Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper SimにおけるRadioactive Wasteの処理は、おそらく盗品であるインベントリとして、Dumping Groundsへ運んでGROUNDグリッドに放置することで行います。
最初に廃棄した分はGeorgioによって持ち戻される可能性があるため、夜の訪問が2回必要になる事態を想定しておきましょう。以下の手順では、ドラム缶のパッキング、投棄の完了、そして彼の持ち戻りへの対処法を解説します。また、Corporate Waste Managerの報酬が保管スペースや移動の手間に見合うかどうかも説明します。
Radioactive Wasteの投棄方法
出発前にドラム缶をパッキングする
Radioactive Wasteのドラム缶は1個につき3×4の長方形、つまりインベントリを12マス占有します。撤去したいドラム缶の数に合わせて、バックパックに十分な空きスペースを確保してください。空きマスが分散している場合、必要な長方形の形状になっていなければドラム缶は入りません。
カウンター上にあるバックパックのアイコンへドラム缶をドラッグし、中に入れます。インベントリに空きがあれば、Kid's Backpackでもこの移動に対応可能です。Trash Canにドラム缶を一時保管している場合は、そこからバックパックへドラッグしてください。

閉店前にドラム缶を詰める
廃棄物を地面に移す
店が閉まったら、以下の手順に従ってください:
- Leave the Storeを選択します。
- Radioactive Wasteの入ったバックパックを持っていきます。
- 目的地としてDumping Groundを選択します。
- 漁り(スカベンジ)画面で、左側のGROUNDグリッドと自分のBACKPACKパネルを確認します。
- 不要なドラム缶をすべてBACKPACKからGROUNDへドラッグします。
- Returnを選択して出発確認プロンプトを開きます。
各ドラム缶を移動する前に、移動先グリッドのスペースを空けておきましょう。バックパックに残ったままの廃棄物は、そのまま持ち帰ることになります。
同じ訪問中に漁りを行うことも可能です。出発前に、必要なアイテムをバックパックに、廃棄物を地面に残しておけば問題ありません。この方法では別途廃棄物の受け渡しを行う必要はありません。
Georgioが廃棄物を持ち戻る理由
Georgioの持ち戻りイベントは1回のランにつき1度発生します。まだ発生させていない場合、Day 3以降の最初の投棄によって、翌日彼が捨てられたドラム缶を持って店の窓にやってくることがあります。
持ち戻された廃棄物は、彼の訪問後に窓枠の上に現れます。バックパックに戻し、その日の夜に再度廃棄手順を行ってください。夜間の外出は1晩につき1回のみなので、同じ閉店時間中に両方の移動をこなすことはできません。

Georgioが最初の投棄物を持ち戻る
2回目の投棄を行えば、持ち戻された廃棄物を完全に処分できます。ランの序盤でGeorgioがすでにこの持ち戻りイベントを完了している場合は、Radioactive Wasteの処分だけのために追加の移動を行う必要はありません。
どの処分方法が有効か?
Radioactive Wasteの基本価値は0であり、密輸品ではありません。ただし、その廃棄ルールは通常の不要在庫とは異なります。
| 方法 | 廃棄物を撤去できるか? | 結果 |
|---|---|---|
| Dumping Groundsに放置する | はい | 上記の営業時間外の処分プロセスを使用 |
| 客に売ろうとする | いいえ | 客はドラム缶を拒否する |
| Vending Machineに入れる | いいえ | 自販機が受け付けない |
| Trash Canに入れてJanitorial Serviceに支払う | いいえ | 夜間の清掃後もドラム缶が残る |
| 閉店中カウンターの上に放置する | いいえ | 翌朝テーブルの上に再び現れる |
Trash Canは、メインインベントリグリッドの空きスペースを確保するための一時保管場所として利用できます。運搬の準備ができたら、ドラム缶を取り出してください。
Nightly Reportにゴミ回収のメッセージが表示されていても、廃棄物が撤去されたわけではありません。Janitorial Serviceはゴミ箱の中にドラム缶が残ったままでも清掃を完了します。
Corporate Waste Managerの取引を受けるべきか?
報酬と保管スペースの需要を比較する
Corporate Waste Managerは、序盤の週にランダムで現れる1度限りの訪問者です。導入をスキップした場合はDay 3から、プレイした場合はDay 11から出現対象となります。これらは訪問の可能性がある開始日であり、確定でやってくる日ではありません。
彼は廃棄物を受け取る際に、ドラム缶1個につき100クレジットをその場で支払ってくれます。Probably Stolenの店舗経済ガイドを参考に、この一度限りの支払いを在庫、夜間手数料、家賃の予算と照らし合わせて計画してください。
| 会話の選択肢 | すべてのドラム缶が収まった場合の報酬 | ドラム缶全体の専有面積 |
|---|---|---|
| Take 1 barrel | 100クレジット | 12マス |
| Take 3 barrels | 300クレジット | 36マス |
| Take 5 barrels | 500クレジット | 60マス |
これらの合計はすべてのドラム缶がテーブルに収まることを前提としています。より多い選択肢を選んだからといって満額の報酬が保証されるわけではありません。収まりきらないドラム缶は納品されず、報酬も得られません。選択する前に、個々のドラム缶の形状を収めるだけの空きスペースがあるか確認してください。
片付けられる量を選択する
テーブルが混雑している場合や、バックパックで一度に運びきれない場合は、受け取るドラム缶の数を減らしましょう。報酬が大きいほど動かすインベントリも増え、Georgioの持ち戻りイベントが終わっていない場合は、今後2日間の夜の外出が処分作業に費やされることになります。すでにDumping Groundsへ行く予定があり、廃棄物を運ぶ余裕があるときこそ、この取引を受けるのが得策です。
報酬をすぐに使う予定があるなら、家賃に必要な資金を回してしまう前にProbably Stolenのおすすめ序盤アップグレードを比較検討してください。ドラム缶の報酬は即時手に入りますが、テーブルを片付けるには営業時間外の作業が依然として必要です。
マネージャーが来なくても廃棄物が発生する理由
Makeshift Reactorがドラム缶を生成する
開始時パークのMakeshift Reactorは、店舗をステーションの電力網から切り離し、停電から保護します。ラン開始時にDr. Jacksonから、アップグレード可能なMakeshift Micro Nuclear Reactorが提供されます。
このリアクターは定期的な修理が必要です。劣化するにつれて店内へRadioactive Wasteが出現し、アップグレードなしの状態では約9晩に1個の割合でドラム缶が生成されます。Corporate Waste Managerの訪問とは異なり、これは継続的な処分作業を引き起こす可能性があります。
新しいランを選択する場合は、Probably Stolenの序盤おすすめ専門分野ガイドでより幅広い初期選択肢を解説しています。すでにリアクターを選択しているランの場合は、新しく生成されたドラム缶を次回のDumping Groundsへの移動で持ち出せるよう、閉店前にバックパックのスペースを確保しておきましょう。





