Jagged Steel représente le meilleur investissement initial pour infliger des dégâts de Saignement aux boss dans Phantom Blade 0, tandis que Fiend Saws excelle dans les dégâts de burst après un bris de garde. Pour les groupes, privilégiez White Serpent & Crimson Viper ; pour une défense basée sur le timing, optez pour Soft Snake Sword.
La configuration la plus solide attribue des rôles distincts à vos deux armes principales. Wooden Sanguine peut briser la garde d'un boss avant que Jagged Steel n'entre en action, tandis qu'Outlaw Warblade apporte du soin à un build centré sur Fiend Saws. Vous trouverez ci-dessous des classements pratiques, des choix pour débutants, des recommandations adaptées à chaque type de rencontre, ainsi que les choix d'amélioration qui rendent ces armes réellement efficaces.
Périmètre de lancement : Phantom Blade Zero sur PC et PS5, sorti le 29 octobre 2026. De futurs correctifs d'équilibrage peuvent modifier ces recommandations.
Aperçu du classement des armes
Le Tier S rassemble des armes dotées de mécaniques offensives ou défensives particulièrement puissantes. Le Tier A comprend d'excellentes armes de soutien et spécialisées. Le Tier B regroupe des options faciles à prendre en main pour l'apprentissage, ou des armes dont les prérequis limitent la régularité.
| Tier | Arme | Idéale pour | Contrainte principale |
|---|---|---|---|
| S | Jagged Steel | Dégâts de Saignement contre les boss | Faible Guard Break ; certains types d'ennemis résistent naturellement au Saignement |
| S | Fiend Saws | Dégâts de burst pendant les bris de garde | Fiend Form nécessite une ouverture bien synchronisée pour être rentabilisée |
| S | White Serpent & Crimson Viper | Combos longs et pression sur les groupes | Attaques initiales à courte portée et lourde consommation de Sha-Chi |
| S | Soft Snake Sword | Contres synchronisés et gestion défensive des ressources | Ses contres les plus puissants exigent un timing chirurgical |
| S | Parting Hooks | Blocages automatiques et contre-attaques | La posture de garde ne peut pas stopper les attaques Black Flash |
| S | Freezing Chaos | Alternance des effets de dégâts au sein d'une même arme | Exige une progression avancée et une bonne gestion de ses formes |
| A | Wooden Sanguine | Bris de garde des boss en début de jeu | Idéale en duo avec une arme infligeant de plus lourds dégâts |
| A | Outlaw Warblade | Soin via les attaques de mêlée | Les attaques lourdes consomment des PV ; le vol de vie est restreint selon le type d'ennemi |
| A | Scarlet Wraithblade | Contrôle de zone et réduction du Sha-Chi adverse | Finisseurs de combo lents exigeant une utilisation méthodique des lys araignées |
| A | Juggernaut | Conversion des parades en lourds dégâts | Le cumul de Red Edge dépend de parades réussies |
| A | Armybreaker | Dégâts de Sha-Chi et réduction de la distance | Ses points forts orientent le gameplay vers le bris de garde |
| A | Baishan Stormswords | Accumulation de Vent et de Foudre | Baishan's Blessing exige que les deux jauges soient remplies |
| A | Sundering Dual Axes | Dégâts continus et attaques persistantes | Baleful Aura se charge via les attaques normales |
| A | Whiteshadow | Accumulation de Froid et gel | Nécessite quatre Acolyte Masks et une rencontre secrète |
| A | Wild Oriole Sword | Attaques lourdes avec une allonge accrue | L'effet d'onde tranchante d'Oriole Song dure 10 secondes |
| B | Sanguine | Apprentissage de combos d'épée fiables | Ses atouts avancés apportent moins de valeur que son puissant atout initial |
| B | Sanguine Twin | Attaques rapides et accessibles à deux lames | Courte portée lors de l'amorce des combos |
| B | Sanguine Reach | Gestion des groupes grâce à des attaques à longue allonge | Ses bonus de dégâts exigent davantage de micro-gestion |
| B | The Fanatic's Broken Blade | Attaques à longue portée sous état éméché ou ivre | Boire crée une vulnérabilité et demande un temps de préparation |
| B | Tianxuan Bronze Sword | Coûts de blocage réduits | La parade classique est désactivée |
Comment les armes sont-elles évaluées ?
La statistique de Damage d'une arme indique sa puissance d'attaque brute, mais sa statistique secondaire et ses techniques débloquées déterminent bien souvent l'issue du combat. Le Guard Break mesure son aptitude à entamer les défenses adverses, tandis que les Status Effects indiquent sa rapidité à appliquer des altérations comme le Saignement.
Le classement met en valeur les armes offrant un avantage net et reproductible :
- Ouvertures exploitables : Fiend Saws gagne un bonus de dégâts contre les cibles dont la garde est brisée pendant Fiend Form.
- Facilité d'exécution : Sanguine propose des combos directs, alors que The Fanatic's Broken Blade exige des fenêtres pour boire et davantage de mise en place.
- Polyvalence face aux rencontres : White Serpent & Crimson Viper associe frappes rapides, options à distance et pression via ses lames tourn бойantes.
- Utilité défensive : la posture de garde de Soft Snake Sword ne draine pas de Sha-Chi, tandis que Parting Hooks peut bloquer et contrer automatiquement les attaques éligibles.
- Rentabilité des améliorations : les atouts d'armes se débloquent aux niveaux 5, 10, 15 et 25 ; une première impression peut donc grandement évoluer avec l'arrivée de nouvelles techniques.
La disponibilité de l'arme entre aussi en ligne de compte. Freezing Chaos offre trois formes de combat, mais Jagged Steel reste une recommandation bien plus utile lorsque vous progressez encore dans les premières zones.
Quelles sont les meilleures armes pour les débutants ?
Sanguine et Sanguine Twin : apprendre sans préparation complexe
Sanguine, l'épée de départ de Soul, est le choix le plus simple à recommander pour profiter d'attaques directes et d'une allonge confortable. Son atout de niveau 5, Chi-Infused Blade, confère un boost de dégâts pendant 40 secondes, offrant un avantage substantiel dès le départ sans nécessiter de mécanique complexe.
Sanguine Twin convient aux joueurs préférant les combos vifs à deux lames. Son Chi-Infused Blade de niveau 5 dure 20 secondes, et ses enchaînements rapides maintiennent une pression constante sur les ennemis légers. Rapprochez-vous avant d'engager un combo, car ses premières frappes ont une portée très réduite.
Jagged Steel et Wooden Sanguine : assigner un rôle à chaque arme
Jagged Steel s'obtient après avoir vaincu Jagged Steel, the Frenzied Brute, dans Weeping Creek Valley. Sa montée de Saignement en fait un excellent choix de début de partie contre les cibles vivantes, mais son faible Guard Break justifie pleinement de conserver Wooden Sanguine en seconde arme.
Utilisez les parades de Wooden Sanguine pour drainer le Sha-Chi ennemi, puis passez sur Jagged Steel dès que la garde cède. Changer d'arme restaure immédiatement du Sha-Chi et déclenche un temps de recharge ; cette transition optimise ainsi à la fois votre fenêtre de dégâts et votre gestion des ressources.
Si vous avez du mal avec les parades indispensables à ces ouvertures, consultez le guide de combat sur le Sha-Chi et la parade en complément. Jagged Steel est bien plus efficace si vous pouvez vous concentrer sur l'offensive pendant l'ouverture au lieu de tenter de briser la garde vous-même.
Quelles sont les meilleures armes contre les groupes ?
White Serpent & Crimson Viper : le choix offensif par excellence
White Serpent & Crimson Viper combine des attaques rapides à une technique de rotation des lames infligeant des dégâts tout autour de Soul. Cette arme s'avère particulièrement efficace lorsque plusieurs ennemis vous encerclent, tandis que sa lame plus courte offre une option à distance.
Alterner attaques standard et lourdes permet de prolonger les enchaînements grâce à Twin Serpent Dance. Gardez toutefois un œil sur votre Sha-Chi : la technique tournoyante le vide rapidement, et les premières attaques à courte portée vous obligent à combler la distance.
Triomphez de Bai Chilian, Lady of the Twin Serpents, à la fin de Crimson Forest. L'arme devient disponible au réveil de Soul dans le Village of Lu.
Scarlet Wraithblade : maîtriser l'espace autour de soi
Scarlet Wraithblade s'adresse aux joueurs désireux de construire leur attaque autour des Red Spider Lilies. Ces fleurs ralentissent les adversaires, drainent leur Sha-Chi et explosent après 3 secondes, se montrant dévastatrices contre les groupes confinés dans leur zone.
La contrepartie réside dans ses fins de combos assez lentes. Servez-vous des lys pour maintenir la pression et sécuriser ces coups plus lourds au lieu de compter sur de simples attaques ininterrompues. Vous obtiendrez Scarlet Wraithblade en éliminant Hua, Deadly Betrothed, sous la tour de Sha-Chi dans Weeping Creek Valley.
Sanguine Reach : une solution accessible contre les foules
Sanguine Reach est une excellente alternative pour le début d'aventure si vous cherchez une longue allonge sans avoir à gérer les fleurs de Scarlet Wraithblade. Récupérez-la sur le râtelier d'armes près de Forge, à l'avant-poste de Weeping Creek Valley.
Son atout de niveau 15, Sweeping Slash, octroie un buff de dégâts pendant 25 secondes. Cette portée étendue facilite l'amorce et le maintien de combos face à des groupes, même si les armes à deux mains plus avancées proposent des mécaniques plus singulières.
Quelles sont les meilleures armes contre les boss ?
Fiend Saws : convertir les bris de garde en dégâts purs
Fiend Saws s'impose comme l'option reine pour quiconque sait briser méthodiquement la garde d'un boss. L'accumulation des coups génère Fiend-Aura Erosion, qui finit par éclater en infligeant des dégâts de PV supplémentaires, tandis que sa cadence de frappe élevée s'adapte parfaitement aux courtes fenêtres de punition.
Sa compétence Power Surge Fiend Form consomme 1 Sha-Chi Essence et dure 10 secondes. Les attaques deviennent imparables et infligent des dégâts accrus aux cibles en bris de garde : activez-la juste après la rupture pour maximiser ces deux effets.
Soft Snake Sword ou Parting Hooks : définissez votre approche défensive
Soft Snake Sword est idéale pour les joueurs désireux de caler leurs contres avec précision. Serpentine Reversal dévie l'attaque ennemie et renvoie les dégâts, tandis que la posture de garde évite la perte de Sha-Chi. Les esquives standard deviennent des pas de côté, et une esquive parfaite permet d'enchaîner des mouvements d'évitement successifs.
Battez Wu Lengshuang, the Soft Sword, dans Mandate Encampment pour mettre la main dessus. Sa compétence Power Surge Wild Serpent Dance gagne également en efficacité lorsqu'elle est déclenchée juste avant un coup adverse, ce qui transforme les patterns prévisibles des boss en excellentes opportunités de contre.
Parting Hooks conviendra mieux si l'exécution répétée de parades manuelles vous pose problème. Sa posture de garde bloque et contre automatiquement les assauts éligibles, facilitant la gestion des séquences blocables prolongées. Terrassez Shadow Warden Soulclaimer sur les quais nord-est de Pangzhen pour l'obtenir.

Combat avec les Red Spider Lilies de Scarlet Wraithblade
Freezing Chaos : s'adapter sans changer d'arme
Freezing Chaos est parfaite pour les joueurs qui cherchent plusieurs approches sans basculer d'arme principale. Threefold Shift permet de jongler entre trois formes distinctes :
- Steel : la puissance d'attaque et l'efficacité de Guard Break les plus élevées parmi ses formes.
- Chaos : applique Chaotic Flame, réduisant les PV et le Sha-Chi adverses.
- Frost : accumule le Froid et peut geler les ennemis.
Vous l'obtiendrez en triomphant de Yucong, the No. 34 Twisted Puppet, au cours de la suite de quêtes Triple Threat. Cette rencontre secrète requiert une progression avancée, faisant de Freezing Chaos une arme de fin de parcours plutôt qu'une priorité des premières heures.
Choix situationnels et compromis
The Fanatic's Broken Blade : de la portée au prix d'une préparation
The Fanatic's Broken Blade mérite le coup d'œil si vous cherchez à attaquer à distance et êtes prêt à gérer sa mécanique de boisson. Bottomless Drink restaure du Sha-Chi, tandis que l'état éméché transforme vos coups en lames volantes capables de frapper de loin.
Boire rend Soul vulnérable. L'état d'ébriété restreint également les mouvements et empêche tout blocage classique ; cette arme s'adresse donc aux joueurs capables d'anticiper leurs fenêtres de préparation. Éliminez Hua Qianxiao, the Sword Fanatic, dans Crimson Forest pour l'ajouter à votre arsenal.
Outlaw Warblade : du soin contre un coût en PV
Outlaw Warblade est idéale pour les profils défensifs souhaitant régénérer de petites portions de PV à chaque coup standard réussi. Sa compétence Power Surge Bloodthirst Frenzy draine la vie de l'adversaire, et l'atout de niveau 15 Survival Shield accorde 10 secondes d'invulnérabilité à son déclenchement.
Les attaques lourdes consomment la santé de Soul et la convertissent en PV récupérables ; un jeu trop agressif risque donc d'annuler les bénéfices de sa régénération. De plus, le soin des attaques standard applique un montant fixe et non un pourcentage de votre vie maximale. Battez Jing Ye, the Outlaw, dans Crimson Forest pour vous en emparer.
Tianxuan Bronze Sword : spécialisation axée sur le blocage
Tianxuan Bronze Sword plaît aux profils privilégiant le blocage simple à la parade classique. Natural Order diminue la consommation de Sha-Chi lors d'un blocage, et l'atout de niveau 15 Resolute Stillness ajoute des projectiles à moyenne portée sur certaines frappes.
La contrepartie est de taille : la parade classique est totalement désactivée. Son atout de niveau 25, All Things Converge, introduit un système de contre, mais y parvenir demande un investissement important. Récupérez cette épée auprès de Master Bi Yuan dans le Village of Lu.
Livingwood Talisman : étendre l'efficacité du Saignement et du vol de vie
Les Puppets, Golden Bodies et Phantom Bodies résistent naturellement aux altérations qui font la force de Jagged Steel et d'Outlaw Warblade. Le Livingwood Talisman, situé dans le Village of Lu, permet au Saignement d'affecter ces ennemis (avec une efficacité amoindrie) et assouplit les restrictions sur le vol de vie.
Ce talisman devient quasi indispensable si l'une de ces deux armes est au cœur de votre équipement. Sans lui, les dégâts de Saignement de Jagged Steel perdent grandement en régularité selon le bestiaire rencontré.
Quelles combinaisons d'armes équiper ?
Associez une arme offensive à une option capable de résoudre un problème différent. Wooden Sanguine apporte le Guard Break, Outlaw Warblade assure le soin, et Juggernaut transforme les parades réussies en charges de Red Edge pour vos attaques lourdes.
| Duo d'armes principales | Idéal pour | Synergie | Phantom Edges complémentaires |
|---|---|---|---|
| Jagged Steel + Wooden Sanguine | Premiers boss | Wooden Sanguine brise la garde ; Jagged Steel accumule le Saignement pendant la fenêtre | Dread Axe + Feather Bow |
| White Serpent & Crimson Viper + Fiend Saws | Pression agressive | Maintenez le combo, puis activez Fiend Form face à la cible vulnérable | Flaming Mane + Kuye Temple Prayer Beads |
| Fiend Saws + Outlaw Warblade | Dégâts avec soutien de soin | Fiend Saws exploite les fenêtres de dégâts ; Outlaw Warblade offre du vol de vie et gère les boucliers | Adaptez les utilitaires selon le combat |
| Soft Snake Sword + Juggernaut | Combats de boss axés sur les contres | Soft Snake Sword sécurise une défense économique ; Juggernaut rentabilise ses parades avec Red Edge | Iron Gauntlets + Inanis' Radiant Fan |
Vous pouvez porter deux armes principales et deux Phantom Edges. Dread Axe permet de détruire les boucliers et chaînes de fer, tandis qu'Iron Gauntlets neutralise les protections et armures de pierre. Feather Bow inflige des dégâts à distance, incluant un bonus contre les ennemis ayant toute leur vie.
Pour le soutien, Kuye Temple Prayer Beads invoque trois Bronze Men, et Inanis' Radiant Fan régénère les PV et le Sha-Chi via un effet de zone. Choisissez ces outils pour combler les manques laissés par votre duo d'armes principales.
Comment améliorer les meilleures armes ?
Prioriser les techniques, puis ajuster son build
Retrouvez Forge à l'avant-poste de Weeping Creek Valley pour débloquer l'amélioration des armes. Celles-ci peuvent atteindre le niveau 30, débloquant des atouts aux paliers 5, 10, 15 et 25. Les composants requis pour les derniers niveaux sont bloqués derrière votre progression dans l'histoire.
Allouez vos matériaux en priorité au duo que vous jouez le plus. Jagged Steel tire profit des améliorations renforçant Blood Blade et la montée de Saignement, tandis que Sanguine bénéficie d'un gain de dégâts immédiatement rentable dès le niveau 5.
- Vérifiez le prochain atout : l'arrivée d'une nouvelle technique a souvent plus d'impact que la simple hausse d'attaque.
- Utilisez le Reforge lors d'un changement d'arme : réinitialiser les améliorations permet de récupérer les matériaux investis.
- Anticipez le coût de réinitialisation : reforger une arme de niveau 10 ou plus exige un Weapon Reforge Talisman.
- Traitez le Soul Tempering à part : Myst débloque ce renforcement vers le chapitre 4. Il demande des composants spécifiques à chaque arme ainsi que de la Remnant Dust.
Pour vous aider à concilier les améliorations du début de jeu avec l'exploration annexe, consultez le guide du débutant pour Phantom Blade 0. Découvrir des zones cachées et des quêtes secondaires vous permettra de croiser d'autres armes avant d'arrêter définitivement votre choix.
Erreurs courantes
- Compter sur Jagged Steel contre toutes les défenses : son Saignement est redoutable, mais son Guard Break est très faible. Laissez Wooden Sanguine s'en charger ou prévoyez des Phantom Edges perce-bouclier.
- Lancer Fiend Form trop tôt : Fiend Saws inflige des dégâts accrus aux ennemis dont la garde est rompue durant sa transformation de 10 secondes.
- Abuser de la rotation de White Serpent & Crimson Viper : sa consommation de Sha-Chi peut vite vous mettre en péril si vous devez parer dans la foulée.
- Oublier le coût en PV d'Outlaw Warblade : son soin ne compense pas automatiquement la vie sacrifiée lors des attaques lourdes.
- Éparpiller ses ressources sur chaque nouvelle arme : investissez sur votre duo principal, puis recyclez vos composants grâce au Reforge si vous changez d'approche.
Conseils d'expert
- Changez d'arme méthodiquement : permuter restaure instantanément votre Sha-Chi, mais le temps de recharge impose d'anticiper l'utilité exacte de la seconde arme.
- Exploitez la technique de bris de garde de Jagged Steel : Soul devient invulnérable pendant le coup vertical de Blood Blade sur une cible dont la garde est brisée.
- Capitalisez sur les synergies de Juggernaut : montez vos charges de Red Edge grâce aux parades réussies avec Juggernaut, puis dépensez-les immédiatement via son attaque lourde.
- Exploitez l'espace avec Scarlet Wraithblade : maintenez les ennemis près des Red Spider Lilies pour que leur ralentissement, leur drain de Sha-Chi et leur déflagration facilitent vos coups les plus lents.
Foire aux questions
Quelle est la meilleure arme de début de jeu contre les boss ?
Jagged Steel s'impose comme la recommandation numéro un en début de partie pour infliger de lourds dégâts de Saignement aux boss. Associez-la à Wooden Sanguine pour compenser son Guard Break limité, et équipez le Livingwood Talisman contre les ennemis naturellement résistants au Saignement.
Sanguine vaut-elle la peine d'être améliorée ?
Oui. Sanguine offre des combos limpides et une allonge appréciable, tandis que son atout Chi-Infused Blade de niveau 5 procure un bonus de dégâts pendant 40 secondes. C'est une excellente arme d'apprentissage, même si vous vous orientez vers une arme plus spécialisée par la suite.
Peut-on récupérer les matériaux d'amélioration d'arme ?
Oui. L'option Reforge réinitialise les améliorations normales d'une arme et vous restitue les matériaux. À partir du niveau 10, cette action nécessite un Weapon Reforge Talisman. Le Soul Tempering, en revanche, reste un processus totalement irréversible.
Faut-il utiliser les deux emplacements d'armes principales ?
Oui. Équiper deux armes complémentaires permet de répartir les rôles (bris de garde, dégâts bruts ou défense), et l'alternance restaure instantanément du Sha-Chi (soumis à un temps de recharge). Pour affiner l'équipement de Soul, parcourez notre collection de guides stratégiques pour Phantom Blade 0.





