The Adventures of Elliot: The Millennium Tales bevat 33 optionele side quests verspreid over vier tijdperken, en het goede nieuws is dat de meeste daarvan tot ver in de late game beschikbaar blijven. Het slechte nieuws: een klein aantal verdwijnt permanent zodra je de Lustrous Bell in Mount Phoenix oppakt, en twee andere verlopen zelfs nog eerder door verhaal-triggers. Deze gids brengt elke missable quest in kaart, legt precies uit wanneer ze verlopen en geeft je een simpele routine zodat je niets mist.

Side quest availability tracker
Wat kun je echt voorgoed verliezen?
Voordat je in paniek raakt over collectibles: Shards of Life (alle 60), de 50 cats, manuscripten en wapens gaan nooit permanent verloren. Je kunt de wereld tot laat in de game blijven verkennen, dus die kun je op elk gewenst moment nog verzamelen. De enige zaken met een echte tijdslimiet zijn een subset van de 33 optionele side quests die worden bijgehouden voor de Reliable Adventurer achievement. Mis je die, dan zijn ze weg uit dat save-bestand.
Eén belangrijke kanttekening specifiek over Fragrance of Things Past: als je deze mist, kun je mogelijk ook geen toegang krijgen tot een van de verborgen katten. Die link komt uit één bron, dus beschouw het als een sterke reden om voorzichtig te zijn in plaats van een bevestigde harde lock, maar het is de moeite waard om serieus te nemen gezien de inspanning die de volledige kattenverzameling vereist. Over gesproken: als je voor alle 50 gaat, heeft onze complete gids voor kattenlocaties elk item per tijdperk in kaart gebracht.
De twee quests die verlopen vóór de Lustrous Bell
Deze twee missables werken met hun eigen triggers en vereisen veel eerder aandacht dan de rest.
Wind-Tossed Adoration
Deze quest verschijnt vroeg in de game nabij Castle Huther. Spreek met de Devoted Attendant buiten het kasteel en voltooi de quest voordat je de Doorway Ruins betreedt. Als je eerst de Ruins betreedt, sluit je deze quest permanent af. Er is geen waarschuwing en geen tweede kans, dus pak het op zodra je de quest-marker ziet.
Kindness for Whom?
Deze quest speelt zich af in het Age of Budding en wordt geactiveerd nadat je een jong meisje hebt gered uit de Dragon Pillar. Ga daarna direct naar Ludmilla's house en spreek met Gogyo om hem te starten. De exacte voorwaarde voor het falen is niet volledig vastgesteld in community-onderzoek, maar spelers die het verhaal na de redding bij de Dragon Pillar voortzetten, missen hem consequent. Ga ervan uit dat de quest direct na die redding verloopt en pak hem dus meteen op.

Start Wind-Tossed Adoration here
De Lustrous Bell: het grote point of no return
Het verkrijgen van de Lustrous Bell tijdens de Mount Phoenix dungeon in het Age of Reconstruction start de eindsequentie. Zodra dat item in je bezit is, zijn de onderstaande quests voor dat save-bestand vergrendeld. De game geeft je een melding wanneer je dit punt nadert, dus let erop en keer terug om openstaande quests eerst af te ronden.
Een tweede, aparte waarschuwing wordt geactiveerd wanneer je de top van Mount Phoenix bereikt op het True Ending-pad. Dat is een apart checkpoint, dus er zijn effectief twee prompts: één voor de Lustrous Bell en één voor de top.
Complete referentietabel voor missable quests

Clear quests before entering here
Een opmerking over variaties in quest-namen
Verschillende van deze quests hebben inconsistente spellingen in community-bronnen. The Principles of the Formanit Institute verschijnt soms als "Foreman Institute". Calotesia's History Lesson duikt op sommige plekken op als "Kylostasia's History Lesson" (het is de quest die hoe dan ook je wapendetector upgradet). In Search of the Right Sound wordt geschreven als "the Right Score", en Do Thaumata Dream of Elder Trees? verschijnt in sommige transcripties als "Duthus Mata". Ze verwijzen allemaal naar dezelfde quests, dus twijfel niet aan je menu als de spelling afwijkt.
Zijn de eindes ook missable?
Dit is de eerlijke complicatie die uit community-onderzoek naar voren komt: de Bad Ending en Standard Ending trophies zijn misschien wel de echte permanente missables, omdat veel spelers direct naar de True Ending rushen en de andere overslaan. Als je alle drie de eindes wilt, is de aanbevolen volgorde: eerst Bad Ending, dan Standard Ending, en daarna de True Ending. Maak een aparte save voordat je aan een eind-pad begint, zodat je kunt terugkeren om de andere te halen.
De vier missable trophies die aan deze content verbonden zijn, zijn Leave It To Me, A Reliable Adventurer, As Long as Any Hope Remains en The Peace in Which We Walk. De eerste twee zijn gekoppeld aan het voltooien van side quests; de laatste twee aan de eindes.

Do not grab this until ready
De routine die je veilig houdt
Je hoeft niet de hele tabel uit je hoofd te leren om geen quests te missen. Doe na elke grote verhaalmissie een ronde langs alle hubs en check het quest-menu op nieuwe markers voordat je de volgende dungeon betreedt. Het quest-menu toont de beschikbaarheidsstatus, dus dat is je meest betrouwbare vroege waarschuwingssysteem.
De enige regel die je altijd in je achterhoofd moet houden: pak de Lustrous Bell niet voordat elke openstaande quest in het Age of Magic, Age of Budding en Age of Reconstruction is voltooid. Dat ene item sluit de hele reeks af.
Voor alles wat de moeite waard is om te voltooien in een volledige playthrough, inclusief hoe lang de hele reis duurt van begin tot True Ending, kun je onze how long to beat gids bekijken om je sessies rond de belangrijke checkpoints te plannen. En als je het meeste uit je tijd tussen quests wilt halen, onze volledige strategiegidsen-collectie voor The Adventures of Elliot: The Millennium Tales behandelt builds, wapenlocaties en meer.


