Zenless Zone Zero 2.7 Fase 2 ging van start op 15 april 2026 en loopt tot 5 mei 2026. Je krijgt tegelijkertijd twee gelimiteerde S-Rank agents voorgeschoteld: Cissia, een gloednieuwe Electric Attack carry die haar debuut maakt, en Seed, die terugkeert in een rerun-banner. Drie weken is genoeg tijd om meer Polychrome te farmen, maar niet genoeg om onvoorzichtig te zijn. Voordat je het bannerscherm opent, heb je drie getallen nodig: je huidige pity-count, je totale aantal Polychrome en een heldere blik op de vraag of Cissia je roster daadwerkelijk verbetert.
Welke banners zijn beschikbaar in ZZZ 2.7 Fase 2?
Fase 2 bevat drie gelijktijdige banners. Beide gelimiteerde character-banners delen dezelfde A-Rank rate-ups, Pulchra en Ben, dus welke S-Rank je ook als doelwit kiest, je trekt uit dezelfde supporting cast.
De W-Engine-banner bevat Serpentine Seeker (Cissia's signature) naast Cordis Germina (Seed's signature). Belangrijk om te weten: de wapenbanner gebruikt zijn eigen aparte pity-pool, volledig onafhankelijk van de character-banners.
Wordt pity overgedragen van Fase 1 naar Fase 2?
Ja, en dit controleren voordat je iets uitgeeft is het meest nuttige wat je kunt doen. Je Resonance Counter (pity-count) wordt overgedragen op de Exclusive Channel-banner. Als je Fase 1 eindigde met 60 pulls zonder een S-Rank te landen, begin je Fase 2 al met 60 pity.
Waarom is dit belangrijk? Soft pity wordt geactiveerd bij pull 75, waarbij de S-Rank-kans stijgt van 0.6% naar ongeveer 6.6% per pull. Beginnen bij 60 betekent dat je nog maar 15 pulls verwijderd bent van dat soft pity-venster, wat de berekening volledig verandert. Hard pity bij pull 90 is het absolute plafond.
Je 50/50-garantie wordt ook overgedragen. De coin flip verloren bij Nangong Yu tijdens Fase 1? Je volgende S-Rank op elke gelimiteerde banner is gegarandeerd de featured agent, welke banner je ook kiest.
De meeste spelers landen hun S-Rank ergens tussen pull 75 en 85 zodra soft pity in werking treedt. Dit patroon blijft consistent over meerdere ZZZ-patchcycli.
Wie is Cissia en is ze het waard om te pullen?

Cissia's agent profile stats
Eerlijk gezegd: Cissia is een solide Electric DPS-carry, geen meta-bepalende kracht. Nangong Yu uit Fase 1 blijft deze patch de sterkere meta-investering. Nangong is een Stun-agent wiens waarde over meerdere team-archetypen reikt. Cissia vervult een specifiekere rol.
Dit is haar baseline-profiel:
Hoe werkt Cissia's kit?
Cissia's volledige combat-loop draait om een resource genaamd Venom en een debuff genaamd Venom Marks. Ze begint het gevecht met 3 Venom-stacks (6 met haar M1 Mindscape-upgrade). Venom wordt automatisch elke 5 seconden verbruikt via haar Core Passive, die op die intervallen Serpent's Venom Burst activeert. Elke burst-hit geeft Cissia een +8% CRIT Rate-bonus (stapelbaar tot 24%) en één stack van Serpentine Swiftness (maximaal 9 stacks).
Venom Marks blijven 60 seconden op vijanden staan, dus je hoeft ze niet constant opnieuw toe te passen. Terwijl Venom actief is, zorgt haar Core Passive ervoor dat Electric en Physical DMG van het squad 6–25% DEF negeert op gemarkeerde doelen (schalend op basis van Energy Regen over 1.4). Haar Daze-output stijgt ook met 50% wanneer een Electric-teamgenoot aanwezig is.
Overzicht van belangrijke abilities:
- Basic Attack: Een combo van vier hits. De 4e slag past een Venom Mark toe en genereert 1 Venom. Een Stunned vijand raken met die 4e slag geeft een extra Venom.
- Charge Attack: Kost 1 Venom of een Serpentine Swiftness-stack. Een Aerial AoE Electric-hit; verbruikt tot 6 Swiftness-stacks om schade te schalen. Past bij landing een Venom Mark toe.
- EX Special Attack: Multi-hit Electric-barrage. Het verbruiken van extra Energy in stappen van 20 (tot 60 extra) voegt hits en Venom toe, en gaat daarna automatisch over in haar 4e Basic Attack.
- Ultimate: Neerwaartse Electric-slag. Past een Venom Mark toe, geeft 3 Venom en activeert Ether Veil: Serpent's Eye gedurende 12 seconden, wat het hele team +8% CRIT DMG geeft.
Wat zijn Cissia's beste teams?
Cissia heeft een stun-unit nodig om haar plafond te bereiken. Ze is geen plug-and-play keuze voor elk roster. Geteste samenstellingen zijn onder meer:
- Cissia + Sunna + Piper: Electric anomaly trigger-loop
- Cissia + anomaly support + stun unit: Standaard carry-setup
- Cissia + Seed: Dual Electric DPS-configuratie; Cissia's kit geeft specifieke buffs aan Electric-teamgenoten, wat Seed een natuurlijke partner maakt
Als je roster geen Electric-synergie mist, daalt haar schadeplafond aanzienlijk. Pull haar voor een team dat je daadwerkelijk kunt bouwen, niet als een standalone carry.
Wat zijn de beste builds voor Cissia?
W-Engine opties
De Serpentine Seeker is de topkeuze omdat de Energy Regen-stat direct bijdraagt aan Cissia's Core Skill DEF Ignore-schaling. Severed Innocence is het sterkste F2P-alternatief, met hoge CRIT DMG-waarden zonder de investering in de wapenbanner.
Drive Disc-sets
Voor 2-piece fillers vullen Branch & Blade Song (CRIT DMG +16%) of Astral Voice (ATK +10%) stat-tekorten effectief aan.
Prioriteiten voor main stats:
- Slot 4: CRIT DMG of CRIT Rate
- Slot 5: Electric DMG% of PEN Ratio%
- Slot 6: Energy Regen% of ATK%
Volgorde sub-stats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > PEN > Flat ATK
Mindscape Cinema-prioriteit
M0 is speelbaar. M1 (Venom Surge) is de enige upgrade die de moeite waard is: het verdubbelt haar start-Venom naar 6 stacks en duwt de DEF Ignore-schaling naar 150%, een echte power-jump. De meerwaarde neemt na M1 sterk af, dus C0 of M1 is voor de meeste spelers het efficiënte stoppunt.
Moet je Seed pullen in ZZZ 2.7 Fase 2?
Seed is een S-Rank Electric Attack-agent en ze past natuurlijk bij Cissia, aangezien Cissia's kit directe buffs geeft aan Electric-teamgenoten. Voor spelers die Seed's oorspronkelijke venster hebben gemist, is deze rerun een goede reden om te pullen. Voor spelers die al een compleet Electric-roster hebben, heeft het een lagere prioriteit.
Seed's signature Cordis Germina biedt +15% CRIT Rate en DEF Ignore op Basic Attack en Ultimate bij 2 stacks. Het is een echte upgrade voor duurzame Electric-samenstellingen, maar de wapenbanner kost aparte pity bovenop je character-investering.
Hoeveel gratis Polychrome kunnen F2P-spelers krijgen in Fase 2?
Het F2P-inkomen specifiek voor Fase 2 ligt op ongeveer 40–45 pulls aan Polychrome verdiend tijdens het Fase 2-venster. Spelers die vers beginnen in Fase 2 kunnen rekenen op ongeveer 13.000–15.000 Polychrome, wat neerkomt op 81–94 pulls als er niets is overgedragen vanuit Fase 1.
Voor de volledige versie 2.7-cyclus (beide fasen gecombineerd) bereikt het geschatte totaal ongeveer 181 pulls uit circa 26.390 Polychrome, inclusief Master Tapes.
Bevestigde bronnen voor Polychrome in Fase 2:
- All-New Program login-event: 10 gratis Encrypted Master Tapes (directe pulls, geen conversie)
- Daily Commissions: Stabiel inkomen gedurende het venster van drie weken
- Hollow Zero en HIA Commission: Consistente wekelijkse bronnen
- New Eridu area exploration en story content: Vaste mijlpaalbeloningen
- Charge Battle Relay-event: 420 Polychrome
- Onderhoudscompensatie en stream-codes: ~900 Polychrome
- Chronicle of Simmering Flavors-event: 800 Polychrome plus een bonus W-Engine
- Critical Node (Shiyu Defense): Tot 2.340 Polychrome over 3 cycli
Hoe moet je je pulls plannen in ZZZ 2.7 Fase 2?
De allerbeste gewoonte voordat je een banner aanraakt: stel een harde stop in op een specifiek Polychrome-getal voordat je het pull-scherm opent, niet erna.
Stap 1: Controleer je vier getallen. Resonance Counter (pity-count), huidig Polychrome-totaal, Encrypted Master Tapes in je inventaris en of je een 50/50-garantie hebt. Deze bepalen alles.
Stap 2: Koppel je situatie aan een actie.
Stap 3: Stel een harde stop in. Stop bij 70 pity als je een krap budget hebt en je 50/50 nog niet hebt verloren. Die pity wordt meegenomen naar de 3.0-banners.
Stap 4: Ga om met een 50/50-verlies zonder paniekaankopen. De coin flip verliezen is vervelend, maar geen crisis. Je hebt nu een gegarandeerde featured S-Rank bij je volgende poging. Noteer het, plan eromheen en ga door.
Pull Cissia als:
- Je een main Electric DPS-carry nodig hebt
- Je Seed, Harumasa of andere Electric-synergie-onderdelen klaar hebt staan
- Je houdt van resource-management playstyles gebouwd rond Venom-mechanics
- Je een garantie hebt of al je 50/50 uit Fase 1 hebt verloren
Skip als:
- Je main DPS-slot al bezet is
- Je mikt op geruchten over 2.8-personages zoals Promeia of Starlight Billy
- Je roster geen Electric-synergie heeft om met haar te combineren
Voor meer pull-planning resources en ZZZ-gidsen, blader door de nieuwste gidsen op GAMES.GG om voorop te blijven lopen bij elke nieuwe patch-cyclus.
Eindoordeel: is ZZZ 2.7 Fase 2 je Polychrome waard?
Fase 2 is een voorwaardelijke pull. Cissia is een capabele Electric-carry met echte team-synergie en een mechanics-heavy kit die spelers beloont die rond haar bouwen. Ze is geen must-pull voor elk account. Nangong Yu uit Fase 1 heeft een bredere meta-impact als Stun-agent. Cissia's waarde is beperkter, maar oprecht als je het roster hebt om haar te ondersteunen.
Voordat de banner op 5 mei sluit, controleer je Resonance Counter. Bij 70+ pity met een garantie is de wiskunde sterk in het voordeel van pullen. Beginnen vanaf nul zonder garantie betekent een potentiële verplichting van 180 pulls. Ken die getallen voordat je je ergens aan verbindt.


