Zenless Zone Zero - Check Out Version 2 ...
Beginner

ZZZ Special Disaster Control Squad Event: All Rewards Guide

Complete guide to the ZZZ Special Disaster Control Squad event. Learn about the schedule, relay battle system, and all available rewards.

Nuwel

Nuwel

Bijgewerkt apr 16, 2026

Zenless Zone Zero - Check Out Version 2 ...

Wat is het Special Disaster Control Squad evenement in ZZZ?

De Special Disaster Control Squad is een gevechtsevenement in Zenless Zone Zero, Versie 2.7, waarbij je Hoshimi Miyabi en de Hollow Special Operations helpt om een plotselinge golf van Ethereals in meerdere Hollows aan te pakken. De twist: je kunt niet zomaar je beste zes agenten meenemen en alles overweldigen. Je verdeelt je selectie in drie teams van twee personen die na elkaar vechten, en de prestaties van elk team voeden direct het energieniveau van het volgende team via een Charge Bar-mechanisme. Om het meeste uit dit evenement te halen, moet je nadenken over je hele selectie, niet alleen je sterkste duo.

Vind Miyabi op Sixth Street

Vind Miyabi op Sixth Street

Evenementplanning: wanneer ontgrendelt elke fase?

Het evenement loopt van 3 april tot 20 april 2026 (servertijd: 10:00 start, 03:59 einde). Elke dag wordt de eerste vijf dagen een nieuwe thematische fase ontgrendeld, dus je kunt niet alles op de eerste dag afraffelen.

Loading table...

Alle vijf fasen blijven toegankelijk tot het evenement sluit op 20 april, dus als je een dag mist, word je niet permanent buitengesloten. Dat gezegd hebbende, is het voltooien van alle vijf fasen vereist voor de volledige beloningspool, dus laat het niet tot de laatste dag liggen.

Hoe start je het evenement?

Ga naar Sixth Street en zoek naar Hoshimi Miyabi bij de Random Play videotheek. Volgens de in-game commissiedialogen, gedocumenteerd in de ZZZ Fandom Wiki, dwaalde Miyabi daar rond terwijl ze probeerde om te gaan met een golf van Ethereal-anomalieën in verschillende Hollows. Nadat je met haar hebt gesproken, volg je haar naar HAND Headquarters en spreek je met het HSO-personeelslid A-Xin, die je zal informeren over de volledige operatie en de evenementinterface zal ontgrendelen.

Het verhaal is rechttoe rechtaan: de Ethereals zijn individueel niet gevaarlijk, maar er zijn er veel en een handvol vormt wel echte bedreigingen, daarom zetten de HSO en de Hollow Investigative Association meerdere teams tegelijk in.

A-Xin informeert je bij HAND HQ

A-Xin informeert je bij HAND HQ

Hoe werkt het aflossingsgevechtsysteem?

Hier wordt het evenement interessant. Elke fase geeft je maximaal 3 minuten continu gevecht. Vijanden blijven gedurende de hele tijd spawnen, en het doden ervan verhoogt je faseresultaat. Je uiteindelijke beoordeling hangt af van hoe hoog dat resultaat oploopt.

Hier is het mechanisme dat goede runs van geweldige onderscheidt: terwijl je vecht met elk team, vul je een Charge Bar. Zodra deze vol is, wissel je naar het volgende team in je opstelling. Elke wissel upgrade ook de actieve fase-buff, en geüpgradede fase-buffs ontgrendelen nieuwe, krachtigere mechanieken. De implicatie is duidelijk: je wilt die Charge Bar agressief vullen, niet alleen overleven.

Voordat je een fase ingaat, kun je ook extra individuele buffs aan elk team toewijzen. De in-game Fairy-tutorial (gedocumenteerd in de ZZZ Fandom Wiki commissiedialogen) bevestigt dat je ook een auto-deploy optie kunt gebruiken om aanbevolen teamleden en buff-configuraties te krijgen als je een startpunt wilt.

De belangrijkste beperking: agenten die aan één team zijn toegewezen, kunnen niet opnieuw worden gebruikt in een ander. Als je Miyabi in Team 1 plaatst, is ze niet beschikbaar voor Teams 2 en 3. Dit is wat teamplanning de echte uitdaging hier maakt.

Hoe moet je teamopstelling eruitzien?

Gebaseerd op de structuur van het evenement, is de sterkste aanpak om je meest zelfvoorzienende schade-dealer in Team 1 te plaatsen (aangezien je daar vanaf nul Charge opbouwt), en vervolgens Teams 2 en 3 te gebruiken om te profiteren van de geüpgradede fase-buffs. Ondersteunende agenten die specifieke schade-types mogelijk maken, worden waardevoller wanneer een fase-buff dat schade-type beloont, dus het lezen van de buff-beschrijving van elke fase voordat je je opstelling bouwt, is de 30 seconden waard die het kost.

Je kunt ook de puntvermenigvuldiger aanpassen voordat je begint, wat de HP van vijanden verhoogt, maar de score-efficiëntie verbetert. Hogere vermenigvuldigers zijn de weg naar topbeoordelingen als je teams de verhoogde druk aankunnen.

Wat zijn alle evenementbeloningen?

Het voltooien van alle vijf fasen en hun Challenge Missions levert je een solide hoeveelheid upgrade-materialen op, bovenop de Polychrome.

Loading table...

Elk van de vijf fasen levert 60 Polychrome, 12 Original Chips, 3 Senior Investigator Logs, 6 Bangboo System Widgets en 20.000 Denny op. De enkele Tuning Calibrator wordt alleen verkregen bij het voltooien van alle vijf fasen, dus gedeeltelijke voltooiing levert deze niet op.

Het voltooien van de Spatial Bounds fase (Dag 5) ontgrendelt ook de profieltitel "Anti-Disaster Specialist".

Volledige preview van evenementbeloningen

Volledige preview van evenementbeloningen

Wat is de puntvermenigvuldiger en moet je deze gebruiken?

De vermenigvuldigeroptie past tegelijkertijd de HP van vijanden en de score-efficiëntie aan. Een hogere vermenigvuldiger betekent zwaardere vijanden, maar meer punten per kill. Voor spelers die topbeoordelingen nastreven, is de wiskunde over het algemeen gunstig voor hogere vermenigvuldigers zodra je teams de fase betrouwbaar kunnen voltooien. Als je alleen voor voltooiingsbeloningen gaat, is de standaardinstelling prima. De beloningen zelf zijn niet gekoppeld aan beoordelingsniveaus op basis van de beschikbare broninformatie, dus de keuze van de vermenigvuldiger gaat voornamelijk over je score-ranking.

Voor meer ZZZ-evenementgidsen en het laatste nieuws over Versie 2.7-content, blader door meer gidsen op GAMES.GG.

Gidsen

bijgewerkt

april 16de 2026

geplaatst

april 16de 2026