Wat is de Aries Cup Champions Meeting?
De Aries Cup (CM12) is de 12e Champions Meeting in Umamusume: Pretty Derby en de tweede die wordt gehouden sinds de lancering van het Trackblazer-scenario. Het evenement loopt van 20 april tot 29 april 2026 (UTC), waarbij Ronde 1 op 23 april om 22:00 uur UTC van start gaat. De race zelf is een Nakayama Turf 2,000m Medium distance event onder Spring, Sunny en Firm Ground condities. Als je nog een goed gebouwde Oguri Cap (Ashen Miracle) op de plank hebt liggen, dan is dit de cup waar je op hebt gewacht.

Nakayama 2000m course layout
Aries Cup race course: wat maakt Nakayama 2000m anders?
Dit parcours heeft specifieke eigenschappen die direct bepalen welke characters en skills je moet meenemen.
- Late-race start bij de 3e bocht. Acceleration skills die voor de laatste bocht activeren werken veel beter dan late-corner opties zoals Red Shift of Shooting for Victory, die te laat activeren om nog impact te hebben.
- 3 heuvelopwaartse en 1 heuvelafwaartse sectie. Hoge Power helpt bij de heuvelopwaartse stukken. Het heuvelafwaartse gedeelte beloont Wit, dus verwaarloos dat niet.
- Triple 7s activatie ligt dicht bij het beginpunt van de late-race. Dit is waarom Christmas Oguri Cap en Summer Maruzensky hier zo sterk zijn. Hun unieke skills profiteren direct van dat recovery-venster.
- Angling and Scheming is op zijn best. Front Runners die deze skill aan het begin van de late-race activeren, krijgen een aanzienlijk voordeel in positie en acceleratie.
De beste acceleration picks voor dit parcours zijn Angling and Scheming (Front Runners), Let's Pump Some Iron en Moving Past, and Beyond. Final-corner skills presteren hier minder goed.
Wie zijn de beste characters voor de Aries Cup?
Tier-overzicht
De character rankings voor CM12 zien er als volgt uit:
Christmas Oguri Cap is de te kloppen favoriet
Oguri Cap (Ashen Miracle) is de duidelijke frontrunner voor CM12. Haar unieke skill Festive Miracle activeert op een positie die overlapt met het Triple 7s activatievenster, waardoor ze tegelijkertijd een speed- en acceleration-boost krijgt. De ingebouwde recovery-component maakt haar bovendien grotendeels immuun voor Stamina-debuffs, wat een groot voordeel is tegen debuffer-compositions.
Gebruik haar als Pace Chaser. Ze is in die rol het makkelijkst te bouwen, ze kan Front Runners inhalen vanaf een redelijke afstand, en haar recovery skills (Triple 7s, Corner Recovery, Hydrate) sluiten naadloos op elkaar aan. Ze heeft minstens 3 actieve recovery skills nodig om Festive Miracle te triggeren, dus geef daar prioriteit aan boven pure Stamina-investering. Oguri kan functioneren met slechts 500-600 Stamina als haar Wit hoog genoeg is om die recovery-activaties te garanderen.
Front Runners zijn een serieuze bedreiging
Omdat Angling and Scheming hier op volle kracht werkt, zijn Front Runners niet zomaar opvulling. Summer Maruzensky en Valentine's Mihono Bourbon zijn de uitblinkers. Seiun Sky (Reeling in the Big One) haalt op dit parcours ook het maximale uit haar unieke skill.
Silence Suzuka heeft een niche-rol als Runaway om andere Front Runners de positionele vereiste voor Angling and Scheming te ontzeggen. Ze moet getraind worden in het Unity Cup-scenario om toegang te krijgen tot de Runaway-stijl, aangezien Trackblazer dit niet ondersteunt via geheime events.
Late Surgers: gokken of debuffen
Late Surgers zijn hier de sterkere backliner-optie vergeleken met End Closers. De reden is simpel: Let's Pump Some Iron (van Mejiro Ryan) en Moving Past, and Beyond (van Mejiro Dober) activeren beide precies bij de start van de late-race, wat een krachtig venster is op dit parcours. Het addertje onder het gras is dat ze beide op de 6e plek moeten staan op dat moment, dus er is sprake van echte variantie.
Mayano Top Gun (Scramble Zone) en Kawakami Princess (Princess of Pink) zijn solide keuzes omdat ze No Stopping Me! kunnen gebruiken zonder dat ze de Yukino Bijin Wit SSR nodig hebben.
Debuffers met Dominator zijn ook levensvatbaar. Medium distance opent een grotere pool aan debuff-skills, en de speed-reductie van Dominator kan races doen kantelen tegen aces met hoge stats.
Op welke stats moet je mikken voor de Aries Cup?
De Aries Cup 2026 baselines voor een 2000m Medium race zijn:
Prioriteit van stats: Stamina > Speed > Power > Wit > Guts.
De race is aan de kortere kant van Medium, dus 600 Stamina is overleefbaar als je Guts en Wit solide zijn. Pace Chasers moeten mikken op 750 Stamina om rekening te houden met debuffer-druk. Power-investering is hier belangrijk vanwege de 3 heuvelopwaartse stukken.
Welke skills moet je prioriteren?
Green skills (passieve stat-boosters)
Stapel zoveel mogelijk parcours-relevante green skills als je kunt. De belangrijkste voor deze cup:
- Right-Handed / Right-Handed Demon (Speed)
- Spring Runner / Spring Spectacle (Speed)
- Firm Conditions / Firm Course Menace (Power)
- Standard Distance (Stamina)
- Nakayama Racecourse (divers)
- Sunny Days (divers)
- Front Runner Savvy (Wit, voor Front Runners)
Narita Top Road SSR is het waard om in je support deck op te nemen, specifiek omdat ze Firm Course Menace levert, wat zowel Speed als Power boost.
Acceleration skills per stijl
- Front Runners: Angling and Scheming is verplicht. Ondersteun dit met Groundwork en Taking the Lead voor vroege positionering.
- Late Surgers / End Closers: Let's Pump Some Iron en Moving Past, and Beyond zijn het prioriteitspaar. Beide kunnen activeren bij de start van de late-race.
- Alle stijlen: No Stopping Me! is uitstekend als je er toegang toe hebt.
Recovery skills
Voor de meeste characters is recovery optioneel op deze kortere Medium race. De twee uitzonderingen:
- Oguri Cap (Ashen Miracle): Heeft 3 recovery skills nodig om Festive Miracle te triggeren. Triple 7s is verplicht; voeg Corner Recovery en Hydrate (Pace) of U=ma2 van Agnes Tachyon toe.
- Summer Maruzensky: Heeft 1 recovery nodig voor A Kiss for Courage. Triple 7s is de beste optie omdat deze vóór de late-race activeert.
Red skills (debuffs)
Medium distance maakt sterke Stamina-debuffs zoals Mystifying Murmur theoretisch levensvatbaar, maar de opgeblazen stats van Trackblazer verminderen hun effectiviteit. Dominator is hier de betrouwbaardere debuff-keuze, aangezien de speed-reductie moeilijker te compenseren is met pure stats.
Welke team-compositions werken het best?
- Christmas Oguri Cap + 2 Late/End Closers: Oguri is je ace. De backliners dienen als backup-aces of Dominator-debuffers.
- 2 Front Runners + 1 Pace/Late: Front Runners ondersteunen elkaar. De derde plek is je backup-ace.
- 1 Runaway + 2 Pace/Late: Counter-meta keuze tegen lobbies vol Front Runners. Runaway blokkeert Angling and Scheming voor tegenstanders.
- 3 Late Surgers: Hoge variantie, maar een hoog plafond. Gok op het activeren van zowel Let's Pump Some Iron als Moving Past, and Beyond.
- 2 Aces + 1 Debuffer: Effectief om zwakkere teams op stats te verslaan. De debuffer verzwakt de ace van de tegenstander in plaats van zelf te winnen.
Elke composition heeft minstens één toegewijde Ace nodig. Debuffers zijn een aanvulling, geen vervanging voor het bouwen van een sterke primaire racer.
Welke support cards moet je gebruiken?
Algemene deck-structuur
Mik op 2 Speed-kaarten en 3 Wit-kaarten, waarbij de zesde plek naar een sterke Power-kaart gaat. Wit is de prioritaire secundaire stat vanwege de heuvelafwaartse sectie en de skill-activatievereisten.
Narita Top Road SSR (Speed) hoort in elk deck thuis voor Firm Course Menace. Yukino Bijin Wit SSR is een plek waard als je No Stopping Me! wilt voor je backliner.
Mik in Trackblazer op minstens 50 Race Bonus om stat-winst en skill points uit race-overwinningen te maximaliseren.
Voorbeeld-decks per stijl
Welke beloningen kun je verdienen?
De Aries Cup volgt de standaard Champions Meeting-beloningsstructuur voor Graded en Open Leagues.
Hoogtepunten Graded League Ronde 1:
- 5 overwinningen: 50 Carats, 2 Goddess Statues, 8,500 Monies, 4,000 Support Points
- Deelname: 10 Carats, 1 Goddess Statue, 5,000 Monies, 2,500 Support Points
Graded League Finals (Groep A, 1e plaats):
- Aries Cup Platinum, Gold, Silver en Bronze Epithets
- 5 Trainee Scout Tickets, 5 Support Card Scout Tickets
- 2,500 Carats, 30 Goddess Statues, 100,000 Monies, 25,000 Support Points
Groep A levert consequent meer op dan Groep B bij elk aantal overwinningen, dus pushen voor 3+ overwinningen in Ronde 1 om een plek in Groep A te bemachtigen is de moeite waard.
Hoe werkt de Champions Meeting?
Champions Meeting is een 3v3v3-formaat waarbij 3 trainers elk een team van 3 Umamusume inzetten. De trainer wiens Uma als 1e finisht, wint de race. Je hebt een team-rank van E2 of hoger en 3 Veteran Umamusume nodig om deel te nemen.
Het evenement bestaat uit 3 rondes:
- Ronde 1: 5 races. Win 3 of meer om door te gaan naar Groep A van Ronde 2; bij 2 of minder ga je naar Groep B.
- Ronde 2: 5 races. Groep A heeft 3+ overwinningen nodig voor de Groep A Finals; 1-2 overwinningen leidt naar de Groep B Finals. Groep B heeft 1+ overwinning nodig om de Groep B Finals te bereiken.
- Final Round: Eén race. De winnaar krijgt de hoofdprijs.
Rondes 1 en 2 staan tot 4 gratis deelnames per dag toe. Extra deelnames kosten 30 Carats of een entry ticket. De Final Round is gratis om aan deel te nemen.
Je kunt je geregistreerde Umamusume tussen de rondes door wisselen tijdens de Entry-fase, maar niet halverwege een ronde nadat je je 5-race poging hebt vastgelegd.
Voor meer Umamusume: Pretty Derby-gidsen over elk aspect van training en competitie, bekijk de nieuwste gidsen op GAMES.GG.


