Het jagen op elk verborgen puzzelstukje in Time Flies verandert van overweldigend naar lonend wanneer je precies weet waar je moet zoeken. Deze 12 verzamelobjecten zijn verspreid over de vier verschillende zones van de game, met drie stukjes in elk gebied. In tegenstelling tot de bucketlist-doelen die de voortgang van het verhaal bepalen, bieden puzzelstukjes pure verkenningsbeloningen – en de voldoening van het behalen van die felbegeerde 100% voltooiing.
De schoonheid van het verzamelsysteem van Time Flies ligt in de flexibiliteit. Je kunt puzzelstukjes verzamelen tijdens je eerste bucketlist-runs of later terugkeren met behulp van de ontgrendelde levelselectiefunctie. Hoe dan ook, je staat voor creatieve verstopplekken die de aandacht van de game voor omgevingsverhalen laten zien.
Wat je moet weten over het verzamelen van puzzels
Voordat je in specifieke locaties duikt, bespaart het begrijpen van de verzamelmechanismen je kostbare tijd. Puzzelstukjes blijven bestaan over meerdere runs, wat betekent dat je je geen zorgen hoeft te maken over het verzamelen van alle drie in één enkele playthrough van elke zone.
Voltooi eerst alle vier de bucketlists om levelselectie te ontgrendelen. Dit geeft je onbeperkte tijd om te jagen zonder de druk van de levensduur van je vlieg die wegtikt.
De stukjes integreren naadloos met de omgevingspuzzels van de game. Vele vereisen dat je interactie hebt met objecten, door barrières heen duwt of mini-uitdagingen oplost voordat je toegang krijgt tot het verzamelobject zelf.
Zone 1: The House
Je eerste drie puzzelstukjes verbergen zich binnen de bekende grenzen van The House, elk weggestopt in ruimtes die grondige verkenning belonen.
Schattenjacht in de kelder
Begin je verzamelreis in de openingsruimte bij de klok. Zoek naar een opening in de vloertegels – dit is niet alleen decoratief detail, het is je ingang naar de kelder eronder.
Navigeer door de opening en daal af in de verduisterde kelder. Ga naar de linkerbenedenhoek waar je een teddybeer zult zien. Duw dit knuffelige obstakel opzij om een klein gat te onthullen dat je eerste puzzelstukje bevat.

Schattenjacht in de kelder
Badkamer ventilatiesysteem
Het tweede stuk vereist wat luchtmanoeuvres door de bovenverdieping van The House. Ga de badkamer binnen via het sleutelgat – een kenmerkende Time Flies navigatiemethode.

Badkamer ventilatiesysteem
Eenmaal binnen vlieg je naar de rechterbovenhoek om een ventilatierooster te vinden. Navigeer door dit ventilatiesysteem en laat je dan recht naar beneden vallen om je beloning op te eisen.
Digitale ontdekking
Je laatste House-puzzelstukje verbergt zich in het zicht binnen de computeropstelling. Ga naar boven en vlieg naar links richting het computerscherm. De truc hier is om direct in het scherm zelf te vliegen – zie het als het betreden van een digitaal rijk waar je derde puzzelstukje wacht om verzameld te worden.
Zone 2: The Gallery
The Gallery verhoogt de puzzeljacht met meer interactieve uitdagingen die naadloos aansluiten bij het artistieke thema van de zone.
Filmmarathonmechanismen
Begin bij het spawnpoint en ga links door de ventilatieopening naar de verduisterde kamer. Navigeer naar de uiterst linkse kant waar je een knop onder een scherm zult ontdekken.

Filmmarathonmechanismen
Land op deze knop om een korte film te starten met een vliegavontuur. Bekijk de hele sequentie – je puzzelstukje verschijnt wanneer de aftiteling rolt, wat je geduld beloont met dit filmische easter egg.
Geluidsinstallatie sabotage
Nadat je het filmpuzzelstukje hebt verzameld, ga je links door een andere ventilatieopening om de verlichte kamer met de zittende figuur te bereiken. Je doel hier is de microfoon- en luidsprekeropstelling erboven.

Geluidsinstallatie sabotage
Vlieg rondjes om de microfoon om het luidsprekersysteem te overbelasten. Wanneer de luidspreker door je luchtacrobatiek ontploft, duik je naar binnen om je prijs op te halen.
Loodgieterspuzzel
Vanaf het spawnpoint van de Gallery ga je naar rechts terwijl je laag bij de grond blijft. Je zult iets tegenkomen dat lijkt op een urinoir dat horizontaal is geplaatst – dit is eigenlijk een kunstwerkreferentie.

Loodgieterspuzzel
Zoek naar de pijpopening aan de rechterkant en vlieg naar binnen. Je vijfde puzzelstukje wacht in deze onconventionele verstopplek.
Zone 3:
The Sewer biedt de meest eenvoudige puzzelverzamelervaring, met alle drie de stukjes binnen enkele minuten toegankelijk zodra je hun locaties kent.
Fles in de stroom
Begin met vliegen naar beneden en links vanaf je spawnpoint. Let op een fles die met de waterstroom meedrijft – dit is geen willekeurig puin, het is je eerste Sewer verzamelcontainer.

Fles in de stroom
Navigeer in de fles om het puzzelstukje erin te bemachtigen. De stroom maakt dit iets lastiger dan statische verzamelingen, dus timing je ingang zorgvuldig.
Hefboom- en leidingsysteem
Ga links van de spawn terwijl je hoogte behoudt om een waterregelingshendel te spotten. Duw deze hendel om de waterstroom te stoppen – een noodzakelijke stap voor toegang tot het volgende stukje.

Hefboom- en leidingsysteem
Met het water gestopt, ga je de nu toegankelijke pijp in om je tweede Sewer-puzzelstukje op te halen. Deze omgevingspuzzel laat zien hoe Time Flies mechanismen integreert met verkenning.
Toegang tot verborgen kamer
Keer terug naar de begane grond na het verzamelen van de pijp en zoek naar een gebarsten tegel aan de linkerkant. Dit vereist wat vliegenkracht – duw tegen de tegel om een opening te creëren. Navigeer door deze opening naar een kamer gevuld met waterdruppels en een brandende kaars. Baan je een weg door deze obstakels om het gat aan de overkant te bereiken, waar je laatste Sewer-stukje wacht.
Zone 4: The End
The End bewaart de meest ingewikkelde puzzeluitdagingen voor het laatst, waarbij meerstapsoplossingen nodig zijn die je beheersing van de spelmechanismen testen.
Spiegelwereldnavigatie
Ga naar boven naar de badkamer en vlieg naar de linkerbovenhoek waar je een interactieve spiegel vindt. Dit is niet alleen voor de "reflecteer op jezelf" bucketlist – het is ook je toegangspoort tot het verzamelen van puzzels.

Spiegelwereldnavigatie
Ga de spiegel in om toegang te krijgen tot een omgekeerde badkamerwereld. Eenmaal in deze omgekeerde wereld, duw je de sleutel totdat deze van de deur valt, en vlieg dan door het nieuw gecreëerde gat om je prijs op te eisen.
Pianobalmechanismen
Navigeer naar beneden naar de kamer met de puttingbaan. Je doel is een gat in het plafond boven de piano – vlieg omhoog door deze opening om de bovenkamer te bereiken.

Pianobalmechanismen
Hier wordt het interessant: duw de bal terug door het gat waar je vandaan kwam. Volg de afdaling van de bal en positioneer zowel de bal als jezelf op het toetsenbord eronder.
Wanneer correct gepositioneerd, zal een toets omhoog komen, waardoor je toegang krijgt tot je volgende puzzelstukje. Deze meerstapsuitdaging illustreert de puzzelcomplexiteit van The End.
Hamer- en weeruitdaging
Je laatste puzzelstukje vereist de meest uitgebreide opstelling in het hele spel. Ga naar de keuken op de begane grond en vlieg naar uiterst rechts bij het raam.

Hamer- en weeruitdaging
Zoek de hamer die aan een touwtje hangt en zoek naar het zwakkere gedeelte van het linker touwtje. Vlieg door dit zwakke punt om de hamer los te laten, die het raam zal verbrijzelen.
Ga door het gebroken raam naar buiten en navigeer voorzichtig langs de buitenkant van het huis. De belangrijkste uitdaging hier is het vermijden van de regendruppels – contact betekent opnieuw beginnen.
Onderaan vind je een doos onder een paraplu. Je laatste puzzelstukje rust in deze weerbestendige container, wat je geduld en precisie beloont.
Verzamelstrategie en tips
Het laatste puzzelstukje van The End is de meest uitdagende verzameling in het spel. Oefen de hamersequentie afzonderlijk voordat je een volledige run probeert.
Regendruppels in het buitengedeelte van The End zullen je voortgang resetten. Neem de tijd en plan je afdalingsroute zorgvuldig.
Onthoud dat puzzelstukjes de prestatie of trofee onmiddellijk ontgrendelen zodra je je twaalfde en laatste stukje verzamelt. Het spel volgt je voortgang automatisch, dus je weet altijd hoeveel er nog over zijn.
Of je nu een completionist bent die streeft naar die perfecte 100% of gewoon geniet van de voldoening van grondige verkenning, deze 12 puzzelstukjes bieden enkele van de meest lonende momenten van Time Flies. Elke ontdekking voelt verdiend door slimme observatie en bekwame navigatie. De jacht op deze verborgen schatten toont de omgevingsverhalen van Time Flies op zijn best. Van schuilplaatsen in de kelder tot digitale rijken, elke puzzelstuklocatie vertelt een verhaal terwijl het je nieuwsgierigheid en doorzettingsvermogen beloont.

