Voor een vastloper op het titelscherm in gedockte modus bij The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, controleer updates en probeer vervolgens VRR Output uit te schakelen op Nintendo Switch 2.
Sommige spelers hebben na deze wijziging het titelscherm gehaald. Dit is een door spelers gerapporteerde oplossing, geen gegarandeerde oplossing voor vastlopers. Het gemelde probleem betreft bepaalde gedockte opstellingen, dus een storing in handheldmodus vereist een ander probleemoplossingspad. Werk de onderstaande controles op volgorde af, waarbij u telkens één instelling wijzigt, zodat u kunt identificeren welke stap het resultaat beïnvloedt.

Identificeer de vastloper op het titelscherm
Controleer eerst game- en systeemupdates
Controleer de geïnstalleerde gameversie
Versie 1.1.1 werd uitgebracht op 4 november 2026. Het voegt ZELDA NOTES-ondersteuning toe en lost diverse ongespecificeerde problemen op. De patch notes van Nintendo voor die versie identificeren VRR of de vastloper op het titelscherm niet als een specifieke oplossing.
Controleer uw exemplaar voordat u beeldscherminstellingen wijzigt:
- Keer terug naar het HOME Menu zonder de game te starten.
- Selecteer The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake.
- Druk op de + of − knop om de softwareopties te openen.
- Lees het versienummer onder de softwaretitel.
- Selecteer Software Update en controleer op een update via internet.
Als uw geïnstalleerde versie ouder is dan 1.1.1, update deze dan. Als de console een nieuwere versie aanbiedt, installeer die update dan voordat u de starttest herhaalt. Behandel het versienummer alleen niet als bewijs dat het vastloopprobleem is opgelost.
Controleer de console en dock
Controleer ook op Nintendo Switch 2 systeemupdates. VRR-ondersteuning in tv-modus werd toegevoegd in systeemversie 23.0.0, en het gebruik ervan vereist compatibele software, een compatibele tv en de relevante dockupdate.
Deze vereisten verklaren waarom de beeldschermconfiguratie deel uitmaakt van dit probleemoplossingsproces. Ze bepalen niet welk onderdeel de vastloper veroorzaakt. Vermijd de aanname dat uw tv, dock of game-installatie defect is voordat u het startgedrag vergelijkt.

Update voordat u instellingen wijzigt
Schakel VRR uit voor een vastloper op het titelscherm in gedockte modus
Volg het volledige instellingentraject
Gebruik deze oplossing wanneer de game vastloopt op het titelscherm terwijl uw Switch 2 via de dock is aangesloten op de tv:
- Sluit The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake volledig af.
- Open System Settings vanuit het HOME Menu.
- Selecteer Display.
- Open VRR Settings.
- Schakel VRR Output uit.
- Start de game opnieuw terwijl de console gedockt blijft.
Het volledige pad is System Settings → Display → VRR Settings → VRR Output. Dit is een console beeldscherminstelling, geen optie binnen de game.
Begrijp wat het resultaat betekent
VRR, of Variable Refresh Rate, laat een compatibel beeldscherm zijn vernieuwingsfrequentie aanpassen aan de output van de game. Het uitschakelen van de tv-modus output verandert één deel van de beeldschermconfiguratie, terwijl de rest van uw starttest intact blijft.
Als de game nu het titelscherm haalt, laat VRR dan uitgeschakeld terwijl u die oplossing gebruikt. De succesvolle start toont aan dat deze instellingswijziging uw configuratie heeft geholpen; het bewijst niet of de onderliggende fout bij de game, de console output, de dock of de tv ligt.
Als de vastloper blijft, ga dan verder met de herstart en de vergelijking met handheldmodus hieronder. Herhaaldelijk wijzigen van niet-gerelateerde beeldschermopties zou het resultaat moeilijker te interpreteren maken.
Herstart de console en vergelijk handheldmodus
Doe een nieuwe startpoging
Herstart de Switch 2 volledig en probeer de game opnieuw met VRR Output nog steeds uitgeschakeld. Gebruik een volledige herstart voor deze controle, niet simpelweg terugkeren naar het HOME Menu.
Als de start in gedockte modus nog steeds mislukt, verwijder de console dan uit de dock en start de game in handheldmodus. Vergelijk hetzelfde faalpunt: stopt het nog steeds wanneer het titel logo verschijnt, of kunt u verder?
| Startresultaat | Wat het suggereert | Volgende actie |
|---|---|---|
| Gedockte modus werkt na uitschakelen VRR | De oplossing helpt uw huidige tv-configuratie | Ga door met VRR uitgeschakeld |
| Gedockte modus loopt vast, maar handheld werkt | Het probleem wijst naar het tv-outputpad | Gebruik handheldmodus als u wilt spelen en noteer de vastloper in gedockte modus |
| Beide modi lopen vast op het titelscherm | Het probleem komt niet duidelijk overeen met het gemelde VRR-probleem in tv-modus | Stop met VRR als enige verklaring en neem contact op met Nintendo Support |
| De game start, maar crasht later | De storing verschilt van de gemelde vastloper op het titelscherm | Noteer de latere crash afzonderlijk |
Een succesvolle start in handheldmodus is nuttig diagnostisch bewijs, maar het identificeert geen specifiek defect apparaat. Houd het resultaat specifiek: handheld werkt; gedockt niet is nuttiger dan aannemen dat de tv defect is.
Bescherm uw saves als de vastloper aanhoudt
Een vastloper voordat u kunt beginnen met spelen, betekent niet op zichzelf dat een save beschadigd is. De ondersteunde controles hier betreffen software-updates, herstarten en het vergelijken van beeldschermmodi. Ze vereisen niet dat u uw voortgang verwijdert.
Een storing in zowel handheld- als gedockte modus verzwakt ook de overeenkomst met de gemelde VRR-oplossing. Op dat punt is verdere begeleiding van Nintendo nuttiger dan doorgaan met het wisselen van dezelfde instelling.
Wanneer contact opnemen met Nintendo Support
Neem contact op met Nintendo Support als de game nog steeds het titelscherm niet kan passeren na de updatecontrole, volledige herstart, VRR-test en handheldvergelijking. U kunt ook contact opnemen met support wanneer de handheldmodus werkt, maar de storing in gedockte modus aanhoudt.
Bereid een korte registratie van uw resultaten voor:
- Gameversie: het nummer onder de softwaretitel.
- Systeemversie: uw geïnstalleerde Nintendo Switch 2 systeemversie.
- Faalpunt: of het titel logo vastloopt of dat de game ergens anders stopt.
- Beeldschermmodus: gedockt, handheld of beide.
- VRR-resultaat: of het uitschakelen van VRR Output het gedrag heeft veranderd.
- Tv-configuratie: het tv-model dat is gebruikt tijdens de test in gedockte modus.
- Foutmelding: de exacte tekst of code, indien deze verschijnt.
Beschrijf het symptoom zonder een oorzaak toe te wijzen. Bijvoorbeeld: “Het titelscherm loopt vast in gedockte modus met VRR uitgeschakeld, maar de handheldmodus start” geeft support een duidelijk startpunt en behoudt het onderscheid tussen een werkende oplossing en een onopgeloste startstoring.





