The Finals Cashout - Download Free 3D ...
beginner

THE FINALS Gids voor Spelmodi: Alle modi uitgelegd

Van Cashout-toernooien tot tijdelijke chaos: ontdek hier hoe elke spelmodus in THE FINALS werkt.

Nuwel

Nuwel

Bijgewerkt jun 4, 2026

The Finals Cashout - Download Free 3D ...

Elke game mode in THE FINALS, volledig uitgelegd

THE FINALS is gebaseerd op een spelshow-concept waarbij destructie het spektakel is en cash de score. Maar de modus waarin je in de wachtrij staat, verandert alles aan hoe je speelt, welke loadout logisch is en of een wipe je de match kost of slechts een paar seconden. Deze gids behandelt elke permanente modus, het ranked-systeem en de roterende limited-time events, zodat je altijd weet waar je aan begint.

Cashout station deposit timer

Cashout station deposit timer

Wat is Cashout en hoe werkt het?

Cashout is de ruggengraat van THE FINALS. Vier teams van drie strijden in een knock-out toernooi, en het doel is op papier simpel: open Vaults, breng de Cash Box naar een Cashout Station en verdedig deze totdat de storting is voltooid. Het team dat de meeste cash naar de bank brengt, gaat door.

De storting duurt in totaal 2 minuten, maar de echte spanning komt van steals. Elk team dat op dat moment geen Cashout Station bezit, kan naar een station toe lopen en de interactie-toets 7 seconden ingedrukt houden tijdens kwalificatierondes (6 seconden in de finaleronde) om het eigendom over te nemen. Je hoort een sirene. Iedereen op de map hoort het. Dat is je teken om ofwel terug te haasten of het verlies te accepteren.

De waarden van Vaults schalen naarmate de match vordert. De eerste twee Vaults zijn elk $10,000 waard, het volgende paar is $15,000 waard en het laatste paar bereikt $22,000. Het openen van een Vault levert je team direct $1,000 op, en elke eliminatie voegt $500 toe aan je totaal. Het stelen van een actief station tijdens kwalificatierondes voegt nog eens $1,000 toe.

Wanneer een Cash Box wordt gestort, belandt 20% van de waarde direct op je rekening. De resterende 80% wordt pas uitbetaald wanneer de timer afloopt; precies daarom vechten teams zo hard om die stations te behouden.

Wat is Double Jeopardy?

Sinds Season 9 is er een mechanic genaamd Double Jeopardy die hebzuchtige acties afstraft. Als je team een tweede Cash Box in een station plaatst dat al bezig is met een storting, wordt je team gemarkeerd. Als je dat station niet bezit wanneer de timer afloopt, verlies je 50% van je totale cash. De game kondigt dit luid aan via de show hosts en je team wordt in het rood gemarkeerd op het scorebord. Hoog risico, hoge beloning, en een betrouwbare manier om een voorsprong te verspelen als je de timing mist.

Structuur van het Cashout-toernooi

Het volledige toernooi laat 8 teams door een knock-out schema lopen:

  • Knockout Round 1: Twee afzonderlijke 4-team matches. De top 2 van elke match gaat door.
  • Knockout Round 2: De 4 overgebleven teams spelen één match. De top 2 gaat door.
  • Final Round: De laatste 2 teams spelen volgens Head2Head-regels met $25,000 Vaults. De eerste die $50,000 bereikt, wint.

Respawn-credits zijn beperkt. Elke speler begint met 2 coins en krijgt er aan het begin van elke ronde 1 bij. Als je hele team wordt gewiped, respawnt iedereen samen na 25 seconden.

Hoe verschilt Ranked Cashout van reguliere Cashout?

Ranked Cashout volgt dezelfde structuur van een toernooi met 8 teams, maar voegt verschillende regels toe waardoor elke beslissing zwaarder weegt.

Het grootste verschil is de straf voor een team wipe. In ranked kost volledig geëlimineerd worden niet alleen tijd. Het kost je team 15% van je totale cash, bovenop de wachttijd van 25 seconden voor de respawn. Game Show Events zijn ook volledig uitgeschakeld, dus geen willekeurige map-modifiers die de match op z'n kop zetten.

Het wisselen van loadouts is ook beperkt. In reguliere Cashout kun je van uitrusting wisselen terwijl je dood bent. In Ranked kun je alleen tussen rondes wisselen, niet halverwege een ronde.

Het seeding-systeem is direct gekoppeld aan hoeveel Rank Score (RS) punten je wint of verliest. Je team krijgt een seed op basis van de gecombineerde MMR. Een first-seed team dat verliest, verliest meer RS dan een eighth-seed team dat dezelfde match verliest. Presteer beter dan je seed en de RS-winst is groter. Presteer ondermaats en het verlies doet meer pijn.

Loading table...
Ranked league progression tiers

Ranked league progression tiers

Wat zijn de Quick Play-modi?

Quick Play-modi worden gespeeld als losse matches met onbeperkte respawn-credits. Je kunt bij je dood vrij wisselen van loadout (hoewel niet wanneer je wordt gerevived). Dit zijn de casual opties waar experimenteren weinig risico met zich meebrengt.

Quick Cash

Drie teams van drie strijden om $20,000. Er is slechts één Vault tegelijk actief, elk ter waarde van $10,000. Er zijn twee Cashout Stations beschikbaar en stelen duurt 6 seconden. Hier is geen sprake van gedeeltelijke cash bij het starten van een storting. Het team dat als eerste $20,000 bereikt, wint, of degene met de meeste cash wanneer de tijd om is. Twee succesvolle stortingen zijn voldoende.

Power Shift

Een 5v5-modus waarbij beide teams vechten om één platform dat over een spoor beweegt. Stap op het platform om het richting de vijandelijke basis te duwen. Meer spelers op het platform betekent snellere beweging, tot maximaal 3 spelers voor maximale snelheid. Het pad van het platform is geen rechte lijn. Het gaat de lucht in, gaat door gebouwen heen en creëert verschillende strategische hoeken, afhankelijk van de map.

Overtime wordt geactiveerd als het verliezende team nog op het platform staat wanneer de tijd om is. Zij moeten het platform dan terugduwen naar de startpositie en vasthouden. Zelfs kortstondig het bezit verliezen betekent dat de overtime eindigt in een verlies.

Team Deathmatch

Een 5v5-modus die wordt gespeeld in afgesloten arena-secties. Elke eliminatie levert $100 op en het eerste team dat $3,000 (30 kills) bereikt, wint de ronde. De eerste die 2 rondes wint, pakt de match. Onbeperkte respawns, vrij wisselen van loadout bij dood. Het arena-gebied roteert tussen de rondes. Dit is de modus met de minste strategische overhead, wat precies de aantrekkingskracht is na een zware ranked-sessie.

Point Break

Point Break is een 8v8 aanval-versus-verdediging-modus geïntroduceerd in Season 9, gebouwd op dezelfde logica als het Rush-format uit Battlefield. Drie fasen, drie Grand Vaults per fase. Aanvallers plaatsen de Vault (6 seconden), waarna deze 40 seconden later zelfvernietigt. Verdedigers ontmantelen deze (ook 6 seconden) of wipen het aanvallende team om de ronde te stoppen.

Aanvallers beginnen met 25 respawn-coins en krijgen er 5 bij elke keer dat een Grand Vault wordt vernietigd, wat een maximum van 65 coins geeft over alle drie de fasen. Verdedigers hebben onbeperkte respawns.

Head2Head

Een 3v3-modus die de finaleronde van een Cashout-toernooi nabootst. Vaults zijn elk $25,000 waard en het eerste team dat $50,000 bereikt, wint. Onbeperkte respawns, maar team wipes triggeren nog steeds een groeps-respawn van 20 seconden. Sinds Season 10 is Head2Head verwijderd uit de reguliere Quick Play-rotatie, maar blijft het beschikbaar in Private Matches.

Power Shift platform tracker HUD

Power Shift platform tracker HUD

Vergelijking van Cashout-modi

Loading table...

Welke limited-time modi zijn in THE FINALS verschenen?

Limited-time modes (LTMs) roteren mee met seizoensevenementen en variëren van kleine regelaanpassingen in bestaande modi tot compleet andere speltypes. De meeste komen met speciale event-contracten die cosmetische items ontgrendelen.

Huidige en recente LTMs

Dragon's Claim (Season 10, 7-28 mei 2026) was een 5v5 vlag-controle hybride in de Starlight Hollow arena. Eén team claimt een banner en plant deze om een Treasury Zone te creëren. Beide teams verdienen cash door in de zone te blijven ($50 per speler per interval), terwijl een draak periodiek door de map vliegt en schade aanricht. De eerste naar $30,000 wint. Alleen vaste loadouts, met vijf klasse-opties: Ranger (Light/Grappling Hook/Recurve Bow), Paladin (Medium/Healing Beam/Riot Shield), Mage (Medium/Shockwave/Chimera-XB), Warrior (Heavy/Winch Claw/Spear) en Barbarian (Heavy/Charge 'N' Slam/Sledgehammer).

Bank It keerde terug in Season 9 als LTM met Red Envelopes die coins vervingen voor de periode van het Chinees Nieuwjaar (12 februari tot 5 maart 2026). De kernregels bleven hetzelfde: 3v3v3v3, open Vaults voor coins, stort ze bij stations, de eerste naar $40,000 wint. Elimineer een tegenstander en je pakt alle cash die zij bij zich droegen plus een minimum van $1,000. Draag te veel en je positie wordt periodiek uitgezonden naar vijanden.

Super Cashball liep in zowel Season 7 als kort in Season 9. Een 5v5 sportmodus in CA$HBALL STADIUM waar je een bal in het doel van de tegenstander gooit. In Season 9 was de puntentelling vast (1 punt per doelpunt, de eerste naar 15 wint). In Season 7 beloonde de puntentelling pass-ketens (1 punt voor een solo-doelpunt, tot 3 punten voor twee of meer passes voor het scoren). Matches zijn opgedeeld in twee helften van vijf minuten. In de penaltyzone rond een doel stappen zorgt ervoor dat je Glitched raakt, waardoor gadgets en specialisaties worden uitgeschakeld.

Blast Off (Seasons 7 en 8) was een 3v3 Team Deathmatch-variant in het Bernal's Chapel-gebied met lage zwaartekracht en permanent actieve dubbele sprong. De Season 8-versie heette Blast Off: Sour Core. De vaste loadout was een Medium Rocketeer-klasse met Evasive Dash, CL-40 (met verbeterd magazijn en schade), APS Turret, Jump Pad en RPG-7. Het eerste team naar $3,000 wint.

Heavy Hitters / Heaven or Else is een platform fighter LTM die in Season 6 liep en terugkeerde in Season 8. Spelers kunnen alleen worden geëlimineerd door van de arena te worden geslagen. Schade duwt tegenstanders verder weg naarmate het oploopt. De Season 8-versie (Heaven or Else) verving de Sledgehammer door een Spear en verving de Anti-Gravity Cube door een Healing Emitter. $3,500 om te winnen.

Ghoul Rush (Season 8, 23 oktober tot 6 november 2025) was een 1v11 survival-modus in het Halloween-thema P.E.A.C.E. Center. Spelers beginnen als Survivors en worden Ghouls wanneer ze worden geëlimineerd. Ghouls hebben vaste loadouts (Light met Dagger/Evasive Dash of Heavy met Sledgehammer/Winch Claw) en onbeperkte respawns. Survivors verdienen cash door te overleven ($100 bonus per ronde) en anderen te elimineren ($300 per kill). Bestaat uit 3 rondes van elk 3 minuten.

Snowball Blitz is een terugkerende kerstmodus in een besneeuwd Monaco Cathedral-gebied. Drie vaste loadouts (Light/Evasive Dash, Medium/Dematerializer, Heavy/Mesh Shield) gebruiken allemaal een Snowball-wapen dat 125 schade per treffer aanricht. Elke eliminatie is $1,000 waard en het eerste team naar $30,000 wint.

Bunny Bash is de terugkerende paasversie van Power Shift met beperkte loadouts en thema-decoraties op de map. Het is verschenen in Seasons 2, 6 en 10.

Modi die niet meer bestaan

Terminal Attack was een 5v5 aanval-verdediging-modus waarbij aanvallers een decryptie-sleutel naar een terminal moesten brengen. Geen respawns, beperkte gadget-ladingen en een maximaal gezondheidsherstel van 100, ongeacht de build. Het liep van Season 2 tot en met Season 7 voordat Head2Head het verving in Season 8.

Bank It was een 3v3v3v3-modus waarbij coins uit Vaults vielen en je ze bij stations moest storten. In tegenstelling tot Cashout verplaatsten de stations zich elke 90 seconden. Elimineer een tegenstander en je steelt hun volledige coin-stapel. Het werd als permanente modus met pensioen gestuurd toen Team Deathmatch de casual rol overnam, hoewel het terugkeerde als LTM in Season 9.

Ghoul Rush survivor loadout screen

Ghoul Rush survivor loadout screen

Strategieën die in alle modi van toepassing zijn

De steal-mechanic in Cashout-modi is het allerbelangrijkste om te internaliseren. Een station 7 seconden vasthouden tijdens een gevecht is bijna onmogelijk zonder coördinatie, dus de echte tactiek is de timer in de gaten houden en beslissen of je het gevecht aangaat of de volgende Vault zoekt. Als een cashout nog 10 seconden duurt en je hebt geen realistische manier om deze te stelen, ga dan door.

Double Jeopardy straft reactief spel af. Een tweede Cash Box op een actief station plaatsen voelt verleidelijk als je achterstaat, maar tenzij je team al in positie is om voor dat station te vechten, zet je 50% van je cash in op een gevecht dat je misschien niet wint.

In Ranked is het vermijden van team wipes waardevoller dan individuele gevechten winnen. De cashstraf van 15% voor een volledige wipe loopt snel op over meerdere rondes. Een team dat conservatief speelt en consistent als tweede eindigt in de kwalificatie, komt verder dan een team dat vecht en twee keer gewiped wordt.

Voor Power Shift is het pad van het platform belangrijker dan pure kills. Drie spelers op het platform verplaatsen het op maximale snelheid. Eén speler die een punt vasthoudt terwijl twee teamgenoten vijanden opruimen is de meest betrouwbare aanpak, zeker omdat voor overtime het bezit continu behouden moet blijven.

Voor meer informatie over het optimaliseren van je klasse in elke modus, behandelt de The Finals best builds guide Light, Medium en Heavy loadouts die zijn gebouwd voor ranked-succes. Je kunt ook de volledige collectie THE FINALS strategy guides vinden voor diepere duiken in specifieke mechanics.

Quick Cash vault open sequence

Quick Cash vault open sequence

THE FINALS staat naast andere action games waarbij map-controle en timing van objectives de resultaten meer bepalen dan pure aim. Elke modus hier beloont het lezen van de situatie meer dan mechanische dominantie alleen. Kies de modus die past bij de sterke punten van je team en bouw vanaf daar verder.

Gidsen

bijgewerkt

juni 4de 2026

geplaatst

juni 4de 2026