Overzicht
The Legend of Heroes: Trails into Reverie is het tiende deel in de langlopende Trails-serie van Nihon Falcom en fungeert als een direct vervolg op zowel Trails of Cold Steel IV als de Crossbell-arc. De game kwam in augustus 2021 uit op pc via Steam en draagt het gewicht van 15 jaar Kiseki-lore met zich mee, en dat gewicht is precies waar het om draait. Dit is de game die alle verhaallijnen eindelijk samenbrengt.
Het uitgangspunt is simpel: de Great Twilight is voorbij, maar de nasleep ervan heeft Zemuria gedestabiliseerd op manieren waar drie totaal verschillende personages afzonderlijk mee moeten dealen. Lloyd Bannings vecht opnieuw voor de onafhankelijkheid van Crossbell. Rean Schwarzer is terug op de branch campus en probeert een fragiele vrede te bewaren. En 'C', een gemaskerd figuur die dezelfde codenaam gebruikt als de oude leider van het Imperial Liberation Front, voert een geheime operatie uit waarvan het ware doel lange tijd onduidelijk blijft. Elk van hun verhalen voelt uniek aan qua sfeer.

Hoe werkt het Crossroads-systeem precies?
Het Crossroads-systeem (in sommige versies Trails to Walk genoemd) is de mechanische ruggengraat van de game. Op aangewezen punten in het verhaal kunnen spelers vrij schakelen tussen de routes van de drie protagonisten. Alle drie de verhaallijnen spelen zich af in dezelfde tijdlijn, dus gebeurtenissen in de ene route kunnen invloed hebben op de andere.

Belangrijkste kenmerken van het Crossroads-systeem:
- Schakel vrij tussen de routes van Rean, Lloyd en 'C'
- Elke route heeft zijn eigen supporting cast en sfeer
- Verhaalevenementen in het ene pad zijn verbonden met de andere
- Progressie wordt meegenomen over alle drie de tijdlijnen
- Bepaalde plotwendingen zijn pas logisch na het zien van meerdere perspectieven
Deze structuur beloont spelers die niet de drang hebben om door één pad heen te rushen. Het mysterie rondom 'C' is specifiek zo opgebouwd dat het pas echt loont als je tijd hebt besteed aan de andere twee routes.
Tactische combat en de True Reverie Corridor
Het turn-based combat-systeem volgt de bekende Kiseki-formule, waarbij orbment-customization, Crafts en Arts de kern vormen. Trails into Reverie voegt United Front toe, een mechanic waarmee personages uit verschillende routes samenwerken voor gezamenlijke aanvallen; dit is zowel een narratief statement als een praktische combat-tool.

De True Reverie Corridor is de belangrijkste optionele content-hub van de game, een mysterieuze dungeon die buiten het hoofdverhaal staat en personages uit alle drie de routes vrij laat interacteren. Het fungeert als de primaire endgame-grind, met willekeurig gegenereerde verdiepingen, zeldzame uitrusting en personage-specifieke scènes die nergens anders voorkomen. Voor fans van de serie is dit de plek waar de meeste fan-service momenten te vinden zijn.
Content en wat de Steam-versie bevat
De Steam-release bevat vanaf het begin meer dan 30 stuks extra content: head, arm en back attachment-items voor character customization, originele kostuums en de volledige Support Section Summer Vacation DLC. Die DLC alleen al is een noemenswaardige toevoeging, die een substantiële side story toevoegt rondom de crew van Lloyd, wat op console een aparte aankoop zou zijn geweest.

Trails into Reverie is expliciet ontworpen voor spelers die al tijd hebben gestoken in de Cold Steel- en Crossbell-arcs. Nieuwkomers zullen het verhaal zonder die achtergrond bijna onbegrijpelijk vinden, en de game verontschuldigt zich daar niet voor. Voor veteranen van de serie is het echter ontzettend bevredigend om personages uit arcs die nooit eerder in dezelfde game zaten, eindelijk in dezelfde ruimte te zien. De cross-arc United Front-aanvallen maken dat punt al duidelijk zonder een woord te zeggen.












