Overview
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan dropt spelers in een bovennatuurlijke nachtmerrie aan boord van een verlaten spookschip uit de Tweede Wereldoorlog, ergens in de Stille Oceaan. Wat begint als een duikvakantie voor vijf vrienden, loopt al snel uit de hand wanneer er een storm opsteekt en de groep vast komt te zitten op een schip dat eigenlijk op de bodem van de oceaan had moeten blijven liggen. Supermassive Games, de studio achter Until Dawn, past hier dezelfde vertakkende, filmische formule toe. Elke dialoogkeuze, quick-time event en beslissing tijdens het verkennen beïnvloedt een verhaal dat heel anders kan eindigen, afhankelijk van hoe jij speelt.
De kracht van de game is simpel en effectief: alle vijf de speelbare personages kunnen overleven, maar ze kunnen ook allemaal sterven. Er is geen 'plot armor' dat iemand beschermt, wat betekent dat één gemiste QTE of een slecht gekozen antwoord in een spannend gesprek een personage permanent het leven kan kosten. De verbeterde versie van de game voegt moeilijkheidsgraden, QTE-waarschuwingen en een uitgebreid hoofdstuk genaamd "Flooded" toe. Dit hoofdstuk introduceert nieuwe sterfgevallen en een aangepast einde, wat voor terugkerende spelers een goede reden is om het verhaal opnieuw te beleven.
Gameplay en mechanics
Man of Medan speelt als een interactieve horrorfilm. Je loopt met personages door omgevingen, verzamelt clues en foto's die hinten naar de duistere geschiedenis van het schip, en maakt dialoogkeuzes die relaties en uitkomsten veranderen. De quick-time events bepalen de actiescènes, en dankzij de vernieuwde moeilijkheidsinstellingen kun je nu zelf bepalen hoe vergevingsgezind die momenten zijn.

The Dark Pictures Anthology: Man of Medan content image
Belangrijke mechanics op een rij:
- Vertakkende dialogen met permanente gevolgen
- QTE-sequenties voor actie- en ontsnappingsmomenten
- Verzamelbare clues die het verhaal in een nieuw daglicht stellen
- Relatiesysteem tussen personages
- Curator's Cut voor alternatieve perspectieven op scènes

The Dark Pictures Anthology: Man of Medan content image
De Curator's Cut speel je vrij na het voltooien van het hoofdverhaal. Deze modus biedt nieuwe scènes vanuit het perspectief van andere personages, met compleet nieuwe keuzemogelijkheden. Het is een slimme manier om de speelduur te verlengen en spelers te belonen die het volledige plaatje van het verhaal willen zien, in plaats van slechts één pad te bewandelen.
Multiplayer en social features
Man of Medan ondersteunt zowel online als lokale multiplayer, en de co-op modi veranderen de horrorervaring aanzienlijk. Online kunnen twee spelers het verhaal samen beleven, waarbij ieder andere personages bestuurt en onafhankelijke keuzes maakt die de gedeelde uitkomst beïnvloeden. Offline kunnen maximaal vijf spelers één controller doorgeven, waarbij iedereen de leiding neemt over zijn eigen personage tijdens de betreffende scènes.

The Dark Pictures Anthology: Man of Medan content image
Samen spelen voegt een laag spanning toe die je in je eentje niet ervaart. Wanneer een vriend een verkeerde beslissing neemt en een personage dat jij in leven wilde houden plotseling sterft, is de schuldvraag pijnlijk reëel. De sociale druk van de groepsmodus is precies wat deze multiplayer-ervaring zo de moeite waard maakt.
Content en replayability
Een enkele playthrough van Man of Medan duurt ongeveer drie tot vier uur. Dat klinkt kort, totdat je beseft hoeveel verschillende uitkomsten er mogelijk zijn. De dood van personages verandert welke scènes zich afspelen, bepaalde geheimen komen pas aan het licht als specifieke personages bepaalde punten bereiken, en de Curator's Cut voegt scènes toe die in een eerste run niet toegankelijk zijn.

The Dark Pictures Anthology: Man of Medan content image
Het "Flooded"-hoofdstuk, toegevoegd in de gratis upgrade, introduceert nieuwe sterfscenario's tijdens de climax van de game. Hierdoor krijgen zelfs spelers die het origineel al hebben uitgespeeld iets nieuws om te ontdekken. Door meerdere playthroughs met verschillende keuzes ontvouwt het verhaal zich in lagen, en door het vertakkende horror-design voelt geen enkele run hetzelfde aan.








