ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Probably Stolen's end-of-run summary for an Aquafarmer buyout on Price Gouge (Cozy Mode): 154 days survived, a 14,600 credit buyout, and Continue and Main Menu buttons.

วิธีซื้อร้านใน Probably Stolen: จำนอง โฉนด และฉากจบ

วิธีซื้อร้านใน Probably Stolen: ราคาโฉนดตามระดับความยาก, จำนองกับ Loan Shark และทุกฉากจบ

เขียนโดย
George
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
3 นาที
ประเด็นสำคัญ

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

วิธีซื้อร้านใน Probably Stolen คือการจ่ายเงินค่าโฉนดให้เจ้าของที่ในวันจ่ายค่าเช่า หรือจะเลือกทำสัญญาจำนองกับ Loan Shark แล้วผ่อนจ่ายให้ครบก็ได้ นี่คือรายละเอียดราคาและฉากจบทั้งหมดของเกม

ประเด็นสำคัญ

  • การซื้อร้านคือการคว้าชัยชนะ คุณสามารถจ่ายเงินสดในวันอาทิตย์หรือผ่อนจำนองให้ครบภายใน 12 สัปดาห์ และยังสามารถเล่นต่อได้หลังจากนั้น
  • ในระดับความยาก Mark Up (ระดับปกติ) ราคาโฉนดจะเริ่มต้นที่ 12,000 credits และยอดรวมการจำนองจะอยู่ที่ 13,160
  • เกมมีฉากจบทั้งหมด 17 แบบ โดยมีเพียง 2 แบบเท่านั้นที่เป็นการชนะ (การซื้อขาด)

วิธีซื้อร้านใน Probably Stolen ทำอย่างไร?

คุณต้องซื้อจากเจ้าของที่และทำได้เฉพาะในวันจ่ายค่าเช่าเท่านั้น ใน โพสต์เปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 ของผู้พัฒนาได้ระบุถึงฉากจบนี้ไว้ว่า: "ซื้อร้านจากเจ้าของที่และกลายเป็นเจ้าของที่แท้จริง" จากนั้นคุณจะได้รับสถิติการเล่นของคุณ รวมถึงการขายที่ทำกำไรได้มากที่สุด, จำนวนวันที่รอดชีวิต, มูลค่ารวม และ Perk ที่ได้รับ

วันจ่ายค่าเช่าคือวันอาทิตย์ คุณไม่สามารถซื้อก่อนหน้านั้นได้แม้จะมีเงินครบแล้วก็ตาม วันที่ 1 คือวันจันทร์ ดังนั้นวันที่ 7 จึงเป็นวันจ่ายค่าเช่าวันแรก คุณสามารถซื้อได้ในวันจ่ายค่าเช่าวันไหนก็ได้ตราบใดที่คุณมีเงิน credits ครบตามราคา

ในตัวเดโม ผมไม่เคยเข้าใกล้การซื้อร้านได้เลยในโหมด Rock Bottom ผมเห็นตัวเลือกนี้ตอนที่เช็กราคาค่าเช่าในปฏิทิน ส่วนในเกมตัวเต็มระดับ Mark Up ปฏิทินในวันที่ 1 จะเขียนว่า "The current value of the property is 12000 Credits." ดังนั้นคุณสามารถเช็กราคาได้จากปฏิทินครับ

ร้านราคาเท่าไหร่?

ขึ้นอยู่กับระดับความยากที่คุณเลือก นี่คือราคาโฉนดพื้นฐาน:

  • Price Gouge (ง่ายที่สุด): 12,000 credits
  • Mark Up (ปกติ): 12,000 credits
  • Thin Margins (ยาก): 24,000 credits
  • Red Ink (ท้าทาย): 36,000 credits

ราคาพื้นฐานจะคงที่ตั้งแต่วันที่ 1 ถึงวันที่ 50 และจะเริ่มปรับขึ้นตั้งแต่วันที่ 51 ดังนั้นการเล่นระยะยาวจะทำให้คุณเสียเงินมากขึ้น ควรเช็กปฏิทินเพื่อดูราคาปัจจุบันก่อนวางแผนการเงิน

นอกจากนี้ยังมีค่าใบอนุญาตประกอบธุรกิจ (business permit) ที่ต้องเตรียมงบไว้ด้วย: 500 credits ในระดับ Price Gouge, 1,500 ในระดับ Mark Up, 2,000 ในระดับ Thin Margins และ 3,000 ในระดับ Red Ink ในการเล่นเดโมโหมด Rock Bottom ของผม มีเจ้าหน้าที่มาหาที่เคาน์เตอร์ในวันที่ 31 ซึ่งเป็นตอนที่ผมเลิกเล่นพอดี เลยไม่รู้ว่าเขาต้องการอะไร

การจำนองกับ Loan Shark ทำงานอย่างไร?

Loan Shark เป็นอีกทางเลือกในการเป็นเจ้าของร้าน เขาจะปรากฏตัวครั้งแรกในวันที่ 5 เป็นชายสวมหมวกทรงสูงและเนคไทสีแดงจาก Black Market ที่เสนอให้คุณกู้เงิน ในระดับ Mark Up เขาจะเรียกเก็บเงินดาวน์ 2,000 และผ่อนจ่าย 930 credits ทุกวันจ่ายค่าเช่าเป็นเวลา 12 สัปดาห์ โดยมีอัตราดอกเบี้ยรายปีอยู่ที่ 50%

หากคุณปฏิเสธเขาไปแล้วจะเป็นการปฏิเสธถาวรสำหรับการเล่นรอบนั้น มิฉะนั้นเขาจะกลับมาหาคุณในวันอาทิตย์เมื่อคุณมีเงินครบ 5,000 credits นี่คือยอดรวมการจำนองในแต่ละระดับความยาก:

  • Price Gouge: ดาวน์ 2,500 แล้วผ่อน 1,233 ต่อสัปดาห์เป็นเวลา 8 สัปดาห์: รวม 12,364
  • Mark Up: ดาวน์ 2,000 แล้วผ่อน 930 ต่อสัปดาห์เป็นเวลา 12 สัปดาห์: รวม 13,160
  • Thin Margins: ดาวน์ 3,000 แล้วผ่อน 1,615 ต่อสัปดาห์เป็นเวลา 16 สัปดาห์: รวม 28,840
  • Red Ink: ดาวน์ 7,000 แล้วผ่อน 2,370 ต่อสัปดาห์เป็นเวลา 16 สัปดาห์: รวม 44,920

ดังนั้นในระดับ Mark Up คุณจะจ่ายแพงกว่าราคาเงินสด 12,000 อยู่ 1,160 เพื่อแลกกับการได้ร้านมาครอบครองทันทีแทนที่จะรออีกหลายเดือน หากคุณเก็บเงินได้ 12,000 ก่อนวันที่ 50 การจ่ายสดจะถูกกว่า แต่ถ้าไม่ การจำนองก็เป็นทางเลือกที่ดีหากคุณจ่ายตรงเวลาทุกงวด

หากคุณจ่ายไม่ตรงเวลา Loan Shark จะยึดสินค้าในร้านของคุณที่มีมูลค่าเท่ากับยอดที่ค้างและทิ้งใบ Repo Slip ไว้ หากคุณไม่มีสินค้าพอให้เขายึด เขาจะยึดร้านและจบเกมทันที ซึ่งนั่นคือฉากจบแบบ Repossession

ผมแนะนำให้เก็บเงินสดดีกว่า เพราะดูเหมือนว่า Loan Shark หรือพ่อค้าคนอื่นๆ ที่แวะเวียนมาจะไม่ค่อยเป็นมิตรกับเราเท่าไหร่ ในเดโม การขายของให้พวกเขาจะขาดทุนที่ 15% และการซื้อของจากพวกเขาจะโดนบวกราคาเพิ่มที่ 50%

เล่นต่อได้ไหมหลังจากซื้อร้านแล้ว?

ได้ครับ ฉากจบแบบซื้อขาดทั้ง 2 แบบถือเป็นการชนะที่ให้คุณเล่นต่อได้ สรุปผลการเล่นหลังซื้อร้านจะมีปุ่ม Continue อยู่ข้างๆ Main Menu ในขณะที่ถ้าแพ้จะมีแค่ปุ่ม Main Menu เท่านั้น

ผู้พัฒนาได้ระบุไว้ใน patch notes ของ hotfix 1.0.0.5 ว่า: "Merchant จะยังคงแวะมาเยี่ยมเยียนทุกวันอาทิตย์หลังจากที่คุณซื้อร้านแล้ว" ดังนั้นร้านจะยังคงดำเนินกิจการต่อไปเมื่อเป็นของคุณ

หากคุณต้องการเล่นแบบไม่มีเป้าหมายการซื้อร้าน สามารถเลือกโหมด Endless ได้ที่หน้าจอเลือกความยาก โดยคำอธิบายระบุว่า "เหตุการณ์และลูกค้าบางอย่างที่ถูกเขียนสคริปต์ไว้จะไม่ปรากฏตัว"

Probably Stolen มีฉากจบกี่แบบ?

Probably Stolen มีฉากจบทั้งหมด 17 แบบ:

  • ชนะ 2 แบบ: คือการซื้อขาดทั้งคู่ แบบจ่ายเงินสดและแบบผ่อนจำนองครบ
  • แพ้ 15 แบบ: เช่น ค่าเช่า, การจำนอง, Lou, กฎหมาย, ใบอนุญาต, ชื่อเสียงฝ่ายต่างๆ และฉากจบเฉพาะจาก Perk บางอย่าง

ฉากจบที่แพ้ 2 แบบนั้นพลาดได้ง่าย แบบหนึ่งคือ Assassinated เมื่อชื่อเสียงฝ่าย Upper Levels ติดลบถึง -100 อีกแบบคือ No Permit เมื่อคุณไม่มีใบอนุญาตประกอบธุรกิจตอนที่เริ่มมีการบังคับใช้กฎหมาย ทั้งนี้ผู้พัฒนายังไม่ได้ประกาศจำนวนอย่างเป็นทางการ

ฉากจบทั้งหมดใน Probably Stolen มีอะไรบ้าง?

นี่คือฉากจบทั้งหมดและเงื่อนไขการเกิด:

  • Buyout (ซื้อร้านสำเร็จ): จ่ายค่าโฉนดให้เจ้าของที่ในวันจ่ายค่าเช่า (ชนะ)
  • Buyout (ผ่อนจำนองครบ): จ่ายค่างวดสุดท้ายให้ Loan Shark (ชนะ)
  • You Defaulted On Your Rent: จ่ายค่าเช่าไม่ทันและไม่มีสิทธิ์ผ่อนผัน (Rent Grace) เหลืออยู่
  • Repossession: จ่ายค่างวดจำนองไม่ทันและไม่มีสินค้าพอให้ Loan Shark ยึด
  • Bombed (หนี้ของ Lou): จ่ายเงินให้ Lou ไม่ครบตามยอดสุดท้าย 1,500 credits
  • Bombed (ของเล่นของ Lou): ของเล่นหายหรือกล่องหายไปตอนที่ Lou มาเก็บ
  • Arrested: คดีความมูลค่า 300 ถึง 1,499 credits หรือมีค่าปรับค้างชำระ
  • Executed: คดีความมูลค่า 1,500 credits ขึ้นไป
  • Framed: ชื่อเสียงด้าน Security ติดลบ -100
  • Lynched: ชื่อเสียงฝ่าย Lower Levels ติดลบ -100 จนฝูงชนบุกร้าน
  • Bombed (Revolution): ชื่อเสียงฝ่าย Revolution ติดลบ -100
  • Assassinated: ชื่อเสียงฝ่าย Upper Levels ติดลบ -100
  • Retired: ชื่อเสียงฝ่าย Cartel ติดลบ -100 หรือไปขัดแย้งกับ Cartel
  • No Permit: ไม่มีใบอนุญาตประกอบธุรกิจเมื่อถึงเวลาบังคับใช้
  • Sentinel Collapse: ไม่ได้ฉีด Immunivax หลายคืนเกินไป (กรณีใช้ Perk Sentinel Collapse Disorder)
  • Augmented: ค่า Aug presence ถึง 100 ในตอนเริ่มวัน (พบได้ในระดับ Thin Margins, Red Ink หรือใช้ Perk Aug Menace)
  • Meltdown: ความทนทานของ Makeshift Reactor เหลือศูนย์ (กรณีใช้ Perk Makeshift Reactor)

ส่วนใหญ่คุณจะเห็นก็ต่อเมื่อตั้งใจไปหาเอง สิ่งที่ต้องระวังในรอบปกติคือค่าเช่า, การจำนอง และใบอนุญาต เพราะทั้งหมดต้องใช้เงินตามกำหนดเวลา สำหรับ Lou ซึ่งเป็นต้นเหตุของการระเบิด 2 แบบ สามารถดูข้อมูลได้ที่ รายการที่ต้องการตัวของ Probably Stolen

ผู้พัฒนาได้เตือนเกี่ยวกับ Perk หนึ่งก่อนเกมวางจำหน่ายว่า: "อย่าเล่นโดยใช้ Sentinel Collapse Disorder ในการเล่นรอบแรกของคุณ จริงๆ นะ อย่าทำ"

วิธีหลีกเลี่ยงการแพ้ก่อนซื้อร้านทำอย่างไร?

จ่ายค่าเช่าให้ตรงเวลาเป็นอันดับแรก ผมเคยพลาดค่าเช่าในเดโม ผมพลาดงวดแรกในวันที่ 7 แล้วยอดที่ค้างก็ทบไปงวดถัดไป จนวันที่ 14 ผมติดหนี้ 420 ในเกมตัวเต็ม การจ่ายค่าเช่าไม่ทันโดยไม่มีสิทธิ์ผ่อนผันจะทำให้จบเกมทันที และระดับ Mark Up เริ่มต้นมาคุณจะมีสิทธิ์ผ่อนผันแค่ครั้งเดียว คู่มือเศรษฐกิจของร้าน จะอธิบายว่า Rent Grace ช่วยย้ายยอดที่ค้างไปจ่ายในสัปดาห์ถัดไปได้อย่างไร

หลังจากนั้นคือเรื่องใบอนุญาตและการรักษาชื่อเสียงกับทุกฝ่ายที่มีฉากจบให้ไม่ต่ำกว่า -100 ฝ่าย Black Market เป็นฝ่ายเดียวที่ไม่มีฉากจบแบบ -100 การเลือกจุดเริ่มต้นของคุณจะเปลี่ยนไปว่าคุณจะเจอเหตุการณ์ไหนบ้าง และ คู่มือการเลือกความเชี่ยวชาญเริ่มต้นที่ดีที่สุด จะอธิบายว่าแต่ละจุดเริ่มต้นดึงดูดการตรวจสอบหรือการบุกค้นอย่างไร

Achievement ไหนที่ได้จากการซื้อร้าน?

มี 2 อันที่ได้จากการเป็นเจ้าของโฉนด: Keys to the Kingdom ("เป็นเจ้าของโฉนดร้าน") และ Prodigious ("เป็นเจ้าของโฉนดร้านก่อนวันที่ 50") จากสถิติ Achievement ทั่วโลกบน Steam มีผู้เล่น 24.0% ที่ได้ Keys to the Kingdom และ 5.5% ที่ได้ Prodigious เนื่องจากราคาโฉนดจะเริ่มสูงขึ้นตั้งแต่วันที่ 51 การทำ Achievement Prodigious จึงช่วยให้คุณได้ร้านในราคาที่ถูกที่สุดด้วย

อีก 3 อันต้องชนะเกมด้วย: Clean Hands คือการชนะโดยไม่ขายสินค้าขโมยหรือของเถื่อน (2.1%) จากนั้น From Nothing คือการชนะจากโหมด Rock Bottom (2.6%) และ From Nothing, the Hard Way คือการทำแบบเดียวกันในโหมด Hard (2.0%) ผมเล่น Rock Bottom สองครั้งในเดโมและไปถึงวันที่ 31 ในรอบที่เล่นนานที่สุด ซึ่งยังห่างไกลจากการซื้อโฉนดมาก

From Nothing ในโหมด Rock Bottom คืออันที่ผมอยากลองทำมากที่สุด Rock Bottom น่าสนใจมากเพราะคุณได้ใช้ Perk ตั้งแต่ต้น และผมชอบการเลือก Perk มันทำให้ผมนึกถึง Project Zomboid เลยครับ

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

วิธีซื้อร้านใน Probably Stolen ทำอย่างไร?

จ่ายค่าโฉนดให้เจ้าของที่ในวันจ่ายค่าเช่า (วันอาทิตย์) หรือทำสัญญาจำนองกับ Loan Shark แล้วผ่อนจ่ายให้ครบทุกงวด

ร้านใน Probably Stolen ราคาเท่าไหร่?

12,000 credits ในระดับ Price Gouge และ Mark Up, 24,000 ในระดับ Thin Margins และ 36,000 ในระดับ Red Ink โดยราคาจะเพิ่มขึ้นตั้งแต่วันที่ 51 เป็นต้นไป ตรวจสอบราคาปัจจุบันได้จากปฏิทินในเกม

Probably Stolen มีฉากจบกี่แบบ?

  1. มีเพียง 2 แบบที่เป็นการชนะ (การซื้อขาด) ส่วนอีก 15 แบบจะทำให้คุณจบเกม

เกม Probably Stolen จะจบลงเมื่อซื้อร้านหรือไม่?

ไม่ครับ ฉากจบแบบซื้อขาดทั้งสองแบบจะมีปุ่ม Continue ให้คุณเล่นต่อได้ และ Merchant จะยังคงแวะมาเยี่ยมเยียนในวันอาทิตย์หลังจากที่คุณเป็นเจ้าของร้านแล้ว

George

เขียนโดย George

หัวหน้าแผนก GEM

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

คู่มือ Probably Stolen Modules: เลือกโมดูลไหนดีและเพราะอะไร

โมดูลใน Probably Stolen ทำงานอย่างไร: 3 สถิติ, โมดูลที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละเครื่อง, ชุดเสริม และตัวสกัด

คู่มือ

Probably Stolen Radioactive Waste: วิธีจัดการกับถังขยะกัมมันตภาพรังสี

เจาะลึกที่มาของ Radioactive Waste ใน Probably Stolen พร้อมวิธีจัดการและกำจัดถังขยะออกจากร้านของคุณ

คู่มือ

สุดยอดไอเทมขายใน Probably Stolen: คู่มือทำกำไร

เลือกซื้อของราคาถูก มองหาการค้าขายน้ำที่ทำกำไร และหลีกเลี่ยงการนำเงินค่าเช่าไปจมกับ Probably Stolen

คู่มือ
โฆษณา