Gene modding trong Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim sử dụng DNA Manipulator để sao chép đặc điểm của cây trồng lên đĩa và cài đặt chúng vào hạt giống.
Đối với dự án đầu tiên, hãy chọn một hạt giống có độ phức tạp thấp và một cải tiến giải quyết một vấn đề canh tác cụ thể. Tăng trưởng nhanh hơn, thu hoạch lớn hơn và giảm sử dụng nước đòi hỏi các đặc điểm khác nhau. Việc trích xuất cũng tiềm ẩn rủi ro là cài đặt không thành công: bạn có thể mất hạt giống ban đầu. Bắt đầu bằng cách mở khóa thiết bị, sau đó quyết định cây nào sẽ nhận nâng cấp và cây nào sẽ cung cấp đặc điểm.
Cách mở khóa Gene Modding
Gọi Trợ lý của Joe Wild theo số 8376, chọn Browse Wild’s Service, và mở mục HYDROPONIC FARMER trong tab BASIC. Mua các nâng cấp sau theo thứ tự:
| Nâng cấp | Chi phí Wild’s Favor | Yêu cầu | Bạn nhận được gì |
|---|---|---|---|
| Retired Farmer | 350 | Không có | Bộ khởi động thủy canh (Hydroponic Starter Kit) và quyền truy cập vào người bán hạt giống và vật tư |
| Plant Genetics | 1.250 | Retired Farmer | DNA Manipulator, máy quét gen và đĩa dữ liệu DNA trống (blank DNA Data Disks) |
Toàn bộ lộ trình tốn 1.600 Wild’s Favor. Plant Genetics vẫn không khả dụng cho đến khi bạn sở hữu Retired Farmer; yêu cầu chưa được đáp ứng của nó sẽ hiển thị màu đỏ.
Bộ khởi động sẽ đến ngay lập tức. Người nông dân đã nghỉ hưu sẽ ghé thăm vào ngày hôm sau và quay lại hàng tuần để bán hạt giống và vật tư thủy canh. Mua Plant Genetics cũng sẽ làm cho thiết bị thao tác DNA có sẵn từ Tiến sĩ Jackson.
Chuyên môn hóa ban đầu của Hydroponic Farmer cung cấp một con đường khác vào canh tác, nhưng thiết bị ban đầu của nó không nên nhầm lẫn với nâng cấp Plant Genetics riêng biệt.

Plant Genetics trong Wild’s Network
Chọn hạt giống nhận và đặc điểm cho cây cho
Những loại hạt giống nào hữu ích để bắt đầu?
Hãy coi cây nhận và cây cho là hai quyết định riêng biệt. Cây nhận cần một bộ gen mà bạn có thể làm việc. Cây cho cần một đặc điểm đáng để sao chép, và việc trích xuất ngẫu nhiên có thể không chọn được cái bạn muốn.
| Cây | Vai trò hữu ích | Đặc điểm ban đầu liên quan | Cân nhắc chính |
|---|---|---|---|
| Fillerweed | Cây nhận để chỉnh sửa sớm | Simple Genome 2, Fast Grower 2, Bountiful 2, Hardy 3 | Cũng mang lại nhược điểm, bao gồm Thirsty 3 và Nutrient-Poor 2 |
| Nutrifruit | Nguồn đặc điểm tăng trưởng, năng suất và khả năng phục hồi | Fast Grower 2, Bountiful 2, Hardy | Complex Genome 2 khiến việc chỉnh sửa khó hơn |
| Hydroreed | Cây cho đặc điểm lọc nước hoặc cây tiện ích | Purifying 4, Dense, Hardy | Số lượng thu hoạch cơ bản là 0 |
| Bloomberry | Nguồn tăng trưởng bền vững | Perennial, Edible | Thu hoạch cơ bản không trả lại hạt giống |
Fillerweed là mục tiêu chỉnh sửa đầu tiên thực tế vì Simple Genome 2 làm giảm độ phức tạp di truyền đi tám lần. Các đặc điểm tăng trưởng và năng suất hiện có của nó cũng cho phép bạn tập trung vào một cải tiến cụ thể thay vì lắp ráp một loại cây trồng hữu ích từ đầu.
Simple Genome và Complex Genome không thể chuyển giao. Cả hai đều là đặc điểm bẩm sinh, vì vậy bạn không thể trích xuất chúng lên đĩa hoặc cài đặt chúng vào cây khác. Hãy chọn cây nhận của bạn với bộ điều chỉnh bộ gen đã được cân nhắc.
Chọn một cải tiến phục vụ cho cây trồng
Đây là các hiệu ứng hạng một. Các hạng cao hơn sử dụng thang đo sức mạnh đặc điểm được giải thích bên dưới.
| Đặc điểm | Hiệu ứng hạng một | Chọn khi |
|---|---|---|
| Fast Grower | Tăng tốc độ sinh trưởng lên 25% | Cây trồng mất quá nhiều thời gian để chín |
| Bountiful | Tăng thu hoạch lên 20% | Bạn cần nhiều sản phẩm hơn mỗi vụ thu hoạch |
| Delicious | Tăng giá bán sản phẩm ăn được lên 15% | Bạn đang cải thiện một loại cây ăn được để bán |
| Drought Resistant | Giảm sử dụng nước xuống 25% | Việc bổ sung nước là một vấn đề bảo trì |
| Hardy | Giảm độ nhạy cảm với chất gây ô nhiễm xuống 30% | Cây trồng của bạn gặp khó khăn với các chất ô nhiễm trong nước |
| Fertile | Tăng số hạt giống trả về lên 25% | Bạn muốn nhận lại nhiều hạt giống hơn |
Đối với cây trồng tập trung vào bán hàng, hãy so sánh thu hoạch dự kiến với các lựa chọn thay thế trong hướng dẫn các mặt hàng tốt nhất để bán trong Probably Stolen trước khi chi đĩa cho nâng cấp giá. Giá bán cao hơn chỉ là một phần trong việc chọn sản xuất gì.
Các đặc điểm chuyên biệt cần cẩn thận hơn. Perennial cho phép cây trồng tồn tại sau thu hoạch và sản xuất lại, nhưng giảm thu hoạch xuống 25%, tốc độ sinh trưởng xuống 20%, và hạt giống trả về xuống 50%. Nó có hạng tối đa là 1.
Purifying loại bỏ 10% mỗi chất gây ô nhiễm mỗi đêm ở hạng 1, lên đến độ tinh khiết 95%. Dream Cap Mush Production phục vụ một mục đích khác: nó thêm Dream Cap Mush vào các vật phẩm thu hoạch được và làm cho mọi vật phẩm thu hoạch được trở thành hàng cấm.
Cách trích xuất đặc điểm lên đĩa dữ liệu DNA
Chuẩn bị cây cho và máy
Bật máy quét gen và kiểm tra cây cho trước khi bắt đầu. Kiểm tra các đặc điểm và hạng của nó, sau đó mở DNA Manipulator.
Thực hiện theo trình tự sau:
- Đặt một đĩa dữ liệu DNA trống vào BLANK DISK.
- Đặt hạt giống cho vào TARGET.
- Thêm một ô năng lượng (Energy Cell) với đủ năng lượng cho hoạt động.
- Bắt đầu trích xuất và để máy xử lý qua đêm.
- Kiểm tra tiến độ hiển thị, năng lượng yêu cầu và cơ hội thành công khi công việc tiếp tục.
Việc trích xuất sao chép một đặc điểm ngẫu nhiên trừ khi các mô-đun hạn chế lựa chọn. Nó có thể mất vài đêm, và máy sẽ tiếp tục xử lý mỗi đêm cho đến khi công việc hoàn thành.
Dự trù cho hàng hóa thông thường và phí hàng đêm trong khi việc trích xuất đang diễn ra. Hướng dẫn kinh tế cửa hàng trong Probably Stolen giúp giữ các chi phí đó tách biệt với tiền cam kết cho vật tư nông nghiệp.
Các đĩa đã hoàn thành sẽ xuất hiện trong OUTPUT. Ví dụ, trích xuất Hardy sẽ tạo ra một Đĩa dữ liệu DNA (Hardy). Chú giải công cụ của nó hiển thị hiệu ứng của đặc điểm, độ phức tạp và bất kỳ đặc điểm không tương thích nào. Bạn có thể thay đổi cài đặt máy nếu bạn muốn các đĩa đã hoàn thành ở lại trong khe của chúng.

Chi tiết Đĩa dữ liệu DNA Hardy
Một đĩa đã trích xuất nhận được bao nhiêu lần sử dụng?
Dung lượng của đĩa phụ thuộc vào mối quan hệ của đặc điểm với cây cho:
- Đặc điểm bẩm sinh: Đĩa nhận được số lần sử dụng bằng hạng của cây cho đối với đặc điểm đó.
- Đặc điểm khác: Đĩa nhận được một lần sử dụng.
- Đĩa ghi tương ứng: Bạn có thể sử dụng một đĩa đã chứa một đặc điểm mà cây cho có để thêm lần sử dụng vào đĩa đó thay vì tạo một đĩa mới.
Do đó, một đặc điểm bẩm sinh có hạng cao có thể cung cấp nhiều lần cài đặt từ một lần trích xuất. Kiểm tra hạng của cây cho trước khi quyết định liệu sự mất mát của nó, hoặc việc giảm hạng từ một lần trích xuất đã ổn định, có chấp nhận được hay không.
Cách cài đặt hoặc nâng cấp một đặc điểm
Đặt một đĩa dữ liệu DNA đã ghi vào TRAIT DISK và hạt giống nhận vào TARGET. Cung cấp năng lượng cho máy và cho phép nó xử lý việc cài đặt.
Một lần cài đặt thành công sẽ có một trong hai kết quả:
- Nếu cây nhận thiếu đặc điểm, hoạt động sẽ thêm nó vào.
- Nếu cây nhận đã có đặc điểm, hoạt động sẽ tăng hạng của nó lên một.
Mỗi lần thành công sẽ tiêu thụ một lần sử dụng đĩa. Thất bại không tiêu thụ lần sử dụng, nhưng các lần thử lặp lại vẫn ảnh hưởng đến hạt giống thông qua nhiệt di truyền (genetic heat).
Đối với các đặc điểm có thể tăng hạng, sức mạnh tỷ lệ với hạng mũ 0.75. Hạng 2 cho hiệu ứng gấp khoảng 1,68 lần hạng một, hạng 3 gấp khoảng 2,28 lần và hạng 4 gấp khoảng 2,83 lần. Bốn hạng không cho lợi ích gấp bốn lần, vì vậy hãy so sánh một hạng khác với độ khó chỉnh sửa mà nó tạo ra.
Quản lý độ phức tạp và nhiệt di truyền
Điều gì quyết định độ khó chỉnh sửa?
DNA Manipulator sử dụng độ phức tạp hiệu quả của mục tiêu để tính toán cơ hội thành công và công việc yêu cầu. Tính toán đó bao gồm:
- Các đặc điểm được thêm vào, với độ phức tạp được tính theo hạng.
- Các đặc điểm bẩm sinh bị xóa, vì vậy việc xóa nhược điểm không nhất thiết làm cho các lần chỉnh sửa sau dễ dàng hơn.
- Sự điều chỉnh từ Simple Genome hoặc Complex Genome.
- Nhiệt di truyền hiện tại của mục tiêu.
Các đặc điểm tiêu cực có thể đóng góp độ phức tạp âm, nhưng các hình phạt canh tác của chúng vẫn áp dụng. Giữ Slow Grower có thể giúp tính toán chỉnh sửa trong khi vẫn để lại cho bạn một cây trồng chậm hơn. Chọn sự thỏa hiệp dựa trên loại cây bạn định trồng.
| Tính toán | Quy tắc |
|---|---|
| Cơ hội thành công ban đầu | 95% |
| Phạt độ phức tạp | Trừ 5 điểm phần trăm cho mỗi điểm độ phức tạp hiệu quả |
| Điều chỉnh chất lượng | Cộng thêm điểm thưởng Chất lượng của máy |
| Cơ hội thành công cuối cùng | Giới hạn ở mức tối thiểu là 5% và tối đa là 100% |
| Yêu cầu công việc ban đầu | 20 |
| Công việc bổ sung | Cộng thêm 4 cho mỗi điểm độ phức tạp hiệu quả |
Ví dụ, độ phức tạp hiệu quả 8 mà không có điểm thưởng Chất lượng sẽ tạo ra cơ hội thành công 55% và yêu cầu 52 công việc. Nhiều công việc hơn có nghĩa là một hoạt động dài hơn trừ khi tốc độ xử lý cũng được cải thiện.
Tại sao các lần thử lặp lại trở nên khó khăn hơn
Mỗi hoạt động chỉnh sửa sẽ thêm nhiệt di truyền bằng hai cộng với giá trị tuyệt đối của độ phức tạp của đặc điểm. Các lần thử thất bại cũng thêm nhiệt. Do đó, một đặc điểm có độ phức tạp 4 sẽ thêm sáu nhiệt cho mỗi lần thử.
Nhiệt làm cho việc chỉnh sửa tiếp theo chậm hơn và rủi ro hơn cho đến khi mục tiêu chín. Lên kế hoạch cho một vài thay đổi hữu ích, sau đó trồng cây trước khi thực hiện các sửa đổi sâu hơn. Việc tiết kiệm một lần sử dụng đĩa khi thất bại không làm cho lần thử tiếp theo miễn phí.
Nên sử dụng mô-đun DNA Manipulator nào?
Ưu tiên cơ hội thành công khi thất bại là yếu tố hạn chế và tốc độ xử lý khi công việc đơn giản là mất quá nhiều thời gian. Hướng dẫn mô-đun trong Probably Stolen giải thích cách các chỉ số máy này phù hợp với hệ thống nâng cấp rộng lớn hơn.
| Mô-đun hoặc chỉ số | Hiệu ứng DNA Manipulator | Sử dụng thực tế |
|---|---|---|
| Trait Filters | Hạn chế trích xuất ngẫu nhiên thành các đặc điểm tích cực hoặc tiêu cực | Thu hẹp các kết quả có thể có của cây cho |
| Precision Module | Sử dụng một đĩa đã ghi để chọn đặc điểm tương ứng của nó để trích xuất | Kiểm soát đặc điểm bạn muốn sao chép |
| Efficiency | Giảm tiêu thụ điện năng | Giảm yêu cầu năng lượng |
| Performance | Cải thiện tốc độ hoạt động | Rút ngắn thời gian xử lý |
| Quality | Tăng cơ hội thành công | Giúp các lần chỉnh sửa khó thành công |
Trait Filters thu hẹp một danh mục; chúng không chọn một đặc điểm chính xác. Precision cung cấp khả năng kiểm soát chi tiết hơn khi bạn đã có một đĩa chứa đặc điểm mong muốn.
Trồng hạt giống đã chỉnh sửa
Đặt hạt giống đã sửa đổi vào SEED INPUT của Hệ thống Thủy canh, sau đó cung cấp một thùng nước đầy, Khoáng chất (Minerals) và nguồn điện phù hợp. Máy sẽ trồng cây qua đêm, và một cây có thể mất một hoặc hai ngày để sẵn sàng thu hoạch.
Kiểm tra trang trại trước khi đi ngủ:
- Thể tích nước: Một thùng rỗng không thể hỗ trợ sự phát triển, ngay cả khi máy hiển thị Status: Ready.
- Chất lượng nước: Các chất gây ô nhiễm có thể làm chậm sự phát triển.
- Khoáng chất: Cả sự thiếu hụt và nồng độ quá cao đều có thể làm giảm năng suất; nồng độ chấp nhận được thay đổi tùy theo loại cây.
- Năng lượng: Thay thế hoặc sạc lại nguồn điện khi nó không còn đủ năng lượng.
Đánh giá vụ thu hoạch dựa trên mục tiêu bạn đã chọn trước khi chỉnh sửa: sản xuất nhanh hơn, nhiều hàng hóa hơn, thu lại hạt giống tốt hơn hoặc bảo trì thấp hơn. Khắc phục các sự cố về nước, dinh dưỡng và điện trước khi cam kết một đĩa khác cho một loại cây trồng mà điều kiện phát triển của nó đang cản trở.





