzle: Schuifvolgorde in vier stappen (volg de visuele stappen in de game).
Temple's Room
- Cups and Balls Puzzle: Gebruik de Spirit Lantern om te identificeren welke beker de bal verbergt voordat je een keuze maakt.
- Trunk Sliders Puzzle: Verschuif de koffers om het pad vrij te maken.
Dutton's Room
- Wardrobe Puzzle: Rangschik items zoals aangegeven door de visuele aanwijzingen in de kamer.
- Money Bags Puzzle: Rangschikpuzzel in drie stappen.
- Trophy Puzzle: Oplossingsvolgorde in drie stappen.
- Marble Safe Puzzle: Logische puzzel met knikkers in de hoek van de kamer.
Knox's Room
- Comptometer Puzzle: Voer de juiste waarden in op de mechanische rekenmachine.
- Model Railway Puzzle: Volgorde in vier stappen om de trein correct te routeren.
- Alphabet Blocks Puzzle: Rangschik de blokken zoals getoond op het bord en schijn daarna met de Spirit Lantern op het bord om te bevestigen.
Library
- Clock Puzzle: Zet de klok op 4:15.
- Bookshelves Puzzle: Boekenplank-rangschikking in twee stappen.
Kitchen
- Bottles Puzzle:
- Linker vierkant: 7
- Middelste vierkant: Linksboven 9, Rechtsboven 2, Linksonder 4, Rechtsonder 9
- Rechter vierkant: 8
- Scales Puzzle:
- Links: 2-3-5
- Midden: 3-3-4
- Rechts: 2-2-6
Game Room
- Bottles Puzzle: Ruim de flessen op de bar op om een verborgen munt erachter te onthullen.
- Billiard Table Puzzle: Laat de ballen in de juiste volgorde in de pockets vallen.
- Chessboard Puzzle: Logische puzzel gebaseerd op schaken bij het keurek.
Burden's Room
- Gem Box Puzzle: Rangschik de edelstenen volgens het patroon.
- Gem Bust Puzzle: Plaatsing van edelstenen op de buste.
- Dancing Lovers Puzzle: Gebruik de Spirit Lantern om de juiste tegels te activeren.
Nursery
- Tea Party Puzzle: Gebruik de guillotine om de hoofden van de poppen te verwisselen op de juiste lichamen. De ogen worden rood wanneer een hoofd correct is gekoppeld. Plaats elke voltooide pop op de juiste stoel.
Music Room
- Vases Puzzle: Rangschikvolgorde in vier stappen.
- Harpsichord Puzzle: Speel deze toetsen van links naar rechts: 6-4-6-4-5-4-2-3-1.
- Music Box Puzzle: Activeer het mechanisme van de muziekdoos.
Basement
- Swan Tiles Puzzle: Tegel-rangschikpuzzel.
- Pawns Puzzle: Logica voor de beweging van schaakpionnen.
Bathroom
- Roach Hotel Puzzle: Lok kakkerlakken uit drie bronnen: de kraan, het bad (trek de stop eruit) en de wastafel (trek beide stoppen eruit). Je kunt slechts één kakkerlak tegelijk verplaatsen. Zie de sectie over achievements die je kunt missen hieronder voor de vereiste om kakkerlakken te doden die aan deze puzzel is gekoppeld.
Attic Landing
- Miniature House Puzzle: Interacteer met het miniatuurhuis om de rangschikking op te lossen.
Attic Chapel
- Shadow Symbol Puzzle: De laatste puzzel voor het punt van geen terugkeer. Los deze pas op nadat je alles hebt verzameld.

Volgorde van de klavecimbeltoetsen: 6-4-6-4-5-4-2-3-1
Hoe vind je alle 88 collectibles zonder er een te missen?
Er zijn 88 collectibles verdeeld over vijf types: 50 Coins, 12 Chronicles, 10 Records, 9 Photographs en 7 Music Boxes. Alles verzamelen in één run is de enige manier om de volledige set aan collectible-achievements te behalen.
Een paar locaties die makkelijk te missen zijn:
- Munt in de dumbwaiter van de Kitchen: Druk op de gebarsten tegel aan de rechterkant van de dumbwaiter om het luik te openen, stuur hem omhoog en pak de munt van de bodem.
- Munt bij de bar in de Game Room: Ruim de flessen rechtsonder bij de bar op om de munt te onthullen die erachter verborgen ligt.
- Munt op de plank in de Basement: Controleer de plank direct boven het houten vliegtuig op de werkbank.
- Stauf's Bedroom: Bevat 2 Coins, 2 Photographs, 1 Chronicle, 1 Music Box en 1 Record, waardoor dit een van de kamers met de meeste collectibles in de game is.
Wat zijn de achievements die je kunt missen en hoe voorkom je dat je ze verliest?
Er zijn 10 achievements die je kunt missen. De belangrijkste om rekening mee te houden:
Everyone for himself (geen auto-solve): Voltooi de hele game zonder de Spirit Board in de Dining Room te gebruiken om een puzzel automatisch op te lossen. De Spirit Board is het equivalent van de auto-solve functie uit het originele Hint Book. Deze zelfs maar één keer gebruiken sluit je uit van deze achievement. Gebruik in plaats daarvan de puzzeloplossingen in deze gids.
Crazy, sick and MEAN! (Stauf's schilderij): Nadat je de eerste set kamers hebt opgelost, ga je in de Foyer naar boven en schijn je een paar seconden met de Spirit Lantern op het schilderij van Stauf. Makkelijk te missen als je er voorbij loopt.
I've got Skeletons in My Closet (geheime plaat): Vind de Secret Record in de Music Room en speel deze af op de grammofoon in dezelfde kamer. De plaat maakt geen deel uit van de standaard set collectibles.
What a dump! (dood 5 kakkerlakken): Dood tijdens de Roach Hotel Puzzle in de Bathroom 5 kakkerlakken door ze plat te drukken of naar spinnen te lokken. Er spawnen geen kakkerlakken meer nadat de puzzel is opgelost, dus dit is je enige kans.
You can't have him (eindbaasgevecht): Schakel tijdens de Board Game Puzzle in de Attic Ritual Room 7 van Stauf's zielen uit met je eigen zielen voordat je hem verslaat.
Hoe werkt het Spirit Board (Hint Book) systeem?
De Spirit Board staat in de Dining Room en fungeert als het hint- en auto-solve systeem van de game, voortbouwend op de Hint Book-mechaniek uit het origineel van 1993. Je moet een puzzel in de wereld activeren voordat de Spirit Board er begeleiding voor aanbiedt. Hints zijn gelaagd en de laatste optie lost de puzzel automatisch op.
Het addertje onder het gras: auto-solve slaat de volumetrische verhaal-cutscene over die aan die kamer is gekoppeld. Gebruik je het, dan mis je de verhalende beloning. Gebruik je het zelfs maar één keer, dan is de no-auto-solve achievement permanent verloren.
De praktische aanpak is om de puzzeloplossingen in deze gids te gebruiken voor alles waar je vastloopt, en de Spirit Board alleen als laatste redmiddel te zien voor puzzels die geen logische oplossing hebben (mochten er elementen uit het originele ontwerp zijn overgenomen die willekeurig zijn).
Wat houdt de VR cross-access deal in?
Bezitters van The 7th Guest VR op Steam of PlayStation ontvangen de Remake bij de lancering zonder extra kosten. Als je de Remake op Steam of PlayStation 5 koopt, krijg je gratis toegang tot The 7th Guest VR op het betreffende platform. De Remake zelf kost $19.99 op pc, PS5 en Xbox Series X/S. De Nintendo Switch-versie komt later in 2026 uit, met nog geen exacte datum bevestigd.

Spirit Board: gebruik hints, geen auto-solve
Remake vs. origineel: wat is er echt veranderd?
De Remake is een op zichzelf staande ervaring. Je hoeft niet bekend te zijn met het origineel om het verhaal te volgen of de puzzels op te lossen. Als je het origineel hebt gespeeld, zul je de kamernamen, de personages en enkele structurele echo's in het puzzelontwerp herkennen, maar niets wat je je herinnert zal je een mechanisch voordeel geven.
Voor fans van puzzelgames in het algemeen, past de Remake comfortabel in de traditie van logische puzzels, terwijl alles verpakt is in een oprecht onheilspellende horrorsfeer die de meeste pure puzzelgames niet proberen te bereiken.
De volledige suite aan gidsen, tips en walkthroughs voor de game staat in de Mirage 7 gidsencollectie. Als deze walkthrough je heeft geholpen om Stauf's landhuis heelhuids te doorstaan, dan is dat de plek waar je verder moet kijken.


