Zenless Zone Zero - Check Out Version 2 ...
beginner

ZZZ Special Disaster Control Squad Event: All Rewards Guide

Volledige gids voor het ZZZ Special Disaster Control Squad event: schema, uitleg over het relay-gevechtssysteem en een overzicht van alle beloningen.

Nuwel

Nuwel

Bijgewerkt jun 9, 2026

Zenless Zone Zero - Check Out Version 2 ...

Wat is het Special Disaster Control Squad-event in ZZZ?

De Special Disaster Control Squad is een combat-event in Version 2.7 van Zenless Zone Zero waarin je Hoshimi Miyabi en de Hollow Special Operations helpt om een plotselinge toename van Ethereals in meerdere Hollows te bestrijden. De twist: je kunt niet simpelweg je beste zes agents meenemen en alles op je pad vernietigen. Je verdeelt je roster in drie squads van twee personen die na elkaar vechten, waarbij de prestaties van elk squad via een Charge Bar-mechanisme direct invloed hebben op het power level van het volgende team. Om alles uit dit event te halen, moet je nadenken over je volledige roster, niet alleen over je sterkste duo.

Find Miyabi on Sixth Street

Vind Miyabi op Sixth Street

Event-schema: wanneer wordt elke stage ontgrendeld?

Het event loopt van 3 april tot 20 april 2026 (servertijd: start om 10:00, einde om 03:59). De eerste vijf dagen wordt er elke dag een nieuwe themed stage ontgrendeld, dus je kunt niet alles op de eerste dag rushen.

Loading table...

Alle vijf de stages blijven toegankelijk tot het event op 20 april sluit, dus als je een dag mist, ben je niet permanent uitgesloten. Dat gezegd hebbende: je moet alle vijf de stages voltooien voor de volledige beloningspool, dus wacht niet tot de laatste dag.

Hoe start je het event

Ga naar Sixth Street en zoek naar Hoshimi Miyabi in de buurt van de Random Play videowinkel. Ze probeert uit te zoeken hoe ze een golf van Ethereal-anomalieën in verschillende Hollows kan aanpakken. Nadat je met haar hebt gesproken, volg je haar naar het HAND Headquarters en praat je met HSO-medewerker A-Xin, die je zal briefen over de volledige operatie en de event-interface zal ontgrendelen.

Het verhaal is simpel: de Ethereals zijn individueel niet gevaarlijk, maar er zijn er erg veel en een handvol vormt een reële dreiging. Daarom zetten de HSO en de Hollow Investigative Association meerdere squads tegelijkertijd in.

A-Xin briefs you at HAND HQ

A-Xin brief je op het HAND HQ

Hoe werkt het relay battle-systeem?

Dit is waar het event interessant wordt. Elke stage geeft je maximaal 3 minuten aan continue combat. Vijanden blijven spawnen en door ze te verslaan verhoog je je stage-score. Je uiteindelijke beoordeling hangt af van hoe hoog die score oploopt.

Dit is het mechanisme dat goede runs van geweldige runs onderscheidt: terwijl je met elk squad vecht, vul je een Charge Bar. Zodra deze vol is, wissel je naar het volgende squad in je opstelling. Elke wissel upgrade ook de actieve stage buff, en geüpgradede stage buffs ontgrendelen nieuwe, krachtigere mechanics. De implicatie is duidelijk: je wilt die Charge Bar agressief vullen, niet alleen overleven.

Voordat je een stage betreedt, kun je ook extra individuele buffs toewijzen aan elk squad. De in-game tutorial bevestigt dat je op een auto-deploy optie kunt tikken voor aanbevolen squadleden en buff-setups als je een startpunt nodig hebt.

De belangrijkste beperking: agents die aan één squad zijn toegewezen, kunnen niet opnieuw worden gebruikt in een ander squad. Als je Miyabi in Squad 1 plaatst, is ze niet beschikbaar voor Squad 2 en 3. Dit maakt de teamplanning de echte uitdaging.

Hoe moet je squad-setup eruitzien?

De sterkste aanpak is om je meest zelfvoorzienende damage dealer in Squad 1 te plaatsen, aangezien je daar vanaf nul Charge opbouwt. Gebruik Squad 2 en 3 om te profiteren van de geüpgradede stage buffs. Support-agents die specifieke schadetypes versterken, worden waardevoller wanneer een stage buff dat schadetype beloont. Het is dus de 30 seconden waard om de buff-beschrijving van elke stage te lezen voordat je je opstelling bouwt.

Je kunt ook de point multiplier aanpassen voordat je begint, wat de HP van vijanden verhoogt maar de score-efficiëntie verbetert. Hogere multipliers zijn de weg naar topbeoordelingen als je squads de verhoogde druk aankunnen.

Wat zijn alle event-beloningen?

Het voltooien van alle vijf de stages en hun Challenge Missions levert je een mooie hoeveelheid upgrade-materialen op, bovenop de Polychrome.

Loading table...

Elk van de vijf stages draagt 60 Polychrome, 12 Original Chips, 3 Senior Investigator Logs, 6 Bangboo System Widgets en 20,000 Denny bij. De enkele Tuning Calibrator krijg je alleen als je alle vijf de stages voltooit, dus gedeeltelijke voltooiing levert die niet op.

Het voltooien van de Spatial Bounds stage (dag 5) ontgrendelt ook de "Anti-Disaster Specialist" profieltitel.

Full event reward preview

Voorbeeld van alle event-beloningen

Wat is de point multiplier en moet je die gebruiken?

De multiplier-optie past de HP van vijanden en de score-efficiëntie tegelijkertijd aan. Een hogere multiplier betekent sterkere vijanden, maar meer punten per kill. Voor spelers die voor de hoogste beoordelingen gaan, pakt de wiskunde over het algemeen gunstig uit bij hogere multipliers zodra je squads de stage betrouwbaar kunnen clearen. Als je alleen voor de voltooiingsbeloningen gaat, is de standaardinstelling prima. De beloningen zelf zijn niet gekoppeld aan rating-tiers, dus de keuze voor de multiplier draait vooral om je score-ranking.

Voor meer ZZZ event-gidsen en het laatste nieuws over Version 2.7 content, bekijk meer gidsen op GAMES.GG.

Gidsen

bijgewerkt

juni 9de 2026

geplaatst

juni 9de 2026